раскрыть ветку (6)
раскрыть ветку (5)
раскрыть ветку (4)
Что ты знаешь про оптимизацию?
Преждевременная оптимизация - корень всех зол... Сначала нужно написать, а потом оптимизировать, и таки быстрый результат - главное. Другой разговор, что игроделы либо забивают на оптимизацию в принципе, либо им бюджет не выделяют, либо сроки поджимают, потому что ныне геймер стал искушенный, и лишнюю неделю ждать не привык.
раскрыть ветку (1)
раскрыть ветку (1)
На самом деле правильный принцип, если, конечно, не забивать потом на оптимизацию. Нет смысла сразу привлекать ресурсы для идеальной реализации, пока игра не взлетела, и не известно достоверно, что взлетит.