Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте фигуры, заполняйте линии и зарабатывайте очки! Свобода действий, увлекательный геймплей и тренировка ума – станьте мастером блоков!

Блок Мастер - Супер Пазл

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
11lotos11
11lotos11

Продолжаем всеми полюбившуюся рубрику о технике реальной и её аналогам в играх.⁠⁠

9 лет назад

Сегодня у нас речь пойдёт о такой машине как 2С14 "ЖАЛО-С"! По пожеланию пикабушника @ MrMapKOBKA сначала я расскажу вам о том , какой машина была в реальности ,а потом расскажу как она проявляет себя в игре Проект "Армата".

 Пост не несёт никаких коммерческих целей и создаётся исключительно в познавательных целях.

И так следует наверное начать с того , что 2С14 была 85-мм батальонной самоходной противотанковой пушкой. Разрабатывали её в Нижнем Новгороде  в ЦНИИ (Центральный научно-исследовательский институт) «Буревестник» с 1969 по 1980 года.

Основными требованиями к разработке были " увеличение начальной скорости снаряда и увеличение дальности стрельбы.


Разработана: машина была на базе всем известного БТР-70. По этому , габариты у машины были 7.5 м в длинну и почти 2.8 м. в ширину, высота машины была равна 2.5м. Через это всем становится понятно , что машина была достаточно громоздкой. Для сравнение основной боевой танк Т-72 был в длину 6.6 м. и 2.2 метра в высоту и это при наличии шикарной брони , которой у 2С14 просто нет.


За подвижность машины отвечали : 2 двигателя 3М3-4905 по 120 лошадиных сил каждый.

По шоссе скорость машины была до 80 км\ч по пересечённой местности 20-30км\час и 9-10 км\ч на плаву.

Запас хода по шоссе составлял 600 км , по пересечённой местности до 400км.

Удельная мощность: машины составляла 19.2 Л\с на тонну.

Подвеска: была индивидуальная торсионная с гидравлическими амортизаторами.

Преодолеваемый подъём: был равен 30 градусам.

Максимально преодолеваемый ров: 2 метра.


Бронирование: у 2С14 было такое же как и у БТР-70 , а это от 8 до 10 мм во лбу корпуса и башни. И по 6 мм в корме и бортах.


Вооружение: у машины было следующее: 85мм орудие 2А62  с боекомплектом в 30-40 снарядов основная часть из которых были (БПС) Бронебойные подкалиберные снаряды и (ОФС) Осколочно-фугасные снаряды.

И был установлен перископический прицел.

К 1975 году был изготовлен опытный образец САУ 2С14, который успешно прошёл заводские испытания, а затем был направлен на полигонные испытания на Ржевский артиллерийский полигон и Бронетанковый полигон в Кубинке(см.фото выше).


К 1980 году САУ 2С14 прошла весь цикл испытаний, результаты которых межведомственной комиссией были оценены как положительные. Однако, как буксируемая, так и самоходная противотанковый пушки семейства «Жало» на вооружение приняты не были. К моменту завершения работ 85-мм орудие САУ 2С14 не позволяло эффективно бороться с новыми танками противника. Кроме того, калибр 85 мм не подходил для создания управляемых боеприпасов, разработка которых активно велась для других систем более крупного калибра. И в итоге стоит сказать что всё внимание от 2С14 перешло в сторону 125мм

пушке "Спрут-С" и 2С25 "Спрут-СД" т.к. они были более перспективны в плане борьбы с тяжело бронированными танками противника.


НА ЭТОМ ПОСТ ДЛЯ ПРОСТО ЛЮБИТЕЛЕЙ ТЕХНИКИ ПОДОШЁЛ К КОНЦУ , МОЖЕТЕ ЛИСТАТЬ ДАЛЬШЕ! СПАСИБО ВАМ ЗА ПРОСМОТР И С НАСТУПАЮЩИМ ВАС НОВЫМ ГОДОМ! Счастья и здоровья вам и вашим любимым и близким друзьям!

А тут у нас начался пост для моих дорогих нагибаторов. И в нём я вам расскажу об этом машине в игре и том как она себя там ведёт! Так что включаем запоминалку и вперёд читать! У нас немного времени , ибо танки зовут нагибать!

И так! "ЖАЛО-С" в нашей игре относится к классу ИТ(Истребители танков), а это значит , что машина у нас должна : отлично сводиться(прицеливаться) , иметь хороший уровень DPM (Damage per minute - урон наносимый техникой в минуту) и обладать

хорошей незаметностью, чтобы нас не видели пока мы рассекаем зады вражеским танкам! Наличие трёх этих факторов уже есть 90% успеха в реализации машины как представительницы ИТ класса.


Рассмотрим основные ТТХ(Тактико-технические характеристики)  машины!


УРОН Боекомплект представлен только двумя видами снарядов.

У основного типа снарядов он у нас БПС (Бронебойно-подкалиберный) разовый урон

302 ед он у нас не меняется.

Осколочно фугасные снаряды мы рассматривать не будем , т.к. их использовать придётся крайне редко и они у нас в боекомплекте будут иметь запас в 10-15% от всего боекомплекта.

Базовое время перезарядки у нас 5 секунд , с помощью перков оно сокращено до 4.72 секунды. Тем самым DPM у нас в среднем от 3624 единиц до 4000 единиц

Бронирование у нас НИКАКОЕ 10\8\8 мм во лбу\бортах\корме соответственно , потому что мы ИТ , по-этому мы лёгкие и подвижные ,что есть большой плюс , мы сможет быстренько нагадить врагу и смыться пока в нас не прилетело плюшек от артилерии , ИТ и ОБТ(основной боевой танк) ,а ещё нас очень любят ББМ(Боевая Бронированная машина) класс , т.к. они обычно вооружены мелкокалиберными, автоматическими пушками 20мм\30мм и они пробивают нас за милую душу ,мы вполне можем оставить почти всё ХП если они удачно разрядят всю кассету в 35-45 снарядов.

Возвращаясь к теме ТТХ машины стоит  сказать ,что мы имеем все плюсы которыми должен обладать хороший истребитель танков. По-этому мы не будет сглаживать наши слабые стороны(которых по сути нет) , а будем вкладывать весь потенциал оборудования в вооружение.

Оборудование ставим следующее.

В универсальную ячейку мы ставим "Компьютер" который даёт нам бонус в 16.5 метров к обзору , чтобы мы могли видеть тех , кому даём по заднице.


В ячейку огневой мощи мы ставим "Кожух ствола" что позволяет нам поднять DPM за счёт сокращения времени перезарядки.


И в ячейку подвижности мы ставим "Механика" ,чтобы у наша быстро сводящаяся пушка могла быстро менять угол стрельбы повышая при этом комфорт игры на машине и меткость.

Командиром танка в обязательном порядке должна быть Сабрина Вашингтон.

Т.К. её перки очень способствует реализации ИТ техники в бою.

А именно "Наблюдательность" это сразу 40 метров к радиусу обзора.

"Быстрые рефлексы" дают нам 10% бонус в скорости прицеливания.

"Тихий бег" обеспечивает нам так необходимую незаметность, которая в итоге у нас

0.3949 Ед и это шикарный результат! ОБТ не видят нас на расстояние 350 метров если мы стоит или двигаемся со скоростью до 20% от максимальной!

"Тихая стрельба" избавляет нас на 30% от штрафа заметности при выстреле.  И это очень клёво, ведь мы не хотим уходить из куста отстрелявшись один раз , мы должны резнести пуканы всем танкам врага и потом уже спокойно ехать , умилятся артиллерией врага!

Навыки экипажа я к сожалению прокачать не успел. Но ставим мы соответствующие командиру навыки.

А именно.

Механику-водителю "Мастер тарана" из соображений того , что мы картонны и громоздки , это нас немного убережёт от таранов , даже со стороны оленеватых союзников и вражеских ББМ которые жаждут толкаться и тараниться!

Позже ставим "Вездеход" повышая этим проходимость танка по слабым грунтам. Ибо колёсная база страдает достаточно сильно проезжая по жиже и воде.


Наводчику мы ставим "Со скоростью света" повышая при этом время сведения.

И втором перком ставим ему "Без промаха" увеличивая максимальную точность и тем самым увеличиваем вероятность попадания в слабую точку брони с дальнего расстояния.

Подведя итог сказанного и сделанного хочется сказать , 2С14 "ЖАЛО-С" отличный представитель класса ИТ и для понятия концепции этого класса подойдёт как никто другой из одноклассников. Машина оставили только положительные эмоции , и они метко стреляет , и сводится быстро и  очень незаметная не смотря на размеры. По этому , берём и качаем эту машину , не боимся зря потратить время!!!


Надеюсь я угодил всем и пост был достаточно информативен.


Спасибо что дочитали до конца !

Пост для вас старался пилить  11LoToS11.


Счастливых всем новогодних праздников , счастья и здоровья вам и близким и пусть в новом году у вас будет хорошо!

 

Спасибо что дочитали до конца !

Пост для вас старался пилить 11LoToS11.



С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ!


Всем пока)

Показать полностью 10
[моё] Обзор Техника Танки 2с14 Минус на минус будет плюс Длиннопост Armoredwarfare
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии