Настройки драйверов видеокарт, в них вообще кто нибудь залазит?

Настройки драйверов видеокарт, в них вообще кто нибудь залазит? Компьютер, Компьютерные игры, Драйвер, Вопрос, Спроси Пикабу

Было скушно и решил потыкать настройки драйверов, а там их столько!
И стало мне интересно ,а кто нибудь вообще кто нибудь из пользователей лазит?!
а то что то то я не нашел инфы, как на производительность и на картинку влияют такие опции как
- формат пикселей
- глубина цветопередачи
- на кой черт нужен "Radeo Super Resolution", если для его запуска надо играть в разрешении меньшее чем у монитора
- AMD Fluid Motion Frames 2.1 - как это вообще работает?!
- Антилаг вроде понятно зачем, но говорят, что за включение этой настройки можно поймать бан в сетевых играх
- Radeon boost - три раза читал описание и так и не понял, что там написано, хотя вроде даже перевели на русский
- Radeon Chill - вот тут все понятно, тут настройка чтоб видеокарта чилила, если игра простая, а монитор не сможет выдать больше 160 ФПС для максимальной плавности картинки=)
- Radeon Enhanced Sync - вообще не понятная опция, зачем она, если уже есть опция для чила видеокарты
- управление целевой частотой кадров - вообще не понятно зачем оно, если есть Чил и Enhanced Sync
А потом вообще не понятно - зачем в драйвере всякие фильтрации и управления поверхностью, если как правило, все эти опции уже есть в играх?!

Кто нибудь вообще заходит в эти настройки? и какой результат от настроек, если кто заходит?
Вот прям интересно стало!

0
Автор поста оценил этот комментарий
видеокарты они же для игр, да...
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

не, ведь все покупают видеокарты исключительно для нейросетей и обработки видео, куда не посмотри, все берут 5090 и разворачивают на ней десяток нейросетей. Ну а в игры уже нейросети сами рубятся от скуки=)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Адреналины и каталисты от AMD лет 5 не ставлю даже, а раньше сносил, если приходилось ставить. Всё вложенное ПО в ту же топку. Не знаю как сегодня, но раньше от ПО AMD проблем было больше чем пользы.

А базовый драйвер и без этих костылей может всё норм показать, ну а если надо настраивать видяшку - Afterburner

А вот в настройках изображения и в базовых ПО для Nvidia ковырять и раньше приходилось, ну а сегодня это делать хотя бы 1 раз просто необходимо чтоб глаза не выпали, по умолчанию там всегда видно дно...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ну как минимум в драйвере сейчас встроен мониторинг и можно настраивать ограничения кадров, чтоб видяшка не грелась, выдавая 300 ФПС в танках или чтоб выдавала не более 60 ФПС в UFO

0
Автор поста оценил этот комментарий

Это настраивается под каждую игру отдельно! Глобально лично у меня всегда включено масштабирование, что позволяет выставлять разрешение выше разрешения экрана, что в свою очередь позволяет убрать сглаживание в играх. Fluid Motion рисует виртуальные кадры, то даёт х2 ФПС, но опять же смотря в каких играх, потому что при резких движениях в шутерах падение с 240 до 100 ФПС нафиг не нужно, каша на экране получается. Да и вообще в конкретной игре ALT+F и изучай по 1 опции, всё станет понятно. А опций синхронизаций несколько, потому что не все сочетания настроек работают одновременно.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, а по производительности это получается в выигрыше? или просто лучшее отображение картинки получается?
Помню с древних времен, установка анизотропной фильтрации на Х16 укладывала HD4850 в слайд-шоу, с тех пор выше х2 не поднимаю

показать ответы