Deer Man...
...или история о неплохой задумке и плохом переводе.
Тьма опустилась на наши края. Последние бомжи ушли спать по подъездам и теплотрассам, отзвенел последний колокол на "Витязе", злой ветер загудел в окнах, пытаясь пробиться к теплому вечернему чаю и блинчикам со сгущенкой, - злым октябрьским ветрам, знаете ли, тоже хочется немного тепла, - а мой почтовый клиент снова пиликнул, извещая о новом сообщении. На этот раз там была просто ссылка на стим без лишних слов.
Итак, сегодня мы рассмотрим короткую и незамысловатую игру "Deer Man" от группы независимых пакистанских разработчиков.
Я уже говорил, что перевод здесь не блещет качеством? Что ж, "Олень Человек" - не худший образец того, что вы увидите.
Когда я зашел в игру в первый раз, мне показалось, что я случайно зашел в какую-то сломанную и обрезанную The Long Dark (которую уже, кстати говоря, года два как делают и в которую надоело задротить даже мне, когда она уже выйдет хотя бы из альфы?). Да, стиль действительно очень и очень похож - очень простой, приятный, не нагружающий видеокарту расслабляющий... Да и играется довольно приятно. Эдакий симулятор ходьбы в снежном лесу посреди голых черных деревьев и оленей. Все, чем мы занимаемся, - это бегаем по снегу, собираем оленьи рога (они не влияют на сюжет, но если ты соберешь 20 штук, тебе дадут ачивку в стиме, которых всего четыре штуки - о чем-то да говорит, правда?) и слушаем, что рассказывает протагонист. Занимаемся мы этим 4 коротких акта.
Рассказывать весь сюжет я не буду, хоть он и уместился бы на одной пикабушной строке, - это просто не в моих правилах. Скажу лишь, что мы должны этим сюжетом проникнуться и начать любить природу, мать нашу. Мысль-то, в общем-то, правильная, после титров даже стало стыдно за тот окурок, который я кинул на ходу заскакивания в трамвай на землю, а не в мусорку, но подается она... не совсем верным путем, скажем так, только путем давления на эмоции, а не какими-то логическими обоснованиями вкупе с этим самым давлением на эмоции (вот если бы не один совершенно дибильный момент в повествовании, я б точно проникся, а так... фе).
Хватит растекаться мыслью по древу (хотя тут растекаться не по чему и нечем), пора конкретизировать.
Графика. Радует глаз. Настроек графики нет, но она и не нужна - посмотрите сами, такой графен потянет любой холодильник с экраном.
(Кстати говоря, игра доступна на Окулусе, но оценить, насколько хорошо выглядит оно в виртуальнореальном виде, я не могу - сами понимаете, почему.)
Звуковая составляющая (как совокупность музыки, озвучки и звуков обозвать-то, а?). Музыка очень приятная, атмосферный эмбиент не раздражает, а только успокаивает и привносит какую-то гармонию между тобой и этой игрой (эх, вот бы еще кто в нашу новеллу такую подходящую музыку написал). Протагонист озвучен вполне достойно, именно так, как и должен быть озвучен протагонист такой игры. Окружающие звуки хоть и взяты с фрисаунда, но тоже подобраны довольно качественно (хотя нельзя сказать, что звуков там так уж много...). Короче говоря, звуковым сопровождением я очень и очень доволен.
Производительность. На слабом компе немного подтормаживает, не критично. Может сломаться в каких-то местах, немного раздражающий фактор, но не сильно.
Управление. Простое и приятное - а чего еще вы ждали от симулятора ходьбы?
Стоимость. Как мне кажется, свои 59 рублей игра стоит, я даже не буду в этот раз сильно еврейничать и отзывать деньги обратно. Мне вот только одно непонятно - почему саундтрек, в котором всего шесть треков в MP3 длительностью примерно минуты по две каждый, стоит больше, чем два раза, самой игры? Наверное, я чего-то не понимаю.
Есть два (в русскоязычной версии - три) недостатка.
Первый - это, конечно же, продолжительность. Без учета того, что я два раза тупил и не мог понять, то ли я дурак, то ли лыжи не едут, и того, что я еще и кучу скринов при этом делал, прохождение сюжета без собирания рогов заняло, по ощущениям, минут двадцать. Ну серьезно, какого черта? Можно было бы и побольше историю развернуть.
Второй - это логичность сюжета. Ну как-то не вяжется логика второго протагониста (черт, а можно ли назвать протагонистами персонажей этой игры? Мне определенно стоит подучить термины) с логикой взрослого мужика и вообще реального мира. Да еще и это глупое давление на эмоции в одном из моментов... Ай, к черту. Дальше.
Третий, характерный для русского перевода (не знаю, может, и в китайском та же беда, но я в китайском не силен). Качество перевода просто отвратительное. Иногда он на уровне "Огрида" и "углепластика". Судите сами.
Ну это ж пиздец. Тут вроде какой-то серьезный момент - и тут "ребенок палевый вышел лежать". Чзх, Red Mount Media?
Что мы имеем в итоге: короткую незамысловатую историю с не самой лучшей подачей, которую надо бы исправить.
Буду ли я рекомендовать проходить эту игру? Несмотря на все косяки, да, буду. Знаете, зачастую за всеми этими сиськами-письками, хитровыебанными многоуровневыми сюжетомонстрами и всякими там "флаппи бердсами" мы упускаем что-то вот такое простое, но вместе с тем важное. Часто ли мы задумываемся о том, что и кто окружает нас, по чему мы ходим ногами, чем мы питаемся, чем мы дышим? Современные люди все дальше и дальше уходят от природы, все больше и больше планете наносится антропогенного урона.
Вот эта нехитрая игрушка заставила меня ненадолго задуматься и устыдиться своему равнодушию. Пойду-ка я, пожалуй, сижки выброшу да еще что хорошее сделаю - в своем подъезде приберусь, что ли.
Всем светлого неба над головой и любви к природе, матери нашей.