Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Разгадывайте увлекательные головоломки «три в ряд» и отправляйтесь в захватывающее приключение! Преодолевайте яркие и насыщенные уровни, чтобы раскрыть новую главу доброй и современной истории о мышонке и его верных друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
17
DreadNight
DreadNight

EVE Online №7 - Крабинг в хайсеке Ч2.⁠⁠

7 лет назад

Привет пикабу.
Уже седьмую часть наш космический корабль бороздит космические просторы EVE Online.

Сегодня отправимся испытывать на деле фит, который я показывал в предыдущем выпуске, с которым можно ознакомиться здесь.

Achtung! - Все слова, которые могут быть непонятны подписаны (№*) , в конце я подробно их расшифровываю, иногда с примерами.Так что прежде чем писать гневный коммент, прочтите их.Если какого-то слова не нашли, то советую прочитать с первой части, ибо по мере прохождения они уже расшифрованы и объяснены.

Для такого фита требуется удобно сгруппировать оружие, на моём корабле 5 орудий, поэтому я разнесу их на две кнопки, чтобы стрелять сразу по двум противникам.
(Идеально летать на фероксе, у него 6 орудий и разносятся они на 3 кнопки, потом покажу)

Проходить будем Refuge, они же убежища, ибо проходятся они быстро, а шанс дропа экспедиции довольно высокий.
Найти можно в меню разведзондов, который открывается на сочетание кнопок Alt + P.

Для того чтобы приварпать не в ноль, а на дистанцию, жмём ПКМ по аномалии - перейти в варп режим - выход в 20км от цели.

В варпе активируем все модули.


Приварпав на аномалию видим фрегаты, которые лочим нажимая Ctrl + ЛКМ по ним на панели справа.
Пока лочатся активируем одну из групп вооружения, она отстреляется сразу же после того как цель будет взята в прицел.

Башни уничтожать ненужно, если ваш корабль держит входящий ДПС


Как я и говорил, все фриги ваншотятся, а дестры разлетаются с двух-трёх чихов, даже учитывая то, что я на 10км дальше от оптимала орудий.


Дестр ловит подачу со всех орудий. (Были бы прокачаны - 100% ваншот)

В общем аномальки проходятся от 10 до 30 секунд, в зависимости от респов, а это довольно таки неплохой показатель.

==================
Отдельно по фиту.
Я собирал его для одной единственной цели - фарма рефьюжей.
Основные агрументы против были наподобие - "Да у тебя ДПС никакой! Ты ничего с ним не сможешь!"
Так что этот пост ещё одно подтверждение тому, что

ДПС в техкарте не означает, что корабль будет вливать много дамага в реале.

==================
В следующем посте полетим сканить в ВХ.

Fly Safe o7

Показать полностью 6
[моё] Eve Online Компьютерные игры Длиннопост
22
25
DreadNight
DreadNight

EVE Online №6 - Крабинг в хайсеке Ч1.⁠⁠

7 лет назад

Привет пикабу.
Шестой пост подряд мы катаемся по миру EVE Online.

Сегодня разберём основной способ заработка большинства только что присоединившихся игроков - крабинг в хайсеке.

Achtung! - Все слова, которые могут быть непонятны подписаны (№*) , в конце я подробно их расшифровываю, иногда с примерами.Так что прежде чем писать гневный коммент, прочтите их.

Вкратце, что это такое и с чем это едят:
Во любой системе расположены, так называемые, "аномальки", они же зелень.
Это места скопления НПС пиратов, за отстрел которых даётся определённая сумма исков(баунти).
Однако проходят их далеко не из-за этого, в конце аномалии может прокнуть следующее:
1 - Выпадет экспедиция(комплекс / плекс).
Это местный данж, в котором куча неписи, а в конце достойный лут.(Либо нихрена, как повезёт)
2 - Зареспится фракционник.
Пират, с которого падают фракционные модули, которые можно выгодно продать на рынке.


Аномалии делятся по:
1 - Сложности, которая определяется по названию.

В хаях же расположены:
Hideway - 1 уровень сложности, проходится на любом корыте.
Burrow - 2 уровень сложности, опять же проходится на любом корыте.
Refure - 3 уровень сложности, желательно проходить на дестре.(эсминце)
Den - 4 уровень сложности, чтобы комфортно проходить, лучше обзавестись крузаком(крейсером)

2 - Фракции нпс.
У каждой фракции свои пираты и их тип урона по вашей тушке.
Калдари - Гуристас
Амарры - Санша
Галленты - Серпентис
Матары - Ангел картель

Тип дамага и фракционника можно посмотреть по этой таблице.

Судя по своему опыту, я выбираю гуристас, ибо у них очень прибыльные и удобные комплексы.

Пофармив целый день на хренов гнозис, я его всё таки купил, сейчас его и зафитим под непись.


Предупреждаю сразу, фит будет необычный, под быструю зачистку, поэтому минимум защиты и максимум ДПСа.
Корабль имеет бонусы почти на всё вооружение.


Как можно видеть по таблице, гуристас уязвимы к двум типам урона Термальному и Кинетическому.
Таким уроном бьют бластеры и рельсотроны, так как бластеры очень близоруки, я выбрал рельсы, с помощью которых можно удобно расстреливать непись с двадцати километров.
Взял самые мощные, на которые действует бонус, 250мм, мета 4.
Зарядил их самыми мощными боеприпасами - антиматерией.

Далее нам нужно подогнать резисты под непись, гуристас бьют кинетиком и термалом, поэтому ставим сопротивление именно на эти типы урона.
А именно Kinetic Deflection Field I и Thermal Deflection Field I.

Как видим резисты подскочили с 20% до 64%.

Для рефьюжей этого хватает с головой.

Далее, чтобы повысить скорость прохождения аномалек нам нужно увеличить скорость захвата целей.
Для этого подойдёт Sensor booster с улучшением на скорость захвата цели(сканрез) Scan resolution script.


Ставим три штуки и лочим цели чуть ли не мгновенно.


В последний слот можно запихнуть дополнительный щит, чтобы повысить буфер.


Далее, нам конечно же нужен урон.
За урон гибридных турелей(бластеров и рельс) отвечают стабилизаторы магнитного поля.

После установки трёх штук, урон возрос почти вдвое.

Далее нам нужно компенсировать кривость самих рельс, чтобы они лучше попадали.
За это отвечают Tracking Enchancer'ы.


Забиваем ими остальные три слота.

И сейчас я увидел, что выкачивать пушки ещё четыре часа.. Так что полетим в следующей серии.

Fly safe.

Показать полностью 8
[моё] Eve Online Компьютерные игры Длиннопост
41
27
DreadNight
DreadNight

EVE Online №5 - Фракционные войны⁠⁠

7 лет назад

Привет пикабу.

Уже пятый пост мы продолжаем исследовать мир EVE Online.

И сегодня мы полетим сливаться в фракционных войнах.

Achtung! - Все слова, которые могут быть непонятны подписаны (№*) , в конце я подробно их расшифровываю, иногда с примерами.Так что прежде чем писать гневный коммент, прочтите их.


Вкратце, что такое ФВ:

Это возможность присоединиться к одной из сверхдержав, чтобы захватывать системы противников и защищать свои собственные.

Войны происходят на границах союзов Калдари + Амарр и Галлентов + Матар.

В системах где идёт война находятся маяки, за захват которых начисляются ЛП, которые мы будем выводить в иски.

Не буду рассказывать подробнее, чтобы не нагружать пост, потом, возможно, создам подробный гайд.

Achtung! При зачислении в ФВ, вас могут атаковать пилоты враждебных фракций в любом месте, конкорд(местная полиция) за вас не вступится!


Чтобы зачислиться в ополчение нужно войти на станцию своей фракции и нажать на этот значок

После чего откроется меню ополчения в котором мы увидим стадию войны


C1 - Уменьшает LP на 50%

С2 - Не изменяет присуждение LP

С3 - Увеличивает LP на 75%

C4 - Увеличивает LP на 150%

С5 - Увеличивает LP на 225%


Как видим у ополчения калдари, в которое я вступаю, третий тир, значит мы будем получать 175% LP, что довольно неплохо.

Справа внизу указаны системы в которых сейчас идёт война.

Жмём правой кнопкой на ближайшую систему - задать место назначения.


Автопилот решил убить меня и послать через местный Вьетнам Таму.

Мой вам совет, если вы не готовы к кемпу(*1), не летайте через Таму.

Чтобы исключить её из списка автопилота жмём ПКМ по системе - занести в чёрный список.

В итоге придётся лететь 19 прыжков, но оно того стоит.


Executioner в варпе


Как добрались до места, сразу врубаем подскан на V(*2) и смотрим кто есть в системе.

Что можно вынести из этой информации?

В системе есть три корабля(Atron, Coercer, Blackbird), два из которых для нас неопасны(Coercer, Blackbird) так как не смогут зайти в смоловый маяк, а вот с атроном можно и задраться.


Расскажу подробнее про подскан.

Есть несколько видов:

1 - Общий - Максимальный радиус и угол.

Показывает что находится вокруг.

2 - Широкий направленный - Радиус максимальный, угол 60 гр.

Позволяет узнать в которой части системы находится противник.

3 - Узкий направленный - Радиус максимальный, угол 30 гр.
Позволяет уточнить местоположение противника.

4 - Ближний - Радиус в 1 ае, угол максимальный.

Если скилы в съёбинг и логоффспид не прокачаны, то его следует прожимать всё время, что вы находитесь на маяке, чтобы узнать кто к вам наведался ещё до того как он выйдет из варпа.

При нахождении на маяке ваш интерфейс должен выглядеть примерно так.

При всём этом жать V хотя бы раз в 10 секунд для обнаружения противника в варпе к вам.


Многие ставят варпстабы на боевые шипы, чтобы была возможность избежать пвп если на них нападут, однако как по мне это глупо, избегать пвп в заточенной под него игре.

Так что не используйте их на военных кораблях.

Тем временем маяк захватился и на счёт упало некоторое количество LP.

Можно продолжить захватывать другие маяки, либо пойти и поискать кого-нибудь, чтобы с ним задраться.

Я выбрал второе и насканил Мерлина.

И тут внутренний голос прошептал "Не лезь блядь! Оно тебя сожрёт!"


Когда лезешь в пвп без скилов.

Мерлин без проблем распилил мою тушку с Т2 бластеров, чего и следовало ожидать, вмешиваясь в бой против игрока с датой регистрации в 2012.

Далее идём на станцию ополчения и обмениваем лп через наградной отдел.

Чтобы понять на что лучше обменивать идём на сайт http://lpstock.ru и выбираем наше ополчение.

Сортируем по прибыли за единицу LP.

Вбиваем это в наградном отделе.

В итоге покупается за 3к лп и 10кк исков, продаётся за 20кк исков.

А учитывая то, что за один заезд по фв можно набирать сотни тысяч лп, то это одно из самых прибыльных занятий.


==============================

Расшифровки:

(*1) - Кемп.

У выхода из ворот вас поджидает стадо гопников, и разбирает за секунды.

(*2) - Подскан - Локатор корабля, который показывает на спецпанели всё, что есть вблизи.

==============================

Выводы:

ФВ очень прибыльное занятие, однако и самое опасное.

Если не терять корабли можно заработать на омегу с альфы за неделю, а то и меньше.

Fly Safe! o7

Показать полностью 17
[моё] Eve Online Компьютерные игры Длиннопост
42
23
DreadNight
DreadNight

EVE Online №4 - Принципы фитинга.⁠⁠

7 лет назад

И снова привет, пикабу.
Уже четвёртую часть наш корабль бороздит космические просторы EVE Online.

Прошлый пост свалился в минуса, так что еву здесь, похоже, не жалуют, однако я продолжу писать, пока не иссякнут идеи, может быть мои посты кому-нибудь из пятидесяти подписчиков и нравятся.

Achtung! - Все слова, которые могут быть непонятны подписаны (№*) , в конце я подробно их расшифровываю, иногда с примерами.Так что прежде чем писать гневный коммент, прочтите их.
Сегодня мы будем разбирать основополагающий аспект игры - фитинг.

Так что мой путь лежит напрямую в центральный хаб игры - Jita 4 4, где я закуплюсь нужными компонентами для PvP, ну и пиваса возьму, чтобы дух укрепить.

Jita  4 - 4

Корабль выбирал из соображений цены и эффективности, поэтому выбор лёг на Executioner, расовый амаррский фрегат.

Из его карты ТТХ мы видим что:
1 - У него есть бонус на сокращение энергии для стрельбы из малых лазерных орудий, что позволит нам удобнее его фитить(вешать модули).
2 - Имеет увеличенный урон с орудий.
3 - Сокращается потребление энергии для сеток(*1) и дизов(*2.)
Исходя из всего этого, можно понять, что корабль предназначен как раз для пвп.

Теперь создадим для него нужный фит(оснастку), войдя в режим симуляции модулей.
ХАЙ СЛОТЫ(верхние) под орудия)

Нам нужны малые лазерные орудия, ибо на них у нас бонус.
Чтобы их найти в "оборудовании" мы выбираем фильтром хайслот(три палки)(*3) - лазерные орудия - малые.
В Еве не работает принцип "чем дороже - тем лучше", поэтому мы не будем тупо создавать пимпмобиль(*4), а пойдём в сравнение пушек.

Берём так называемую "мета 4"(*5), ибо у неё лучший урон из доступных нам.
В итоге выходит 47 дпса на нубских скилах, убить с ним мы никого не сможем, поэтому в будущем мы его усилим.

МЕД СЛОТЫ(Средние)Под различное оборудование и щиты)Однако стрелять мало, нужно ещё и быстро кататься, чтобы сбивать прицел врагу, поэтому нам нужен АБ(ускоритель)(*6)
Действуем по тому же методу, что и с пушками, идём в сравнение.

Так как корабль наш стреляет за счёт энергии, то нам нужно её максимально сохранить, выбрав самый экономный ускоритель, коим является 1MN Monopropellant Enduring Afterburner, у которого совершенно мизерное потребление энергии при достаточном ускорении.
Внимание на ходовые характеристики справа внизу, максимальная скорость увеличилась практически вдвое!

Теперь мы можем и стрелять и быстро летать, однако противник может уйти от нас, используя свой варп двигатель.
Но мы не позволим ему этого сделать, благодаря модулю Warp Scrambler, он же скребок.
Выбираем по тому же принципу, что и остальные, ближняя дальность малый расход энергии.
Берём самый верхний.

Однако противник может летать быстрее нас, что же делать? Конечно же ставить сетку(модуль замедляющий противника).

ЛОУ СЛОТЫ(Нижние)Под усиление урона и брони)Итак, мы уже можем быстро летать, и создавать помехи противнику, однако наш корабль держится на соплях, и вооон та бронеплита то ли дело отвалится в варпе.
Так что нам нужен модуль на увеличение сопротивления корабля, коим является Damage Control.
Хп подскакивает почти на 500 единиц, а это три неплохих залпа.

Как я говорил в первом пункте, нам нужно повысить дамаг с орудий, на лазеры это - Heat Sink, он же хетсинк.
Дпс подскакивает на 9 единиц, для начала неплохо.

Последний слот забьём репкой(средством восстановления брони), я же поставлю анцилярную, которая использует специальную пасту, но восстанавливает больше брони.
Как видим, наш корабль стал не капстабилен(энергии вырабатывается менее чем используется)
Но для такого типа кораблей это не страшно, ибо бои длятся от силы полторы минуты и репка успевает крутануться(совершить цикл) от силы пару тройку раз.


РИГИ(модификации)
Я решил увеличить свой дпс и танковку(отхил), поэтому поставил
Small Energy Collision Accelerator I - для увеличения дпса с лазеров
И два Auxiliary Nano Pump I - для увеличения восстанавливаемой прочности за счёт репки.

В итоге у меня получился примерно такой шахидмобиль на 4кк исков с достойными характеристиками.

========================
Расшифровка:
(*1) - Сетка - Модуль, который снижает максимальную скорость корабля, позволяя его догнать или откайтить.
(*2) - Диз - Сокращение от Dusruptor, модуль, который глушит двигатель противника, запрещая ему избежать пвп и отварпать от нас.
(*3) - Хайслот - Верхние слоты, которые с тремя палками.
В них ставятся различные орудия и один дополнительный модуль, наподобии генератора невидимости или сальвагера(разборщика кораблей на запчасти)
Медслот - Средние слоты, которые с двумя палками.
В них ставятся различные модули РЭБ(радио-электронной борьбы), ускорители, и всяческие улучшения щитов корабля.
Лоуслот - Нижние слоты, которые с одной палкой.
В них ставятся модули, увеличивающие броню и её сопротивление, бронеплиты, модули на увеличение урона с орудий и дронов.
Риги - Слоты сверху слева.
В них ставятся различные модификации, влияющие абслютно на любые системы корабля, начиная от мощности реактора, заканчивая модификациями вооружения.
Может расскажу о них подробнее в каком-нибудь выпуске.
(*4) - Пимпмобиль - Корабль полностью обвешанный самыми дорогими модулями, которые дают ощутимую прибавку к танковке и дпсу.
Обычно используют ярые донатеры, которые считают, что запимповав свой корабль, они будут ломать кабины другим игрокам.
Однако их мечты разбиваются об первый хурикейн(корабль с высокой альфой), который сливает донатера с пары выстрелов, и лутает оставшиеся модули.
Донатер же удаляет игру со словами "Сукакакаясложнаяигравообщенихеранепонимаюнуеёнахер!"
(*5) - Мета 4 - Мета, это как бы класс оборудования, чем он выше, тем оно лучше и мощнее.
Именно мета 4, это лучшее оборудования до второго тира.
(*6) - АБ - Сокращение от Afterburner, этакий ускоритель, который увеличивает максимальную скорость корабля.
==========================

Пост получился сложный для понимания, но довольно подробный.
В следующем посте мы испытаем в деле то, что создали.
P.S - Если у кого-то возникнут вопросы по постам или по игре, можете писать в комменты либо ингейм на почту персонажа Marderos.

Fly safe! \o/

Показать полностью 13
[моё] Eve Online Компьютерные игры Длиннопост
12
5
DreadNight
DreadNight

EVE Online №3 - Начальные миски.⁠⁠

7 лет назад

Что ж, в прошлом посте мы остановились на потере единственного боевого корабля.
Но зато нам выдали вентурку, а это значит, что мы летим заниматься лучшим занятием в EVE Online, с которым не сможет сравниться ничего, даже самые массовые баталии...


Мы летим копать вельдспар! Тройное ура, сему событию.

Буры поставлю EP-S Gaussian Scoped Mining Laser, ибо это лучший выбор.
Фит получается примерно такой, ничего лишнего ставить не стал.

До сих не утихают споры, кто хуже, майнеры или карибасы, однако все споры сводятся к тому, что хуже всех те, кто использует варпстапы в ПВП.

Собственно процесс майнинга, жутко увлекательное занятие, лучше которого ещё не придумали.

Скажу честно, я забил на майнинг после второй миски, ибо быстрее засну, чем накопаю что-то.
Лучше сделаю боевые, хоть дестроер(эсминец) дадут.
Но не тут-то было, бабла не хватило на нормальный обвес и я по быстрому догнался на новом дискавери.

За шипом пришлось лететь в хаб Амарии, так что решил глянуть на Почётную стражу имератрицы Катиз.

Итак, собрал себе Coercer, фит примерно такой.

Лучшие орудия, которые умею.


Капреч(Cap Recharger) для увеличения скорости зарядки капы(энергии).


1МН АБ - Скажем просто, ускоритель, для увеличения скорости шипа.


Дамаг Контрол(Damage Control) - Модуль для увеличения сопротивления корабля урону.

(Потом заменю на флюкс коил, чтобы повысить капу)

Смоловая репка(Small Reconstructor) - Модуль для ремонта брони, "хилка".


Адаптивка(Adaptive nano membrane) - Модуль для увеличения сопротивления брони, при чём сопротивление раскидывается только на те виды урона, которым стреляют по шипу.
(Либо электромагнитный(EM) либо термальный (Thermal) либо кинетический (Kinetic) либо взрывной(Explosive))


Риги на капу(Memory Cell) - Увеличивают количество капы(энергии) корабля.

При этом корабль не капстабилен*1 следовательно, когда она кончится, я не смогу использовать репку.
Лечится это повышением скилов и поставкой лучших капречей.

К слову о скилах, сейчас учатся скилы на Вексор*2, чтобы начать фармить аномальки*3.

Завтра, думаю, заняться агентраном*4, да пофармить аномальки, чтобы поднять немного исков.
=================

*1 - Капстаб - Означает, что корабль производит больше энергии, чем использует.
*2 - Вексор - Лучший выбор для фарма аномалек так как имеет бонус на урон с дронов и высокую пропускную способность, из-за чего может контролировать сразу пять штук.
*3 - Аномальки - Специальные участки в космосе с пиратами, за уничтожение которых начисляются бабки. Бывает, что выдают экспу*5
*4 - Агентран - Выполнение "квестов" от агентов.
*5 - Экспы - Они же "плексы", "комплексы"  - специально генерируемые области для прохождения игроков. Имеют несколько карманов с неписью, в конце получаешь фракционный лут(Дорогие и эффективные модули), либо не получаешь нихрена.
=================

Показать полностью 7
[моё] Eve Online Компьютерные игры Длиннопост
5
18
DreadNight
DreadNight

EVE Online №2 - Начало пути.⁠⁠

7 лет назад

Итак, после создания персонажа, он появляется в космосе на нубшипе своей фракции с пушкой и буровой установкой наперевес, и тут же к нам на помощь приходит Аура, которая рассказывает как управлять этим корытом.

Пока катался по её поручениям, раскидал по быстрому интерфейс для удобства.

Поставил обзорку от "ветра".
Закинул окно разведзондов на основной интерфейс, чтобы было удобнее варпать на аномальки*2
И вывел локал отдельным окном, если вдруг придётся лететь по лоусекам*1 без скилов в съёбинг, то оно очень пригодится.

Вышло примерно так:
Как же без фотки на фоне  титона)

Итак, после того как расколотили все мобильные варп дизрапторы, летим на станку и получаем ништяки, в виде лазера и книжки, чтобы научиться с него стрелять.
Ну и контейнер на годовщину, со шмотками и апофеозом, который я, конечно же, продам.

Ставим это всё и летим давать лещей местным пиратам, которых разваливаем из свежеполученных лазеров под крики "Аай мля! Маслину словил!" в радиоэфире.

Возвращаемся на базу и тут же переквалифицируемся в работягу производственника, пусть и ненадолго.
Производим, кстати, дата аналайзер, чтобы ломать датки*3 в пределах обучения.

Фитим(ставим на корабль) созданный дата аналайзер и летим в соседнюю систему, чтобы насканить себе чего-нибудь дельное. (В рамках обучения это всего лишь записка о выполнении).

Warning! - Ни в коем случае не следует летать на автопилоте, как вам советует Аура!
Во-первых, это дольше, ибо ваш шип выходит далеко от гейта(ворот в другую систему) из-за чего приходится подтапливать(лететь) к воротам, теряя время.
Во-вторых, вас спокойно могут убить, пока вы так летаете.
На нубшипе вас никто не тронет, но если вы будете вести приличный груз на автопилоте, то вы будете лакомым куском для суицидников*4.
Летим туда, куда указывает квест и взламываем контейнер.(Взлом довольно простой, более подробно расскажу, когда буду сканить в вх)

Будни труЪ хацера в еве.

Сразу же после взлома появляются неизвестные сигнатуры, и ФК командует нам, чтобы мы вжимали тапку в пол сильнее чем на запорожце, иначе нас разберут на запчасти.

Мы варпаем на станку и видим лучший момент обучения, наше корыто пролетает между фракционным флотом.
Здесь выставлены КАРы, балтшипы, даже пару "бидонов" висит.

К слову, размеры нашего корыта(над средним орудием) и амаррского дреда.
(Красивый скрин вышел однако)

Возвращаемся на станку и получаем в распоряжение Панишер, фитим его и вылетаем в улей, раздавать звиздюлей.(на самом деле получать).


Приварпываем к месту стычки и видим хренову кучу вражеских БШ, с заданием "Убить искателей"
Да как два пальца!

Уничтожение улья 3211г п.н.э.

И конечно же всех сдувает к чертям, вместе с нашим новым шипом..
===========
*1 Лоусеки - Сектора с рейтингом безопасности менее 0.5, в них нет Конкорда(местных полицаев) которые защищают игрока, следовательно любой игрок может вас атаковать без последствий.
*2 Аномальки - Это своеобразные скопления НПС, за уничтожение которой выдаётся награда, и редко экспедиции.
*3 Датки - Участки космоса, в которых расположены контейнеры для взлома.
Расскажу подробнее когда буду сканить.
*4 Суицидники - Нет, это не просто самоубийцы, это игроки, которые убивают в хайсеках(где игрока защищает Конкорд), с помощью шипов с большой альфой.
Они убивают, а потом один из них другим окном садится на фуру и вывозит ваше добро.
===========
Пост получился довольно большой и насыщенный скриншотами, как вы считаете, следует посты делать поменьше или остановиться на таком объёме?

Показать полностью 8
[моё] Eve Online Длиннопост Компьютерные игры
30
Polom
Polom

EVE Online. Помощь зрительного зала.⁠⁠

7 лет назад

О7.
Ребят, накидайте фитов расовых т1 крузаков, хочу затестить самые дешёвые варианты для 1-2 данжей.

Eve Online Приключения в EVE Текст
22
22
DreadNight
DreadNight

EVE Online №1 - Введение.⁠⁠

7 лет назад

Доброго времени суток, пикабу.
Посмотрев посты про похождения товарища Polom, я решил, что неплохо было бы вернуться в еву да глянуть, что же там добавили нового в недавнем обновлении, соответственно ведя такую же запись.


Заранее укажу, что я уже довольно плотно играл в неё какое-то время, так что знаю большинство механик и возможных занятий.

По большей части серия рассказов будет направлена на только что прибывших и не знакомых с игрой людей, поэтому:
1 - Играть буду на русском клиенте.
2 - Игровой сленг буду расшифровывать в конце поста, а одиночные слова прямо в тексте.
3 - Буду пояснять что и зачем я ставлю на корабль, и для чего это нужно, то же и со скилами.
4 - Не буду сразу же рваться в нули(однако по лолсекам мы побродим и покатаемся в ФВ)
Так что это можно назвать огромным(пусть и очень поверхностным) гайдом в виде рассказа.


Серией этих постов я надеюсь привлечь людей в еву, и показать, что это не просто симулятор экселя и сплошной фарм, но и другие интересные виды занятий.

Дабы дать хоть какое-нибудь представление о том, про что эта игра, перед тем как читать пост, предлагаю посмотреть видео, которое стало чуть ли не основным по еве.

Ну'c, поехали.
При создании персонажа нам предлагается выбор между четырьмя фракциями:

EVE Online №1 - Введение.

1 - Калдари.
Отличный выбор для только что прибывших игроков.
Стреляют они ракетами, из-за чего не нужно париться из-за угловой скорости, чтобы попадать, ракета вжарит как надо на всей дистанции действия.
Танкуются в шилду*1

2 - Галленты.
Топовый выбор для карибасов, ибо во всю пользуются дронами по системе - "Прилетел на аномалку, выпустил дронов и пошёл пить кофий"
(Однако при возвращении ты можешь быть уже на яйце*2 из-за того, что твоих дронов перешлёпала злая непись, но это уже совсем другая история)
Танкуются в армор, хотя могут быть исключения.

3 - Матары.
Больше ориентированы под пвп из-за огромной альфы*3 с артиллерии и хороших ходовых качеств. Летают на кораблях из фанеры и прочего металлолома со свалки.

Танкуются в шилду.

4 - ЧСВ Мэны Амарры.
Стреляют лазерами, которым не нужны боеприпасы, они используют капу(батарейку) твоего корабля.
Танкуются в армор.


По сути большой разницы между ними нет, ибо нынешней альфе*4 доступны корабли всех рас.
Однако я возьму амаррца в капюшоне, из-за авы.

==================
*1 - "Танковка в шилду" - означает что основная защита корабля это его щит, который востанавливается сам(Пассивный танк) либо восстанавливается с помощью шилд бустеров - модулей накачки щита.
*2 - "Яйцо" - оно же капсула, то что остаётся после уничтожения твоего шипа.
Обычная непись её не трогает и даёт тебе спокойно отварпать обратно на станку(станцию), однако некоторая непись и львиная доля пвпшников хлопнут тебе эту капсулу и оставят твою бренную тушку висеть в космосе и думать о вечном. (Сам же игрок возродится на станции прописки)
*3 - "Альфа" - разовый урон.
*4 - "Альфа" - альфа статус игрока, из-за чего ему недоступно большинство кораблей и навыков.
Однако недавно её расширили и ущемлённость почти не чувствуется.

Показать полностью 1 1
[моё] Eve Online Текст Компьютерные игры Видео Длиннопост
13
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии