Digital Wars
Доброго времени суток!
Хотелось бы вам показать свой маленький проект — Digital Wars http://digitalwars.4lex.ru/ — головоломка, суть которой набрать больше очков чем Ваш соперник. Правила очень просты, кто то ходит первым, выбирая цифру из ряда/столбца, затем идет ход соперника — он уже должен выбирать из того столбца/ряда где был предыдущий ход оппонента, то есть идет чередование строк/столбцов и за игру, вы ходите либо только по столбцам, либо по строкам. На поле еть как числа с положительным, так и с отрицательным значением. Игра продолжается до тех пор пока есть возмоность хода. Время на ход ограничено (15 секунд).
При выборе игрового режима, кнопки с размером поля могут подсвечиваться оранжевым — это значит, что кто то там ждет игры.
Пока что есть только для web. Будет хоть какой то спрос — будет и на мобильные платформы (хотя и веб верстался под телефоны).
Если кому интересно — клиент на JS, сервер на Python.
Пока что мало где публиковал, так что возможно что Вы зайдёте и будете долго ждать соперника, но надеюсь что это не на долго.

Найс. Предложения:
1) Возможность игры с другом. Ну то есть, либо прикручивать полноценную регистрацию, либо добавить возможность создавать комнату и отправлять другу ссылку на нее/ID
2) Время на ход: после подбора соперника появляются варианты: 15/30/60 сек, каждый выбирает свой вариант, играть по среднему арифметическому
3) Общение: чат нафиг не нужен, а вот систему быстрых сообщений типа хартсоуна(привет/неплохо/ой) было бы неплохо
4) рематч с тем же соперником.
500 ежей, Вы очень большой молодец
интерфейс похож на 2048
ps. игра понравилась!
Как мне кажется, времени на ход маловато (субъективно, мб стоит добавить выбор кол-ва времени на ход) и не хватает оповещений о том, что время кончается (пока просчитываешь возможные ходы, не следишь за полоской времени, а если бы за 3-5 секунд до конца хода, например, экран начинал бы мигать, понятно бы стало, что надо выбирать быстрее. Да и в случае перебора времени стоило бы, наверное, выбирать случайную цифру, а не автоматическое поражение)
А так задумка прикольная, игра затягивающая )
В игре наперёд думаешь почти как в шахматах - хода на 4-5 прощупываешь. Очень удачная реализация! Скорее пили мобильную версию и греби бабло )