Работаю над бесконечным ландшафтом для своей креативной игры с гнущимися вокселями
Пока что реализовано только два "биома": холмы и скалистая местность, холмы являются трехуровневым фракталом, горы получились из фрактала, которым возвели в степень число 3 (делает вершины более острыми), а затем возвели его в степень 3 (делает уступы более пологими).