Выводы, которые заставил меня сделать сегодняшний день:
Не бывает хорошо поставленных ТЗ. Совершенство доступно лишь мамулиному оливье.
Мне приятнее ставить задачи людям, которые выполняют работу за деньги. Уверена, им приятнее ее делать.
Участники команды должны иметь некоторое количество общего опыта. Разница в возрасте в 10 лет критична, таким людям тяжело говорить на одном языке, разные понятия понимаются по разному. Какого персонажа вы представляете себе, по описанию “Амбициозный карьерист, шире главного героя в плечах”?
1/2
"Амбициозный карьерист" когда тебе 30 и когда тебе 20.
4. Хороший программист на вес золота. Наш - самый лучший. Программисты держат мир на своих плечах и силой своего разума держат закрытым портал в варп. Без вас никак!
У меня в голове был концепт мрачной игры с давящей атмосферой, архитектурным брутализмом и музыкой в стиле синти-поп. Потом я увидела анонс джема и эта идея так и осталась идеей. Зато добавилась мини-игра и визуальная новелла про чувака, который сидит в интернете и хочет (или нет) заработать золотой плюсик.
Геймдизайнер на ветру.
Он не любит свою работу, у него есть коллега - карьерист и милая девушка.
Чтобы сделать игру, я пересчитала ресурсы: много свободного времени, опыт работы гейм-дизайнером, 1 машинлернер. Решила что все точно должно получиться.
Мы планировали по быстрому сделать игру вдвоем с машинлернером: он кодит, я кодю и ковыряю юнити, нейросети делают картинки. Но арты это важная часть игры, а сроки горят, значит ищем художника.
Отдала что нашлепала в юнити машинлернеру и пошла набирать команду. А раз у нас есть команда, то и разделение ролей тоже есть, поэтому я повышаю себя до роли синьориты геймдизайнера.
Нашлепываем черновичок
“Мы классные, у нас есть опыт, хорошо ставим ТЗ и доверяем людям с художественным вкусом. Правок мало, все по делу.” Вместо художницы написал сценарист. Художница потом тоже нашлась, с кучей опыта и победами в джемах. Я даже заволновалась, не опознает ли она во мне самозванку, но решила идти до конца.
Теперь команда выглядела так: Чемпион по программированию и нейронным сетям в роли программиста и разработчика. Победительница джема и участница 7 в качестве художника. Сценарист визуальной новеллы в качестве сценариста. Я в роли геймдизайнера. У меня есть пол года опыта работы над настоящим проектом, я смогу.
Паравозик сюжета поедет по этим рельсам
Тему объявили в 8 вечера, по нашему времени в 7, по времени сценариста в 11. Мы созвонились через час (сценарист пропустил по уважительной причине) и пока машинлер писал коды (на самом деле играл в игры и отвлекал меня едой), я писала ТЗ до 2х часов ночи. Отправку тз поставила на таймер на 9 утра по Москве, чтобы люди выспались как в последний раз.