Идея кармы для VR-мморпг Eldrys

0 кармы - стандарт

Положительная

+1-10 кармы за выполнение квестов у нпс в поселение (5 минут - 1 час) (нельзя брать если больше -1000 кармы)

+100 кармы за выполнение редких и особых квестов в поселение (1-5 часов) (нельзя брать если больше -1000 кармы)

+1 кармы за выполнение квестов у нпс за пределами поселений (5-10 минут)

+10 кармы за выполнение очень редких квестов (5-30 минут)


Отрицательная

-50 кармы, за убийство 1 игрока, если напал первым и у игрока карма 0, или до 500.

-100 кармы, за убийство 1 игрока, если напал первым и у игрока карма от 500 до 1000

-250 кармы, за убийство 1 игрока, если напал первым и у игрока карма выше 1000

-1000 кармы, за убийство 1 игрока с титулом "Святой", если напал первым

-50 кармы за нападение на нпс жителя поселения, и -150 за его убийство


Титулы связанные с кармой (исчезающие при изменении кармы)

-100 кармы (Титул: Психопат)

"Вы не придерживаетесь морали и законов"

Нпс поселений будут меньше давать вам задания


-500 кармы (Титул: Ублюдок)

"Люди боятся вас и призерают"

Нпс поселений будут намного меньше давать вам задания

Вы сможете входить в лагеря бандитов без проявления враждебности бандитов к вам

+50% шанс запугать мирных жителей поселений

Шанс потери случайного предмета при смерти от рук игрока увеличен до 75%


-1000 кармы (Титул: Зло во плоти)

"Только от вашего появления, люди вокруг испытывают страх и желание скрыться от вас"

Нпс поселений не будут давать вам задания, а вход в поселения приведёт к враждебности стражников поселений к вам

После смерти, вы будете появляться в лагере бандитов

+50% урона по беззащитным целям

+100% шанс запугать мирных жителей поселений

Шанс потери случайного предмета при смерти от рук игрока увеличен до 100%


500 кармы (Титул: Человеколюб)

"Вы не откажитесь помочь нуждающимуся"

Нпс в поселениях будут более дружелюбны к вам

Больше мирных нпс в поселениях будут давать вам задания

-5% урона от игроков с отрицательной кармой

Шанс потери случайного предмета при смерти от рук игрока уменьшен до 25%


1000 кармы (Титул: Добродетель)

"Люди восхищены вашей добротой и желанием помогать им"

Нпс в поселениях будут дружелюбны к вам

Нпс поселений будут давать вам особые задания

-10% урона от игроков с отрицательной кармой

Шанс потери случайного предмета при смерти от рук игрока уменьшен до 10%


2500 кармы и отсутствие убийств игроков (Титул: Святой)

"Вы святой человек"

Нпс в поселениях будут очень дружелюбны к вам

Нпс поселений будут давать вам уникальные задания

-25% урона от игроков с отрицательной кармой

Шанс потери случайного предмета при смерти от рук игрока уменьшен до 0%

Автор поста оценил этот комментарий

Назвать репутацию кармой могут только люди родившеяся относительно недавно. Лет 16 назад.
Для тех кто старше, слово "Карма" могло означать только имя цыганки.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Разрабы старше думаю. Да и мне давно не 16)

Автор поста оценил этот комментарий

может тогда стоило в начале поста написать что то в духе "я такой то такой то, ищу совета по такому то вопросу, подскажите плиз", а не выкладывать голую простыню текста в надежде что читатель сам догадается?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Можно, забыл. Но думаю уже неважно.

Автор поста оценил этот комментарий

ну так, а на пикабу то зачем?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Советы собрать. Я же не знаю будущие, может кто-то бы ответил и написал что-то полезное.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

и где эти советы? помимо своего комментария я вижу только вопрос "почему карма а не репутация"

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не только на пикабу разместил

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Вопрос открытый - на Пикабу то оно зачем?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я в предыдущем комментарии написал, что собирал таким образом советы от людей, и смотрел дельные, нет, может стоит поменять что-то.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

а, так вы еще и не разраб а просто советчик, тогда тем более почему бы не отправить предложение разрабам на почту?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Уже отправил, так как получил советы от людей, что изменить.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

ну так а если система абсолютно обычная, и отличия у нее от остальных систем только в мелких деталях, зачем писать про нее целый пост, да еще и такой подробный? написали бы "у нас будет система репутации" и все, зачем грузить людей своей внутренней кухней?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Так потому что это предложение, а не то как будет. Разрабы спросили, какую хотели бы, я придумал, вот и всё.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
И что в этой системе особенного? Обычная система репутации, которая была в куче игр от нью вегаса до рдр
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А почему она должна особенной? Система должна подходить к игре, и решать проблемы игры. И причём тут рдр и нью Вегас? Это другие игровые жанры и вообще не про ммо. В пример надо ммо проекты приводить, хотя все проекты разные, и система будет отличаться даже в ммо

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

да почему карма ? назовите просто "репутация" . Карма не бывает положительная.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Фиг его знает почему так назвали. Но я и в других замечал, может так звучит лучше.

показать ответы