Потому что автор поста эпично лажанулся, вспоминая уровень на луне в Вульфенштайне. А исправить уже не может. Тысячифейспалмов ему.
Насчёт игр, никакой эволюции здесь нет, подобный графон могли и в 90-х сделать, но ни у кого не было достаточно сильного компьютера, чтобы играть в такое.
Вы, батенька, наркоман. Нарисовать картинку или сохранить текстуру в большом разрешении можно было и в 90х, при наличии нужного хранилища. Компьютерная обработка, при помощи многочасовых рендеров, могла многое.
А вот сделать играбельный движок, который обрабатывает нереально крутую картинку за считанные милисекунды с тенями, сглаживанием, ambient occlusion'ом и прочими пост эффектами - такого не было. Такое было технологически невозможно и не существовало даже на уровне дорогостояющих прототипов.
Были сильные компьютеры. Другое дело, что были они только у различных ученых и разрабов. У того же Кармака в середине девяностых был FullHD-монитор. ЭЛТ-монитор с разрешение в 1080p КАААААРЛ!
И для чего он его использовал? Что вообще было оптимизированно под такое разрешение в те годы?