Ликот. Первая серия. часть 1
Очень длиннопост!
*****
История была создана ДФаче в рамках MS Dwarf Adventures, квест, где действия героя определяются предложениями посетителей сайта.
*****
Вы проснулись (внезапно) в своей комнате, а не в каких-то ебенях. Путешествия в пустынях и гоблинских лесах оказались всего лишь снами, порожденными вашим аутистическим дварфийским воображением.
Немного оклемавшись, вы вспомнили, что сегодня очень важный, но одновременно с тем и один из самых неприятных дней в вашей жизни. Дело в том, что по решению королевы вам предстоит покинуть свое привычное место обитания и в компании шести других "счастливчиков" отправиться в далекую экспедицию для основания новой крепости.
>Пойти и забухать
Судя по всему, кто-то закрыл изнутри верь в вашу комнату. Интересно, кто бы это мог быть?
>Рассмотреть картину на стене.
На стене выгравировано мастерписное изображение Бомула Шолила. Бомул
Шолил подымает кверху Донгитестил, артефактное ведро с изображением Донгитестила, артефактного ведра. Бомул выглядит торжествующим.
>Выломать дверь, кидая в нее носок.
Носок с хрустом ударился о дверь и повис на засове. Видимо, вам не хватает ярости, чтобы использовать его как таран.
>Одеть носок. Открыть дверь.
>Вооружиться ложкой и идти в зал собраний.
>Пойти в столовую, пообедать, то бишь выпить.
Вы решили наконец перебороть свои аутистические настроения и таки отпереть дверь в свою комнату. Перед уходом вы решили экипироваться носком и ложкой, но потом задумались, куда же вам все-таки идти: в митинг холл, столовую или же склад бухла.
>Осмотреть комнату, проверяя свои запасы. Если найдется верхняя одежда - переодеться в нее.
Из всех запасов, найденных в комнате, оказалась только одна грибница толстошлемника, оставшаяся после вчерашнего ужина. Никакой верхней одежды, как, впрочем, и шкафа, в которой она могла храниться, в комнате не оказалось.
>Выходим из комнаты и смотрим, где мы очутились. Перед уходом вооружиться доской.
Взяв засов зачем-то с собой, вы вышли из комнаты и огляделись. Вы оказались в коридоре своего жилого квартала, где вы прожили большую часть своей сознательной жизни. Разглядывать тут практически нечего.
>Напрячь память и вспомнить планировку крепости.
Не особо напрягаясь, вы вспомнили все залы и коридоры, в которых бывали хоть раз. В список ваших посещаемых мест входят: спальня для бедноты 1х2, местный погребок с бухлом, буфет, столовая и зал собраний у колодца. Остальная часть крепости вам никогда и не была известна.
>Пойти и забухать.
>Пообедать, то бишь выпить
>Пойти в бар (склад для бухла).
Мысль о том, что не мешало бы опрокинуть чего-нибудь покрепче, не отпускала вас с самого пробуждения. Так что для вас сейчас это задача №1.
Мимо вас пробежал голожопый псих, орущий что-то на непонятном языке.
Зайдя в погреб, вы обнаружили последнюю бочку дварфийского вина. Вроде бы на дне еще что-то плещется.
>Заценить содержимое бочки
На дне бочки осталось выпивки как раз достаточно для того, чтобы как следует напиться. Алкоголь прибавил сил, и заметно улучшил
самочувствие, однако радости он никакой не принес совершенно. Потому что это опять то же самое гребаное дварфийское вино! Опять из тех же самых
гребаных грибов и опять сваренное тем же самым гребаным виноделом!
Вы получаете +1 плохую мысль. В сумме с мыслью о том, что вам сегодня придется покинуть дом, у вас накопилось 2 плохие мысли. 5 плохих мыслей выведут вас в истерику, так что надо теперь действовать аккуратнее.
>Сорвать со спины бумажку и посмотреть, что в ней написано.
На бумажке руническим дварфийским письмом кривым почерком накорябано: ЛИКОТ УБЕНДЕБ - ОНИНОАГАК. В наиболее близком переводе это звучит, как "Ликот Мылоед - анальный эльф". Принимая во внимание то, что вы и есть тот самый Ликот Мылоед, и никого другого во всей крепости с таким именем нет, то это определенно значит, что кто-то целенаправленно пытается вас разозлить.+1 плохая мысль.
>Идем на склады брони и оружия, приодеться и вооружится соответственно. Если есть склад с монетами - воспользуемся случаем заглянуть и туда, набить карманы золотом.
Вы не знаете, где тут вообще оружейная и казна. Да и даже если бы знали, мыловара, живущего в бюджетных апартаментах, туда вряд ли пустили бы.
>идем к правителю крепости (или кто там за это ответственный), узнавать подробности экспедиции.
Вы этого правителя (точнее говоря, эту правительницу, потому как главная тут королева) ни разу в жизни не видели, и совершенно не представляете, где ее тронный зал или где там она посетителей принимает. А насчет экспедиции будет сообщено вечером у колодца, где и соберется семерка основателей.
>Попытаться склеить дварфотян, и склонить ее к соитию.
Тут нет никого, так что не раньше, чем вечером у колодца. Сейчас к соитию можно пытаться склонить к соитию только голожопого психопата, который где-то тут носится.
>Раздеться до гола и бегать по коридорам, крича что-то на непонятном языке (не будем выделятся - может, тут так принято).
Нудизм сейчас достаточно моден, особенно в новых крепостях, с неустановившейся экономикой. Однако в нашей крепости эксгибиционизм под строжайшим запретом - всех нарушителей сразу сажают в карцер. Так что бегать с неприкрытыми мудями слишком рискованно - вдруг кто увидит и сдаст властям.
>Спросить у психа, в чем, черт подери, его проблема.
Бессмысленно. У того психа на лицо все признаки маниакально-безумного помешательства, это может любой дварф определить, даже не имея медицинского образования. Проблема психа скорее всего в срыве его странного настроения. Ну не выдали ему черепашьих, неограненных лазуритов или что-то типа того... Вот и слетел он с катушек.
>Пытаюсь вспомнить, с кем я в последнее время конфликтовал. Также, присматриваюсь к этому кривому почерку, быть может, я знаю, кто это сделал?
Да вроде бы ни с кем... Да и знакомых у вас толком нет. А как выглядит несуществующий почерк несуществующих знакомых, вы не представляете. Так что авторство данной бумажки для вас остается глубокой тайной...
Эти и многие другие мысли копошились у вас в голове, пока вы сидели в углу, переваривая выпитое вино. Настроение у вас паршивое. Вы все больше осознаете то, что за все те годы, что вы здесь прожили, вы не нажили ни знакомых, ни друзей, нигде не работали, да и вообще ни разу не свернули с исхоженной траектории "Койка - Жрачка - Койка".
>Помыть рожу у колодца, чтобы немного взбодриться.
Не помешало бы. Но сначала вы решили...
>Осмотреть гравюры.
На левой стене неаккуратно выдолблены два растущих полумесяца - символ вашей крепости.
Во всю переднюю стену изображен портрет Убура Лимуленога - покойного мужа ныне здравствующей королевы.
>Помыть рожу у колодца, чтобы немного взбодриться.
Сполоснув рожу, вы немного отошли от депрессии. У вас появились некоторые мысли, чем же заняться до вечера, однако четкого плана на день все еще нет.
>Пойти в магазин, смотреть на мелких животных. Купить себе семечко толстошлемника и назвать его Pineapple
Семечко толстошлемника у вас и так уже есть - вы его оставили у себя в комнате. Положив его себе в шапку и приласкав, вы получили хорошую мысль и немного успокоили нервы.
Новоиспеченный питомец в шапке немного изменил ваш внешний вид не в лучшую сторону. Однако пользы от него заметно больше, чем неудобств. Теперь у вас осталось только две плохие мысли в голове, и истерика уже не так опасна.
>Используя ложку выковырять замок из двери - вдруг пригодиться.
Тщательно изучив дверь с обеих сторон, вы не обнаружили ничего похожего на замок. Единственное на что она была заперта - доска, которую вы таскаете с собой все утро.
>Поискать комнату, в которой нет дварфа и зайти(если нужно - сломать дверь). Поискать в ней лут.
Вдруг в глубине вас стали просыпаться неведомые силы. Вам было видение - буквально за стенкой в соседней комнате совершенно определенно лежит какой-то предмет, который по праву принадлежит теперь только вам и никому другому, и вы просто обязаны его оттуда вытащить. Дварфийское особое ясновидение не давало о себе знать вот уже четыре года, и вы были немного удивлены, вновь почувствовав в себе прорицательские способности.
>СРОЧНО ВЕРНУТЬ СЕБЕ ВТОРОЙ НОСОК
О да, это замечательный носок! Даже дверь ломать не пришлось, чтобы получить эту драгоценность.
>Выяснить как он попал в чужую комнату.
Он туда не попадал. Может быть, он там всегда был, просто вашим этот носок стал только что.
>По пути в столовку убедиться, что статуя изображает тот же сюжет что и в спальне, осмотреть гравюры около спален и Fuuuu-face около колодца.
1. Ага, он самый. Бомул "Деревянный Дрын" Шолил, чья нарисованная рожа каждое утро вам ухмыляется в спальне. И ведро тоже то самое.
2. Какой-то обыденный сюжет из жизни крепости. "Убур Лимуленог смещает Уриста Мекуригрила с должности капитана отряда. Урист не придает этому особого значения."
3. Перед вами Ток Букетотил. Тока окружают комары. Ток в ужасе.
>Вытащить из подушки куриное перо.
>Сорвать календарик с двери, и забрать себе. Кстати, проверить, какая сейчас дата.
Прочитав самоучитель "Как побыстрее засрать свой инвентарь", вы поняли, что вам СОВЕРШЕННО НЕОБХОДИМЫ календарик и куриное перо.
Да, насчет даты: сегодня 24 Опала. На календарике красным отмечено 23 Опала. Что-то было вчера, причем достаточно важное для хозяина этой комнаты.
>Залезть на кровать, strike a menacing pose.
You stroke a menacing pose.
Wow, that was a fuckin waste of time.
>Осознать, что голоден.
>Пойти в столовую, пообедать
>Взять жратвы и бухла, и пойти в зал собраний.
>Пойти на склад еды и спереть оттуда себе неприкосновенный запас для путешествия. На всякий случай.
Может стоит перекусить, от винища наверняка аппетит проснулся, может поднимет настроение. Давно пора. Уже полдень, а вы ничего еще не ели. Сделав котомку из
простыни, вы сложили в нее свое барахло, повесили на ложку, и пошли в сторону буфета. Но перед самой дверью вы замешкались, и задумались, действительно ли вам стоит туда заходить.
продолжение следует...
(больше 51 блока добавить нельзя, тут даже половины первой серии нет)
*****
скажу сразу, брал отсюда(русскую д заменить d): http://дfst.ru/ru/stories/tag/ликот?page=3
там до 17 серии, на деле их 27.
оставлю 3 комментария:
1) продолжить первую серию(в рамках обогащения пикабу контентом)
2) продолжить с 18 серии (ибо по ссылке все есть)
3) не постить вообще, хрень какаято
тот коммент, что будет выше, определит судьбу дальнейших постов
тег мое не ставлю, к созданию непричастен, только запостил