3

Space Miner: от идеи до реализации

Всем привет! Решил вести блог о том, как я создаю собственную игру и в будущем продвигаю и сопровождаю. Игра будет сделана на космическую тематику в 2D, где вы будете играть за буровую машину, которое может летать, ездить, бурить блоки. Находясь на планете на буровую машину будет влиять гравитация, поэтому при падении с высоты вы будете получать урон. На блоки гравитация же оказывать влияния не будет, однако в игре будет присутствовать песок, который падает при отсутствии блока под ним. Основная механика игры — бурение руды (каждая руда имеет собственную ценность) и да механика не новая, однако всё не так просто, нужно будет постоянно следить за уровнем топлива, которое будет тратиться при передвижении и бурении. Также нужно следить за показателем здоровья, показателями давления и температуры. Если буровая машина находиться на уровнях, где уровень давления или температуры является критическим, то начинается уменьшаться здоровье. В игре будет реализован магазин, где можно будет продать руду, улучшить буровую машину, пополнить топливо и здоровье, а также купить вспомогательные предметы (канистра, динамит, ящик для починки, импульсный заряд - чтобы уничтожать врагов). Также на разных планетах будут добавляться блоки, которые несут за собой дополнительную сложности при прохождении. Также при разрушении блоков с небольшим шансом генерируется враг. Основная цель - на выбранной вами планете как можно быстрее построить нужное сооружение. А еще хотелось бы добавить минимальный сюжет, где человечеству приходится искать ресурсы в космосе и поэтому они отправляют вас на другие планеты. Вам нужно осваивать Луну, планеты(Марс, Венера), выстраивать сооружения, с помощью которых можно добираться до других планет, а на Венере уставить сооружение, которое будет выпускать сферы Дайсона.
Мне хотелось бы, чтобы вы оценили идею, предложили, что можно изменить или добавить.

Инди игры

187 постов502 подписчика

Правила сообщества

1. Реклама запрещена.


2. Сообщество авторское, публикуемый материал должен принадлежать Вам, потому каждое обвинение в плагиате должно быть подтверждено ссылкой. При первом нарушении - предупреждение, повторно - бан.


Идеально, если Вы являетесь членом инди-команды.
Пост без тэга "Мое" будет вынесен в общую ленту.


3. Постить только картинки или видео игры запрещено. Фото и видеоматериалы должны быть подкреплены текстом.


4. Особые публикации:

- интервью с разработчиками

- обучающие видеоматериалы

В этом случае правила п.3 могут быть смягчены или проигнорированы.


5. Разрешено публиковать информацию по анонсам игр, мероприятиям связанными с игровой индустрией и прочие плюшки.


6. Пост должен иметь внятную структуру.


7. Администрация имеет право решать, насколько пост соответствует сообществу.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вопросов больше чем ответов. 2d/3d, зачем динамит, как реализовано бурение (блоки, воксели?), грунт с полостями или сплошной, как реализовано вертикальное движение (или всё на плоскости?), есть ли гравитация, как реализуется физика (коллизии, гравитация, действует ли гравитация на блоки, если они вообще есть, или блоки, если они есть, могут повисать в воздухе)
По приведённому описанию я могу себе представить игру мечты, но боюсь что она будет слишком сильно отличаться от ваших задумок.
Неплохой вариант проиллюстрировать идею с достаточно большим количеством деталей - описать её на базе уже существующей игры и привести ключевые отличия. Например, может, это будет как https://store.steampowered.com/app/584100/Mad_Digger/ только в мрачном космосе в стиле Dead Space и на мобилках?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, всё-таки затупил, надо было поподробнее всё описать, сейчас тогда подправлю описание.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, идея не новая, однако для своего первого проекта думаю сойдет.