было бы хорошо добавить возможность прокачивать пассивные перки - ядовитость или твердая кора или шипы. иначе быстро наступает предел роста, когда тебя начинают жрать в стольких местах, что уследить просто не возможно.
было бы удобно иметь возможность сращивать корни, а не только делить - выстраиваешь огромную сеть, которая в один миг рушится из-за какого-то мелкого червяка, который перегрыз корень у самого центра.
было бы хорошо добавить возможность прокачивать пассивные перки - ядовитость или твердая кора или шипы. иначе быстро наступает предел роста, когда тебя начинают жрать в стольких местах, что уследить просто не возможно.
было бы удобно иметь возможность сращивать корни, а не только делить - выстраиваешь огромную сеть, которая в один миг рушится из-за какого-то мелкого червяка, который перегрыз корень у самого центра.
можно ли как-то поучаствовать в разработке?
"Мицелий". Больше подходит по названию чем "остров"
Вот ссылка для счастливых обладателей Windows.
https://drive.google.com/open?id=0B4ZghXpcAU_3RFh2MjRzaXprVm...
(переходите по ссылке -> дрыгаете мышкой -> в появившейся сверху строке кликаете по центральной иконке "скачать")
Призыв к использованию хоткеев:
1) WASD работает как прокрутка карты, а QE - приближение, отдаление.
2) Если нет времени тянутся до дальних цифровых кнопок, то можно зажать SHIFT:
Например, вместо нажатия на цифру 6 можно нажать SHIFT+2, а вместо 8 будет SHIFT+4.
3) Зажатый пробел показывает здоровье всех видимых органов.
4) F1 - fullscreen / windowed
BUG-UPDATE:
Если вы только что завершили уровень и хотите пройти ещё один, то лучше перезапустить игру.
ЭТО ОФИГЕННО!!! Спасибо! Ты занял мой вечер и походу ещё пару дней! =)
Очень интересная идея и хорошее воплощение!
Есть вариант названия:
"It grows beneath" или просто "It grows".
И я тоже, при возможности, хотел бы поучаствовать в разработке (код/графика).