О том, как я начала играть в Clash Royale

Привет. Я Настя и я фанат игр на ПК. Открывать для себя мобильные тайтлы я начала не так давно. Иногда это мешает, ведь мало кто любит оказываться в незнакомой компании, особенно если все остальные в ней давно общаются друг с другом — чувствуешь себя белой вороной, хотя открыт для диалога и ведешь себя согласно этикету. Именно такое чувство возникает, когда впервые устанавливаешь какую-то мультиплеерную игру, которая давно вышла. Все геймеры вокруг имеют крутую коллекцию персонажей, знают фишки и хорошо играют, а у тебя телефон из рук валится, когда незнакомый монстр выходит на поле боя.


Итак, это мой дневник новичка Clash Royale.

День 1. Отрицание

Многие игры как брокколи — кто-то их любит, кто-то ненавидит, а кто-то заранее относится предвзято из-за сформировавшейся без вашего участия характеристики «полезного, но невкусного» овоща. Чем популярнее игра, тем больше у неё хейтеров — «эффект брокколи» во всей красе. Хотелось бы сказать, что общественное мнение на меня не влияет, но обычно это не так.


Единственным поводом установить Clash Royale для меня было любопытство — не самое лучшее качество, но стабильно приводящее людей к открытиям и свершениям. Однако мой телефон оказался против, заявив, что категорически не согласен впитывать в себя лишние 103 МБ информации.


Уговорив его «переварить» Clash Royale, я запустила игру и расстроилась. Обучение в игре скучное и, к счастью, короткое — достаточно просто выставлять на поле любых миньонов. Сложные игры привлекают меня гораздо больше, поэтому к пятому раунду против ботов больше всего хотелось нажать на «выход» — и больше никогда не возвращаться.


День 2. Гнев

Мои опасения о простоте игры не только не оправдались, но и отозвались сполна: десять поражений подряд в первых матчах с людьми. Это фиаско. Во-первых, не зря я жаловалась на обучение: оно не помогает ни в плане стратегий, ни в плане сбора колоды. Да и собирать, если честно, на первом этапе нечего — только обычные существа, которые умирают от косого взгляда противника. Во-вторых, подбор оппонентов оставляет желать лучшего. Иногда я встречалась с игроками, которые «выносили» три хлипкие башни моего короля за 10-15 секунд. Надо ли пояснять, что после таких партий моему стулу требовались пожарные?

С самого начала Король заявил, что я должна собрать четыре тысячи трофеев, чтобы получать самые крутые награды. Я добралась до… трёхсот, причем потом и кровью. По началу четыре тысячи кажутся чем-то недостижимым, и эта мысль не дает покоя, словно зудящая ранка.


День 3. Торг

До третьего уровня аккаунта я ползла со скоростью улитки-гонщика: казалось, что очень быстро, но на деле это были множество часов битвы с ветряными мельницами. Стандартная колода проигрывала, существа повышались редко, так как за поражения практически не дают наград. Я не обращала внимания на интерфейс и тем более не заходила в донат-шоп, просто жала «в бой» по кулдауну...


Не обращать внимание на интерфейс и магазин — ошибка. На третий день я обнаружила большое количество наград в бесплатной версии Battle Pass, которые я разблокировала, но не активировала. В магазине также есть полезные предложения: некоторые из них бесплатные — для заманивания, а стоимость других просто смешна. Мобильный донат обычно очень дорогой, но в Clash Royale есть предложения на гору золота и два сундука за 75 рублей.

Покупать что-либо на третий день игры я всё еще не собиралась, заставляя нервничать аналитиков, которые сформировали мнение, что пользователь либо платит в первые семь дней после установки, либо не платит вообще. Возможность прикупить себе монет и быстро забустить аккаунт при полном отсутствии скилла в игре есть, но шанс, что ты начнешь выигрывать, просто бездумно вставляя более мощных героев на поле, минимален.


День 4. Депрессия

На четвертом уровне меня посетило уныние. Игры стали однообразными, и я все еще проигрывала больше, чем выигрывала. Вывела теорию, что сложнее всего сражаться против игроков с китайскими никнеймами. Даже если их рейтинг, который в Clash Royale измеряется в золотых кубках, примерно равен твоему, шанс встретиться с колодой из мощных скелетов-лучников и некромантов гораздо выше, чем когда твой противник Pavel3000 или DenisXXL.

Менее беспросветная ситуация ожидала меня в альтернативном режиме — «Внезапная смерть». Вкладка с дополнительными режимами называется «Диско», а что может быть лучше, чем бороться c депрессией под диджейские треки и танцы в ритме техно. Правила «Внезапной смерти» еще проще, чем в рейтинговых боях — кто первый снес хотя бы одну башню, тот и победил. Техника быстрой войны для меня оказалась гораздо проще, а серия из нескольких побед вернула боевой дух.


День 5. Принятие

Благодаря «Внезапной смерти» я научилась первой сносить башню оппонента. В Clash Royale это позволяет получить преимущество на поле боя, захватив несколько клеток. Со стандартной колодой я тоже подружилась: герои, которые появляются у каждого игрока в начале игры, очень требовательны к прокачке, но сами по себе оказались хороши.


Особенно хочется отметить двоих: Гаганта и Лучниц. Это универсальная связка, благодаря которой множество вражеских башен пали под моим натиском. Комбинация стоит всего 8 маны — и может в одиночку расчистить стол. Противостоять ей можно с помощью моря скелетов, которые слишком быстро загрызают толстого гиганта, лишая лучниц защиты.


Теперь моя колода выглядит таким образом:

Тактика простая: если в пуле героев попался Гигант, то выставляем его ближе к краю платформы. За его спиной на расстоянии пары клеток, чтобы противник не смог убить героев одним АОЕ-заклинанием, ставим лучниц, гоблинов-копейщиков или других дешевых и эффективных юнитов с дальним типом атаки.


Если враг успешно защитился, то уходим в глухую оборону, убивая существ оппонента при помощи стрел и максимально дешевых существ. Задача — вновь накопить 8-10 маны на выставление комбинации с гигантом, но при этом отдать как можно меньше строений. Потеря одной стороны не критична, но желательно всегда идти в размен, чтобы не лишаться тактического преимущества размещения армии на поле.


____

Делать первые шаги в Clash Royale в 2020 — очень увлекательно. Я тратила на игру около часа-двух в день, на большее не хватало нервов. Вы сможете избежать моих ошибок, используя нехитрую, но рабочую тактику. Впрочем, набивать шишки самостоятельно не менее увлекательно.

1
Автор поста оценил этот комментарий

колодой из мощных скелетов-лучников

Там разве есть скелеты-лучники?
Все скелеты-стрелки бомбами кидаются.
Я по приколу собрал колоду исключительно из разных скелетов. На роль ПВО пришлось брать ведьму призывающую скелетов.

0
Автор поста оценил этот комментарий

как прогресс за 11 месяцев?

0
Автор поста оценил этот комментарий
Прямо реклама вернуться в игру для тех кто не прошёл все стадии и удалил.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества