раскрыть ветку (38)
Во-во, я даже её вспомнить не смог! Да уже заигранный до дыр Bioshock:Infinite и то лучше!
раскрыть ветку (33)
раскрыть ветку (2)
Даже сейчас, после прохождения всех, более менее, значимых игр (рпг не считаю, ибо не нравится) на ПК, могу сказать, что подача и развязка сюжета БО, для меня, остается самой интересной. Хотя в Биошоке тоже очень хороша, но Бо оставила наибольшее впечатление, наверное, из-за того, что такое было впервые.
раскрыть ветку (1)
А по-моему так банальнейшая развязка о которой можно догадаться еще в середине игры (что я и сделал :D).
А вообще советую пройти MGS 1/2, вот там сюжет, его подача и сюжетные повороты всегда заставляют челюсть отвисать до пола.
А вообще советую пройти MGS 1/2, вот там сюжет, его подача и сюжетные повороты всегда заставляют челюсть отвисать до пола.
раскрыть ветку (12)
раскрыть ветку (11)
раскрыть ветку (10)
локации, миссии, противники, арсенал один и тот же, сюжет тянется ооочень долго.
Мне стало жалко для нее 20гб на жестком диске и я с ней навсегда распрощался =)
Так же и Крайзис 3 удалил после 6-7 миссий.
Мне стало жалко для нее 20гб на жестком диске и я с ней навсегда распрощался =)
Так же и Крайзис 3 удалил после 6-7 миссий.
раскрыть ветку (9)
А ещё детально проработанный мир, очень красивые локации, интересные и харизматичные персонажи, реально неожиданные сюжетные повороты. Но ведь главное что арсенал один и тот же и долгий сюжет
раскрыть ветку (3)
да какой бы он ни был, подачи никакой, ты играешь тебя должно интересовать, что вокруг твориться, а интересует лишь в одном моменте, когда ты прилетаешь в город, дальше же стало пофиг, что там где там как там, игру проходишь ради концовки.
Нельзя сравнивать эти две игры.
По поводу БО, действительно отличнейший сюжет, очень круто проходить ее, просто для того чтобы насладиться им. Вся игра держиться на уровне и не наскучивает, хотя на первый взгляд казалась отстоем, но когда прошел ее, не пожалел денег чтобы оплатить труд создателей.
Нельзя сравнивать эти две игры.
По поводу БО, действительно отличнейший сюжет, очень круто проходить ее, просто для того чтобы насладиться им. Вся игра держиться на уровне и не наскучивает, хотя на первый взгляд казалась отстоем, но когда прошел ее, не пожалел денег чтобы оплатить труд создателей.
хочешь съесть ломтик колбасы разделенный на целый батон? Вот и я не хочу тратить часы на беготню.
Красивость понятие относительное, от того что школьникам полюбились коридоры дизайн лучше не стал, персонажи обычные. Прочтение сюжета и всех неожиданных поворотов в виде текста, занимает пять минут и приносит гораздо больше удовольствия, чем кривая беготня и стрельба. Лучше бы книгу написали.
Красивость понятие относительное, от того что школьникам полюбились коридоры дизайн лучше не стал, персонажи обычные. Прочтение сюжета и всех неожиданных поворотов в виде текста, занимает пять минут и приносит гораздо больше удовольствия, чем кривая беготня и стрельба. Лучше бы книгу написали.
Харизматичные персонажи? Хорошо, начинаем перечислять. Элизабет, Соловей. Закончили перечислять. Религиозный фанатик, злые высокомерные буржуи, злой черно-ирландский пролетариат да "загадочные" близнецы в харизматичных персонажей? Несите пластыри, шаблоны порвались.
Сюжетные повороты? Есть такое правило "Если ты не увидел труп какого-либо героя - он остается живым". Про сюжетные повороты инфинита - из той же оперы,настолько очевидно. Хотя да, это как про Баяны на пикабу - "МНОГО КТО ТАКОГО НЕ ВИДЕЛ, ПОЭТОМУ ПОКАТИТ".
Но не подумайте что Инфинит - плохая игра. Она хорошая, прошел с интересом. А что поделать, времена такие, консольные. Когда игре с деградирующим игровым процессом лепят 9 и 10 за Кино. Хорошее, годное, но кино.
Сюжетные повороты? Есть такое правило "Если ты не увидел труп какого-либо героя - он остается живым". Про сюжетные повороты инфинита - из той же оперы,настолько очевидно. Хотя да, это как про Баяны на пикабу - "МНОГО КТО ТАКОГО НЕ ВИДЕЛ, ПОЭТОМУ ПОКАТИТ".
Но не подумайте что Инфинит - плохая игра. Она хорошая, прошел с интересом. А что поделать, времена такие, консольные. Когда игре с деградирующим игровым процессом лепят 9 и 10 за Кино. Хорошее, годное, но кино.
раскрыть ветку (4)
раскрыть ветку (2)
Д1 и 2 еще можно поиграть, но третья часть - тупая фармилка, чистая моторика. Долби по кнопкам и будет тебе счастье.
раскрыть ветку (1)
раскрыть ветку (15)
Я видел моменты из игр этой серии. Большего идиотизма я еще не видел. Самое интересное, это поставляют как серьезные вещи. Бронелифчик, стелс в коробках, операция на человеком в защитном костюме - Кодзима делает то, что хочет. Даже если это в высшей степени нелогично и смехотворно. Очень плохой ход.
раскрыть ветку (5)
Люблю людей "не видел, но осуждаю"
Сюжет можете на википедии прочитать, а не судить по двум скриншотам.
Сюжет можете на википедии прочитать, а не судить по двум скриншотам.
Ахахаха, почитай рецензии что ли, может поймешь почему ее за сюжет любят) У многих эта игра - это детство, это приключения Снейков которые длятся аж с 98 года, если не считать оригинальные MG. Постоянные перевороты и выносы мозга, которые в Биошоке присутствуют только в конце, а то что ты перечислил это намекания Кодзимы о том что это в первую очередь игра, а не реальная жизнь) То бишь он делает шикарный сюжет, но геймплей делает специально "пластмассовым"
раскрыть ветку (3)
Давно уже усвоено, что фанаты святоликого Кодзимы смогут доказать что и небо деревянное.
раскрыть ветку (2)
А фанаты светозарого биошока уже годы терпят убогий гейм дизайн ради пяти минут сюжета и красивый штор.
раскрыть ветку (1)
Дело в самом построении сюжета в Инфинит:
Нифига не понятно, нифига не понятно, нифига не понятно, есть намеки, но все равно нифига не понятно, БАМ! Концовка, сидишь с отвисшей челюстью и пытаешься осмыслить информацию.
Нифига не понятно, нифига не понятно, нифига не понятно, есть намеки, но все равно нифига не понятно, БАМ! Концовка, сидишь с отвисшей челюстью и пытаешься осмыслить информацию.
раскрыть ветку (3)
Действительно.
когда играл в нее, надоело то что все происходит вокруг тебя и тебя самого это не касается, будто ты играешь не за главного героя, а какого то будущего НПС, поначалу тупой тир, да и в середине тир, и в конце тир.
Игра надоела еще в начале, очень не понравилась, но мне сказали чтобы я прошел и я не пожалею. Я потратил оооооооочень много усилий чтобы удержать тошноту и пройти игру иииии....
И я не пожалел, концовка действительно на несколько минут вводит в ступор, а по телу мурашки, когда ты начинаешь осмысливать всю игру только после того, как прошел ее, потому что только тогда все начинает проясняться и встает на свои места, и вся та херня которая была херней становится важной для сюжета херней.
когда играл в нее, надоело то что все происходит вокруг тебя и тебя самого это не касается, будто ты играешь не за главного героя, а какого то будущего НПС, поначалу тупой тир, да и в середине тир, и в конце тир.
Игра надоела еще в начале, очень не понравилась, но мне сказали чтобы я прошел и я не пожалею. Я потратил оооооооочень много усилий чтобы удержать тошноту и пройти игру иииии....
И я не пожалел, концовка действительно на несколько минут вводит в ступор, а по телу мурашки, когда ты начинаешь осмысливать всю игру только после того, как прошел ее, потому что только тогда все начинает проясняться и встает на свои места, и вся та херня которая была херней становится важной для сюжета херней.
раскрыть ветку (1)
Вот именно хватит ,она у меня не пошла а вы её нахваливаете ( ПС после долгих пидарских разборок она пошла но руса (текста) не было)
раскрыть ветку (2)
ну,я например ожидал в Биошоке развязки о параллельных вселенных...но вот о том,что Резнов - галлюцинация и подумать не мог
раскрыть ветку (1)
А чем тебе так не понравился BO ? Или ты считаешь,что в КОДе не может быть нормального сюжета ?
раскрыть ветку (1)