
Arbars

Трейлер переиздания легендарной Okami в HD
Для ЛЛ - дата выхода: 12.12.2017. Переиздание выйдет на всех основных платформах, в том числе и ПК.
Brutal Doom v1 - новые анимации, боевая техника, уровни из версии для PSX, система изменения ландшафта
Что новенького запилил сержант Марк:
1. Новые альтернативные атаки для всего оружия, например, пистолетом можно ушатать врагу по голове;
2. Ракетница теперь имеет трехкратный зум с ночным видением;
3. Улучшена физика полёта ошмётков - теперь можно мпокойно поиграть в футбол чье-нибудь ногой и распотрошить выстрелами оставшуюся часть туши, добавлены новые анимации смерти для больших монстров.
4. Арчвайлу прикрутили хитбокс к голове, так что ему теперь можно сделать хэдшот. Также поправили поток пламени - теперь он не загороживает игроку обзор.
5. Гильзы после вылета из оружия теперь дымятся.
6. Фича с раздавливанием трупов дверью, ранее удалённая, теперь вернулась.
7. Вернулись скины для дезматча с возможностью отображения оружия.
8. Карты для дезматча буду доступны и оффлайн для игры с ботами, то же касается и скинов. Сам режим будет переработан в плане баланса.
9. Ремейки старых классических карт вместе с несколькими оригинальными аренами будут добавлены в релизную версию где-то в ноябре.
10. Кровь из ботов и игроков теперь лучше видна, добавлены несколько анимаций смерти.
11. Ракеты теперь летают с той же скоростью, что и в оригинале.
12. Понизили мощность гранат - теперь игрока с 100% здоровья одной гранатой не убьёшь...
13. Повысили КПД бензопилы, теперь запилы будут ещё эффективнее и веселее!
14. В планах добавить карты с заточкой на вторжение монстров или использование боевой техники.
15. Новая фича - можно сбивать пинкАми игроков с ног. Если у противника только кулаки, то финт не прокатит.
16. Сбитого с ног врага можно раздавить, прыгнув на него.
17. Сбитых с ног противников можно брать за горло и бросать (работает только с Берсерком)
18. Ускорены анимации добиваний в режиме PvP. В планах добавить 10 разных анимаций.
19. Добавлена боевая техника - 2 типа танков, ОБЧР (мех а-ля D'va) и вертолёт, а также их вражеские аналоги. Правда, увидеть сии чудеса получится только после релиза кампании, заточенной под это.
20. В Скрипт Улучшения Окружения добавлен спавн техники на картах, где маппер это предусмотрел. Чтобы этого всего не видеть, просто выключите скрипт.
21. Траки танков оставляют следы на песке.
22. Улучшены физика частиц и текстуры песка.
23. Добавлены новые секретные выходы на эксклюзивные карты из порта Doom для PSOne.
24. Добавлены крюки из версии для PSOne. Теперь они раскачиваются и ранят.
И самое главное - публичная бета выйдет на следующей неделе!
Eureka Doom Editor - Урок 1
Первый урок, посвященный редактору карт для Doom - Eureka.
В этом уроке показаны основные приёмы работы в редакторе на примере создания секторов и базовых навыков текстурирования.
В добавок к лени у меня убитая звуковуа и нету нормального микрофона, так что о голосовом сопровождении в ближайшее время не может быть и речи.
UPD: Версия со звуком
Проблема со звуком решена путём записи на внешнее устройство
Miracle of Sound - MOTHER EARTH
Очередной шедевр от Miracle of Sound