Tekken III...

...Или все неспокойно в доме Мишима.


"Что? Вас только что скинул со скалы Хеихачи Мишима? Ну так скиньте его в ответ,и нечего нам звонить, мы полиция, а не психологическая помощь!!!" [с] Неизвестный полицейский.


...Иии опасный бросок, Казуи летит вниз, но вовремя успевает перехватить оппонента, и вот уже Хеихачи устремляется головой к земле, но что это, ловкий старческий маневр пенсионным удостоверением, и Казуи вновь на краю скалы, но погодите, мощнейший лоукик крылом, и что мы видим, а, а, это внук, Джин вступает в бой, и вот уже все счастливое семейство Мишима празднует день Благодарения на краю скалы, образец для подражания, только взгляните, какие хуки, какие лоукики, какая борода у Хеихачи задорная, как мощны его штанищи, бже мой, эх, будь я помоложе, что, куда ты меня тащишь, Йошимитсу, что, какая еще огромная крыса, ах да, крыса, ВОТ ЧЕРТ, ну ща я ее... [доктор Босконович ложится в любимую боевую стойку - миссионерскую].


Tekken III - когда драки были за принципы, а не за скины.

Tekken III... Компьютерные Игры, Ic обзор, Длиннопост, Fighting

Сюжет.


Вот уже который год лучшие пивовар... бойцы со всего света собираются на турнир им. товарища Железного Кулака, дабы опять поучаствовать в семейных ссорах семейства Мишима и возможно, отхватить себе эту треклятую корпорацию [но все мы знаем, что единственное, что они реально получат - видеоконцовки, спасибо кумоству, процветающему среди Мишима].


И сразу, прямо вот тут, хочется обозначить то, почему файтинги прошлых лет были столь круты - в них у КАЖДОГО бойца был собственный сюжет, а поэтому игрок мог реально отыгрывать роль каждого бойца, понимая его мотивацию, боевой стиль и причины безвкусицы в выборе наряда.


Это были ЛИЧНОСТИ, каждая из которых преследовала свои собственные цели и не была ни хорошей, ни плохой - она была самостоятельной - а не жалкие серые "типичный главный герой и его два-три соратника из меньшинств", смекаете, современные трипл-повесточка-А разработчики?

Tekken III... Компьютерные Игры, Ic обзор, Длиннопост, Fighting
Я же говорю, ЛИЧНОСТИ. За мед и отвагу.

Все вечно сравнивают Mortal Kombat и Tekken III [или не сравнивают, я без понятия, мне надо как-то начать абзац], но едва зайдя в Tekken после MK, мгновенно понимаешь разницу - здесь действительно Tekken-удары, резкие и хлесткие, как это слово, супротив тогдашних Mortal Kombat-длинных комбо [да да, Mortal Kombat не всегда был таким динамичным].


Любой поединок в Tekken III может закончиться чуть ли не за 3 удара - первый коронный, второй похоронный, третий это я случайно нажал че-то, и он как БАХНУЛ НА ПОЛХП, сорян, бро, давай следующую?


В смысле я читер, в смысле ты маме расскажешь, в смысле мой перс имба, может, тебе еще и джойстик подключить, звездюк?!!

Tekken III... Компьютерные Игры, Ic обзор, Длиннопост, Fighting
Хуаранг - вместо тысячи слов - один удар. И тот же. И снова он. Ммм, да у нас тут воспитанник школы цитат Брюса Ли.

Причем вариации этих трех ударов невероятны по разнообразию: можно как спамить простейшими вправо+квадрат, а можно выдать невероятную серию из десятка ударов, чтобы умереть в итоге от двух ударов Пола, каменную стену ему в жены.


И в эту ультраскоростную систему, где иногда игрок осознает удар уже после того, как его видел [ибо скорость анимации ноги рисовал лично Брюс Ли, да да, "я боюсь не того, кто рисует тысячи анимаций ударов, я боюсь того, кто делал анимацию кабану в Gothic III], спокойно влезает система захватов и, внимание, полностью работает, НЕ СНИЖАЯ ТЕМП боя.


Честно говоря, видеть крутой захват с последующим помпезным и наверняка пафосным рестлерским приемом, осознавая, что ты как-то случайно к этому пришел посередь драки - никакой заранее спланированный X-Ray из жалких трех кнопок не приведет к такому удовольствию.

Tekken III... Компьютерные Игры, Ic обзор, Длиннопост, Fighting
Древнее искусство японских самураев против тектоника, победитель очевиден.
Колорит местных персонажей, хоть и уступает клонированной клоунаде MK [автор обожает вселенную МК, это все ради создания атмосферы конфликта, конкуренции и интриги в обзоре], вдоволь возмещает это как действительно разнообразным подходом к бою у каждого, так и всей глубиной ЛИЧНОСТИ, что выходит сейчас бить лицо вон тому корейцу за коронавирус [я знаю, что китайцы, но как иначе я могу привлечь внимание к общественности к проблемам Южной Кореи с k-popом?!! Почему, игнорируя эту страшнейшую психологическую опасность всему миру, мы дрожим за свои жалкие физические жизни, не осознавая, как опасна зараза k-pop?!! А ведь первый k-pop-ер тоже съел не то - косметичку].


От классического повара-кунгфуиста до живого полена, которое копирует стили других бойцов похлеще Шан Цунга [очень тонкий троллинг, астанавитес, Шан Цунг - не полено!!!] - каждый извращенец найдет здесь свое.

Tekken III... Компьютерные Игры, Ic обзор, Длиннопост, Fighting
"Годзилла против Конга - уже в кинотеатрах!!!"
А боевые стили?

После MK, где основное разнообразие заключалось в приемах, в остальном же бойцы стояли по струнке в одинаковых позициях [но с разной анимацией сексуального покачивания телом, тут да, тут сложно возразить], игрок заходит в Tekken III и видит, как Йошимитсу садится на меч и начинает прыгать на нем в сторону противника, чтобы затем сделать себе харакири и проиграть бой, что, что, да, именно так, не один джойстик сгорал в руках яростно кричащего игрока при виде подобной сцены.


А его соратник, доктор "лежу где хочу" Босконович?!!


Человек просто падает посреди драки на землю и все - все удары кулаками противника ВЫКЛЮЧЕНЫ ИЗ ИГРЫ.

Tekken III... Компьютерные Игры, Ic обзор, Длиннопост, Fighting

А уж игровые режимы...


От классического "победить всех бойцов и в конце напихать Огру Шао Кану с двумя фазами боя" до скрытого внутри игры МАТЬ ЕГО ВОЛЕЙБОЛА ударами по мячу - разнообразие режимов просто не позволяло не переигрывать каждую неделю вновь.


Онлайн не нужен, если у тебя еще не 100% прохождения за каждого персонажа.

При этом бои с живым соперником на двух джойстиках благодаря своей безумной скорострельности затягивали на долгие часы, пока мамка лоукик не пропишет обоим.


Что сказать,

Tekken III... Компьютерные Игры, Ic обзор, Длиннопост, Fighting

На днях я скачал эмулятор и сам Tekken III, после чего прошел "сюжетный" режим за... полчаса.

В детстве я делал это ВЕЧНОСТЬ.


И все же 10 минут из этого получаса я проходил всех персонажей, а 20 - ту ПОГАНУЮ ШКОЛЬНИЦУ, КОТОРАЯ СЛОЖНЕЕ ЛЮБОГО ФИНАЛЬНОГО ОГРА, КОМБУХИ У НЕЕ ВИДИТЕ ЛИ НЕ ОСТАНАВЛИВАЮТСЯ, А СОВЕСТЬ У ТЕБЯ НЕ ОСТАНОВИЛАСЬ, НЕ, МОЖНО Я УДАРЮ УЖЕ, А, ЧТО, К.О., НУ СПАСИБО, ШКОЛОТРОНЬ, НУ УДРУЖИЛА!!!


Серьезно, таких проблем не испытывал со времен онлайн файтингов, мелкая просто душит своими комбухами из сотни ударов и коротким платьицем.


Втоптана в грязь одним ударом [повторяющимся каждую секунду до полного уничтожения ее HP, она нечестно дерется, и я тоже не обязан fairyplay тут устраивать].


Всем - по мягкому стогу под скалой, с которой вас сбрасывает отец, и помните, не стоит готовиться к турниру Железного Кулака путем посещения порносайтов.

IC.

Лига Игровых Обзоров

324 поста2K подписчика

Добавить пост
2
Автор поста оценил этот комментарий

Если лень читать, краткая суть обзора:

Иллюстрация к комментарию
2
Автор поста оценил этот комментарий

Падажии там же графика была лучше я помню её она была лучше :((

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий

Источник обзора - https://vk.com/@iclegion-tekken-iii