Морские бои в играх — это всегда крутой экшн и уникальная атмосфера. Игра Tempest: Pirate Action RPG решила сконцентрироваться на этой особенности и сделать ее своей основой.
После обучения (которое я не рекомендую пропускать) в режиме свободного плавания вы наконец сможете начать свою карьеру морского волка, где вы познакомитесь с вдохновленными пиратскими мифами и легендами квестами, увлекательными сражениями в открытом море, взятием кораблей на абордаж и даже успеете побегать по берегам островов в поисках сокровищ в древних руинах!
Вся игра, в основном, происходит в открытом море, в порту же можно покупать припасы, получать новые задания и прокачивать свой корабль и команду, так как в самом начале в ваших руках только слабенькая команда и дырявая шхуна, которую вы вольны превратить в непобедимый фрегат.
Сражения — основа игры, поэтому напишу про них чуть побольше. На борту корабля есть несколько типов орудий и их вариации. К примеру, боковые пушки стреляют несколькими типами снарядов, каждый из которых обладает разными свойствами (огненные, ядовитые, ржавые и т.д.) - чем мощнее снаряд и его тип, тем он дороже. Еще есть особое артефактное оружие - это мортиры, скорострельные пушки и все тому подобное. Такие орудия стреляют по ближайшему врагу (без нужды прицеливания) и наносят урон по целям в зависимости от вашего выбора: по парусам, мачтам, палубам или по команде врага. Ну и последний вид оружия - волшебные артефакты, которые наносят массовый удар по кораблю, расходуют специальную шкалу энергии, но при этом вражеское судно имеет шанс уклониться от выстрела, маневрируя по морской глади.
Если ваша цель в игре - разбогатеть, то рекомендую не топить корабли, а брать их на абордаж. Таким образом, вы сможете их ограбить, подлатать свое судно после битвы или присвоить себе чужое, а члены сдавшейся вам команды возможно даже захотят присоединиться к вашей, что избавит вас от необходимости тратить кучу денег на новых матросов в порту. Конечно, не все так просто, и абордаж по всем канонам сопровождается боем, в котором вам даже придется поучаствовать в лице капитана своего корабля. Управление простовато, но комбинированием немногочисленных видов атак можно добиться приятных и эффектных результатов. С первого раза может не получиться, но не расстраивайтесь, рано или поздно у вас получится!
За выполнение заданий и победу над врагами вы получите очки опыта, которые можно потратить на улучшение команды (качество команды напрямую влияет на количество вашего здоровья при абордажных битвах и на управление кораблем), апгрейды корабля и навыков. Хочу заметить, что вообще все навыки прокачать не получится - прокачка одного навыка автоматически блокирует другой, так что выбирайте с умом и думайте наперед, что вам может пригодиться в будущем. Команду же нельзя просто набрать и прокачать - членов вашего экипажа нужно грамотно распределить по отсекам корабля, в результате чего тот или иной аспект будет действовать эффективнее: например, стрельба из боковых пушек будет идти с бонусом. Заполнить корабль моряками до отказа словно маршрутку в час пик не получится - количество мест ограничено в соответствии с типом вашего корабля. Приятный бонус любителям прокачек - помимо улучшений, влияющих на характеристики, вы можете заняться улучшением внешнего вида своего судна (дружно смахиваем слезу ностальгии по Need For Speed).
Tempest, безусловно, не претендует на звание самого, а то и в принципе реалистичного, симулятора морских корабельных битв. Это больше похоже на аркаду, но качественно сделанную. Игра не надоедает, постоянно дает новые поводы развлечься, а ее геймплей достаточно глубок, и поэтому не становится однокнопочной убивалкой времени, в которой мозг отдыхает на полную катушку.
Подытоживая, из Tempest вышел годный аркадный симулятор пирата, способный затянуть вас на долгие часы. Желаю вам семь футов под килем!