А кто сказал, что в будущем нейронки не смогут обрабатывать кадры игры прямо на лету, вместо того, чтобы делать реалистичной графику в самой игре?
Ничего не перестало расти, в процессе все. А вы хотите уже завтра, вот и кажется что стоит.
Как-то попадался график, судя по которому требование к железу росло в геометрической прогрессии с ростом реализма графики, что говорит о невозможном постоянно росте графики традиционным способом. Железо уже перестало расти в производительности как раньше, начинаем упираться в потолок или вот вот начнем. Разработчики уже сейчас слишком много полагаются на DLSS и ему подобные, когда пишут о системных требованиях, хотя тут еще виновато рукожопство и лень оптимизировать
Не могу разделить восторгов. Видео, к сожалению, как раз того уровня реалистичности, который попадает в "зловещую долину" -- когда очень-очень похоже, но не до конца, и этот разрыв вызывает отторжение. Там цвета неестественные, тут линии не те, и всё вместе приводит к тому, что картинка воспринимается скорее как галлюцинации. Ванильная графика из игры куда честнее и цельнее, что ли.
Есть такое, особенно в движении, но прогресс не стоит на месте. Чего стоит сравнение просто картинок от нейронов пару лет назад и сейчас, особенно видео. Недавно в играх нейронки только повышали разрешение кадра, теперь рисуют новые промежуточные кадры. Так что как знать, что будет через год и тем более лет так через 5.
Не удивлюсь, если рано или поздно появится новый DLSS, который будет улучшать графику игр при помощи нейронных сетей
А щас разве не так? Длсс эт ж и есть нейросеть
Речь об улучшении картинки, как на видео. Сейчас только апскейл и рисование промежуточных кадров

