Soldatist

Soldatist

Любитель игр и коллекционер солдатиков с 25 летним стажем. Автор канала Солдатист - блог коллекционера.
Пикабушник
поставил 3491 плюс и 4523 минуса
отредактировал 0 постов
проголосовал за 2 редактирования
Награды:
5 лет на Пикабу
7432 рейтинг 125 подписчиков 6 подписок 42 поста 25 в горячем

Command & Conquer: Sole survivor (1997)

И вновь вернемся к жанру Action-RTS.

Серия игр Command & Conquer очень широко известна даже среди геймеров далеких от жанра RTS. Так почему именно эта часть стала самой неизвестной в линейке? Почему её нет даже на фирменном сборнике The First Decade, где нашли свое место остальные части? Все достаточно просто и логично - это один из самых крупных провалов легендарной Westwood, о котором постарались забыть даже сами создатели. И сейчас мы поговорим о том, почему же так произошло.

Command & Conquer: Sole survivor (1997) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

На дворе 1997 год. Два года назад вышла сверхуспешная стратегия Tiberian Dawn, а год назад не менее успешная Red Alert. Студия продолжает готовить аддоны и мишн паки к обоим частям, в то время как игроки ночами громят друг друга в онлайне. И тут ребята из Westwood решаются на творческий эксперимент и представляют миру третью часть серии Command & Conquer: Sole survivor - онлайн экшн-ртс. Расчет их был прост - дать фанатам новый игровой опыт и при этом заработать денег. И расчет этот не оправдался.

Command & Conquer: Sole survivor (1997) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

По сути своей Sole Survivor представляет из себя очередной маппак к Tiberian Dawn с прикрученным онлайном. Перед началом игровой сессии игрок выбирал один из доступных юнитов времен первой тибериевой (играть предстояло всего одной боевой единицей. Никаких баз. Только микроконтроль, только харкор) и его выкидывало на карту с другими такими же игроками, где начинался классический десматч (ну или захват флага. На режимы игра была не очень богата). С одной стороны - чертовски приятно получить очень необычный игровой режим и даже доступ к динозаврам (противник из одной из секретных миссий за Братство НОД в классической Tiberian Dawn, как миссия с гигантскими муравьями из Red alert). Но с другой стороны - баланс тем самым был ужасно нарушен. Стоит оговориться, что в ходе игровой сессии на поле боя появлялись контейнеры с повер-апами, которые позволяли улучшить подчиненную игроку боевую единицу, но даже это не позволяло подавляющему большинству доступных юнитов сражаться на равных с Мамонт-танком, который просто играючи мог уничтожить кого угодно на поле боя. Доходило до того, что оказавшись в бою ты мог увидеть только бесконечные дуэли мамонтов и больше ничего. Лишь единицы могли в таких условиях играть на стелс-танках или рокетбайках и пытаться перестрелять мамонты.

Говоря о минусах - стоит сказать и о плюсах игры. Играть, все же, было интересно. Не долго, но интересно. Да и при хорошо сыгранной команде можно было не бояться отсутствия баланса в игре. Кроме того, карты были просто огромны и полны приятных дизайнерских мелочей. Особенно радовала возможность изменить голос EVA (голосового помощника) с классической озвучки на что-нибудь особенное.

Command & Conquer: Sole survivor (1997) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

К сожалению, игра умерла еще при рождении. И самое обидное здесь в том, что потенциал у неё был! Но только не в виде отдельного проекта. Выйди она как аддон к Red alert в качестве отдельного мультиплеерного режима, да с возможностью поиграть за войска как GDI и NOD, так и Soviet и Allies - это могло бы стать хитом.

И самое интересное - идея пережила саму игру. Сегодня похожий игровой режим очень удачно реализован в любительских модах к Tiberian Sun - Twisted insurrection, Dawn of tiberium age и ряде других.


P.S.: Картинки из интернетов, а вот опечатки и ошибки - это уже моё.

Показать полностью 3

Неизвестная серия SimCity

И сразу оговорюсь, что это не просто обзор старой и очень популярной игрушки или серии игр с целью вызвать скупую олдфажью слезу. Сегодня я хочу рассказать о том, как товарищи из студии Maxis software, родоначальники серии SimCity, пошли на очень любопытные эксперименты с целью позволить игрокам не только построить город своей мечты, но и прогуляться или проехаться по его улицам. То есть по сути продолжаю рассказывать о стратегиях с элементами экшн игр и аркад.

Уже после прочтения первого абзаца у многих в голове всплыла ставшая уже легендарной SimCity 4, которая в аддоне Rush Hour позволяла нам сесть за руль одного из представленных в игре автомобилей, вертолетов или самолетов и прокатиться по улицам своего города, параллельно выполняя различные задания и зарабатывая деньги.

Неизвестная серия SimCity Игры, Ретро-игры, Ретро, Длиннопост

Да, именно! Теперь мы могли развлечь себя не только строительством собственного мегаполиса и насыланием на него различных бедствий. Теперь таким бедствием могли стать мы сами. И если вас не прельщает возможность сесть за руль полицейского автомобиля, мусоровоза или автобуса и промчаться по улицам, то возможность сесть за штурвал боевого вертолета или танка и устроить в городе настоящий армагеддон уж точно не оставит равнодушными никого из игроков!

Однако, это не стало первым экспериментом Maxis в этом направлении. Куда меньше игрокам известна триада SimCopter, Streets of SimCity и SimCity 2000, а ведь они предложили невиданный ранее способ взаимодействия между играми! Если кратко - все просто. Вы строите город своей мечты в SimCity 2000, после чего сохраняете его и экспортируете в SimCopter или Streets of SimCity, получая возможность рассекать небо или колесить по своему собственному городу, а не созданному неизвестным дизайнером. Да и в полном 3D! Ведь только представьте! По сути вы сами становитесь одним из создателей игры!

Я не буду останавливаться на SimCity 2000, но кратко расскажу про две другие игры.

Неизвестная серия SimCity Игры, Ретро-игры, Ретро, Длиннопост

SimCopter вышла в 1996 uоду и является аркадным вертолетным симулятором, где мы предстаём в образе пилота, что логично, вертолета, на службе у мэрии. Нам предстоит участвовать в полицейских операциях, ликвидации стихийный бедствий, да и просто летать над городом или прогуливатья по нему пешком, социализируясь с прохожими. Вертолетов, к слову, нам на выбор предлагают аж несколько штук. Плюс - существует приятная возможность полетов как днем, так и ночью.

Неизвестная серия SimCity Игры, Ретро-игры, Ретро, Длиннопост

В ходе игры мы выполняем задания за которые нам выплачиваются премиальные, уходящие в конечном итоге на модернизацию собственного вертолета. Скажем честно, игра получилась достаточно средняя, но возможность игры в «своем» городе была той фишкой, что позволяет ей быть поистине уникальной и заслуживающей внимание! Если только вас не пугает несколько скромная графика и легкие сложности с запуском игры на современных системах.

Неизвестная серия SimCity Игры, Ретро-игры, Ретро, Длиннопост

Streets of SimCity вышла годом позже, в 1997, но прямо скажем - стала лучше своей предшественницы. Теперь у нас не вертолетная аркада, а вполне себе бодрый Interstate 76 или же Quarantine на улицах Симполиса. Да, игра из миролюбивого и медитативного градостроительного симулятора SimCity превращается в бодрое аркадное автомобильное рубилово с большим парком машин и системой их усовершенствования.

Неизвестная серия SimCity Игры, Ретро-игры, Ретро, Длиннопост

А самое приятное - игра стала графически гораздо краше и ярче. Теперь окружающая нас застройка обрела красочные текстуры, а машины стали детальнее. Причем на этих самых машинах даже стали графически отображаться полученные повреждения! Прямо скажем, для 1997 года действительно неплохо!

Неизвестная серия SimCity Игры, Ретро-игры, Ретро, Длиннопост

На том творческий эксперимент был окончен. К сожалению, признан публикой он не был. Об играх быстро забыли и дальнейшего развития они не получили. А ведь скажем прямо, было бы действительно интересно сыграть в GTA в собственноручно построенном городке.

P.S.: Все ошибки и опечатки мои, а скриншоты из бездонного и бесконечного Интерета.

Показать полностью 6

Army men RTS (2002)

Солдатики. Детство большинства мальчиков, да и некоторых девушек проходило за игру в них. Оловянные «столбики» 30-40-х, плоские пластиковые матросы революции 60-х, ковбои и индейцы 70-х. ОМОНовцы фабрики Оритет 90-х годов или же китайские копии оригинальных army menов рубежа 2000. С какой страстью и фантазией дети устраивали бои на столах и в песочницах. Но постепенно дети взрослели, игры и игрушки уходили на задний план, а солдатики перебрались в коробку, а после - ушли в прошлое. Но примерно с 90-х годов солдатики уходят прочь, уступая место компьютерам, консолям и мобильным телефонам, постепенно исчезая с прилавков. Но не все хотели мириться с этим. В 1998 году переживающая трудности 3DO принимается за игру Army Men, аркаду главными героями которой стали простые зеленые пластиковые солдатики, ведущие непримиримый бой с своими разноцветными коллегами. И игра эта не только неплохо продалась, но и стала родоначальником серии более чем из 20 игр, которые вышли на огромном количестве платформ от Геймбоя до ПК.

Army men RTS (2002) Игры, Ретро-игры, Солдатики, Длиннопост

Я хотел бы кратко поговорить об одной из самых известных игр серии - Army men RTS, увидевшая свет в 2002 году и хоть она и получила достаточно средние оценки у игроков и прессы, она стоит того, чтобы потратить на неё пару вечеров.

Скажу сразу - игра дает тебе все то, что ты ожидаешь от неё: на экране толпа солдатиков под руководством игрока штурмует базу противника, пытаясь продавить оборону его базы, игрушечные UH-1 барражируют в воздухе, уклоняясь от зенитного огня и прореживая ряды и обеспечивая безопасную зону для высадки десанта. Да, перед нами действительно взрослая стратегия в реальном времени, но с любимыми в детстве игрушками. И это не единственный сюрприз, который нам готова преподнести игра.

Army men RTS (2002) Игры, Ретро-игры, Солдатики, Длиннопост

С первых же минут сюжетной кампании становится понятно, что она полна отсылок к массовой культуре и медиа. Так, нашим противником будет мятежный полковник Блинтц, после ранения в голову собравший свою собственную армию и объявив один из домов своим государством. И эта отсылка к Апокалипсису сегодня в игре не единственная. В рамках сюжета нам предстоит с боями пройти весь дом от приусадебного участка и до гостиной, попутно отстреливаясь от пауков и прочих мелких гадов.

Очень интересно организован сбор ресурсов в игре. Из всего 2 - пластик и электричество. Пластик можно добыть двумя способами - выплавив его из разбросанных тут и там игрушек или же собрав остатки уничтоженных солдат и техники как своих, так и противника, в то время как электричество можно получить только из электроприборов. Это позволяет как вести активную борьбу и вести маневренные бои, так и окопаться в обороне и получать необходимый пластик с остатков врагов, измотав его. Однако второй вариант череват тем, что изматывая противника мы лишаемся возможности построить высокоуровневые войска или применить супероружие.

Army men RTS (2002) Игры, Ретро-игры, Солдатики, Длиннопост

Отдельно стоит отметить работу художников и специалистов по графике - в игре солдатики выглядят ровно так же как и в жизни, а все строения и укрепления созданы из обычных повседневных предметов. В игре нам удастся взять под свое командование десятки знакомых бойцов - от простых пехотинцев-стрелков и автоматчиков до офицеров, от танков и вертолетов до огромной лупы, которой можно жечь противника.

В конечном итоге мы имеем действительно хорошую, хоть и слегка аркадную стратегию в реальном времени с интересной концепцией и неплохой для своего времени графикой, а главное - возможность осуществить мечту многих детей - приказать своим солдатикам идти в атаку и наблюдать то, как они исполняют твой приказ.

Army men RTS (2002) Игры, Ретро-игры, Солдатики, Длиннопост

P.S.: За скриншоты спасибо интернетам, а за ошибки и опечатки - мне.

P.P.S.: Если решите ознакомиться с этой игрой, то очень советую разжиться её переводом на русский от Буки. Перевод вышел, на мой взгляд, достаточно удачным.

Показать полностью 4

Сибирский конфликт: война миров (2006)

Думаю, все обращали внимание, что в кино пришельцы уж очень любят нападать на США и европейские страны, обходя своим вниманием Россию. А если и наведываются, то узнаем мы из краткой газетной вырезки или минутного ролика, мелькнувшего на экране. И даже это упоминание Mother Russia обязательно будет сдобрено большим количеством клюквы. В игровой индустрии дела обстоят не лучше. С ходу я вспомнил лишь два случая, когда русские и пришельцы на экране пересекаются - “Сибирский конфликт: Война миров” и “Сталин против марсиан”. И если о второй игре многие слышали и знают как лютый клюквенно-пародийный треш, то о Сибирском конфликте известно гораздо меньшему числу геймеров. На мой взгляд, это не очень то и справедливо, ведь несмотря на явную малобюджетность и вторичность, игра вышла не без изюминки, да и в откровенный стеба в ней почти не было.

Сибирский конфликт: война миров (2006) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

Скажу прямо - я от игры получил ровно то, что и хотел. Советская армия пытается изучить, а после уничтожить ораву не очень то и дружелюбных пришельцев всеми силами и средствами, привлекая в том числе и экспериментальный вундерваффе, в то время как пришельцы всеми силами пытаются этого избежать и погнать военных обратно за Уральские горы. Т-55А и ИС-7 бодро перестреливающиеся с крабообразными медузоподобными пришельцами на фоне сел, военных городков и секретных баз, пехота сотнями умирающая под огнем - игра дает ровно то, что можно от неё ожидать.

А иногда некоторые мелочи искренне радовали, так например вся советская пехота одета в костюмы химзащиты, хотя в 95% фильмов в подобных случаях никто никогда не задумывается о биологической защите при контакте с пришельцами. Да, я понимаю, что скорее всего это сделано авторами игры от желания сэкономить на моделировании, но явно плюс к атмосфере! А увидев советского майора Зверева сразу вспомнился спейсмарин из Starcraft`а или даже Волков из первого Red Alert`а.

Сибирский конфликт: война миров (2006) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

Сюжет у игры очень прост, но сама задумка мне показалась интересной. Тунгусский метеорит оказался кораблем пришельцев. В советские времена это выясняется и зона вокруг места падения объявляется запретной, в её пределах пихается ряд НИИ и лабораторий. В 60 годы пришельцы вспоминают о своих и направляются им на выручку, попутно возжелав навалять доблестной Красной Армии. Не ждите неожиданных поворотов и резких твистов, все максимально просто и понятно.

Геймплейно игра представляет из себя типичную простенькую стратегию в реальном времени, при этом не лишенную определенных фишек. Из явных я бы назвал три:

1. Герои. Почти в каждой миссии к нашей армии будет присоединяться новый геройский юнит, чьих навыков достаточно, чтобы навалять небольшому отряду врага. И герои здесь сделаны стильно. Тут и модифицированная по самый немогу БМП, и майор Зверев в ретрофутуристичном экзоскелете и огромной пушкой, и пришельцы всех возможных видов - и каждый обладает какой-то особенностью дизайна, что может зацепить.

Сибирский конфликт: война миров (2006) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

2. В игре отсутствует строительство баз, а вместо неё штабной автомобиль (или пришелец-матка), что присоединяются к расположенным то там то тут источникам ресурсов и телепортирующие войска на поле боя. Нечто похожее мы увидим лет через -10 в Command & Conquer 4 и Homeworld. Не могу сказать, что на тот 2006 год это было новинкой, но плюс игре добавило.

3. С каждым боем подопечные герои прокачиваются и растут в умениях, что отражается не только в их боеспособности, но и раз в несколько уровней и на модельках.

При этом играется все это достаточно комфортно и аркадно. Немного портит картину зеркальный баланс юнитов, так советские войска и пришельцы отличаются по сути только графически, но и это можно расценить как плюс. Бои проходят динамично, доведется как атаковать, так и поучаствовать в обороне своих позиций. В общем, плюсы у игры есть. Может их не так и много, но они точно есть.

Сибирский конфликт: война миров (2006) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

В игре нет ни мультиплеера, ни скирмиша, а все что нам дано создателями - две не очень большие компании. Но при всей трешовости и малобюджетности игра способна порадовать и подарить несколько десятков часов интересного геймплея. Да и когда еще доведется навалять пришельцам не в окрестностях Вашингтона или Лондона, а у нас, в Сибири?


И по традиции.

P.S.: Все картинки из интернетов, за что им огромное спасибо, а все ошибки и описки - интеллектуальная собственность автора.

Показать полностью 4

Battlestations Midway/Pacific (2007-2009)

Продолжу исследование малоинтересного большинству жанра Action-RTS, попутно передавая привет единственному подписчику.

Так уж вышло, что на PC вышло не так много хороших военно-морских стратегий в реальном времени. К счастью, в 2007 году венгры из Eidos Studios Hungary порадовали фанатов жанра прекрасной Battlestations Midway, а в 2009 закрепили успех Battlestations Pacific - две прекрасные игры, которые совмещали в себе увлекательную стратегию и неплохой аркадный симулятор. Игра позволяла как руководить действиями целого флота, так и взять на себя руководство конкретной боевой единицей от юркого торпедного катера до суперлинкора класса Ямато, сесть за штурвал истребителя и защитить свой ударный флот или оказаться в кабине самолета-ракеты Осу и врезаться в полном ходу в рубку вражеского флагмана. А в какой еще игре вам позволят встать за штурвал японской I-400, уникальной подлодки-авианосца или управлять носителем человекоторпед Кайтен?

Battlestations Midway/Pacific (2007-2009) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

Далее я буду делать обзор опираясь на вторую часть, как, на мой взгляд, наиболее удачную и интересную.

В обеих частях нам представлялась возможность пройти две сюжетные кампании - за США и Японию. Обе они делались с вниманием к реальной истории, но кое-где создатели позволяют нам творить историю самостоятельно. Не буду грузить пересказом сюжета, а лишь отмечу, что проходить их достаточно интересно, а миссии не успевают надоесть своим однообразием. Тут вам и атака на Перл-Харбор, где нам дадут возможность полетать на целом ряде самолетов Японии (и убить героев первой части), и операция в Австралии где мы должны управляя ночью мини субмариной должны пробраться в порт Сиднея и уничтожить судно с боеприпасами и топливом, да и знаменитое потопление Ямато. При выполнении основного и побочных заданий мы получаем доступ к уникальным образцам военной техники, которые можно использовать как в скирмише против флота, возглавляемого AI, так и при бою с живым противником в сети.

Технически, как отмечал выше, игра представляет из себя стратегию в реальном времени, где нам представляют возможность руководить оперативной группой кораблей разных классов от эсминцев и торпедных катеров, до авианосцев с огромными авиагруппами. Нам придется как вести одиночные бои против превосходящего противника, так и проводить десантные операции и захватывать базы противника.

Battlestations Midway/Pacific (2007-2009) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

Графически игра смотрится очень достойно, модели кораблей сделаны очень качественно и достоверно, что не стыдно и камеру приблизить. Поврежденные суда теряют орудия, получают пробоины и, в случае затопления, красочно идут на дно, а самолеты разлетаются на части. Возглавив конкретный корабль нам придется не только управлять ходом и орудиями, но и многочисленным обслуживающим персоналом, пытаясь сохранить живучесть поврежденного судна.

Очень и очень интересны морские бои, а в особенности режим захвата островов. Бой в Battlestations Pacific интересен за счет того, что происходит сразу на трех уровнях - пока линкоры обмениваются залпами, а авиация борется за господство в воздухе, подводные лодки медленно но уверенно плывут к своим целям. И только комплексное взаимодействие всех сил приведет к победе.

Battlestations Midway/Pacific (2007-2009) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

Подводя итог хочу отметить, что серия Battlestations это яркий пример того, как можно сделать Action-RTS правильно, наряду с всегда классической Battlezone. Если не играли - искренне советую.

P.S.: Если дочитали, то вот вам бонус. К Battlestations Pacific вышел целый ряд дополнений, которые можно купить только через ныне закрытую Windows live. Одно из них добавляло целый ряд уникальной техники от торпедного крейсера Китаками и до американского Мустанга. Официально эти аддоны нынче получить нельзя, но! На прекрасном MODDB в разделе этой игры содержится модификация, что дает весь этот контент. Ищите и обрящете!

Battlestations Midway/Pacific (2007-2009) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

P.P.S.: Все картинки из интернетов, за что им и спасибо! А вот все опечатки и ошибки уже безинтеллектуальная собственность автора.

Показать полностью 4

The Horde (1994), Rise and fall (2006)

Продолжая разбирать жанр Action-RTS...

Уже давно никого не удивить присутствию RPG элементов в стратегиях. Бравые герои возглавляют в бою огромные армии, сокрушая врагов мечом и выжигая толпы юнитов противника метким фаерболом. Иногда силы героя не так велики, а иногда он аки в Diablo рубит противников сотнями. Но не хотелось бы хоть раз взять управление героем в свои руки и самолично раскидывать супостатов по сторонам, а не просто закликивать их мышкой?

В свое время геймдизайнеры давали такую возможность, но, к сожалению, игроки такую возможность не оценили. Хочу представить микрообзор двух Action-RTS (и немного спискоты по теме), что давали нам возможность не только поруководить свысока, но и оказаться в шкуре героя, крошащего врагов.

1. The Horde.

Орда увидела свет в 1994 году и представляла из себя смесь стратегии в реальном времени и экшн-аркады. К слову, игра содержала в себе кинематографические ролики с живыми актерами, и вышла она за два года до Command & Conquer, для которой это в последствии стало фишкой.

По сюжету игры мы - юный герой, получивший земельный участок на котором мы должны построить собственное поселение. Беда в том, что рядом обосновались логово неких красный монстров, что всеми силами стремятся нам помешать. Задача наша проста - отстроить поселение и защитить его от монстров.

The Horde (1994), Rise and fall (2006) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

Сама игра делится на две фазы:

- Фаза строительства, в которой собственно мы и стоим поселение, размещаем защитные сооружения и ловушки.

- Фаза сражения, когда мы руками нашего героя крошим красных тварей в капусту, защищая нашу деревеньку. И если с первой фазой все просто, то тут иногда игра заставляет попотеть. Не такое уж это простое дело - и самому не умереть от очередной толпы монстров и дома с коровками защитить.

Игра достаточно проста для освоения, но как и многие олдгеймы, в состоянии испытать ваши навыки геймера.

2. Rise and Fall: Civilization at War.

Вышедшая в 2006 году Rise and Fall была уже полноценной стратегией с отстройкой базы, тренировкой армии и флота и массивными боями стенка на стенку, напоминающую одновременно Warcraft и Age of mifology. И если с точки зрения RTS игра особой новизной отличиться не могла и предлагала ровно все, что от неё ожидаешь, то в момент «вселения» в шкуру героя она достаточно резко менялась. Только что ты отдал приказ своим войскам атаковать базу врага и смотрел сверху, как твои пехотинцы бегут на противника и героически гибнут, а после нажатия волшебной кнопки ты оказываешься в самой гуще событий. И вот уже возглавляемые тобой войска выносят охрану, а ты доблестно рубишься с героем противника, одновременно рубя направо и налево его сподручных.

The Horde (1994), Rise and fall (2006) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

Rise and Fall даёт уникальную возможность не просто отстроить свою базу, но и прогуляться по ней. Посади своего героя на боевую трирему и вместе с её экипажем и десантом возьми на абордаж судно противника. Подойди к стенам вражеского города и собственноручно перестреляй всю его охрану, пока собственная армия отвлекает войска противника. А что ещё для счастья геймерского нужно?

The Horde (1994), Rise and fall (2006) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

Список таких игр можно продолжать долго:

Это и Dragon Commander, который представляет из себя великолепный симбиоз пошаговой стратегии, стратегии в реальном времени, аркады и даже политического симулятора, приправленного большой долей юмора.

Это и Dungeon Keeper о которой не знает наверное только очень далекий от игр человек.

Это и отечественный Maelstrom, интересный футуристичным игровым сеттингом и необычной игровой механикой с затоплением карты и возможностью от геройского лица еще и техникой порулить.

И в конце концов ставшая уже классикой Mount and blade, которая в ближайшее время обзаведется второй частью.


PS.: Как водится - скриншоты из интернетов, а ошибки и опечатки - собственность автора.

Показать полностью 3

Urban assault (1998)

1998 год был ознаменован выходом сразу двух ярких представителей жанра Action-RTS – Battlezone и Urban assault. Обе игры получили по сюжетному аддону: первая — The Red Odyssey, вторая — Metropolis down. Но если Battlezone суждено было стать классикой компьютерных игр, получить порт на консоли, полноценное продолжение и даже Redux версию в 2016 году, то Urban assault осталась малоизвестной игрушкой, дополнение к которой хоть и было создано, но так никогда не вышло официально (нужно отметить, что фандом у игры есть и ему таки удалось раздобыть копию аддона и выложить в интернет). Почему так произошло? При всем уважении к Urban assault, она проигрывала Battlezone как в графической части, так и в геймплейной. Но, давайте взглянем игру сейчас и попробуем сказать что в ней хорошо, что плохо и достойна ли она забвения.

Urban assault (1998) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

Сюжет игры достаточно прост и незатейлив: все плохо, ядерная война опустошила землю, вторжение пришельцев, желающих уничтожить человечество, 4 людские фракции и 2 инопланетные схлестнулись в схватке за остатки планеты. Но, стоит отдать должное, хоть сюжет и подается нам в основном текстовыми брифингами, но следить за его развитием достаточно интересно в силу наличия нескольких достаточно неожиданных поворотов и кое какой интриги.

Геймплейно игра представляет из себя классическую трехмерную RTS, где нам необходимо отстраивать войска, захватывать сектора на карте и выкачивать с них ресурсы. Все сделано добротно и со вкусом: тут и приятная полигональная графика, ненавязчивое и легкое управление, большой набор юнитов от классических танков до летающих инопланетных непойми чего. Вишенкой же на торте является возможность взять прямое управление над любым своим юнитом на поле боя и собственноручно поехать раздавать на орехи вражинам.

Из минусов игры можно назвать некоторую сумбурность всего происходящего на поле боя — техника движется слишком шустро, чтобы успеть полностью осознать происходящее, бои проходят молниеносно, AI противника иногда может задать неплохую трепку, а иногда совершает настолько идиотские шаги, что просто диву даешься.

Можно сказать, что Urban assault проект явно не мертворожденный и интересный, но не без недостатков. Мы сухо рассмотрели его достоинства и недостатки, но что касательно непосредственно игры? Стоит ли она потраченного времени?

Urban assault (1998) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

Вот, мы продрались через несколько меню и текстовый брифинг и оказываемся на поле боя, которое мы созерцаем с борта нашей Host-station, уничтожение которой приведет нас к моментальному окончанию игры. Быстрый осмотр карты и уже ясно, где располагаются база противника, а где ресурсы и прочие достопримечательности. Пара секунд и у нас под командованием три отряда легких танков, которые по первому щелчку мыши несутся сквозь полуразрушенный жилой район к ближайшей энергостанции, где их уже поджидает противник. Несмотря на все приказы противник численно превосходит наши силы! Но отступать нельзя и один из подчиненных переходит под наше личное руководство, получая солидный бонус к точности стрельбы, броне и урону. Ешё минута и все будет кончено! Но противник успел перекинуть в квадрат подкрепление, против которого войска даже под нашим командованием не устоят. Необходимо предпринимать срочные меры и вот уже наша материнская база появляется над полем боя, поливая противника из всех установленных турелей. Успех! Враг бежит. Но не время расслабляться, противник успел закрепиться в другой точке карты и значит пора бросать войска в новую атаку...

Urban assault (1998) Игры, Ретро-игры, Длиннопост

Именно такой я её и запомнил. Адреналиновая игра, требующая иногда серьезной быстроты реакции и грамотного распределения сил на поле боя. Хуже ли она Battlezone или лучше? Нет. Не хуже и не лучше. Urban assault другая. Если в Battlezone тебе необходимо отстроить базу, обеспечить её защиту, обеспечить безопасную добычу и транспортировку ресурсов, то Urban assault убирает все лишнее и оставляет лишь бой. В каждой из них есть плюсы и минусы. И уж точно обе достойны того, чтобы мы о них еще разок вспомнили.

PS: Если Urban assault вас заинтересовала, то найти игру и аддон можно на форуме фанатов metropolisdawn, собственно, все скриншоты именно оттуда.

Показать полностью 3

Jurassic park: Operation genesis

Продолжая исследовать жанр Action-rts игр просто преступлением будет умолчать о уникальном Action-tycoon (да, оказывается бывают и такие), посвященном строительству собственного парка с динозаврами на одном из необитаемых островов близ Гавайского архипелага. Наверное только люди, всю жизнь прожившие на континенте где живут утконосы, кенгуру и прочие диковинные животные, которые просто горят желанием вас убить, могли решиться создать подобную гремучую смесь жанров.

Operation Genesis увидел свет в начале этого века, в 2003 году, когда мы во всю истребляли фашистов в Call of duty, наматывали круги в NFS: Underground и рвали в клочья противников в C&C: Generals, наверное, это одна из причин почему она прошла незамеченной широкой публикой. По своей сути Operation Genesis представляет собой самый обычный тайкун, не сильно отличающийся от классических Theme Park, Zoo Tycoon и Rollercoaster Tycoon. Как и в указанных играх нам необходимо построить парк развлечений, привлечь в него как можно больше посетителей и заработать как можно более высокий рейтинг. И должна была игра эта игра раствориться среди других симуляторов зоопарков, если бы не ряд любопытных особенностей, о которых поговорим ниже.

Jurassic park: Operation genesis Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Сперва нам необходимо сгенерировать свой остров, который станет аналогом киношного Исла-Нублар из первого фильма. Вдоволь наигравшись с бегунками различных настроек (количество суши, гор, воды, лесов и тд.) и создав клочек земли своей мечты мы попадаем непосредственно в игру, где нас ждет первый её плюс - графика. С одной стороны - для современных игр она сильно устарела и угловатые модельки динозавров и строений смотрятся сейчас уж больно архаично (отдадим создателям должное, вышедший в 2007 году Zoo Tycoon 2 графически был слабее), но с другой - все какое-то ламповое и домашнее. Отдельно хочется отметить о той работе, которую проделали художники и дизайнеры игры, которым пришлось придумать дизайн всего парка исходя из нескольких сооружений, показанных в оригинальных фильмах и могу сказать - свою работу они сделали на отлично. Абсолютно все здания и модели техники, при своей ненавязчивой мультяшности, кажутся знакомыми и родными от знаменитой арки-входа в парк и заканчивая туалетами для посетителей.

Jurassic park: Operation genesis Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Но главный аттракцион Юрского парка это, конечно же, динозавры. В игре их около двух десятков, но большинство их них знакомы даже человеку очень далекому от палеонтологии и археологии: Тираннозавр, Велоцираптор, Стегозавр, Брахиозавр и другие звезды. Об их поведении можно и нужно сказать отдельно. Каждый из видов динозавров придерживается определенной манеры поведения: хищники будут атаковать травоядных и людей, травоядные будут избегать хищников, стайные животные будут сбиваться в стаи, мучимые жаждой динозавры будут тянуться к воде. Разумеется, игра изобилует различными ляпами и упрощениями в отношении тварей наших больших, но геймплею это только на пользу - мало кому, я думаю, будет интересно играть в справочник вымерших видов животных. Да то уж там! Даже в книге и фильме парк Юрского периода населен живностью из мелового периода.

И, последняя причина по которой я искренне советую с этой игрой ознакомиться - безумие. Безумие, которое наступает в игре если один, а то и несколько хищников вырвалось на свободу. Включается сирена и наши еще минуту назад радостные посетители бегут в поисках укрытия, пытаясь спастись от своей неминуемой участи. Экскурсионный автомобиль ломается посреди дороги в парк и нам предлагают сесть за его руль и довезти пассажиров в целости и сохранности самостоятельно. Пока мы несемся сквозь заросли в сторону спасительного въезда сквозь тропический ливень, тираннозавр с парой велоцирапторов методично истребляет посетителей нашего парка. И тогда наступает звездный час охраны парка.

Jurassic park: Operation genesis Ретро-игры, Игры, Длиннопост

Можно, разумеется, направить служащих самостоятельно разгребать служившуюся ситуацию, но ведь куда интереснее самому прыгнуть за штурвал верного Рейнджера, поднять его в воздух и с высоты птичьего полета устроить сафари посреди всего этого хаоса! Нет, можно конечно динозавров усыпить или заманить обратно за пределы паркового заграждения, но разве это весело?

В этом мини обзоре я упустил много удачных игровых находок: поиск и исследование костей динозавров, стихийные бедствия и влияние погоды в игре, болезни динозавров, их кормление и тучу других мелочей, что делают эту игру уникальной и самобытной. А уж возможность прокатиться над своим собственным парком с динозаврами управляя собственным вертолетом - удовольствие отдельное.

Для интересующихся темой хочется ещё отметить упомянутую серию Zoo tycoon, а в частности - вторую часть. В дополнении Extinct Animals нам представится возможность отстроить свой парк с динозаврами с возможностью скормить пару посетителей тираннозавру или подстрелить взбешенного велоцираптора, но, к сожалению, реализовано это не так адреналиново как в обозреваемой игре.


PS.: Все скриншоты найдены на просторах интернета в стародавние времена.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!