60

Контейнер для артефактов или потуги в моделировании )

История долгая, в начале короновируса увидев очередной лоу поли пост вдохновился, чем я хуже, ну и погряз под тоннами бесполезных уроков на ютубе, сколько всего перерыто было не представляю, даже не понимаю откуда столько усидчивости.

Постами выше можно посмотреть первые мои подуги и то что вышло сейчас.

Не знаю по фитбэку, но это первая законченная мною модель, которая меня удовлетворила морально.

Контейнер конечно по мотивам игры сталкер, вдохновлялся термосом огнетушителем, барометром и радиостанцией. Старался что б детали были продуманные и живые.

В ходе работы делал переделывал все 100500 раз. Но сейчас понял "точка".

Теперь надо заполнить пробелы и лечить костыли в знаниях ПО и техники.

Контейнер для артефактов или потуги в моделировании ) Сталкер, 3D, Cgimedia, Компьютерные игры, Компьютерная графика, Cinema 4d, DayZ, Длиннопост
Контейнер для артефактов или потуги в моделировании ) Сталкер, 3D, Cgimedia, Компьютерные игры, Компьютерная графика, Cinema 4d, DayZ, Длиннопост
Контейнер для артефактов или потуги в моделировании ) Сталкер, 3D, Cgimedia, Компьютерные игры, Компьютерная графика, Cinema 4d, DayZ, Длиннопост
Контейнер для артефактов или потуги в моделировании ) Сталкер, 3D, Cgimedia, Компьютерные игры, Компьютерная графика, Cinema 4d, DayZ, Длиннопост

CGI Media

3.1K постов6.6K подписчика

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Как для первой работы - шикарно, детали хорошо подмечены, один только отбитый край дна чего стоит.

Кстати, а что за единицы измерения на циферблате?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну вообще изначально планировалось замер уровня радиации или защищённости контейнера, ноты итоге решил что б показывало заполненность контейнера артефактами, отсюда и такой циферблат
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Главное где-нибудь в метро такой не оставить случайно

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну в первых вариантах была кодовая панель, там - да, со стороны казалось заготовка для бомбы )
0
Автор поста оценил этот комментарий
Привет, очень круто выходит! Подскажи пж, какие программы используешь? По каким урокам шёл?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Cinema 4d делал Лоу Поли и хардполи, rizomuv для развертки, marmoset для запечки, sabstens для текстурирования
уроуов много разных пересмотрел , выделить прям какой то сложно, если начинаешь поищи пайплан для моделирования у xvz на канале Ютуб есть неплохие уроки бесплатные
0
Автор поста оценил этот комментарий

Классно получилось. Шкалу только светлей нужно все же, и запылить её по краям, а то не очень все вместе вяжется.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да при экспорте материалов в мармосет не смог настроить правильно, но уже хотелось поставить точку, поторопился
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

молодец! а красил тоже в синьке ?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, нет красил в сабстенсе