Strangedubaff

Итоги конференции Bethesda E3 2017.
Всем привет, представляю вашему вниманию краткие итоги конференции Bethesda.
Итоги конференции Microsoft E3 2017.
Всем привет, представляю вашему вниманию краткие итоги конференции Microsoft.
Итоги конференции EA Play E3 2017 на русском языке.
Всем привет, представляю вашему вниманию краткие итоги конференции EA Play.
Гайд по Quake Champions - возвращение легенды.
Для тех кто не хочет читать гору текста - в конце есть видео.
Ranger.
Ренжер герой прошлых игр. Он как и все остальные имеет как активную, так и пассивную способность. Первая называется сфера рока и при её активации он бросает сферу к которой при повторном нажатии он может телепортироваться на неё, если её не использовать, то через некоторое время она взрывается нанося урон всем героям стоящим рядом. Пассивный навык не менее интересный – он на 20% уменьшает урон, который рейнжер наносит сам себе, это очень понравится любителям рокетджампов. В общем это очень простой и довольно универсальный герой который будет актуален в любом режиме игры. Собственно поэтому его и сделали основным чемпионом доступным каждому игроку.
Slash.
Следующий чемпион – королева коньков. Конечно забавное название, но не суть. Персонаж уже намного сложнее в сравнении с Ренжером. Основная проблема – слабая выживаемость. На ней можно набирать приличное количество фрагов в том же десматче, но чем опытнее ваши враги, тем сложнее будет попадать ловушкой. Что касается абилок то активная называется плазменный след при котором слеш оставляет за собой след из плазмы, который наносит урон любому вступившему в него, если использовать способность повторно, то след взрывается и убивает ближайших врагов. Пассивный навык позволяет персонажу скользить приседая в момент приземления. В общем, очень сложный персонаж и слабый в дуэли.
Nyx.
А вот никс в отличие от слеш более простой персонаж. У неё небольшой запас здоровья, но это компенсируется неплохой бронёй и огромностью скоростью, а самое главное одной из самых сильных активных абилок в игре, которая называется призрачный шаг, при активации которого Никс становится невидимой и неуязвимой для любого вида урона. Согласитесь весьма недурная способность. Пассивный навык это прыжок по стенам – с помощью него вы сможете добраться куда угодно. Этот персонаж отлично чувствует себя во всех режимах игры.
Scalebearer.
Скейлбиарер тоже не отличается высокой сложность и лёгок в освоении. Он является так называемым танком само собой имеет прекрасную выживаемость и неплохую скорость бега. В купе со своими абилками является идеальным персонажем для десматч и тимдесмач. Но из-за большого размера модели персонажа имеет большой хит бокс. Грубо говоря – по нему очень легко попасть. Что касается умений то активное это ярость быка при активации которой он стремительно мчится вперёд и наносит огромный урон всем задетым противникам. Пассивная способность – тяжеловес, при достижении скорости в 400 единиц начинает наносить урон всем соперникам до которых сможет дотронутся, урон от пассивки увеличивается в зависимости от скорости.
Anarki.
Персонаж средней сложности, является сверхскоростным демедж диллером. Небольшое количество здоровья компенсируется повышенной бронёй и скоростью передвижения. Честно говоря, персонаж не маст хев, у него довольно спорная активная способность адреналин, которая исцеляет и ускоряет героя на 5 секунд. А пассивка даёт возможность поворачиваться в воздухе. В общем ничего выдающегося.
Clutch.
Клач – сложный персонаж из категории танков. Много брони и здоровья, но низкая скорость бега, что как раз и делает его сложным в освоении. Подходит для режимов десмач и тим десмач. В дуэлях он уже не так хорош, т.к. имеет большой хитбокс и становится отличной мишенью для быстрых рейлганщиков. Активное умение барьер – включает щит, который не могут пробить снаряды, но его защита снижается с каждым сделанным персонажем выстрелом. Пассивный навык – неподвижная защита, движение без прыжков и и стрейфов ускоряет персонажа.
Visor.
Следующий герой это Визор. Имеет неплохой запас здоровья, но довольно слабую броню и обычную скорость передвижения. Активное умение взгляд сквозь стены, а пассивка даёт распрыгиваться без ограничения скорости. Если любите играть за стабильных персонажей типо ренжера, то ваш выбор.
Galena.
Последний из очень сложных персонажей это галена. Основная проблема персонажа – скорость. В остально средняя броня и неплохое количество здоровья. Активная способность - Нечестивый тотем. Галена ставит тотем который наносит урон противникам и лечит тимейтов в радиусе своего действия. Пассивный навык позволяет сокращать время восстановления нечестивого тотема на 5% за каждый подобранный пузырёк здоровья. В общем сапорт в чистом виде. Если собрались идти в тим десмач, то это ваш выбор.
Ещё хотелось бы добавить пару слов о кастомизации, куда же без неё в фритуплей шутере. За денежку вы сможете покупать различные скины на своих персонажей, на игровой процесс само собой никак не влияет, а теперь перейдём к сладенькому – оружию.
ОРУЖИЕ:
HEAVY MACHINGUN
Начинает наш список тяжёлый пулимёт. Он обладает повышенной скорострельностью и уроном. У него большой разброс пуль и при этои не требует особой точности, эффективен против чемпионов с рельсотроном.
Урон за попадание: 9
Урон в секунду: 120 ЕД.
Начальный боезапас: 100
Максимальный боезапас: 150
Дальность: средняя и высокая
SHOTGUN
Следующее оружие супер дробовик, отлично подходит для того, чтобы добить соперника в упор, потому что это чаще всего безопаснее, чем использовать рокетган или рельсотрон.
Урон за выстрел: 6
Урон в секунду: 120 ЕД.
Начальный боезапас: 10
Максимальный боезапас: 250
Дальность: низкая
NAILGUN
Среди всего оружия, доступного на арене, супергвоздомёт — чемпион не только по наносимому урону, но и по сложности освоения. Как и в случае с обычным гвоздомётом здесь главное научиться предугадывать движения врага.
Урон за выстрел: 12
Урон в секунду: 150 ед
Начальный боезапас: 100
Максимальный боезапас: 150
Дальность: средняя
ROCKET LAUNCHER
Основное оружие всех баталий в Quake конечно же рокет лаунчер. Научившись предугадывать действия врага, вы сможете заметно увеличить своё преимущество, а взрывная волна позволит вам контролировать положение противника. И, конечно, не стоит забывать о ракетных прыжках, которые позволяют в обмен на определенную часть здоровья и брони занять более выгодную позицию или устроить внезапную атаку.
Урон за выстрел: 100
Урон в секунду: 125
Начальный боезапас: 15
Максимальный боезапас: 25
Дальность: средняя
LIGHTNING GUN
Бойцы, освоившие молнемёт и способные вести точный огонь по движущейся цели, могут в два счёта отнять у противника весь запас брони и здоровья. Будьте аккуратнее с площадками для прыжка — поднявшись в воздух, вы будете практически беззащитны, что может привести к потере большого количества здоровья и даже к гибели. Чтобы противнику было сложнее в вас целиться, старайтесь уклоняться и использовать взрывную волну от собственного оружия.
Урон за выстрел: 7
Урон в секунду: 140 ЕД.
Начальный боезапас: 50
Максимальный боезапас: 150
Дальность: средняя
RAIL GUN
Рельсотрон вознаграждает точность высоким уроном и наказывает беспечность долгой перезарядкой. Не используйте рельсотрон в ближнем бою, если вы на сто процентов не уверены в успехе, так как в случае промаха вы будете полностью уязвимы: рельсотрон перезаряжается очень долго. Не давайте врагам собирать броню и усилители, контролируйте важнейшие точки на арене и атакуйте издалека, не оставляя противнику шанса нанести ответный удар.
Урон за выстрел: 80
Урон в секунду: 53 ЕД.
Начальный боезапас: 5
Максимальный боезапас: 250
Дальность: высокая
Собственно эта та самая важная информация, которая поможет вам доминировать на арене, а дальше всё уже зависит от вас и ваших умений, сказать по правде я думаю, что большое количество игроков может отпугнуть излишняя хардкорность данной игры, ведь именно тут начинает проявляться чистый скил, но надеюсь это вас только подстегнёт к освоению данной дисциплины.
Во что поиграть в мае.
Prey 2017
Дата выхода: 5 мая
Prey 2017 является перезапуском игры 2006 года. Изначально игра имела совершенно иную концепцию и разрабатывалась студией Human Head Studios, которая ответственна за первую часть игры.
Но позже в 2009 году Zenimax Media перекупили права на игру, со всеми её исходниками, назначили дату релиза на 2012 год и оставили старых создателей. Потом что-то в компании пошло не так и поползли слухи, что разработку Prey вообще хотят отменить, с чем это связано неизвестно и по сей день. Официальная версия была такова, что конечный продукт не отвечает стандартам 2012 года.
Все мы понимаем, что потратив кругленькую сумму на этот франчайз Бесезда не могла так всё бросить и вот в 2016 году игру снова анонсировали, но уже не как продолжение прошлой части, а полный перезапуск серии с новым движком, новыми создателями и новой историей.
Что касается сюжета, то действие игры происходит в недалёком будущем, где игрок в роли подопытного Моргана оказывается на космической станции Талос 1, где проводятся эксперименты по улучшению человечества. Как вы сами уже поняли, пришельцев взаперти обычно долго удерживать не получается, и они само собой вырываются на свободу, а дальше уже и начинается повествование игры.
The Surge
Дата выхода: 16 мая
Это игра в жанре Action/RPG с видом от третьего лица от создателей Lords of Fallen. О сюжете игры известно немного. Главного героя зовут Уоррен, он сотрудник компании CREO, которые помогают решить проблемы с глобальным потеплением, так как оно уже нанесло огромный урон по атмосфере планеты. Уоррен, как сотрудник компании, обязан носить экзоскелет, который помогает ему сражаться с врагами — в роли которых выступают всевозможные роботы и конечно же другие люди. После убийства главный герой может собирать различные детали с павших врагов. Эти детали можно использовать для улучшения оружия и брони. Во время боёв с врагами будет использоваться система замедления времени - bullet time. Игра выйдет на всех современных платформах.
Endless Space 2
Дата выхода: 19 мая
Это вторая часть пошаговой космической стратегии от Amplitude Studios.
Создатели вселенной Endless намерены расширить и углубить заложенные первой частью основы, обещая множество игровых рас с собственным сюжетом, модернизированную боевую систему, развитую политическую систему с выбором правительства и принятием различных законов. Найдется в игре место и для шпионажа, но, возможно, не к моменту релиза.
Вишенкой на торте является возможность мультиплеерной игры для тех, кто не находит искусственный интеллект достаточно продвинутым противником. Игра выходит эксклюзивно для персональных компьютеров.
injuctice 2
Дата выхода: 19 мая
Это игра в жанре файтинг, основанная на вымышленной вселенной DC Comics. Игра разрабатывается для PlayStation 4 и Xbox One.
Сюжет развивается спустя несколько лет после событий предыдущей игры, Заново созданная Лига Справедливости под предводительством Бэтмена поддерживает порядок на Земле, сражаясь на два фронта — с приверженцами Режима Единой Земли, пытающимися освободить Супермена из-под стражи, и с Сообществом — группировкой злодеев, провозгласившей о своей независимости от Лиги. Плюс ко всему к Земле приближается Брейниак, который жаждет заполучить планету в свою коллекцию.
Игра получит множество новых персонажей, каждый из которых будет индивидуально проработан имея свои особые удары и способности.
Steel Division: Normandy 44
Дата выхода: 23 мая
Это тактическая стратегия в реальном времени, в которой игроки могут командовать отрядами солдат, авиацией и различной бронетехникой, выполняя боевые задания. События Steel Division: Normandy 44 происходят в самый разгар Второй мировой войны. Вам предстоит применить все свои тактические навыки против неприятеля, взять под свой контроль военные подразделения шести различных стран. Динамическая передовая, разнообразие и постоянно изменяющийся театр военных действий заставит вас проникнуться атмосферой сражений, а карты, разработанные на основе реальных фотографий воздушной разведки 1944 года, сделают бои более достоверными и реалистичными.
Get Even
Дата выхода: 26 мая
В Get Even вам предстоит не просто стрелять во все подряд, как в обычных шутерах, а подумать, сосредоточится на деталях и исследовать мир игры. Успокойтесь, сделайте глубокий вдох и осмотритесь. Главный герой игры исследует заброшенную психиатрическую больницу, используя свои воспоминания. Или не совсем свои... Задача проста и ясна - спасите заложницу и обезвредьте бомбу. А вот ее решение довольно сложное. Игра разрабатывается студией The Farm 51,которая известна по проектам NecroVisioN и Painkiller: Hell & Damnation.
Rime
Дата выхода: 26 мая
Это яркий приключенческий платформер с открытым миром сюжет которого рассказывает про исследование руин давно исчезнувшей цивилизации. Главный герой потерял память во время кораблекрушения и вынужден разгадывать тайны древних руин, а помогать вам в этом будет дружелюбная лиса. В игре вас ждёт огромное количество всевозможных загадок и головоломок, которые помогут вам вспомнить своё прошлое и узнать историю зачарованного острова.
А если вам не хочется читать столько текста, то можете посмотреть видео :)