Гладиус страйк форс она же Рота
Как известно новый кодекс космических морячков принес одно весьма важно изменение в виде специально формации. т.к. называемой полу компании которая позволяла собрав определенный набор юнитов получить такие преимущества как дополнительную
1. Дополнительная тактическая доктрина
2. Все юниты в ней имеют обжектив секьюред,что позволяет прекрасно контролить точки
Но это было только пол беды ,если армия состояла из двух таких полурот в хаку одной из которых был капеллан, а в другой капитан или ЧМ,а также бралась ауксилия на выбор. То это позволяло получить три дополнительных тактики (тактическая,девастаторская,ассолтная) и самое главное делало весь приданный транспорт бесплатным.
Ясное дело народ стал очень любить бэкграунд десантников и миньки и родил на свет ростер под названием "гравирота" более того гравироту белых шрамов. С гравганами было буквально все девастаторы, простые мары , командник на байках. Все это сидело в ринах и вкупе с тактикой белых шрамов (скаутмувом) и спец артефактов из их кодекса(глаз охотника игнорящий ковер, а также с Корсарро Ханом на байке стало причинять лютую боль оппонентам.
Но у гравроты выявился один серьезный недостаток при сносе транспорта и командника эффективность стрельбы резко падала из за сальво гравиков
Так как я не люблю идти по пути наименьшего сопротивления я решил собрать в конце 2015 свою роту Ультры . И 12 марта поиграть тем вариантом что хочу на небольшом турнире во Владимире по ЕТЦ стандарту
Собственно 1-я полурота
Пополнение армии и пара слов о литье
Так как скоро грядет очередной турнир в славном городе Владимир, на который я очень хочу попасть.Решил пополнить армию парочкой единиц техники и естественно столкнулся с вопросом где брать? Так как цены официальных производителей уже в районе чугунного моста, решил обратится к неофициальным и за разумную цену взял разорбэк у одного и два дредноута у другого. Так как компании ГВ откровенно говоря на Россию фиолетово , то угрызения совести меня не мучают ( с учетом накупленных за 10 лет официальных моделей, не мучают совсем) ). Ну я не капельки не пожалел качество литья 9 из 10 все идентично натуральному.
Warhmmer 40.000 и 23 февраля
Так как 23февраля по стечению обстоятельств ,я провел отдельно от всей семьи валяясь с температурой, то я решил немного потестить свою армию ультрамаринов перед будущим турниром.
А также вкратце рассказать для тех, кто не знает, что такое собственно Warhammer 40.000 и с чем его едят. В саму игровую систему я пришел относительно недавно во времена 4 редакции правил около 10 лет назад, но, несмотря на это успел увидеть, как менялась и преображалась эта игра.
Ранее четко соблюдалась правило раз в 4 года выходила новая редакция правил, принося с собой изменения в игре, исключением стал разрыв между 6 и 7 редакцией где, по сути, произошел небольшой косметический ремонт.
Оговорюсь сразу условно WH 40.000 можно разделить на спортивный и хоббийный.
1. Это правила подправленные советом капитан команд Европы специальный урезанный формат по очкам и куча всякий извращений.
2. Игра по книге правил без дополнительных костылей.
Для игры вам нужно несколько вещей.
1. Ваша армия и армия оппонента
2. Кодекс армии по которым армия и выбирается от Космодесанта до Орков
3. Книга правил
4. Игровые кубики ,дюймовая рулетка
5. Стол и много много терейна(местности)
К большому сожалению армии далеко несбалансированны и поэтому на турнирах часто можно видеть различные кадавры с союзниками. Но как я говорил выше если играть с товарищами, да и еще на нормальном столе не все так плохо.
Условно сама игра делится на подготовку. Это выбор типа игры «Вечная война» на контроль точек на конец игры и «Вихрь войны» ,когда есть карточки тактических задач которое тянутся случайным образом. ИМХО вариант с карточками более интересен и динамичен и позволяет играть всем кодексам. Выбор школ для пси фазы и особенностей варлордов
И саму игру, которая состоит из ходов. Ход каждого игрока делится на
1.Фазу обязательных действий - резервы,тактики, остановка бегущих.
2. Фазу движения
3. Фазу каста псисил(магия)
4. Фаза стрельбы.
5. Фаза рукопашного боя.
Стоит отметить что существует большое количество спец правил по оружию как по армиям так и в рулбуке,а так же большое количество спецправил у разных отрядов. И что самое главное эта игра про стрельбу, рукопашные армии требуют большого опыта (и везения) чтобы привести их в контакт с противником.
Для игры я выбрал формат 2000 очков собственно Косомдесантников (Ультрамаринов) в формате так называемой роты.
И Серых рыцарей
Как уже видно на этапе выбора армий СР очевидно более дорогие по очкам и ориентированны на рукопашный бой при касте на себя полезной магии, в отличии от других армий их еще не привели к стандартам 7 редакции до конца (нет специальных интересных формаций). Игра предсказуемо закончилась крупной победой СМ