Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
54
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Фаза стрельбы.⁠⁠

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Фаза стрельбы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Сегодня у нас важный разговор, ведь речь зайдёт о фазе стрельбы.


Эта фаза будет сильно похожа на ту, что имеет место сейчас, но с некоторыми изменениями и улучшениями.


Мы уже говорили о профилях миниатюр, так что вы знаете о попадании при фиксированном значении навыка стрельбы (как и сейчас), и уже известно о том, как будет работать оружие - например, мощное оружие будет наносить больший урон и иметь модификаторы к спас-броскам. А сегодня речь зайдёт о других правилах этой фазы.


Как и сейчас, выбранная боевая единица может стрелять по врагу из всего своего вооружения. Однако вы не можете вести огонь, если на этом ходу вы продвигались или отступали из ближнего боя (подробнее об этих действиях в статье о движении).

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Фаза стрельбы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Также вы не можете стрелять если в 1" от вас есть вражеские боевые единицы. Пистолеты являются исключением из этого правила - в фазу стрельбы модели с компактным огнестрельным оружием могут стрелять по ближайшей цели даже если они связаны боем. Это сделает персонажей с пистолетами (*кашель*...Сайфер...*кашель*) невероятно смертоносными на малых дистанциях.


Как ив текущей редакции, при выборе цели вы не сможете вести огонь по находящимся в ближнем бою врагам. Однако в свою фазу движения вы можете отступить из ближнего боя, позволив другим боевым единицам стрелять по врагу ценой других действий в этом ходе. Можно ожидать хитрых полководцев, стоящих свои армии в шеренги для наиболее полного использования этой тактики.


О тяжёлом оружии также стоит сказать пару слов. После движения больше не будет стрельбы навскидку, но вместо этого вводится модификатор в -1 на попадание. Это относится ко всем моделям с тяжелым оружием, даже к технике. Кроме этого будут и другие факторы, влияющие на броски на попадание, например, дымовые гранатомёты технике будут давать -1 на попадание по ней.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Фаза стрельбы. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Последнее на сегодня крупное изменение - это укрытия. Сейчас спас-броски за укрытия защищают все боевые единицы и вступают в действие, если выстрелы игнорируют броню цели. В новом Warhammer 40000 укрытия дают бонус к спас-броску за броню. Что очень важно, они будут действовать лишь на некоторые типы боевых единиц - к примеру, бонут от кратеров будет получать только пехота.


Это нововведение будет неплохо взаимодействовать с оружейными модификаторами к спас-броску за броню, и означает, что если враг укроется за стеной или баррикадами, то при достаточной мощности ваше оружие будет бить сквозь стены!


Также будут некоторые виды вооружения, игнорирующие бонус от укрытия, такие как вооружение шумовых десантников Хаоса или нова-пушка танка "Леман Русс".


На сегодня всё. Завтра же вас ждут новости о фазе нападения.

Показать полностью 2
Warhammer 40k Wh News 8th Edition Перевод Длиннопост
26
32
Ructar
Ructar
8 лет назад
Warhammer 40k

Возможно, что юбилейный Громбриндаль подтверждает правдивость того сникпика с новыми десантниками.⁠⁠

Возможно, что юбилейный Громбриндаль подтверждает правдивость того сникпика с новыми десантниками. Warhammer 40k, Warhammer, Wh miniatures, 8th Edition, Wh News, Длиннопост
Возможно, что юбилейный Громбриндаль подтверждает правдивость того сникпика с новыми десантниками. Warhammer 40k, Warhammer, Wh miniatures, 8th Edition, Wh News, Длиннопост
Возможно, что юбилейный Громбриндаль подтверждает правдивость того сникпика с новыми десантниками. Warhammer 40k, Warhammer, Wh miniatures, 8th Edition, Wh News, Длиннопост
Показать полностью 3
Warhammer 40k Warhammer Wh miniatures 8th Edition Wh News Длиннопост
10
44
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Боевая зона: Армагеддон.⁠⁠

Эта статья рассказывает об изменениях в бэке, а не в правилах. Остальные статьи можно прочесть по тегу "8th edition"

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Боевая зона: Армагеддон. Warhammer 40k, Wh back, Wh News, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Перевод, Длиннопост

Сегодня мы отдохнём от обсуждений правил новой редакции, и исследуем одну из боевых зон Галактики.


Как мы уже говорили, на карте Галактики виден суперварп-шторм, что раной протянулся через весь Империум. Сегодня мы обсудим, как это отразится на одной из самых известных планет, на которой многие из вас сражались последние несколько недель, а некоторые и подольше. Это - Армагеддон (речь идёт про игру Shadow War: Armageddon - прим. пер.).

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Боевая зона: Армагеддон. Warhammer 40k, Wh back, Wh News, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Перевод, Длиннопост
Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Боевая зона: Армагеддон. Warhammer 40k, Wh back, Wh News, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Перевод, Длиннопост

Армагеддону посчастливилось не быть отрезанным от Терры открывшимся разломом, но и это не гарантия безопасности.


Этот мир уже был полем битвы, на котором Империум отчаянно пытался удержать этот жизненно важный промышленный мир, когда как зеленокожие пытались вернуть это бывшее сердце их древней империи (Армагеддон ранее назывался Улланором).


После того, как варп-разлом пролёг сквозь сердце Галактики, Армагеддон очутился прямо на пути Кровавого Крестового похода, прорвавшегося в реальность гигантского легиона демонов Кхорна.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Боевая зона: Армагеддон. Warhammer 40k, Wh back, Wh News, 8th Edition, Конец 41-го тысячелетия, Перевод, Длиннопост

Этот мир переживает одну из самых ужасных войн за всю историю Империума. Зеленокожие, люди и последователи Кровавого бога - у всех них есть свои планы на пепельные пустоши Армагеддона, и победа одной из сторон - лишь вопрос времени.


Армагеддон - это лишь одна из активных боевых зон вновь разгоревшегося конфликта новой редакции Warhammer 40000. Чем ближе новая редакция, тем больше новостей об остальных мы узнаем. Это будет интересно.


Завтра мы вернёмся с новостями о новых правилах в области фазы стрельбы.

Показать полностью 3
Warhammer 40k Wh back Wh News 8th Edition Конец 41-го тысячелетия Перевод Длиннопост
22
39
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Пси-фаза.⁠⁠

Для тех, кто читает мои посты ради бэка: comment_86408996

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Пси-фаза. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

В новом Warhammer 40000 пси-фаза также сильно изменилась.


До этого каждый из ваших псайкеров мог сгенерировать варп-заряды в общий пул. В большинстве игр это работало довольно хорошо, но зачастую в армиях, основанных на использовании психосил, большинство псайкеров почти ничего не делало, когда как один или два мегапсайкера (да, Магнус, мы говорим о тебе, жирная пси-свинья) веселились по полной.


В новой системе были переработаны сами основы пси-фазы.


Всякий раз, когда вы выбираете псайкера, вы можете проявить столько психосил, сколько указано в его инфолисте (эта характеристика будет такой же, как уровень мастерства). Для колдовства психосил будет введена более простая механика на двух кубах, результат бросков которых должен превысить число варп-зарядов. Чем мощнее сила, тем сложнее её будет сколдовать.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Пси-фаза. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

После этого у вражеских псайкеров в пределах 24" будет возможность заблокировать эту силу, и опять же от мастерства псайкера будет зависеть, как часто за ход он сможет блокировать психосилу.


Новая система будет лучше масштабироваться - это значит, что пси-фаза будет отлично работать в игре любого размера и с любым количеством псайкеров.


Опасности варпа, разумеется, останутся. Warhammer 40000 был бы не тем без возможности случайного поедания вашего разума демонами, когда ваша душа обречена на пси-забвение в варпе, а тело взрывается, и ошмётки потустороннего ихора летят во все стороны.


У каждой фракции будет своя пси-школа с некоторым набором подходящих ей по духу психосил. В дополнение, все псайкеры будут знать психосилу "разрывающий разряд":

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Пси-фаза. Warhammer 40k, Wh News, 8th Edition, Перевод, Длиннопост

Разрывающий разряд имеет стоимость в 5 варп-зарядов. Если сила проявлена, то ближайшая видимая вражеская боевая единица в пределах 18" от псайкера получает D3 смертельных ранений.

Если результат пси-теста больше 10, то вместо этого цель получает D6 смертельных ранений.


Смертельные ранения - это тоже новая механика, от них нельзя спастись никакими способами, против них бесполезна самая прочная броня и даже непробиваемые спас-броски!


Это были основы пси-фазы.


Мы вернёмся завтра с новостями об одной из зон боевых действий нового Warhammer 40000, а в воскресенье мы поговорим о фазе стрельбы.

Показать полностью 2
Warhammer 40k Wh News 8th Edition Перевод Длиннопост
16
50
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Движение.⁠⁠

Эта серия постов предназначена для игроков в настольный Warhammer 40000, и будет освещать новости касательно 8 редакции правил Warhammer 40000. Новости будут преимущественно браться со страницы Warhammer TV и Warhammer 40000 на Facebook и с Warhammer Community.

Новости о 8 редакции можно найти по тегу "8th edition".

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Движение. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Движение всегда было важной частью Warhammer 40000, и включало в себя размещение ваших боевых единиц в попытках добиться оптимальных секторов обстрела, стремительное продвижение для захвата объекта или обычный рывок в ближний бой.


Движение в новой редакции будет знакомо тем, кто играет сейчас, но команда составителей правил не упустила возможность кое-что улучшить.


В новой редакции каждая модель будет иметь свою характеристику движения. Это означает, что вместо общего для всех расстояния движения в 6" такие единицы, как терминаторы, будут двигаться медленно и неостановимо, когда как арлекины будут прыгать туда-сюда, а байки и спидеры - метаться по полю боя.


Некоторые боевые единицы будут также иметь минимальную дистанцию движения. Это по большей части относится к летательным аппаратам, которые не могут остановиться. Опять же, это похоже на действующие сейчас правила, но каждый летательный аппарат будет иметь своё значение минимальной и максимальной дистанции передвижения, отображающее тот факт, что юркие истребители будут быстрее громоздких бомбардировщиков.


Также бег будет перенесён в фазу движения. Вы можете бросить кубик, прибавить выпавшее значение к расстояния движения и продвинуться, пожертвовав стрельбой.


Это относится ко всем моделям: и пехоте, и технике, и байкам. После включения этого броска в обычное передвижение игра ускорится, а вам больше не потребуется двигать модели и в фазу движения, и в фазу стрельбы.


Эти правила примерно соответствуют тому, чего вы сейчас ожидаете: нельзя двигаться через вражеские модели (кроме полёта над ними), и нельзя двигаться сквозь сплошные стены, что логично.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Движение. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

О, мы чуть не забыли кое о чём.


Если в начале вашего хода вы связаны боем, то вы можете отступить, двинувшись прочь от врага. Вы потеряете возможность продвинуться, стрелять или нападать в этом ходе, а также у врага будет возможность пострелять по вам! Однако такое действие открывает многочисленные тактические возможности для таких армий, как Астра Милитарум, которые теперь смогут эффективно строиться в шеренги, упорядоченно отступающие при нападении (если они выживут), пока боевая единица за ними стреляет по нападающим поверх их голов. Это работает в обе стороны - если у вас есть специализированная рукопашная боевая единица, заточенная под убийство пехоты (как варповые когти), то вашему противнику будет сложнее заблокировать их своими тяжёлобронированными боевыми единицами в ближнем бою на всю игру.


Обдумайте это, а завтра мы поговорим о пси-фазе.

Показать полностью 1
Warhammer 40k Wh News Перевод 8th Edition Длиннопост
38
53
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие.⁠⁠

Эта серия постов предназначена для игроков в настольный Warhammer 40000, и будет освещать новости касательно 8 редакции правил Warhammer 40000. Новости будут преимущественно браться со страницы Warhammer TV и Warhammer 40000 на Facebook и с Warhammer Community.

Новости о 8 редакции можно найти по тегу "8th edition".

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Вчера мы поговорили о профилях боевых единиц нового Warhammer 40000. Но боевые единицы, разумеется, лишь часть целого. Вторая половина - это их оружие. Как и боевые единицы, оно претерпело большие изменения, но по прежнему остаётся тем вооружением, которое вы знаете и любите.


Давайте поглядим на три классических примера: болтган, огнемёт и лазпушку:

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Огнемёт - 8", штурмовое D6, сила 4, AP 0, урон 1, автоматически попадает по цели

Болтган - 24", скорострельное 1, сила 4, AP 0, урон 1

Лазпушка - 48", тяжёлое 1, сила 9, AP -3, урон D6


Урон очень сильно изменился. Эти характеристики позволят одному попаданию по одной модели наносить несколько ранений. Как вы можете видеть, болтер наносит одно ранение за попадание, и поэтому подходит для стрельбы моделей, которые сами имеют одну рану, когда как лазпушка - одно из самых мощных орудий в игре, которые может нести один человек, выдаёт D6 урона и может отрывать куски от тяжёлой техники и монстров и одним выстрелом уничтожать легкую технику и персонажей. При использовании против чего-то подобного гвардейцев или орков её сокрушительная мощь будет растрачена впустую.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Система пробития брони также изменилась. Вместо обычного пробил/не пробил новый Warhammer 40000 использует систему модификаторов - лазпушка с лёгкостью пробьёт силовой доспех, когда как болтер и огнемёт превосходны против менее защищённых врагов в больши количествах.


В заключение: вы могли заметить, что огнемёт больше не использует шаблон. Однако при использовании на нужном расстоянии он совершает D6 попаданий, которые не требуют броска на попадание. Такая схема действует даже против боевых единиц из одной модели, что имеет опустошительный потенциал, особенно при использовании толпы паджигателей орков. Поверьте нам, возможно мы вступаем в эпоху огнемёта в качестве основного специального оружия взводов пехоты со всей Галактики. И пусть Галактика пылает!


Огнемёт

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Болтер

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Лазпушка

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Оружие. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Команда составителей правил новой игры (имеется в виду новая редакция - прим. пер.) воспользовалась возможностью заново сбалансировать всё разнообразие оружия, используемого в игре. Вкупе с новой системой модификаторов брони и отсутствием ограничения значения силы, равного 10, мы уверены, что каждое оружие займёт свою нишу на полях боя 41-го тысячелетия. К примеру, деструктивные (D) орудия шли в прошлое, а вместо этого вы получите изменяющиеся значения силы и урона, соответствующие ожидаемой эффективности каждого из орудий.


Завтра мы поговорим о передвижении.

Показать полностью 5
Warhammer 40k Wh News Перевод 8th Edition Длиннопост
74
40
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Профили боевых единиц.⁠⁠

Эта серия постов предназначена для игроков в настольный Warhammer 40000, и будет освещать новости касательно 8 редакции правил Warhammer 40000. Новости будут преимущественно браться со страницы Warhammer TV и Warhammer 40000 на Facebook и с Warhammer Community.

Новости о 8 редакции можно найти по тегу "8th edition"

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Профили боевых единиц. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Сегодня очень важный день, ведь мы поговорим о переработке профилей в новой редакции.


Текущая версия профилей была частью игры около десятилетия, и по большей частью она работала довольно хорошо. Но всегда были некоторые нюансы, которые работали не так, как вы ожидаете.


В новой редакции команда разработчиков правил славно потрудилась над профилями, которые теперь лучше отражают разницу между различными боевыми единицами. Например, эльдар бегают быстрее гвардейцев, а хормагаунты ещё быстрее их обоих.


Одно из больших изменений - это техника. Теперь она использует ту же систему профилей, что и все остальные. Как вы сами увидите, их характеристики гораздо выше, чем у рядового пехотинца. Например, количество ран больше не ограничено 10, и поэтому не удивляйтесь, что у больших моделей техники, таких как "Лэндрейдеры" и Имперские Рыцари ранения исчисляются десятками (ориг. dozens of wounds - прим. пер.).


Это значит, что теперь не будет различий между монструозными созданиями и техникой, а у вас будет стандартная система, позволяющая сравнивать, к примеру, карнифекса и дредноут. А что касается карнифексов и подобных им монстров, то у них будет намного больше ран, чем сейчас. Следовательно, не будет правил для сверхтяжелой техники как таковых. С увеличением характеристик выше значения в 10 масштаб игровой системы также увеличится, что означает, что модели, стоящие в углу полки из-за своего статуса супертяжёлой техники (такие, как Горканавты), теперь смогут нанести урон согласно своему размеру, а их выживаемость улучшится.


А теперь давайте прекратим эти разглагольствования и перейдём к характеристикам.


Здесь представлены 4 примера таблиц характеристик самой известной и популярной армии Warhammer 40000 - Космического Десанта


Космический десантник из тактического отделения

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Профили боевых единиц. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Дредноут

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Профили боевых единиц. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Можно заметить, что характеристики по-прежнему принадлежат Warhammer 40000, но с некоторыми изменениями. Вместо характеристики инициативы мы ввели характеристику дальности передвижения (ориг. "movement stat", колонка "M" - прим. пер.). Вместе с нововведением, согласно которому атакующие боевые единицы бьют первыми, передвижение и координация между единицами станут ключевыми факторами. Также вы заметите, что показатели навыков ближнего боя и стрельбы (WS и BS) теперь стандартны (ранее стандартен был только показатель навыка стрельбы BS), и в игре вы увидите модификаторы обеих характеристик.


Сила и стойкость (S и T) по-прежнему с нами, и, как и раньше, они используют противоположный (WS и BS - прим. пер.) принцип действия - чем выше, тем лучше (при наибольшей силе ранения будут наноситься на 2+, а при наименьшей - на 6+). Раны (W) также очень важны. Вы увидите много моделей с большим количеством ран. Как вы можете видеть ниже, у терминатора ран в два раза больше чем сейчас, а у Гиллимана их и подавно больше.


Робаут Гиллиман

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Профили боевых единиц. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Терминатор из отделения терминаторов

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Профили боевых единиц. Warhammer 40k, Wh News, Перевод, 8th Edition, Длиннопост

Но не волнуйтесь: против них будет мощное оружие, наносящее большой урон каждым попаданием. Конечно же, вам всё ещё нужно стрелять из подходящего оружия в нужную цель для максимизации урона.


Завтра мы поговорим о новых характеристиках оружия в новой редакции.


Справка:

M (movement) - дальность движения

WS (weapon skill) - навык ближнего боя

BS (ballistic skill) - навык стрельбы

S (strength) - сила

T (toughtness) - стойкость

W (wounds) - раны (количество "жизней")

A (attacks) - атаки (количество ударов в ближнем бою)

Ld (leadership) - лидерство (показатель силы духа)

Sv (save throw) - спас-бросок

Показать полностью 4
Warhammer 40k Wh News Перевод 8th Edition Длиннопост
102
66
warscape
warscape
8 лет назад
Warhammer 40k

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Три пути составления армии.⁠⁠

Эта серия постов предназначена для игроков в настольный Warhammer 40000, и будет освещать новости касательно 8 редакции правил Warhammer 40000. Новости будут преимущественно браться со страницы Warhammer TV и Warhammer 40000 на Facebook и с Warhammer Community.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Три пути составления армии. Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, Перевод, Длиннопост, 8th Edition

Сегодня мы рассмотрим три различных способа поиграть, которые будут использоваться в новой редакции.


Warhammer 40000 - это обширная вселенная, которая в буквальном смысле является галактикой возможностей.


Мы знаем, что многие из вас играют по-разному: некоторые любят использовать красивые модели в фановых играх с друзьями, кому-то нравится воспроизводить ключеные сражения и эпические столкновения 41-го тысячелетия, а кто-то играет ради победы в спортивных играх в местных клубах или на турнирах.


У нового Warhammer 40000 для всех вас кое-что припасено.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Три пути составления армии. Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, Перевод, Длиннопост, 8th Edition

Открытые игры - самый гибкий тип игр, в которых вы можете использовать любые модели, которые вам нравятся, и любые условия победы на ваш вкус. Вы можете разыгрывать такие типичные бои, как засады, рейды, "последние бои" в стиле "а что, если", бои "пехота против техники" или "кто победит в битве между армией1 и армией2?".


Также этот тип игр, которые наилучшим образом подходит для командной или многосторонней игры, а в особенности для тех, кто только начинает играть в Warhammer 40000 или хочет опробовать новые модели в составе своих больших армий. Также если некоторые условия для игры нельзя осуществить в повествовательных или соревновательных играх, то для них подойдут открытые игры.


Повествовательные игры - это именно то, о чём сказано в их названии. Это сражения, основанные на историях из мира далёкого будущего, которые можно подчерпнуть из книг кампаний, повестей Black Library или легенд собственного сочинения. Они могут входить в состав кампании или набора известных полей боя 41-го тысячелетия, таких как Армагеддон, Ваал, Кадия, Фенрис и т.д. Одним словом, повествовательные игры созданы для отыгрыша сражений, которые являются частью больших историй.


Некоторые советы для формирования основ открытых или повествовательных игр (включая классическую "мясорубку" (серию игр со случайными противниками - прим. пер.) Warhammer 40000), а также подсказки по организации исторических игр и кампаний будут представлены в новой редакции правил.

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Три пути составления армии. Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, Перевод, Длиннопост, 8th Edition

Последний тип игр - соревновательный. Его система будет хорошо знакома тем, кто часто играет в Warhammer 40000 в настоящее время. Также, как и нынешний тип игр, он будет основан на одной из двух таблицах миссий из 6 возможных видов игр: миссий Вечной войны и миссий Вихря войны, которые будут несколько изменены.


Для соревновательных игр ваши армии должны быть батальными (подробнее об этом мы расскажем в будущем), и для сбалансированности игр они будут использовать очковую систему. Правила и стоимость в очках для каждой отдельной модели будут переделаны под новую редакцию, и поэтому вы можете ожидать возвращения тех моделей, которые сейчас не используются в "спорте". Принцип набор армии будет похож на нынешний, и если у вас есть батальная армия для нынешней редакции, то и в новой редакции у вас не возникнет сложностей с набором войска.


Также соревновательные игры будут иметь несколько правил, которые могут в корне изменить ход отдельной игры, такие как манипуляции с резервами, призыв или подход подкреплений, использование психосил и ограничения на частоту использование стратагем (подробнее в будущем).

Новое в 8 редакции Warhammer 40000. Три пути составления армии. Warhammer 40k, Wh News, Wh miniatures, Перевод, Длиннопост, 8th Edition

Соревновательные игры также будут иметь некоторые требования к организации, такие как время на игру или размер стола для игр определённого размера. Например, игра на 1000-2000 очков будет занимать около 2 часов и проходить на столе размером 6 футов на 4 фута.


Поэтому как бы вы не играли в Warhammer 40000, новая редакция создана для вас.


Спасибо за внимание.


Также вчера прошла сессия вопросов и ответов с разработчиками новой редакции, краткие итоги которой вы можете прочесть ниже:


- В новой редакции у разных боевых единиц будет разное расстояние движения

- У техники не будет показателя брони, она станет аналогом монструозных созданий с хорошей защитой.

- У техники и монструозных созданий будет таблица повреждений как в Age of Sigmar

- Из любого оружия можно будет ранить любую модель. ВНИМАНИЕ. Да, это значит, что лазганы гвардейцев смогут уничтожить Лендрейдер. Но GW обещает, что для такого подвига потребуется 500 гвардейцев.

- Основные броски по-прежнему будут совершаться при помощи шестигранных кубиков.

- Игра ускорится

- Все существующие миниатюры получат обновление правил

- Миниатюры Forge World также получат обновление правил

- Миниатюры Age of Darkness (Horus Heresy от Forge World) получат обновление правил позднее

- Будет 14 схем организации войска

- Разные схемы будут приносить разное количество командных очков

- Командные очки будут тратиться на разные плюшки, например на переброс результатов

- Шаблонов больше не будет

- Новая редакция в разработке 2,5 года и уже тестируется лучшими игроками

- В первый день выйдет 5 книг для разных сторон, которые будут дешёвыми

- Дополнения к игре также будут поддерживаться (Города смерти, Планетарный удар, Апокалипсис и т.д.)

- Обещают, что не будет имбы и дна, все боевые единицы будут иметь свои преимущества и сильные стороны

- Минифракции (начиная от Милитарум Темпестус и скитариев и заканчивая Имперским флотом с одной собственной моделью) будут подфракциями больших фракций.

- Будут новые фракции

- Показатели характеристик не будут иметь ограничения в 10

- Боевые единицы будут иметь "типы" (keywords, видимо это будет похоже на текущие типы)

- Различные "типы" (keywords) будут иметь свои преимущества

- Эффекты будут действовать на определённые "типы" единиц

- Ближний бой будет усилен до уровня стрельбы

- История вселенной продвинется вперёд


ВАЖНО!

Если в последние 8 недель (между 25 февраля и 22 апреля) вы приобрели печатные кодексы или книгу правил, то сообщите об этом Games Workshop, они выдадут вам ваучеры на покупки на сумму, равную стоимости кодексов и книги правил. При этом печатная продукция остаётся у вас.

Показать полностью 3
Warhammer 40k Wh News Wh miniatures Перевод Длиннопост 8th Edition
28
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии