Настольная игра в стиле монополия-квест-выживалка по одноименному проекту "S.T.A.L.K.E.R"
Доброй ночи, кому-то утра, а кому-то дня.
Назрел вопрос - получится ли распространить настольную игру по мотивам сталкера на бесплатной основе естественно ибо за коммерческие проекты меня сразу за решетку кинут. Так вот, изложу идею и даже если 3 человека поддержат меня - начну разработку.
Игра будет представлять собой что-то вроде монополии-квеста-выживалки. Размер игровой площадки около 2х2 метра, что даст возможность сделать множество локаций и в каждой локации будут свои индивидуальные особенности вроде большего кол-ва полей с артефактами, увеличено кол-во тайников и другие интерактивные события которые будут встречаться только на этой локации. С карточками особых путаниц возникать не будет, колод будет около пяти но зато атмосфера и общие впечатления будут на уровне. Естественно все карточки будут нарисованы, а не скачанные с интернета. Теперь кратко опишу особенности игры:
- В игре будут карточки с аномалиями, монстрами, артефактами, тайниками и случайными событиями. Каждая из них будет иметь свой уровень и будет отличаться от другой. С карточкой монстры будет выведена боевка, артефакты - можно будет продавать Сидоровичу за дешево либо ученым за дорого. Артефакты и тайники понятно, а случайные события - либо какой-то не сложный квест или какое-то действие, которое игрок обязан выполнить.
- Возможность брать квесты с карточки случайные события либо у Сидоровича, квесты вроде "собрать 2 хвоста собаки", "достать артефакт" и прочие, так же имеют уровень сложности и соответствующую награду.
- Возможность покупать сталкерские лагеря, улучшать их защиту и собирать с других игроков-сталкеров деньги на дальнейшее развитие своего персонажа либо лагеря.
- Возможность закончить игру тремя способами - стать монополистом, пройти сюжетную линию собрав все карты сюжета, уничтожить других игроков.
- Возможность улучшать и менять снаряжение.
- Уникальность каждой локации со своими индивидуальными подлокациями.
- Выбор группировки в начале будет влиять на игру в дальнейшем.
- Выбор других интерактивных путей если локация позволяет поменять направление, но другой путь может оказаться сложнее чем стандартный.
- Разнообразие и неповторимость каждой последующей игры :)
И всего ещё много-много и ещё раз много, всего изложить сейчас просто не могу ибо описать не так уж и легко. Не бойтесь, сложных правил или кучи карточек/картиночек/заморочек там не будет, будет только приятная сталкерская атмосфера с друзьями на 8 часов игры с перерывами на обед :)
Благодарю за внимание, 3 человека скажет что по возможности взяли бы настолку и я делаю её, могу сделать группу ВК и буду постить туда отчеты по дизайну доски, можно будет предлагать свои улучшения в геймплей и дизайн карточек да и вообще всё-всё от и до механики игрового процесса. В общем теперь точно всё, что скажете?