раскрыть ветку (3)
Одно дело - деньги за труд или другое дело что делают такие компашки как ЕА, минемальные затраты что бы срубить больше бабла ( в рекламу тюхают в 2-3 больше денег чем на игру). Выпилить 2\3 контента чтобы продать по цене ( а то и выше) чем сама игра которая вышла изначально. Самый очевидный пример: симс 4. Попытка наеб*ть клиента приводит к таким мерам. Или допустим сырой забагованный до ужаса продукт ( на тесты же денег нет ,всё ушло в рекламу). Такие вот примеры и приводят людей к экономии денег.
раскрыть ветку (2)