Серия «Подборки игр 2025»

896

10 новых игр, которые создают не для денег, а для игроков! Лонг

Знаете, что объединяет Minecraft, Among Us и Stardew Valley? Все они стали хитами не благодаря огромным бюджетам, а можно сказать вопреки. Иногда лучшие игры — это те, о которых вы узнаёте не из рекламы, а от друзей, которые говорят: "Ты обязан в это сыграть!". Поэтому сегодня я буду этим другом для вас и расскажу о 10 играх, которые определённо заслуживают вашего внимания.

Как Kingdom Come 2 и Mount & Blade, только без всего лишнего — Half Sword

РЕЛИЗ: 2025 (демо уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025 (демо уже в Стиме)

Скажите мне, что будет, если взять Kingdom Come и Mount & Blade, убрать из них всю беготню и разговоры, а боёвку выкрутить на максимум по реалистичности и жестокости? А получится одна из самых залипательных игр, что я пробовал за последнее время.

По сути, это симулятор средневековых боёв, главная фишка которого является физика и точность движений. Никаких готовых комбо и красивых финтов: хотите ударить — буквально ведёте меч движением мыши. Звучит сложно, и поначалу ты чувствуешь себя слегка рукожопым, но как только привыкаешь — оторваться нереально. Особенно когда идеально просчитанный удар отсекает голову соперника или, наоборот, его удар копья пробивает вашу шею насквозь. Да что тут говорить, вы даже можете случайно врезаться в ограду и отправить своего болванчика в нокаут.

Авторы из студии Half Sword Games реально заморочились и даже консультируются с экспертами по историческому фехтованию (HEMA). Именно поэтому разные специфичные приёмы — ощущаются здесь на удивление правдоподобно. Игра уже собрала 600 тысяч вишлистов в Стиме, что, вообще-то, неудивительно — это как раз тот случай, когда проект из учебного превращается в серьёзный хит с отличным потенциалом.

К слову, я уже пощупал демку и осознал на себе, насколько всего одна продуманная механика может заставить провести за игрой кучу времени. И я однозначно собираюсь играть в Half Sword и на релизе, чтобы доказать себе, что могу не только бешено махать мечом (что, вообще-то, работает!), но ещё и попадать по противнику :)

Новое безумие от создателя The Binding of Isaac — встречайте Mewgenics

РЕЛИЗ: 2025

РЕЛИЗ: 2025

Когда я впервые узнал, что автор легендарных The Binding of Isaac и Super Meat Boy снова делает игру, я насторожился. Серьёзно, Эдмунд Макмиллен — человек, который придумал маму-босса и Мясного Пацана — может удивить ещё чем-то? Оказалось, может. И на этот раз он решил, что милых котиков в интернете слишком много — поэтому теперь они будут драться и мутировать.

Завязка абсурдна до смешного: после множества неудачных попыток завести детей семейная пара решает переключиться на разведение боевых котов, чтобы заработать деньжат. И звучит странно, но именно так у Макмиллена всегда и бывает. Под безобидной оболочкой скрываются чёрный юмор и неожиданный драматизм.

Сам игровой процесс, это смесь тактики, рогалика и симулятора жизни. Разводишь котов, получаешь потомство с уникальной генетикой, где комбинация родителей может привести к полезным мутациям или к ужасным дефектам. Затем отправляешь свою пушистую команду на поле битвы, где нужно сражаться, комбинируя умения и используя окружение в свою пользу. Обещают 200+ часов геймплея, 800 предметов и более 50 умений.

Интересно и то, что проект анонсировали ещё в далёком 2012-м, потом заморозили на несколько лет из-за внутренних ссор команды. Вернулся он только в 2018-м с новой концепцией, а до полноценного релиза добирается только сейчас.

Да уж, котята зрели долго. Но, зная подход автора, оно того стоит. И лично у меня в старый добрый "Исаак" наиграно часов сто ещё со времён флеш-версии, так что и Mewgenics сразу же отправился в список желаемого.

Dark Souls в мире шутеров — всё, что нужно знать о Covenant

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Вы когда-нибудь задумывались, почему никто ещё не сделал соулслайк от первого лица? Где можно и на мечах сражаться как в Dark Souls, и из дробовика пальнуть как в DOOM? Похоже, авторы этой новинки тоже об этом подумали — и просто взяли, да сделали такую игру.

Здесь вы играете за последнего живого посланника небес — ангельского воина, которого отправили разобраться с древним Малахом, бывшим героем, ушедшим на тёмную сторону. А вот по геймплею это не просто шутер с элементами соулслайка, а полноценный гибрид: в танце с боссами вы будете переключаться между стойками ближнего боя, стрелять из арбалета и других пушек, а также использовать магию.

При этом разработчики обещают глубокое взаимодействие с окружением в духе иммерсивных симов вроде Dark Messiah: можно сбрасывать на врагов предметы, заманивать их в ловушки, пинать ногой и использовать всё, что попадётся под руку. И сверху на это навернули элементы метроидвании — мир не линейный, а связан между собой, и придётся исследовать его, искать тайники и новые маршруты.

Над игрой же трудятся ветераны Halo, Call of Duty, Destiny и DOOM, которые ушли из AAA-студий, чтобы делать что-то своё. Да, команда небольшая и бюджет у них не гигантский, но выглядит всё очень амбициозно. И если всё сложится как надо, то Covenant вполне может стать одним из ярчайших инди-хитов ближайших лет.

Лучшая залипательная головоломка на вечер — World of Goo 2

РЕЛИЗ: уже на ПК и Switch

РЕЛИЗ: уже на ПК и Switch

Похоже, мы получили игру, которая звучит как страшный сон инженера-строителя, где вы должны строить странные конструкции из липкой живой субстанции. И поверьте: после того как вы запустите её, вы не сможете остановиться до самого финала.

И суть здесь донельзя простая — нужно использовать шарики Goo, чтобы строить мосты, башни и другие сооружения, преодолевая уровни. При это всё это сопровождается непринуждённым, но забавным сюжетом с философским подтекстом, где органическое начало противостоит холодному технологическому миру. Да и по сравнению с первой частью, визуально игра стала выглядеть ещё более сочной и местами даже ломает четвертую стену, что является только плюсом.

За разработку отвечают ребята из студии 2D Boy, которые потратили больше 15 лет на эксперименты, чтобы сохранить дух оригинала, но при этом сделать игру ещё более безумной и вариативной. Результат впечатляет: теперь есть уровни, где законы физики буквально ломаются на глазах, заставляя вас искать абсолютно нестандартные подходы к решению. И знаете, мне реально кажется, что у разработчиков есть какое-то садистское удовольствие от наблюдения за мучениями игроков :)

Как давний фанат первой World of Goo (проходил её много раз и даже в рамках спидрана), я конечно уже поиграл и во вторую часть в день релиза на Epic Games Store и теперь точно возьму её ещё и в Steam для коллекции. В общем, если любите головоломки и ищете, во что залипнуть на пару вечеров — World of Goo 2 однозначно стоит вашего внимания.

Death Stranding + Pacific Drive + Helldivers 2 = Hell Express

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Вы не поверите, но кому-то реально пришла в голову идея соединить доставки из Death Stranding, атмосферные поездки из Pacific Drive и кооп в духе Helldivers 2. Казалось бы, что может пойти не так? Ну разве что ваш маршрут пролегает через Лимб (местный ад), а на хвосте висят призрачные твари, мечтающие перекусить вами на полпути.

Главный герой — сотрудник нелегальной курьерской компании Hell Express, доставляющей грузы между живым миром и призрачным измерением. И на старте вы выбираете персонажа со своими способностями, модифицируете оружие — и вперёд, в опасный рейд. Во время же задания можно исследовать локации, собирать полезный лут и кусочки лора. А самое интересное начинается, когда приходит время выбираться из Лимба: вы запускаете таймер эвакуации и пытаетесь выжить против волн врагов до появления спасительного портала.

Больше всего мне приглянулось то, что ваш автомобиль здесь — не банальное средство передвижения, а настоящий боевой товарищ. Его можно прокачивать между миссиями: навешивать пушки, усиливать броню, апгрейдить движок — в общем всё, чтобы он не развалился по дороге на следующей вылазке.

И как по мне, выглядит Hell Express более чем интригующе. Ещё забавно, что студия, которая занимается разработкой игры, переводится как «Цельнометаллический бублик» (Full Metal Bagel) — ну как можно не довериться такой компании и не закинуть игру в свой вишлист :)

Как PowerWash Simulator, только на лодке — Spilled

РЕЛИЗ: уже на ПК

РЕЛИЗ: уже на ПК

Думаете моряки не умеют делать видеоигры? Да как бы не так! И я нашёл этому прямое подтверждение: игра созданная девушкой морячкой, где нужно плавать на лодочке и собирать из океана пластик и разлитую нефть.

Геймплей тут простой и залипотный: вы капитан небольшой лодки, плаваете по загрязнённым водоёмам, спасаете милых морских обитателей, собираете отходы и перерабатываете их в полезные ресурсы. С ростом уровня загрязнения усложняется и подход к уборке — придётся не только апгрейдить своё судно, но и изобретать хитрости для очистки воды от мусора и нефтяных пятен. Ещё из приятного — никаких таймеров и спешки: чистите океан в своём ритме и при желании ищите спрятанные секретики.

Причём создательница игры из Нидерландов по имени Lente буквально живёт и работает на лодке, так что игру она делала, как говорится, с любовью и на личном опыте. Возможно, именно поэтому местная пиксельная атмосфера вышла такой ламповой.

И знаете, я уже поиграл в Spilled и в процессе понял, что чистить море от мусора — это почти так же залипательно, как в PowerWash Simulator отмывать фасады от грязи. Только вместо керхера у вас маленький милый кораблик, а вместо заборов и машин — океанские просторы и мусорные острова :)

Самая загадочная инди игра за последнее время — чем удивит Dark Light: Survivor

РЕЛИЗ: 2025

РЕЛИЗ: 2025

Когда я впервые увидел эту игры, то подумал, что передо мной очередная странноватая инди сделанная на коленке. Но чем дольше я смотрел на неё, тем сильнее меня затягивала какая-то необъяснимая магия этого проекта.

Представьте себе мультивселенную, которую уничтожают и пожирают жуткие монстры из тьмы. Остатки же человечества из последних сил успели создать Призрачный квантовый поезд, способный пересекать само пространство. Но вот работает он на особой энергии, которую вам предстоит собирать по бесчисленным мирам. И наш главный герой, это один из последних людей, который всеми силами пытается добраться до мифического Элизия, единственного безопасного места, куда не может попасть хаос.

И да, игра вызывает много вопросов. Например, здесь можно свободно переключаться между изометрическим видом и камерой от третьего лица. А ещё можно мгновенно менять графику с современной на ретро-пиксельную. Самое забавное, что сначала кажется, будто это просто визуальная фишка, но авторы уверяют, что пиксельный режим — полноценная механика со своими особенностями.

В общем, если любите рогалики, souls-like экшен, глубокую кастомизацию оружия и не боитесь необычных экспериментов с жанром, Dark Light: Survivor, как минимум, стоит закинуть в список желаемого. Хотя бы чтобы просто посмотреть, что же из этого выйдет на релизе :)

Головоломка от создателей Serious Sam — The Talos Principle: Reawakened

РЕЛИЗ: уже на ПК, PS5 и Xbox X|S

РЕЛИЗ: уже на ПК, PS5 и Xbox X|S

Вы когда-нибудь думали, что если бы авторы безумного Serious Sam взяли и сделали игру, где вы будете бегать по загадочным руинам за андроида в поисках ответа на смысл жизни? Я вот точно не думал, но в итоге мы получили такую игру.

В центре сюжета — искусственное существо, застрявшее в бесконечной симуляции. Изначально кажется, что тут нужно просто решать пазлы, но со временем осознаёшь: главная загадка — это ты сам, но тут без спойлеров. При этом вас будут окружать древнегреческий антураж, причудливые механизмы и вечные вопросы о самосознании.

И без всяких сомнений, хорваты из студии Croteam по-настоящему сумели удивить всех своим подходом к жанру головоломок. А теперь, благодаря Unreal Engine 5, мы получили ремастер первой части, где появились полезные фичи вроде перемотки времени и выборочного отключения особо сложных элементов. И как по мне, это не просто делает игру доступнее новичкам, но и позволяет избежать лишних ломаний клавиатуры об стол.

Сам я играл только во вторую часть The Talos Principle, а вот оригинал как-то пропустил, хотя и слышал множество хвалебных отзывов. И вот, кажется, теперь появился отличный шанс наверстать упущенное без лишних страданий. Так что даже если жанр вам не особо близок, всё равно рекомендую попробовать хотя бы ради красивой графики и увлекательных философских дискуссий.

Потерянная гонка эпохи PS1 в духе Carmageddon — FUMES

РЕЛИЗ: 2025 (демо уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025 (демо уже в Стиме)

Когда я впервые увидел этот проект, то подумал, что кто-то просто откопал утерянную игру времён первой PlayStation. Но стоило её запустить — и сразу понял: это не просто очередная инди-пародия на игры тех лет, а настоящее возвращение золотой эпохи автомобильной бойни в духе Carmageddon и Twisted Metal.

И здесь всё просто и без лишних заморочек: есть вы, ваша боевая машина и орды врагов, которых нужно красиво и быстро уничтожать. Никакого глубокого сюжета — только скорость, взрывы и тотальное безумие на дороге. Как гордо говорят сами разработчики: «никакого дерьма — только чистый экшен». И знаете что? Это реально работает.

Из интересного: мир генерируется процедурно, условия на поле битв постоянно меняются, плюс есть огромные боссы. Сами же тачки вдохновлены классикой аркад и гонок конца 90-х, а физика вождения позаимствована у раллийных симуляторов. Так что поверьте мне, скучать тут просто не придётся: заносы, прыжки, перестрелки на ходу — всё на месте.

Игра создаётся небольшой командой из Польши — всего 4 человека пилят её с 2021 года. Что занятно — денег на краудфандинг не просили, крупных издателей не привлекали, зато уже получили кучу положительных отзывов на демо версию и засветились на крупных шоу. Сам же я поначалу запустил демку FUMES чисто от нечего делать, но спустя полчаса осознал, что отлипнуть просто не могу :)

Stardew Valley + Silent Hill = Neverway

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Вы когда-нибудь задумывались, как бы выглядел Stardew Valley, если бы его создавали авторы Silent Hill? Вот и я не думал, пока не увидел первые кадры этой игры. Вместо уютной фермерской рутины и общения с милыми NPC здесь вас ждёт что-то вроде сельского хоррора с элементами психоделического кошмара.

Главная героиня Фиона, уволилась с работы и решила начать новую жизнь: выращивать морковку, доить коровок и тихо жить на своей уютной ферме. Правда, планы резко меняются, когда выясняется, что ей предстоит стать бессмертным глашатаем мёртвого бога. Да уж, мечты о спокойной жизни придётся отложить до лучших времён. Сельское хозяйство превращается в жуткое и опасное приключение: вместо урожая вы собираете не менее мрачные плоды своих сверхъестественных подвигов, сражаясь с монстрами и другими ужасами.

При этом игровые механики удивляют не меньше завязки сюжета. Тут вам и фермерство с крафтом, и боевая система, и даже глубокая социальная механика с возможностью строить романтические отношения (заявлено как минимум 10 компаньонов). Но главное, конечно, атмосфера: яркий, ретро-пиксельный стиль от художника Celeste шикарно сочетается с местным гнетущим сеттингом.

И как огромный фанат по хорошему странноватых хорроров, я просто не смог пройти мимо такого проекта и не рассказать о нём вам. Думаю, вы со мной согласитесь: Neverway — идеальный кандидат, чтобы пощупать её на одном из наших стримов, сразу после релиза :)

Для тех, кому мало!

Новая подборка игр скоро!

Новая подборка игр скоро!

Я рассказываю об играх уже не первый год и хочу совершенствоваться в этом и дальше. И если вам нравится моя подача и хочется увидеть больше лонгов, то просто поделитесь этой статьей с друзьями и загляните в моё сообщество, где я делюсь играми буквально каждый день.

Играйте только в хорошее — и до встречи через неделю!

Показать полностью 10
70

10 новых не хайповых игр, которые реально удивляют! Лонг

Игровая индустрия стала похожа на фастфуд — быстро, дорого и однообразно. Но есть игры, которые напоминают, почему мы вообще любим играть. Вот 10 игр, которые вы могли пропустить и зря!

Самый безумный симулятор врача от наших — Do No Harm

РЕЛИЗ: уже на ПК

РЕЛИЗ: уже на ПК

Кажется, я нашёл новый скрытый шедевр от наших авторов — в духе Papers, Please и с щепоткой лавкрафтовщины!

Представьте XIX век, глухую деревушку и скромного сельского врача. Каждый день в вашу клинику будут приходить больные, и вам нужно осматривать их, ставить диагнозы и назначать лечение. Но всё не так просто. В этих местах обитают мистические сущности, которым очень не нравится, что вы слишком хорошо справляетесь с работой. Они будут создавать галлюцинации, преследовать вас и вынуждать ошибаться. Главная цель — продержаться 30 дней и постараться загубить не слишком много людей… иначе местные взбунтуются и отправят лечиться уже вас.

Вообще, Do No Harm ещё немного напомнил мне легендарный Surgeon Simulator. Это был, наверное, самый весёлый симулятор хирурга, а теперь в коллекции любителей нестандартных игр про врачевание определённо должна появиться и эта новинка. Тем более что разработчики из Darts Games обещают огромную реиграбельность — история будет иметь 10 различных концовок.

Кстати, забавно, что название игры переводится как «Не навреди», но вам никто не запрещает проводить на пациентах любые эксперименты, которые только взбредут в голову :)

А вообще, давайте обсудим: какие нестандартные симуляторы запомнились вам больше всего? Я, честно говоря, уже сбился со счёта — их клепают больше, чем я успеваю увидеть, и, наверное, меньше, чем они этого заслуживают.

Когда LEGO встречается с They Are Billions — чем удивляет Cataclismo

РЕЛИЗ: уже на ПК

РЕЛИЗ: уже на ПК

Помните, как в детстве мы строили замки из конструктора LEGO? А вот кто-то додумался сделать из этого полноценную игру! Только теперь вместо уютных домиков вы будете возводить крепости, которые должны выдержать натиск монстров и кошмаров, выползающих каждую ночь из тумана.

Сначала всё просто: днём собираете ресурсы, строите и укрепляете стены, прокачиваете жителей — а ночью наблюдаете, как ваши великолепные замки методично разбирают на кусочки злые твари. И всё это чем-то напоминает They Are Billions, только с гораздо более продвинутой системой строительства и дизайна. Можно буквально по кирпичику собрать собственный Хогвартс или другой шедевр архитектуры… правда, ненадолго — ведь уже скоро эти конструкции будут проверены на прочность волнами жутких созданий.

Отвечает за проект студия Digital Sun, создатели Moonlighter, так что с визуалом и атмосферой здесь полный порядок. Я успел заценить игру ещё в раннем доступе — и по итогу здесь был не только постоянный адреналин от ночных оборон, но ещё и куча тактических решений: каких монстров бить первым, какие стены укрепить и куда направить бедных крестьян и лучников, чтобы хоть кто-то дожил до рассвета.

Если вы любите игры, где нужно строить, обороняться и прокачиваться (а я, признаюсь, их обожаю), то Cataclismo вполне может стать вашим новым любимчиком!

"Запрещенный" хоррор про Германию 1984 — чем удивляет Karma: The Dark World

РЕЛИЗ: уже на ПК, PS5 и Xbox X|S

РЕЛИЗ: уже на ПК, PS5 и Xbox X|S

Давайте признаемся честно: большинство хорроров сегодня — это банальные «симуляторы ходьбы». Но в данном случае китайцы сделали проект, который действительно способен удивить.

Представьте альтернативную Восточную Германию образца 1984 года, выкупленную загадочной корпорацией «Левиафан» для своих экспериментов. Граждан разделили на классы, за всеми установили тотальную слежку, а людям вкололи препараты, меняющие сознание. Теперь самое интересное: вы здесь не простой человек, а агент «Левиафана», способный погружаться в сознания обвиняемых и находить доказательства их преступлений. Но во время одного из таких сеансов вы сталкиваетесь с чем-то настолько жутким, что решаете предать своих хозяев.

Разработчики признаются, что черпали вдохновение в работах Хидэо Кодзимы и Дэвида Линча, поэтому в своём творении обещают поднять довольно тяжёлые темы — семьи, любви, утраты и контроля. Без сомнения, повествование — ключевой элемент игры, который удачно переплели с хоррором и детективом. Ну и конечно, не могу не отметить визуал и в целом атмосферу антиутопии — над ними тоже потрудились на славу.

Я уже успел попробовать демо (полная версия пока висит в бэклоге) и признаюсь: мой мозг окончательно сломался. В жизни я видел много странных игр, но эта... В общем, не буду спойлерить — но поверьте, эту игру лучше пощупать самостоятельно.

Как This War of Mine, но с зомби — Into the Dead: Our Darkest Days

РЕЛИЗ: уже на ПК (ранний доступ)

РЕЛИЗ: уже на ПК (ранний доступ)

Каждый год выходят сотни игр про зомби в самых разных вариациях, но вот такой залипотной версии я ещё точно не встречал.

События игры разворачиваются в Техасе 80-х, когда жарким летом вспыхивает смертоносная эпидемия. Вам предстоит взять под управление группу выживших, перемещаться от укрытия к укрытию и попытаться выбраться из этого проклятого городка живыми. В процессе вы будете собирать еду, медикаменты и разный мусор, из которого затем сможете крафтить оружие — от самодельных дубин до огнестрельных пушек. А потом придётся отправлять очередного «счастливчика» на ночную вылазку в надежде прожить хотя бы ещё один день.

При этом каждый герой уникален, со своими навыками и способностями: кто-то может утащить больше лута, кто-то вкуснее готовит, а кто-то лучше справляется с охраной убежища. Поэтому грамотное планирование — ключ к выживанию. Ну и, конечно, атмосфера зомби-апокалипсиса передана создателями из PikPok просто на ура.

Я уже заценил лично Into the Dead, и по механикам это чистый This War of Mine. Причём в процессе я старался действовать по стелсу, но случайно пошумел (точнее, решил проверить, что будет, если позвонить в колокол) — и на этот звук сразу слетелась орда ходячих. Так и закончилась моя почти двухчасовая история в этой игре…

Самая абсурдная игра про «Гарри Поттера» — Secret Agent Wizard Boy and the International Crime Syndicate

РЕЛИЗ: уже на ПК (ранний доступ)

РЕЛИЗ: уже на ПК (ранний доступ)

Если вы фанат Гарри Поттера, то лучше присядьте, прежде чем узнаете про эту новинку.

Здесь авторы решили скрестить волшебную вселенную Поттерианы с Hitman. И нет, это не шутка! По сюжету вы — спецагент MI6, который под прикрытием прибывает в школу магии, чтобы разоблачить местный преступный синдикат. В процессе вам предстоит учить заклинания, варить зелья, ходить на уроки, общаться с учениками, а также шпионить, использовать взрывчатку и, в конце концов, раскрыть мрачный секрет директора, спрятанный в подвале. Или же можно просто забить на миссию и наслаждаться чистым хаосом — насколько это позволит игра.

Я уже успел заценить демоверсию и, честно говоря, давно не видел ничего столь же абсурдного и весёлого. Есть ощущение, будто это произведение потерянной эпохи Unreal Engine 1, только с современной ироничной подачей. Создаёт игру трио братьев Шимански, уже прославившихся странными, но гениальными проектами, которые неожиданно становились хитами. Похоже, и здесь нас ждёт настоящий глоток свежего воздуха среди сотен однотипных релизов в Стиме.

Главное — не относиться к игре слишком серьёзно. Secret Agent Wizard Boy — это песочница для веселья, а не сюжетный AAA-блокбастер. Если принять её правила, можно получить по-настоящему уникальный опыт. И лично я уже давно жду релиза, чтобы превратить эту школу магии в личный полигон для экспериментов :)

Единственный в своём роде симулятор создания музея — Two Point Museum

РЕЛИЗ: уже на ПК, PS5 и Xbox X|S

РЕЛИЗ: уже на ПК, PS5 и Xbox X|S

Есть ли в вас дух коллекционера? Может, в детстве вы собирали фишки с покемонами или наклейки из жвачек по рублю? Если да — эта новинка точно вас зацепит!

Здесь вам предстоит построить собственный музей и наполнить его редчайшими экспонатами. Всё начинается с планировки здания, потом — найм персонала, развлечения для гостей, сбор пожертвований… и жёсткий контроль за детьми, чтобы они не разнесли половину коллекции! А пополнять экспозицию поможет местный «Индиана Джонс», которого можно отправлять в археологические экспедиции. К финалу игры у вас будет уже пять разных музеев, каждый со своим уклоном: доисторический, океанариум, научный, космический и даже музей сверхъестественных явлений!

Это уже третья игра в серии Two Point — до этого были Two Point Hospital (про больницу) и Two Point Campus (про университет). Судя по всему, Two Point Studios продолжают делать непринуждённые, весёлые, но при этом глубоко проработанные симуляторы, где можно просто расслабиться и поуправлять чем-то необычным.

Если честно, я пытался вспомнить хоть один интересный симулятор про музеи — и ничего не нашёл. Так что Two Point Museum, похоже, действительно станет единственной в своём роде и подарит нам лучший опыт коллекционирования артефактов в формате игры!

Бойня на колёсах снова в моде — Wreckfest 2

РЕЛИЗ: уже в раннем доступе на ПК, PS5 и Xbox X|S

РЕЛИЗ: уже в раннем доступе на ПК, PS5 и Xbox X|S

Помните то неприятное чувство, когда вы идеально проходите последний круг, а потом соперник внезапно врезается в вас и отправляет прямиком в бетонный забор? А как вам целая игра, полностью построенная вокруг этой механики бойни на колёсах?

Главная фишка новинки — полностью переработанный физический движок ROMU от первой части. Теперь аварии, столкновения и повреждения автомобилей стали настолько реалистичными, что даже смотреть на это физически больно (но всё ещё весело). Нас ждут гонки с ещё большим количеством трамплинов и препятствий, а также улучшенный режим дерби, где победит тот, кто сможет дотащить до финиша хотя бы пару колёс и кусок крыши.

Сейчас игра стартовала в раннем доступе — уже завезли онлайн-режим, базовые гонки и дерби. Чуть позже обещают добавить полноценную карьеру с адаптивным ИИ (он якобы будет учиться у вас ездить — звучит максимально страшно), новые трассы, турниры с уникальными наградами и, что особенно важно, поддержку модов. Так что готовьтесь: фанаты точно превратят игру в новый «симулятор разлёта деталей на максималках».

Если вам, как и мне, больше нравятся гонки, где главное — не победить, а красиво разбить тачку соперника, то Wreckfest 2 точно заслуживает внимания :)

Frostpunk + Anno + Hearts of Iron = Kaiserpunk

РЕЛИЗ: уже на ПК

РЕЛИЗ: уже на ПК

Frostpunk, Anno и Hearts of Iron по праву считаются одними из самых интересных стратегий в жанре. А теперь представьте, что кто-то решил их смешать — и приправить всё это альтернативной историей начала XX века!

Именно так выглядит эта новинка, где вам предстоит создать собственный город-государство и превратить его в доминирующую державу, способную покорить весь мир. Вы начнёте с нуля: развиваете экономику, производство и армию — а потом отправляете свои войска и флот захватывать чужие земли. И, как водится, дипломатия тут работает примерно до тех пор, пока ваш броненосец не окажется у чужих берегов. В итоге облик города и характер всей империи будут зависеть только от ваших решений, которые повлияют и на весь окружающий мир.

К слову, Overseer Games обещают более 90 типов построек и подробную производственную цепочку: чтобы деревья превращались в газеты, а руда — в пули. И выглядит всё это просто великолепно: стимпанковские заводы, дымящие трубы и индустриальная эстетика начала XX века. Главное — чтобы авторы не переборщили с микроменеджментом, а то вместо завоеваний придётся сутками заниматься экономикой и логистикой.

Если вы любите стратегии, которые заставляют одновременно думать, нервничать и наслаждаться масштабными победами, то Kaiserpunk обязательно нужно заценить самостоятельно.

Хоррор долгострой, который мы ждали 15 лет — ASYLUM

РЕЛИЗ: уже на ПК

РЕЛИЗ: уже на ПК

Представьте: вы добавили игру в вишлист в 2010 году, а оповещение о выходе получили только в 2025-м. Безумие? Не то слово! Вот и авторы культового хоррора Шорох полтора десятка лет доводили до ума свою новую игру. И, судя по всему, ожидание того стоило.

События разворачиваются в заброшенной психиатрической лечебнице Ханвелл, куда вы отправляетесь расследовать череду загадочных происшествий и странных исчезновений пациентов. Но чем глубже заходите в мрачные коридоры больницы, тем больше понимаете, что разгадка может стоить вам рассудка. Авторы вдохновлялись такими проектами, как Шорох и Silent Hill, но теперь нас ждёт не просто пугающий антураж и скримеры, а ещё и полноценная детективная история — из которой вы узнаете, что сами когда-то были пациентом этих стен.

Senscape обещают богатый мир с кучей интерактивных объектов, сложными загадками и локациями, которые будут меняться по мере вашего погружения в пучину безумия. А главное — каждое решение повлияет на развитие сюжета и откроет разные части жуткой тайны клиники. И если первые впечатления меня не обманывают, игра способна напугать не хуже легендарного Outlast — только без бесконечной беготни и с куда более глубоким сюжетом.

Честно говоря, я уже соскучился по таким действительно жутким хоррорам, от которых хочется держать включённый свет ночью. И хотя ждать ASYLUM пришлось буквально полжизни — за атмосферу и амбиции она точно заслуживает внимания.

Возвращение легенды тактических стратегий — Commandos: Origins

РЕЛИЗ: уже на ПК, PS5 и Xbox X|S

РЕЛИЗ: уже на ПК, PS5 и Xbox X|S

У всех фанатов стелс-игр настоящий праздник — спустя 18 лет возвращается одна из самых культовых серий тактических стратегий!

Действие разворачивается во время Второй мировой войны. В центре сюжета — команда бойцов под руководством матёрого зелёного берета. Вместе с пятью товарищами вам предстоит выполнять сложнейшие миссии, используя способности каждого члена отряда: скрытно (или не очень) проникать на территорию врага, устранять цели и выбираться живыми. В ходе более 10 миссий герои пройдут от арктических льдов до африканских пустынь и раскроют историю зарождения этого элитного подразделения.

Как заявили немцы из Claymore Game Studios, их главная цель — сохранить дух старых частей, но при этом сделать игру доступной для новых игроков. У каждого персонажа всё ещё будут свои уникальные навыки, уровни можно проходить разными способами, а мир обещают сделать интерактивным. Плюс теперь добавили кооперативный режим для двух игроков!

Вообще, в классические Commandos я в своё время играл только на Sega, но решил тряхнуть стариной и уже заценил Commandos: Origins. И знаете — пусть и не без проблем на старте, но всё-таки мы получили достойное возвращение легенды :)

Для тех, кому мало!

Новая подборка игр скоро!

Новая подборка игр скоро!

Ну как вам подборка? Я старался найти, на мой взгляд, самые интересные и необычные проекты для вас, так что если всё понравилось, то поделитесь подборкой с друзьями — вдруг они тоже найдут что-то для себя!

Также заглядывайте в моё сообщество, где вы можете бросить мне вызов, в рамках которого я сделаю подборку игр по любой вашей идее. Там же я рассказываю про новые игры буквально каждый день и пару раз в неделю вместе с подписчиками мы собираемся на стримах, где щупаем самые горячие релизы. В общем, скучать не придётся :)

Играйте только в хорошее — и до встречи через неделю!

Показать полностью 10
94

10 новых не хайповых игр, которые удивляют больше, чем ААА! Лонг

Не только GTA 6 и новым DOOM едиными, как говорится. В тени ААА релизов всегда есть игры, которые заслуживают внимания не меньше, а порой даже больше. Сегодня и поговорим о таких - десятке настоящих скрытых сокровищ.

Самая желанная пиксельная метроидвания — Primal Planet

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

Ждёте Hollow Knight: Silksong? Тогда вот вам идеальная прикормка, которая поможет скоротать это бесконечное ожидание!

Здесь вы играете за охотника из первобытного общества, соседствующего с динозаврами. Однажды, отправившись за припасами, вы случайно будите тираннозавра, и в хаосе схватки теряете свою жену и дочь. Но взамен обретаете неожиданного спутника — маленького синозавроптерикса, за которого может поиграть ваш друг в кооперативе. Вместе вам предстоит пройти через доисторический мир, полный опасностей, головоломок, элементов выживания и сражений, а заодно разгадать тайну присутствия инопланетян в этой эпохе и для чего они похищают динозавров.

После демоверсии я могу сказать, что игра цепляет буквально с первых минут. Тут и атмосферная пиксельная стилистика, погода и время суток динамически меняются, а сами локации выглядят просто шикарно. Геймплей же не ограничивается исследованием и сражениями: можно готовить пищу на костре, создавать оружие, прокачивать персонажа, рисовать доисторические наскальные рисунки, варить лечебные смеси и взаимодействовать с NPC из своего племени. Плюс здесь просто тонны секретов и скрытых механик!

Именно поэтому я вспомнил Hollow Knight в самом начале: кроме её, а теперь ещё и Primal Planet, мало какие метроидвании так сильно увлекают своей проработанностью. К слову, игру разрабатывает всего один человек, и если вы — поклонник жанра, то эта новинка определённо должна поселиться в вашей коллекции на релизе.

Выживач, от которого невозможно оторваться — Solarpunk

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

Я поклялся, что больше ни одна выживалка в открытом мире меня не затянет… но, чёрт возьми, эта новинка сделала это снова!

Действие игры разворачивается в технологически продвинутом мире парящих островов, где человечество наконец-то достигло гармонии с природой. И вам в одиночку или с друзьями в кооперативе предстоит использовать энергию солнца, ветра и воды, чтобы создать свою автономную экосистему: автоматизировать сбор ресурсов, выращивание растений, животных и строительство зданий. В конце концов у вас появится собственный дирижабль с солнечным парусом, и вы отправитесь исследовать далёкие острова в поисках новых тайн и полезного хлама.

Когда-то я залипал в подобные игры сутками, но потом жанр настолько приелся, что стал раздражать до тошноты. Однако, попробовав демо Solarpunk, я понял — авторам из Cyberwave каким-то чудом вернуть тот самый азарт. Здесь всё ощущается легко, уютно и расслабляюще, примерно как в Stardew Valley, но при этом с технологическим уклоном. И, да, в этом году просто аномальное количество игр про парящие острова. Что за тренд? Не знаю. Но раз уж он дарит такие проекты, то почему бы и нет?

Поэтому, если вы, как и я, устали от унылых выживалок, или ищете что-то интересное для совместных посиделок с друзьями (а такой проект легко может затянуть вас на сотню часов), то Solarpunk — идеальный кандидат.

Такого "Терминатора" вы точно не ожидали увидеть — Terminator 2D: No Fate

РЕЛИЗ: 5 сентября 2025

РЕЛИЗ: 5 сентября 2025

Серия «Терминатор» давно стала культовой, но вот достойных игр по вселенной было удивительно мало. И похоже, это наконец изменится!

Вспомните сюжет Терминатора 2, где Арни встал на сторону добра и пытался спасти Джона Коннора от жидкого Т-1000. Именно про это и будет эта новинка, только теперь в формате олдскульного пиксельного сайдскроллера в стиле Contra! И разработчики буквально покадрово перескажут всю историю приправленную бодрым экшоном, но при этом ещё добавят несколько концовок. Начнём мы как и полагается с войны человечества против бездушных машин в будущем, а затем переместимся в прошлое, чтобы сорвать планы Скайнета и предотвратить Судный день.

Честно говоря, когда я увидел анонс, сначала подумал, что это очередной фанатский проект. И поэтому был сильно удивлён, узнав, что игру делают официально — за этим стоит британское издательство Reef Entertainment, ранее выпустившее вполне достойный шутер Terminator: Resistance. Причем у них есть официальная лицензия, так что можно рассчитывать на знакомые лица… ну, насколько это позволит пиксельная графика.

Конечно очень жаль, что в кино «Терминатор» давно сдулся, а Железный Арни не молодеет и вряд ли снова вернётся к своей лучшей роли. Но вот развитие франшизы в играх — пусть даже в таком ретро формате — выглядит очень многообещающе. И кто знает, если Terminator 2D: No Fate окажется удачным, может, нас ждут такие же версии по «Чужим», «Хищнику», «Робокопу» или «Рэмбо»? Я лично только за!

Нетипичное морское приключение от наших — Boreas

РЕЛИЗ: 2025? (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025? (демоверсия уже в Стиме)

Если вам по душе Dredge, Dave the Diver и другие игры с морской атмосферой, то и эта новинка от отечественных авторов явно придётся по душе.

Вы играете за старого смотрителя маяка, который уже собирался уйти на покой… но судьба распорядилась иначе. На местное королевство обрушивается страшный северный шторм Бореас, и все мореплаватели оказываются в смертельной опасности. Оставаться в стороне нельзя, поэтому вместе со своим верным другом — чайкой вы отправляетесь в опасное путешествие. В процессе вас ждёт: управление собственным кораблём, исследование земель, торговля с жителями и помощь в строительстве поселений. Ну и конечно разгадка тайны — что же скрывается за этим таинственным ураганом?

Это дебютный проект студии LOW PONY, и они позиционируют его как «расслабляющий симулятор торговли с морскими путешествиями». Однако, пощупав демоверсию, могу сказать противоположное: отдохнуть здесь не получится. Погода переменчива, и если вовремя не адаптироваться — можно потерять все важные припасы для продажи.

И как по мне, текущие тренды игрового рынка благоволят подобным «cozy» проектам. И даже если Boreas не станет массовым феноменом вроде Dredge, он уже сейчас показывает, что даже небольшая российская студия способна выпустить конкурентоспособный инди-проект мирового уровня :)

По-настоящему уникальная зомби-игра — знакомимся с Long Gone

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Надоели стандартные игры про зомби? Хочется чего-то новенького? Как насчёт своеобразной пиксельной версии «Одних из нас»?

События игры разворачиваются спустя десятилетия после зомби-апокалипсиса. Вы играете за выжившего, который застрял в небольшом городке и теперь должен найти путь к свободе. Чтобы выбраться, придётся исследовать окружение, искать полезные ресурсы, собирать и комбинировать предметы для решения головоломок. Ну а главная фишка — это абсолютная интерактивность окружения. Любой предмет можно использовать как оружие, укрытие или даже ловушку. Иногда это спасёт вам жизнь… а иногда, наоборот, приведёт к гибели. Тут уж как повезёт.

Игру уже пару лет разрабатывает один-единственный человек. Подробностей пока немного, однако у проекта точно есть все шансы завоевать любовь среди фанатов инди: трейлер всего за несколько дней набрал около 300 тысяч просмотров на Ютубе.

И самое важное: Long Gone выгодно отличается от большинства современных зомби-игр. Здесь нет упора на массовые тренды вроде бесконечных перестрелок или выживания в открытом мире. Главный фокус сделан на истории, атмосфере и душевности, что, как по мне, и делает эту игру по-настоящему уникальной в своём жанре.

Самобытный и атмосферный хоррор от наших — Pink Noise

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

Российские разработчики не перестают удивлять, и вот на подходе их новый инди-шедевр!

Представьте тихий, захолустный городок в духе 90-х. Четверо подростков бесцельно слоняются на летних каникулах, пока случайно не натыкаются на старый магазин, где им попадается видеокассета с ужастиком. Отличный способ скоротать вечер перед телевизором, не правда ли? Но вот кассета вставлена, экран мерцает... и вместо фильма — только розовый шум. Бракованная? Наверное. Однако уже на следующий день становится ясно, что с городком начало твориться что-то жуткое. И теперь именно вы должны выяснить, что за странные силы вырвались из экрана…

За последнее время это уже не первая визуальная новелла с элементами хоррора, которую я могу посоветовать (первая была Scottside). И мне всё ещё не до конца понятно, откуда вообще у игроков из СНГ такая любовь к подобным проектам в духе "Зайчика", но, кто я такой, чтобы судить. Поэтому, если вижу что-то годное, то просто делюсь с вами! Тем более, что здесь обещают профессиональную русскую озвучку, нелинейный сюжет, интерактивный мир и стильную ретро-эстетику.

И уже по первым кадрам видно, что разработчики из Somber Games действительно вкладывают в проект свою душу. Если они продолжат в том же духе, то Pink Noise легко может стать одной из самых атмоcферных и самобытных историй ужасов :)

Самый ожидаемый хоррор про динозавров — The Lost Wild

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Вы уже слышали о новой игре, в которой нам обещают показать самое реалистичное поведение динозавров?

Здесь вы возьмете на себя роль не спецназовца и не охотника, а обычного репортёра, который отправляется на заброшенный остров в Японии, чтобы расследовать слухи о странных научных экспериментах. Однако вместо учёных и охраны вы натыкаетесь на заброшенную лабораторию, кровавые пятна и абсолютную тишину. Теперь ваша цель — скрафтить хоть какое-то средство защиты, выжить, а затем выбраться с этого проклятого острова. Только вот есть одно большое но, ведь снаружи вас уже поджидают голодные, умные и очень опасные древние хищники.

И если раньше подобные игры просто натягивали модели динозавров на примитивный ИИ, то здесь авторы из Great Ape Games подошли к вопросу иначе. Они хотят воссоздать поведение хищников максимально реалистично, чтобы они не просто атаковали вас в лоб, а охотились, играли с жертвой, запоминали ваши манёвры и даже соблюдали инстинкт самосохранения. А источниками вдохновения разработчики называют "Парк Юрского периода", Dino Crisis и Alien: Isolation — так что жуткая атмосфера должна быть на уровне.

Поэтому, лично для меня The Lost Wild уже стала самой ожидаемой игрой про динозавров на ближайшем горизонте.

Overlord и Король-лич подвиньтесь, тут новенький — чем удивляет Lords of Ravage

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

Надоело играть за добрых героев? А как насчёт этой новинки от наших, где вы станете финальным боссом абсолютного зла?

По сюжету, когда-то вы были владыкой тёмных земель, пока силы добра не пленили вас и не заставили служить им. И вот вы собственными руками устранили их последних врагов. Теперь за ненадобностью эти «добряки» решили избавиться и от вас. Но стоило им убить нескольких ваших соратников, как вы вспоминаете, почему весь мир дрожал при упоминании вашего имени и это стало началом вашей мести. Теперь врагам уже некуда бежать, ваши армии мёртвых множатся, а перед глазами стоит единственная цель — добраться до столицы светлых и уничтожить её навсегда.

В процессе вы будете набирать приспешников, бродить по карте, вести бои и стремитесь завладеть неким артефактом, который дарует вам величайшую силу. При этом в довесок нам обещают нелинейный сюжет, возможность манипулировать вражескими героями, вплоть до переманивания их на свою сторону. Также ребята из Synthetic Domain определённо постарались на славу и в том плане, что создали мрачный, но при этом невероятно стильный фэнтези-мир с псевдо-пиксельным артом в 2.5D.

К слову, я уже успел опробовать демоверсию, и сразу почувствовал вайб историй становления Короля-лича из Warcraft и похожего злодея из Overlord. Это редкий случай, когда роль тёмного властелина подаётся не просто ради фана, а действительно проработана на уровне сюжета и геймплея. Ещё здесь одна из самых любопытных интерпретаций концепции зла. С одной стороны, мы вроде как злодеи, но, судя по тому, что творит «добрая сторона», вопрос о том, кто тут настоящий монстр, остаётся открытым.

Как My Summer Car, только про ЗИЛ — Truck Mechanic: Dangerous Paths

РЕЛИЗ: 2 квартал 2025 (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2 квартал 2025 (демоверсия уже в Стиме)

Знаете, что можно сказать о советском автопроме? Даже спустя 50 лет эти монстры на колёсах продолжают удивлять!

В этой новинке вы становитесь умелым автомехаником, который колесит по Южной Америке на своём стареньком ЗИЛ-130 и выполняет заказы по перевозке грузов. Никто не объясняет, как именно наш герой оказался так далеко от родных краёв, но это и не важно — работа есть, а значит, будут деньги! Правда, большая их часть уйдёт на топливо, ремонт и запчасти, ведь дороги здесь опасны, а любые поломки придётся чинить вручную, разбираясь с каждым узлом под капотом. Зато то, что останется от заработка, можно будет пустить на модернизацию своего грузовика.

Игру создаёт польская студия Atomic Jelly, и по первым впечатлениям получается неплохая смесь My Summer Car и SnowRunner. Помимо перевозок по грязи и опасным маршрутам, здесь очень глубоко проработана сама механика вождения: можно включать дворники, фары, слушать радио, регулировать приборную панель и даже проверять давление в шинах. А если что-то сломается, вам придётся разбирать и чинить машину самостоятельно, используя более 1500 деталей!

Так что если вам в целом по душе механика My Summer Car, но хочется чего-то более серьёзного и брутального — Truck Mechanic: Dangerous Paths вполне может стать достойной альтернативой. Ну и конечно подарить те самые эмоции, когда после 10 минут езды ты потом 30 минут ковыряешься под капотом :)

Мировая война + Сверхъестественное + Полная разрушаемость = Trench Tales

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Иногда трудно поверить, что настолько крутые игры могут разрабатывать одиночки. Но да, эта новинка — как раз такой случай!

Действие игры разворачивается в альтернативной вселенной, где-то в промежутке между Первой и Второй мировой войной. Причём тут солдаты после смерти… буквально восстают, чтобы вновь идти в бой! А ваш герой, ещё живчик — не просто рядовой боец, а человек со сверхъестественными способностями, типа замедления времени. В итоге вас ждёт полноценная сюжетная компания в ходе которой вы будете сражаться, искать секреты, прокачивать оружие и героя, а также эффектно разносить окружение и заодно врагов с помощью различной взрывчатки.

И что делает проект ещё более впечатляющим, так это его создатель. За разработку отвечает всего один человек — бывший художник Prey и Path of Exile, который основал свою студию Talking Drums. И судя по отзывам тех, кто уже попробовал ранние демоверсии, у игры есть все шансы стать локальным инди-хитом.

Также забавно, что когда я искал больше информации об игре, то наткнулся на варгейм с примесью хоррора Trench Crusade, который стилистически очень похож на Trench Tales. Так что если вы увлекаетесь покраской миниатюр, особенно по Warhammer 40K, то, возможно, вам захочется добавить и фигурки из этой вселенной в свою коллекцию :)

Для тех, кому мало!

Новая подборка игр скоро!

Новая подборка игр скоро!

Ну как вам подборка? Я старался найти, на мой взгляд, самые интересные и необычные проекты для вас, так что если всё понравилось, то поделитесь подборкой с друзьями — вдруг они тоже найдут что-то для себя!

Также заглядывайте в моё сообщество, где вы можете бросить мне вызов, в рамках которого я сделаю подборку игр по любой вашей идее. Там же я рассказываю про новые игры буквально каждый день и пару раз в неделю вместе с подписчиками мы собираемся на стримах, где щупаем самые горячие релизы. В общем, скучать не придётся :)

Играйте только в хорошее — и до встречи через неделю!

Показать полностью 10
3118

10 новых игр от наших, за которые не стыдно! Лонг

Все мы любим говорить про Kingdom Come 2 или про новое творение "от создателя Elden Ring", но стоит сказать "игра от наших" — сразу скепсис. Мол, очередные танки с донатом или унылое инди. А ведь пока вы бесцельно прокручиваете ленту соцсетей, у нас тут под носом зарождается наша игровая индустрия — без хайпа, но с душой. Так что вот вам 10 игр от отечественных разработчиков, за которые не стыдно!

Игра, которая олицетворяет "нашу" игровую индустрию — "Заря"

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Что может получиться, если прямые руки возьмутся за создание игры про русскую глубинку? Ну, можете мне не верить, но похоже получается одна из самых ожидаемых игр в которую уже хочется поиграть.

Здесь по сюжету обычный мужик Василий, устав от городской суеты, продаёт свою квартиру в Москве и покупает домик в деревне, а на сдачу подубитую старенькую "Буханку". И теперь хочет в меру своих сил помогать вернуть жизнь в местную деревушку, а также завести тут семью и начать вести хозяйство. Ну и конечно на одном УАЗе вы не остановитесь, а сможете на заработанные кровные начать коллекционировать автомобильную классику СССР.

По геймплею вам предстоит доставлять посылки и почту по просёлочным дорогам, помогать односельчанам вытаскивать машины из грязи, а по вечерам жарить шашлык и ездить на рыбалку с Петровичем. И главное в процессе, постарайтесь не угодить в яму, ведь последний раз трактор в деревне видели 30 лет назад...

Лично для меня эта игра появилась как гром среди ясного неба. Тот самый случай пока не хотел чего-то, пока не узнал. А вообще её создаёт небольшая независимая российская студия. И пусть у них нет бюджета GTA 6 или других блокбастеров поменьше, но зато у "Зари" есть своя душа. И это однозначно тот проект о котором уверенно можно сказать, что он олицетворяет "нашу" игровую индустрию.

Возвращение самого безумного космического выживача от наших — Breathedge 2

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Когда вы попросите маму купить вам Starfield, она скажет, что Starfield есть у вас дома. Только это будет его идеальная версия.

Здесь вы снова берёте на себя роль космонавта, который отправляется в смертельно опасную экспедицию. И, разумеется, всё идёт не по плану. Но к счастью, корабль ещё на ходу, так что самое время исследовать звёздные системы, собирать полезный (и не очень) хлам, крафтить всевозможные приспособления и... не забывать дышать, есть и пить. А ещё тут есть враги. Они ходят, прыгают, летают… и даже иногда катаются и с ними время от времени придётся сражаться. Ах да, бессмертная курица, полюбившаяся фанатам первой части, тоже вернётся.

Без сомнения, оригинальный Breathedge стал настоящим самобытным хитом, который принёс авторам немного ни мало, а более 5 миллионов долларов. Теперь же они обещают расширить игровой процесс и сосредоточится не столько на выживании, сколько на приключении — здесь вам предстоит победить одну злобную космическую корпорацию. Отчасти поэтому вы будете путешествовать уже не в одиночку, а с командой, которая может сильно упростить жизнь… если, конечно, вы не пошлёте всех к чёрту.

И что меня в этой игре радует (и пугает одновременно) — она очень метко передаёт «пофигистично-изобретательную» черту нашего народа. Поэтому не удивлюсь, если авторы в шутку назовут Breathedge 2 не саркастическим симулятором, а абсолютно реалистичной выживалкой будущего в условиях освоения космоса русскими :)

Warcraft по-русски, или как вернуть 2000-е — The Scouring

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Помните, как давным-давно мы днями зависали в Warcraft, споря с друзьями, какая раса сильнее — орки или люди? И вот, похоже, одна российская команда разработчиков решила вспомнить то время и подарить нам новую стратегию в реальном времени, созданную с оглядкой на бессмертную классику.

Игровой процесс здесь максимально олдскульный: строим базу, собираем ресурсы и клепаем армию для захвата территорий. Но не обошлось и без интересных фишек — например, уникальный режим героя, в котором можно лично управлять персонажем, развивая его и в процессе рубить врагов. А ещё здесь по ночам на вашу базу из леса будут нападать разные болванчики, чтобы вы не расслаблялись. Ну и, конечно, обещают мультиплеер с битвами до 8 человек, где победа достаётся не только за счёт количества войск, а сколько за счёт умения быстро кликать мышкой.

Сам я уже успел вдоволь наиграться в демку, и знаете, визуал тут топовый, всё выглядит лампово и атмосферно — вроде бы и старая добрая изометрия, но с современным подходом и вниманием к деталям. Ребята из Orc Group с этим постарались на славу. Но конечно, хотелось бы увидеть полноценную одиночную компанию, даже пусть и не такую масштабную как в Warcraft 3, но она точно тут нужна.

И если вы тоже скучали по старой доброй RTS , то The Scouring точно заслуживает места на вашем жестком диске после релиза :)

Игра, которая не существует — ILL

РЕЛИЗ: 2026?

РЕЛИЗ: 2026?

Спустя два года молчания, нам наконец-то показали новые кадры самого загадочного русского хоррора.

Хотя давайте напомню, сколько же вообще слухов ходило об этой игре. Сначала, в первых трейлерах нам продемонстрировали, как некий главный герой очень смачно отстреливает части тела у жутких монстров. И это было выполнено настолько круто и реалистично, что многие усомнились в том, что это вообще настоящая игра. Потом были показаны ещё некоторые моменты из игры и авторы, можно сказать, умолкли на годы...

Но теперь они вышли из спячки и начали постепенно делиться подробностями, и теперь мы точно знаем, что игру создают на Unreal Engine 5, а также, что здесь будет продвинутая физике конечностей, детальная система расчленения врагов и множество самых разнообразных смачных пушек. Так же, по слухам, полноценную презентацию геймплея покажут уже этой весной.

И я периодически напоминаю вам об ILL, но до сих пор очень много людей в комментариях под этой игрой, уверяют, что её не существует и это всё фейк. Но как видите, игра вполне реальна, и очень надеюсь, что релиз не затянется ещё на пять лет :)

Подарок для всех фанатов C&C, StarCraft и Dawn of War — Dust Front

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Отечественные разработчики вновь решили вернуться к классике жанра. Однако, на этот раз они вспомнили не просто стратегии, а их лучшую форму — стратегии в реальном времени.

События игры разворачиваются на планете после апокалипсиса. Теперь бесчисленные мутанты, роботы и другие твари бродят по разрушенным землям, и вам, в лице последних сил человечества, предстоит им противостоять. Для этого вы сосредоточитесь на двух фронтах: во-первых, будете развивать добычу ресурсов и производство на глобальной карте, а во-вторых, управлять войсками и участвовать в локальных сражениях с армиями врагов.

Помимо этого, вас ждут случайные события и полноценная сюжетная кампания, где, если всё пойдёт совсем плохо, можно будет применить весь свой ядерный арсенал!

Игру уже 10 лет в одно лицо создаёт челябинский энтузиаст. И на мой скромный взгляд, получается одна из самых ожидаемых стратегий на ближайшее время. Так что если вам не чужды умные игры или вы в своё время фанатели от C&C, StarCraft и Dawn of War, то Dust Front это то, что, как говориться, доктор прописал.

Стильный киберпанк от белорусских разработчиков — REPLACED

РЕЛИЗ: 2026

РЕЛИЗ: 2026

Все, кто мечтал об игре, напоминающей культовый фильм «Бегущий по лезвию», точно не стоит пропускать этот белорусский киберпанк.

Сюжет игры закручивается вокруг искусственного интеллекта R.E.A.C.H., который по нелепой случайности оказывается «заперт» в человеческом теле. Теперь ему нужно выживать в криминальном городе, созданном на обломках общества после ядерной катастрофы. И где правят только жадность и торговля человеческими органами. При этом разработчики обещают удивить нас динамичными боями, эффектными перемещениями и, конечно, атмосферной пиксельной графикой с нотками антиутопии.

Вообще изначально игру планировали выпустить ещё в 2022 году, но сроки сдвигались. А недавно авторы поделились хорошей новостью, что у них появились дополнительные инвестиции — 5 миллионов долларов от компании, ранее профинансировавшей Atomic Heart. Вместе с этим вышел и новый дневник разработчиков, так что проект не забыт и активно движется к релизу.

И я прекрасно понимаю, что пиксельная стилистика может оттолкнуть некоторых из вас, но в случае с REPLACED она выглядит настолько эффектно, что пропускать эту игру было бы настоящим преступлением против хорошего вкуса.

Самая необычная смесь хоррора и стратегии — Anoxia Station

РЕЛИЗ: 2025

РЕЛИЗ: 2025

Вот скажите мне, какое безумие может получиться, если скрестить два абсолютно разных игровых жанра — стратегию и хорроры? Ответ — эта новинка от небольшой отечественной инди-команды.

Здесь нас переносят в альтернативное советское прошлое, где после извержения супервулкана, Земля превратилась в непригодное для жизни место. Вам предстоит взять под контроль группу выживших учёных, инженеров и военных, и спуститься в глубочайшие шахты, чтобы там начать копать ещё глубже, в поисках своего нового дома. И да, вы его найдет, но вот боюсь, ваши новые соседи будут не особо вам рады, а некоторые из них даже захотят попробовать вас на вкус...

Я всегда поражаюсь, как иногда придумывают такие проекты, которые сложно даже представить в голове. И мне немного страшно подумать, что наши ребята смогли бы сделать, будь у них побольше денег, а не только бутерброд с колбасой. Но если без шуток — желаю авторам всяческих успехов, потому что лично для меня эта игра уже стала одной из самых ожидаемых, особенно после того как я пощупал демку лично.

И как по мне, поддерживать таких умелых авторов просто необходимо, если мы хотим в будущем видеть больше крутых игр, созданных нашими соотечественниками.

По настоящему уникальный отечественный иммерсив сим — "Ларёк на улице Ленина"

РЕЛИЗ: 2025

РЕЛИЗ: 2025

Вспомните те давние времена, когда Deus Ex и Dishonored были вершиной жанра "иммерсив сим". А теперь взгляните, что творят наши соотечественники прямо сейчас.

В этой игре нас переносят в начало 2000-х, когда маленькие киоски были эпицентром жизни целых районов. В этих условиях главный герой, Кирилл, бросает школу, чтобы заработать денег для матери, и устраивается работать в местный ларёк. На первый взгляд — ничего необычного. Но судя по трейлеру, проработка симуляции впечатляет: от управления ассортиментом (снеки, журналы, диски, картриджи), до подбора товара под запросы конкретных покупателей. А если захочется рискнуть — всегда есть возможность заняться подпольной торговлей, и конечно потом расхлёбывать все свои решения.

И мне кажется, «Ларёк на улице Ленина» очень удачный пример того, как похожую идею и реализацию можно вплести в абсолютно любую бытовую ситуацию, сделав её неожиданно глубокой и интересной. Другим инди авторам, я бы посоветовал взять это на заметку.

И да, для молодых геймеров сама игра, возможно, покажется экзотикой, но вот те, кто застал начало 2000-х, наверняка испытают ностальгию по эпохе, которая безвозвратно ушла. И лично в моей жизни такие небольшие магазинчики тоже оставили свой след: от жвачек с покемонами и картриджей для «Сеги» до первых дисков с «ГТА» — всё было именно там. Правда, после того как я впервые открыл для себя Steam в 2012 году, то дисководы сразу ушли в прошлое, как и все эти киоски :)

Когда зондирование перестаёт быть шуткой — They Are Here

РЕЛИЗ: 2025

РЕЛИЗ: 2025

Помните культовый сериал "Секретные материалы", где расследовали загадочные дела, связанные с НЛО? И даже если в 90-х вас ещё не было даже в планах, то вам всё равно стоит узнать об этой хоррор-новинке.

Представьте, что вы — журналист, приехавший в глухую местность, где местные рассказывают о странных огнях в небе и таинственных исчезновениях. Сначала всё это кажется обычными страшилками, но однажды ночью вы сами сталкиваетесь с теми, кого называют «зелёными человечками». И поверьте, после этой встречи все истории про зондирование покажутся вам сказкой... А чтобы эти "незабываемые" впечатления остались с вами навсегда, вам выдадут видеоаппаратуру, с помощью которой нужно собирать доказательства всего, что связано с внеземной жизнью.

They Are Here создаёт российская супружеская пара, и они признались, что черпали вдохновение не только в "Секретных материалах", но и в культовом фильме "Знаки". И лично мне тема с призраками и вурдалаками в играх давно приелась, а вот инопланетяне почему-то всегда вызывали первобытный страх. И с этим авторы попали в самую точку: тревожный треск радиопомех, странные вспышки света в небе, сухой хруст кукурузных стеблей, когда кто-то крадётся в темноте… В общем, атмосфера обещает быть жуткой!

К слову, я уже успел поиграть в демоверсию. По сути это отдельная мини-глава, где нам показывают первый контакт с пришельцами недалеко от военной базы. И поверьте, там есть на что посмотреть :)

Русский Diablo про богатырей — встречайте Bylina

РЕЛИЗ: 2025

РЕЛИЗ: 2025

Вы когда-нибудь думали, что если взять Diablo, смешать его с былинами и сказками про богатырей, а потом заставить игрока сражаться с гигантским зубастым пнём и Колобком-убийцей? Я вот тоже об этом не думал, но наши ребята из Far Far Games решили рискнуть — и, кажется, у них получается что-то очень любопытное.

Здесь вы не стандартный герой, а молодой богатырь Соколик, мечтающий повторить подвиги своего легендарного отца. Правда, вместо славы и почёта его ждёт нелепая смерть уже на первом серьёзном задании. Но благодаря таинственному духу он возвращается с того света, и теперь вынужден не только сражаться с мифическими монстрами, но и разбираться со своими внутренними демонами. Ну а на сладенькое, спасать мир от самого Кощея Бессмертного.

Что цепляет сразу, так это колорит: славянская эстетика, леса с березками и сражения с тварями, которые как будто вылезли из страшных сказок на стероидах. Как тот же босс Колобок, который прыгает и пытается раздавить тебя всей своей мучной массой — такое забудешь не скоро. Всё в лучших традициях диаблоидов и сосаликов.

И знаете, в последнее время появляется всё больше достойных русских игр с какими-то просто безумными механиками. "Былина" явно в их числе. Главное, чтобы в погоне за экспериментами не забыли сделать сам геймплей таким же увлекательным, как и сеттинг. Хотя я точно не откажусь лично проверить, насколько далеко зайдёт фантазия разработчиков, и кто там ещё прячется во тьме этих славянских лесов :)

Для тех, кому мало!

Новая подборка игр скоро!

Новая подборка игр скоро!

Ну как вам подборка? Я старался найти, на мой взгляд, самые интересные и необычные проекты для вас, так что если всё понравилось, то поделитесь подборкой с друзьями — вдруг они тоже найдут что-то для себя!

Также заглядывайте в моё сообщество, где вы можете бросить мне игровызов, в рамках которого я сделаю подборку по любой вашей идее! Там же я рассказываю про новые игры буквально каждый день и пару раз в неделю вместе с подписчиками мы собираемся на стримах, где щупаем самые горячие релизы. В общем, у нас весело :)

Играйте только в хорошее — и до встречи через неделю!

Показать полностью 10
60

10 новых игр о которых будут говорить все! Лонг

Готов поспорить: половина этих игр уже есть в ваших вишлистах. А вот другая половина точно появится там после прочтения лонга! Сегодня я хочу поделиться с вами 10 новыми играми, которые после релиза будут обсуждать абсолютно все.

Все предыдущие подборки игр я собрал для вашего удобства в одном месте. Обязательно загляните: там полно интересных релизов на любой вкус :)

Call of Duty встретилась с Total War — что за безумие творится в Kingmakers

РЕЛИЗ: до конца 2025

РЕЛИЗ: до конца 2025

Представьте, что вы — боец спецназа, которого закинуло на 500 лет в прошлое, прямо в средневековую Англию. Вместо террористов теперь кругом рыцари в тяжёлых доспехах, а вместо заложников — замки, которые придётся захватывать, вооружившись автоматом и гранатомётом. Да-да, это не шутка: именно так начинается эта новинка, которая одновременно и стратегия, и шутер от третьего лица.

Разработчики обещают настоящий хаос на поле боя: вы можете как командовать огромной армией лучников, кавалерии и мечников, так и лично крошить врагов из современного оружия и бронетехники. Причём в битвах участвуют тысячи солдат одновременно, а значит, масштаб тут почти как в Total War, только с вертолётами и танками. Ах да, чуть не забыл: ваш выбор на чьей стороне сражаться (Англия, Шотландия или Уэльс) напрямую влияет на сюжет, по которому вы немного ни мало, а последняя надежда всего человечества.

Что любопытно, игру делают на движке Unreal Engine 5, и она выглядит шикарно — с красивыми полями, замками и атмосферой средневековья. Ещё обещают кооператив на четверых, чтобы с друзьями устраивать настоящие «крестовые походы» с автоматами наперевес. Хотя у меня возникает вопрос: что вообще будут думать бедные средневековые рыцари, увидев, как на них летит бронированный джип?

Короче, Kingmakers выглядит как игра, которую делали специально для тех, кому надоели стандартные стратегии и шутеры и хочется чего-то абсолютно дикого и необычного. И если разработчики не облажаются с оптимизацией, то на релизе нас ждёт, пожалуй, самая безумная стратегия последних лет.

Создатель Bioshock готовит что-то безумное — чего ждать от Judas

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Знаете, есть такие игры, от трейлеров которых сразу хочется спросить: «Что это вообще было и можно мне две копии?» Вот и эта новинка от создателей легендарных BioShock и BioShock Infinite, как раз из таких.

Действие игры происходит на борту гигантского космического корабля, который стремительно разваливается на куски. Вы играете за Иуду — таинственную девушку, которой предстоит объединиться с бывшими врагами, чтобы попытаться спасти ситуацию. Но в лучших традициях Bioshock — союзники тут, мягко говоря, ненадёжные, каждый преследует свои цели, а доверие будет постоянно балансировать на грани «сегодня мы друзья, а завтра я тебя прикончу». При этом обещают закрученный сюжет с моральными дилеммами и визуалом, от которого сразу отвисает челюсть.

С точки зрения геймплея, тут будет драйвовый экшен и возможность комбинировать способности и оружие. Опять же, чем-то напоминает BioShock, только в декорациях космоса и с ещё более жёстким упором на сюжетные выборы. Ну и, конечно, без фирменного визуального стиля Кена Левина не обошлось: неоновый ретро-футуризм, мрачные коридоры корабля и абсолютно безумные персонажи.

И вот теперь главный вопрос: сможет ли Judas повторить успех своих культовых предшественников? Честно говоря, после трейлера я готов поверить в лучшее, да и игру разрабатывают уже больше 10 лет. Так что, похоже, тут наклёвывается одна из самых ожидаемых игр этого или следующего года :)

Самый дорогой симулятор «Яндекс-доставки» возвращается — встречайте Death Stranding 2

РЕЛИЗ: 26 июня 2025

РЕЛИЗ: 26 июня 2025

Помните то самое чувство, когда ты часами шёл по бескрайним горам и думал, нафига я вообще играю в симулятор доставщика посылок? А потом вдруг обнаруживал, что отлипнуть просто невозможно. Так вот, приготовьтесь снова погрузиться в это странное состояние, ведь новая игра от гения игровой индустрии уже на подходе!

События развернутся спустя 11 месяцев после финала Death Stranding. Сэм Бриджес снова таскает грузы (видимо, это уже навсегда...), только теперь он работает на некую организацию, которая воссоединяет раздробленные регионы за пределами Объединенных городов Америки. И да, похоже, у Кодзимы теперь ещё больше сумасшедших идей в рукаве. Из нового: загадочные персонажи Туморроу и Рейни, обновлённый геймплей, где дадут пострелять и, конечно, очередная порция не совсем понятных трейлеров.

Кстати, для настоящих фанатов Кодзима приготовил коллекционное издание за 230 баксов с какой-то очень криповой фигуркой и письмом от самого гения. Я не удивлюсь, если это письмо ещё больше запутает игроков в происходящем. Ну а для любителей музыки будет даже специальный мировой тур симфонического оркестра, где сыграют саундтреки из игры.

В общем, если вы тоже уже соскучились по атмосфере полной изоляции, странным сюжетным поворотам и философским размышлениям от японского мастера, то Death Stranding 2 явно создана для вас. И я, честно говоря, уже приготовился снова тратить часы своей жизни на прогулки по разрушенным районам с младенцем на груди.

Пришельцы + Сибирь + 19 век = Война Миров: Сибирь

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Вы тоже устали от клише Голливуда, где инопланетяне всегда начинают вторжение с США? Пора это менять!

События этой новинки разворачиваются в альтернативной Российской империи XIX века, когда на Петроград нападают жуткие марсианские боевые машины. Вы — студент, который становится свидетелем вторжения и теперь, вместе с другими уцелевшими, пытаетесь выбраться из города и добраться до Сибири по Транссибирской магистрали. Но если бы дело было только в пришельцах… Улицы кишат мародёрами, бандитами и прочими отбросами общества. Можно решить эту проблему привычным способом, пустив в ход револьвер, ну либо же просто натравить на них внеземных гостей.

Разработкой игры занимается 1С Game Studios, вдохновлялись классическим романом Герберта Уэллса «Война миров». Однако они решили показать историю через призму "России, которую мы потеряли" — с дореволюционной архитектурой, отголосками имперского величия и безнадёжностью перед лицом могущественного врага. Причём нам обещают не пустую беготню, а концентрированное сюжетное приключение часов на 8, с добротной постановкой и мощной атмосферой.

И, знаете, от увиденного у меня реально мурашки по коже! Очень хочется, чтобы отечественные авторы снова выдали проект уровня Atomic Heart, а не повторить печальную судьбу Смуты. Ну и, конечно, остаётся главный вопрос: будет ли в этой игре свой Петька и Василий Иванович, которые дадут жару этим буржуазным марсианам? :)

Авторы No Man's Sky снова хотят удивить мир — чего ждать от Light No Fire

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Помните No Man's Sky — игру, которая обещала нам целую вселенную, а на релизе дала только скучные планеты и пару динозавров? Да, со временем разработчики исправились и сделали всё круто, но сейчас они снова рискуют своей репутацией и готовят новый проект с открытым миром размером буквально с Землю.

В этот раз упор сделают на кооперативное выживание, строительство постоянных баз и создание полноценного сообщества на огромной планете с кучей биомов и диких существ. И, судя по их заявлениям из интервью, повторения ошибок No Man's Sky они очень хотят избежать — что уже само по себе внушает оптимизм. В итоге эту игру можно представить как своеобразный Valheim, только размером с планету и возможностью построить свой собственный город мечты.

Но, будем честны, обещания разработчиков выглядят настолько масштабными, что в них очень сложно поверить. Как они планируют наполнить такой огромный мир и сделать его живым, остаётся загадкой. Однако, если у них всё получится, то Light No Fire вполне может стать идеальной игрой для тех, кто устал от маленьких выживалок и хочет глобальный проект на сотни, а то и тысячи часов с друзьями.

В любом случае, по мне Light No Fire выглядит амбициозно, многообещающе и слегка безумно — ровно то, за что мы и любим Hello Games. Главное, чтобы на релизе мы не получили очередную красивую пустышку, а разработчики не пропали на пару лет с красивыми обещанием «всё починить».

Самая ожидаемая сай-фай РПГ от создателей Mass Effect — всё, что известно об Exodus

РЕЛИЗ: 2026

РЕЛИЗ: 2026

Хотите новый Mass Effect? Тогда не пропустите эту космическую РПГ!

Представьте далёкое будущее, где Земля давно погибла, а потомки человечества расселились по галактике. И вот в одну отдалённую систему прибывает утерянный космический корабль колонистов с Земли, затерявшийся среди звёзд более 20 тысяч лет назад. И местные обитатели, уже давно отрёкшиеся от своего «человеческого» прошлого, настроены крайне враждебно и пытаются вас уничтожить. Чтобы дать своему народу шанс на выживание, вы отправляетесь в опасное путешествие на поиски забытых технологий предтеч, разбросанных по всей галактике!

И это я коснулся только верхушки айсберга, ведь за сценарий здесь отвечает сам Дрю Карпишин — автор сюжета первых двух Mass Effect и Knights of the Old Republic. Так что можете быть уверены, что история будет мощной, с кучей моральных дилемм и неожиданными поворотами.

Также помимо привычных элементов для ролевых игр (прокачка, бои, напарники), здесь обещают интересную механику, связанную с выборами и течением времени. Вы будете летать по галактике, выполняя квесты, причём один перелёт может занимать десятки, а то и сотни «игровых» лет. Это значит, что последствия ваших действий проявятся не в финале, а сразу после очередного путешествия. Как это будет реализовано на практике, пока сложно представить, но звучит безумно амбициозно.

Конечно, окончательные выводы можно сделать только после релиза, когда станет ясно, удалось ли студии Archetype достигнуть целей и переплюнуть культовые Mass Effect и KOTOR. Но уже сейчас есть осторожный оптимизм, что Exodus не просто оправдает громкие сравнения, а сможет занять достойное место среди всех лучших сай-фай РПГ.

Стелс + Гоблины + Лут = Styx: Blades of Greed

РЕЛИЗ: 4 квартал 2025

РЕЛИЗ: 4 квартал 2025

Считаете, что лучшие стелс-игры — это Splinter Cell и Assassin's Creed? Тогда придержите коней и сначала узнайте об этой новинке!

Здесь вы станете хитрым гоблином по имени Стикс, который постоянно ворчит, шутит и ворует всё, что плохо лежит. И вот наш зелёный антигерой наконец-то перестал работать на дядю, собрал свою банду и отправляется на поиски кварца — загадочного источника энергии, который даст ему совершенно новые силы. Например, контроль разума или даже управление временем. Короче, вариантов, как устроить врагам неприятности, станет ещё больше! И неважно, играли ли вы раньше в серию Styx — одно я могу сказать наверняка: эта алчность вам точно понравится!

Кроме уже привычного геймплея с клонированием, скрытностью и невидимостью, здесь завезут новые гаджеты, такие как дельтаплан и крюк-кошка. А сами локации обещают стать намного больше, сложнее и вертикальнее, с кучей секретов и путей прохождения — почти метроидвания, только про гоблина с плохими манерами и липкими руками. Ну и, конечно, разработчики из Cyanide Studio снова делают ставку на фирменный юмор и атмосферу, так что нас ждёт ещё больше сарказма и издёвок от Стикса в адрес своих противников (и иногда даже союзников).

И если вы ждали достойное продолжение серии или просто соскучились по классному стелс-экшену, где врагов можно не только тихо устранять, но и эффектно троллить — Blades of Greed уже можно смело заносить в список обязательного прохождения на релизе!

Новое творение от создателей «Метро» — La Quimera

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Чем сейчас занимаются бывшие разработчики Метро? Оказывается, они работают над новой игрой, которая по духу напоминает Crysis!

События этого шутера развернутся в антиутопическом будущем, где череда катастроф разрушила глобальный порядок. Уцелевшие государства теперь контролируют частные военные компании, и именно наёмником одной из них вам предстоит стать. По сюжету в одиночку или в кооперативе вы будете противостоять враждебным фракциям, сражаясь как с людьми, так и с боевыми роботами. И помимо разнообразного вооружения, вы получите специальные гаджеты, позволяющие бегать по стенам и даже парить в воздухе. И всё это выполнено на великолепном движке от Metro Exodus.

За разработку отвечает студия Reburn Interactive, основанная выходцами из 4A Games. Но вот вопрос: достаточно ли этого для успеха? Сейчас в игровой индустрии стало модным упоминать "создателей культовых игр" в рекламных кампаниях. Однако сколько в итоге действительно хороших игр мы получили от именитых разработчиков? Вот то-то же.

И если честно, показанные кадры La Quimera пока выглядят, мягко говоря, неважно. Поэтому, лично у меня, анонс вызвал скорее настороженность, чем восторг. Да и сама 4A Games поспешила заявить, что разработка новой части Метро идёт по плану, и ушедшие сотрудники никак не повлияли на процесс.

Самая ожидаемая стимпанк РПГ — Clockwork Revolution

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Мечтали о продолжении BioShock Infinite? Возможно, вы уже его нашли!

Здесь вы попадаете в грандиозный стимпанк-мир, где случайно натыкаетесь на невероятное изобретение, позволяющее перемещаться во времени. Конечно, вы тут же решаете его использовать и вскоре обнаруживаете, что ваш родной мегаполис Авалон, работающий на паровой тяге, был тщательно «спроектирован» именно под таких попаданцев, как вы. Теперь вам придётся скользить по ключевым историческим точкам, чтобы разгадать все тайны и остановить местного диктатора. И в процессе не наступив, что называется, «не на ту бабочку» — иначе возвращаться будет просто некуда.

Разработкой занимается inXile Entertainment — студия, известная по крепкой серии изометрических ролевых игр Wasteland. В этот раз они решили попробовать себя в шутере от первого лица, но всё ещё с глубокой ролевой системой. Вдохновение брали сразу из нескольких культовых игр: мир и атмосфера в духе BioShock, нелинейность как в Arcanum, стрельба и способности в стиле Dishonored и Bloodlines.

И как по мне, всё это звучит как по-настоящему безумный микс, который уже сейчас делает Clockwork Revolution одним из самых любопытных и ожидаемых стимпанк РПГ ближайших лет :)

Как Left 4 Dead, но от создателей Space Marine 2 — что известно о John Carpenter’s Toxic Commando

РЕЛИЗ: 2025

РЕЛИЗ: 2025

Space Marine 2 стала одной из лучших игр прошлого года, и его авторы уже готовят для нас новый кооперативный мясной шутер в духе Left 4 Dead!

Сюжет, как водится, рассказывает о недалёком будущем: эксперименты по добыче энергии из ядра Земли дали катастрофические результаты, и из бездны вырвалась «зловещая скверна», искажая всё вокруг. Почва превращается в шлак, живые становятся ужасными зомби, но у гения, создавшего весь этот хаос, есть план по спасению планеты! Нужно лишь собрать команду из элитных наёмников, готовых заняться разруливанием проблемы… да вот только денег ему не хватает, так что нанять пришлось вас и ещё троих таких же неудачников.

Так почему же Toxic Commando напомнил мне сходу Left 4 Dead? Всё просто: как и там, вы в кооперативе будете отбиваться от толп зомби, устраивать вылазки в заражённые территории и натыкаться не только на орды «обычных» мертвецов, но и на особых, более сильных. Кроме того, в игре заявлен выбор классов, транспорт, богатый арсенал оружия (включая холодное вроде катан), прокачка навыков и атмосфера, вдохновлённая боевиками, комедиями и ужастиками 80-х.

Также хочу напомнить вам, что Saber Interactive уже собаку съели на зомби-кооперативе, выпустив World War Z. А сверху на всё это тут наложил своё видение сам Джон Карпентер, режиссёр «Нечто» и «Хэллоуина». Так что уже есть все предпосылки к тому, что игра мощному хайпанёт на релизе :)

Для тех, кому мало!

Новая подборка игр скоро!

Новая подборка игр скоро!

Уже добавили что-нибудь в список желаемого? Если да, не забудьте поделиться подборкой с друзьями — вдруг они тоже найдут что-то для себя!

Также заглядывайте в моё сообщество, где вы можете бросить мне вызов, в рамках которого я сделаю подборку по любой вашей идее! Там же я рассказываю про новые игры буквально каждый день и пару раз в неделю мы вместе с подписчиками собираемся на стримах, где щупаем самые горячие релизы :)

Играйте только в хорошее — и до встречи через неделю!

Показать полностью 10
51

10 новых игр о которых никто не говорит (но зря!) ЛОНГ

Вот честно, иногда кажется, что игровой индустрии нечем удивить. Очередной Assassin’s Creed, ещё один открытый мир и опять нейросети пишут квесты. Стоп! А как насчёт реально крутых и неожиданных игр, которые сейчас никто не обсуждает, но которые заслуживают внимания не меньше, а порой даже больше чем хвалёные ААА? Сегодня о них и поговорим.

Все предыдущие подборки игр я собрал для вашего удобства в одном месте. Обязательно загляните: там полно интересных релизов на любой вкус :)

Когда Джеки Чан встречает Джона Уика, то получается SPINE

РЕЛИЗ: 2025

РЕЛИЗ: 2025

Думаю, все вы знаете, что такое кунг-фу, но слышали ли вы когда-нибудь о стиле боя под названием ган-фу? Если нет, то эта новинка наглядно вам его продемонстрирует.

Здесь главная героиня с боевым имплантом на спине, сражается не только руками и ногами, но и при помощи огнестрельного оружия, совмещая всё это с эффектным паркуром. Сюжет же разворачивается в недалёком будущем, где могущественная корпорация превратила ваш родной город в «рай», но где за красивым фасадом скрываются ужасные эксперименты на людях. Именно там и пропал ваш брат, и именно вам придётся вытащить его любой ценой.

И как только я услышал о SPINE, то тут же представил, что если бы Джеки Чан и Джон Уик слились в одном персонаже. Собственно примерно такой сумасшедший экшен нас и ждёт — только в главной роли выступает не крутой мужик, а изящная и очень опасная девушка.

Интересно и то, что игру разрабатывает студия Nekki, часть команды которой — наши соотечественники. И они используют для графики Unreal Engine 5 и дополнительно собственное ПО для создания 3D-анимаций, обещая плавные и реалистичные движения в духе лучших голливудских боевиков. И пока всё увиденное, действительно впечатляет :)

Почти Limbo и Inside, только про осьминога — знакомимся с Darwin's Paradox

РЕЛИЗ: 2025

РЕЛИЗ: 2025

Если вам нравились Limbo и Inside, то держитесь крепче: я только что наткнулся на их «родственника», но с неожиданным героем… осьминогом!

Здесь вы играете за молодого и невероятно сообразительного спрута Дарвина, который исследует морские глубины, пока странный луч света не вытягивает его на поверхность! Очнувшись, вы понимаете, что оказались на гигантской свалке, где творятся зловещие эксперименты. И поверьте, оставаться тут точно не стоит. Поэтому берём ноги в руки (точнее, щупальца), используем природные способности к плаванию, маскировке и акробатике, чтобы преодолеть смертельные ловушки и выбраться отсюда. А заодно — возможно, решить судьбу всего человечества!

И французская студия ZeDrimeTim уже нагнала интриги как следует! Они обещают удивить нас не только «осьминожьими» способностями Дарвина, но и живым интерактивным миром, полным головоломок, страшных ловушек, роботов и других странностей, обитающих на этом заводе. А судя по всему, сюжет будет сочетать выживание и жуткие сцены с неожиданными моментами чёрного юмора.

Знаете, у меня есть особая чуйка на такие маленькие скрытые шедевры. И глядя на первые кадры Darwin's Paradox, я сразу понял, что обязательно должен вам о ней рассказать. Да и вообще я обожаю Limbo и Inside, проходил их по нескольку раз, так что теперь с нетерпением жду релиза осьминожьей новинки, чтобы заценить её вместе с вами в прямом эфире!

Внезапно притягательный глиняный ужастик — The Midnight Walk

РЕЛИЗ: 8 мая 2025

РЕЛИЗ: 8 мая 2025

Думаете, вы в видеоиграх видели уже всё и вас нечем удивить? А как вам такой хоррор?

Здесь вы оказываетесь в мире, который изначально полностью слепили из глины вручную, а потом перевели в цифровой формат и заселили всякими жуткими тварями. Вам же предстоит взять на себя роль Сожжённого, который выбрался из грязной могилы, чтобы найти смысл своего существования. И по пути он встречает одинокое существо в форме фонаря, которое, по какой-то причине, все хотят сожрать. Теперь вам вдвоём предстоит пережить пять странных историй об огне и его живительном тепле, ну и главное в процессе — не стать чьим-нибудь обедом.

Судя по интервью с авторами, ключевой элемент геймплея вращается вокруг взаимодействия огня и монстров. Вам нужно следить, чтобы свет не угас, но при этом перехитрить врагов, которые на этот свет слетаются. Так что очень хочется верить, что система ИИ и разнообразие тварей по итогу нас не подведут.

Лично я просто обожаю игры с необычными стилистиками, особенно те, что сделаны вручную. И здесь MoonHood постарались на славу: игра выглядит как ожившее творчество Тима Бертона. И наверное, можно сказать, что вот именно после таких проектов начинаешь понимать, что такое настоящее искусство :)

Одна из самых необычных выживалок с альпинизмом — Cairn

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

Жанр выживания в открытом мире уже давно наводнил игровую индустрию, и найти в нём что-то действительно уникальное бывает сложно. Но, похоже, мне удалось это сделать!

В этой новинке вам предстоит выживать не в лесу и не в океане, а в горах! Да-да, ведь ваша главная цель — покорить вершину одной из самых высоких гор, и на это может уйти не один игровой день. Чтобы добраться до цели, нужно не только ловко пользоваться альпинистским снаряжением, но и правильно собирать рюкзак, в который поместится строго ограниченный запас еды, воды и медикаментов. К тому же про палатку не забудьте: к наступлению ночи лучше найти удобное место для ночлега, иначе рискуете научиться летать... головой вниз.

По сути, это не чистокровный «выживач», а смесь из приключения, симулятора и выживания. Также авторы из The Game Bakers особо подчеркнули, что уделили большое внимание системе скалолазания. Я сам в горах не бывал, но знакомые альпинисты хвалят игру за реалистичность, включая планирование маршрута, которое зависит и от погодных условий, и от времени суток. Кроме того, не ждите тут «специальных точек» или жёстких ограничений — придётся думать головой и рассчитывать на собственные силы.

Если вам нравятся такие концепции, советую также попробовать Jusant — недавно вышедшую игру с похожей механикой восхождения. Я её прошёл полностью и получил массу удовольствия. Так что Cairn точно не буду пропускать!

Хоррор в духе классических Resident Evil — Liminal Point

РЕЛИЗ: 2026

РЕЛИЗ: 2026

Какая самая популярная серия про зомби первой приходит на ум? Resident Evil? В яблочко! Но, думаю, не все помнят, как она начиналась. А ведь классику знать надо! Или хотя бы попробовать что-то похожее по духу — как в случае с этой новинкой.

Представьте: старый особняк во время грозы. Вы берёте на себя роль хрупкой девушки, попавшей в аварию и случайно оказавшейся в этом доме. Первое, что её встречает, — ужасное чавканье на кухне. И, как вы догадываетесь, на этом званом ужине собрались отнюдь не любители вегетарианства. Так что достаём ствол из штанов и целимся точно в голову — ведь патронов тут мало, а лекарств ещё меньше.

И авторы из HideWorks не ограничились лишь одним особняком — вам будет доступен для исследования довольно большой остров, на котором обитают как враждебные существа, так и нейтральные NPC, скрыты всякие секретики с головоломками, а инвентарь выполнен в стиле классических «резидентных» игр. Всё это сопровождается сюжетной линией о поиске пропавших друзей.

Честно говоря, я не большой фанат Resident Evil — не играл даже в последние ремейки, не говоря уж о классике. Но постепенно открываю для себя новые жанры, и мне кажется, что изометрический хоррор на выживание в лице Liminal Point подойдёт для этого идеально :)

Papers, Please + Маяк + Лавкрафт = Static Dread

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

Если вы давно увлекаетесь играми, то наверняка помните Papers, Please — один из самых атмосферных инди-проектов, который так и не получил продолжения. Однако я нашёл отличную альтернативу, да ещё и от наших авторов!

Здесь вы становитесь смотрителем маяка в мире, на который обрушилось загадочное бедствие, выведшее из строя электричество, интернет, GPS и всё, к чему привыкло человечество. Ваша задача — по старинке направлять корабли, проводить их через опасную бухту, чтобы снабжать местный город припасами. Вот только вскоре становится ясно, что местные жители тоже вернулись к «старым традициям» — а именно, к своему древнему богу, обитающему в самых тёмных морских глубинах.

Игровой процесс же разделён на несколько фаз. Днём вы помогаете морякам, стараетесь уловить радиосигналы и иногда встречаете забредших гостей, а по ночам обслуживаете сам маяк и начинаете подмечать нечто странное. Всего нужно продержаться пятнадцать дней, но с каждым новым циклом всё идёт всё более жутким путём: корабли возвращаются без экипажа, мертвые снова начинают говорить, а из воды поднимается нечто, не подвластное человеческому разуму...

И да, авторы не скрывают, что вдохновлялись творчеством Говарда Лавкрафта. Чему я несказанно рад, потому что читал немало его произведений и в целом обожаю игры про Ктулху и его жутких собратьев. Так что нет никаких сомнений, что и Static Dread заценю на релизе.

Только ты, природа и бесконечный улов — Cast n Chill

РЕЛИЗ: июнь 2025

РЕЛИЗ: июнь 2025

Знаете, услышав «пиксельная игра», я обычно представляю себе что-то вроде Terraria. Но я точно не ожидал, что в этой стилистике может выйти ТАКАЯ игра.

Здесь ваш герой решает сбежать от городской суеты, покупает моторную лодку и удочку, а затем отправляется путешествовать по местным озёрам и рекам. Конечно, не обойдётся и без рыбалки: пойманный улов можно обменять на улучшение снаряжения, а с его помощью пополнить коллекцию редкими и даже легендарными экземплярами. В итоге нас ждёт более 100 видов рыб, десятки живописных локаций, кооператив на двух человек и верный щенок-компаньон, который составит вам компанию в этом приключении.

Вообще разработчики из Wombat Brawler отмечают, что в Cast n Chill можно играть не только активно, но и в фоновом режиме — запустил, ушёл по делам, а вернувшись, проверил, что удалось поймать. Поэтому, как по мне, это идеальная игра для рабочего ПК, особенно если ваш начальник тоже увлекается рыбалкой — тогда и повышение не за горами!

Я уже не раз говорил, что обожаю пиксельные игры, а уж если в них есть рыбалка — это сразу +100 к ожиданиям. Dave the Diver до сих пор остаётся одной из моих любимых игр, но и для этой точно найду местечко. Правда, здесь всё больше заточено не на исследовании неизведанного, а на коллекционировании и своеобразной медитации, но что тоже вполне неплохо :)

Возвращение приключений про чумного доктора — Pathologic 3

РЕЛИЗ: 2025

РЕЛИЗ: 2025

Давайте на секунду представим, что если бы легендарный доктор Хаус попал в странный мир, охваченный чумой. Думаю, он сначала бы поставил диагноз волчанка, а затем всех спас. Примерно такой опыт готовят нам наши соотечественники в этой новинке!

Здесь вы берёте на себя роль талантливого доктора, прибывшего в небольшой городок для расследования слухов о загадочной болезни. Как вы уже догадались, по приезде оказывается, что эпидемия — настоящая «смерть во плоти», сумевшая унести даже бессмертного человека! Ваша цель — создать лекарство, выведать тайны местных жителей и постараться не заразиться самому. При этом у вас на всё про всё всего 12 дней, так что сходу планируйте, сколько часов сна вы можете себе позволить.

И конечно дело не ограничится только лечением пациентов и обследованиями: придётся вводить карантины, конфисковывать лекарства, отправлять патрули и устанавливать комендантский час, а также в перерывах перемещаться во времени! И в зависимости от ваших решений, город будет меняться — и не всегда в лучшую сторону. Возможно, даже такое, что его жители вас возненавидят.

Я когда-то давным-давно, ещё на своём первом YouTube-канале, играл в оригинальный «Мор (Утопия)», который обрёл культовый статус в узких кругах. Тогда игра мне понравилась, но показалась уж слишком странной. Теперь же студия Ice-Pick Lodge, похоже, взялась за ум и представила, по сути, переиздание-продолжение: обновили графику, переработали ряд геймплейных механик и сделали проект более «игровым», а не только творческим высказыванием. Что, на мой взгляд, — правильное решение!

Просто расслабься и отдохни от суеты вместе с Tiny Bookshop

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

Жанр медитативных игр всё больше набирает популярность, и вот на подходе ещё один отличный представитель!

В этой новинке вам предстоит открыть свой книжный магазин на колёсах у моря. И в процессе торговать книгами, украшать фургон, общаться с местными жителями и заниматься различными приятными мелочами, чтобы отдохнуть от городской суеты. И если вы думаете, что в такой концепции уже нечем удивить, не спешите делать выводы. Ведь по мере исследования городка вы найдёте множество секретов и даже сможете собрать коллекцию редких местных марок. А ещё приятный штрих: все книги, доступные в игре, будут реальными, а не выдуманными.

И хотя цель игры не в заработке, всё же грамотный подбор литературы и рекомендации важны. И чем глубже будешь погружаться в игру, тем больше деталей открывается. Например, в фургоне ограниченное количество полок, поэтому придётся выбирать ассортимент с умом. Кроме того, вкусы жителей зависят от их образа жизни и местоположения. Например, на пляже лучше продаются фэнтези и детские книги, а в районе порта — путеводители и рассказы о путешествиях. Можно даже ориентироваться на возраст и одежду покупателей, чтобы предугадать их предпочтения.

В общем и целом, разработчики из Neoludic Games не пытаются перевернуть жанр, но зато они создали невероятно уютный мир с приятной стилистикой, в котором будет приятно залипнуть на вечер или два. Что лично я обязательно сделаю на релизе — и вам тоже всячески советую :)

Буквально наши "Очень странные дела" — знакомимся со Scottside

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Что если бы "Очень странные дела" придумали в России? Ответ вы найдете в этой новинке!

Представьте альтернативные 80-е: вы играете за подростка, который переезжает в провинциальный городок. Кажется, что здесь жутко скучно, но однажды всё меняется! Возвращаясь домой, вы слышите странный гул, который приводит вас в лес, где находите загадочный объект. На следующее же утро вы не помните, что случилось, а в городе начинают твориться странные вещи: местные видят монстра в лесу, внезапно приезжает зловещий цирк, домашние роботы ведут себя странно... и что самое пугающее — дети пропадают один за другим, а никто этого даже не замечает.

Разработчики уже подтвердили, что нас ждёт 5 атмосферных эпизодов с нелинейным сюжетом, полной русской озвучкой и тонной секретов. При этом в игре будет прокачка персонажа, влияющая на ход истории, а также возможность заводить романтические отношения с местными девушками :)

Лично я не большой фанат визуальных новелл, но ради подобных любопытных инди-проектов, да ещё и от наших ребят, решил сделать исключение. К тому же, если вспомнить, каким успехом пользуется «Зайчик», то и у Scottside есть все шансы найти свою аудиторию.

💬 А вообще поделитесь в комментариях, как вы относитесь к этому жанру: стоит ли мне уделять ему больше внимания и разыскивать для вас подобные интересные проекты?

Для тех, кому мало

Новая подборка игр скоро!

Новая подборка игр скоро!

Уже добавили что-нибудь в список желаемого? Если да, не забудьте поделиться подборкой с друзьями — вдруг они тоже найдут что-то для себя!

Также заглядывайте в моё сообщество, где я рассказываю о новых играх буквально каждый день. Там же пару раз в неделю мы вместе с подписчиками собираемся на стримах, где щупаем самые горячие релизы :)

Играйте только в хорошее — и до встречи через неделю!

Показать полностью 10
38

10 новых игр, которые ты ждал всю жизнь! Лонг

Каждый год выходят тысячи игр, но лишь единицы мы реально ждём. Сегодня я собрал десятку таких, от которых жду много бессонных ночей и максимум восторга!

Все предыдущие подборки игр я собрал для вашего удобства в одном месте. Обязательно загляните: там полно интересных релизов на любой вкус :)

Народный корейский «Ведьмак» — на подходе Crimson Desert

РЕЛИЗ: конец 2025

РЕЛИЗ: конец 2025

Уверяю вас, вы ещё точно не видели настолько графонистую RPG в открытом мире, где авторы по сути смешали Ведьмака и GTA!

Представьте себе огромный, детализированный и до безумия красивый мир, вдохновлённый средневековой Европой, в котором веками идёт война. Наш герой — глава наёмников с тёмным прошлым, которого втягивают в очередной эпический конфликт по спасению мира. В пути вам придётся собирать команду, сражаться с дикими монстрами и боссами, участвовать в захвате замков и масштабных битвах, внезапно разбираться в политических интригах и, конечно же, исследовать гигантский континент Пайвел, полный секретов и квестов уровня лучших RPG последних лет.

Разработчики из корейской Pearl Abyss (авторы Black Desert) обещают невиданную ранее реалистичность боёвки: сражения выглядят буквально как постановка дорогого фильма, а открытый мир можно исследовать пешком, на лошади, на драконе и даже летая на воздушном шаре. И да, здесь реально всё выглядит настолько красиво, что впору делать скриншоты каждые две минуты! Помимо всего прочего, вы сможете даже украсть телегу с лошадью или просто погладить милого котика :)

Короче, если мечтаете о новой масштабной RPG, которой хватит часов на сто с плюсом, то Crimson Desert — главный претендент. И в народе её уже прозвали «корейским Ведьмаком», и теперь главное, чтобы разработчики не потонули в амбициях и довели игру до релиза!

Самая масштабная игра по «Дюне» — Dune: Awakening

РЕЛИЗ: 20 мая 2025

РЕЛИЗ: 20 мая 2025

Уверен, многие из вас любят игры, где ты начинаешь с низов, а к финалу становишься властелином мира. Вот именно это нас и ждёт в этой новинке по вселенной «Дюны».

Здесь расскажут альтернативную историю, где люди пустыни не получили своего Избранного, кто поведет их войной против захватчиков. Однако свято место пусто не бывает, и теперь у вас есть шанс стать новой мессией! Но прежде чем вы возглавите фрименов и станете властителем всего сервера, придётся учиться выживанию в пустыне. Начав с добычи еды и пряности, вы доберётесь до строительства собственной базы и научитесь правильно передвигаться по зыбучим пескам. Ну а кульминацией станет возможность приручить легендарных песчаных червей Арракиса!

За разработку игры отвечает Funcom, авторы довольно успешного Conan Exiles, «следы» которого сразу заметны и здесь. Единственное графику они явно прокачали, да и сама вселенная, как по мне, куда более интригующая. И из важного: бесшовного открытого мира не ждите, вся карта будет разделена на небольшие зоны. И при этом играть можно как в PvP, так и в одиночку с полноценной сюжетной кампанией, что вообще редкость для MMO.

И знаете, если формула «из грязи в князи» в песочнице на Арракисе сработает, то Dune: Awakening действительно имеет все шансы стать самой масштабной игрой по «Дюне» на долгие годы :)

Самая ожидаемая игра по «Звёздным войнам» — чем нас удивит Star Wars Eclipse

РЕЛИЗ: 2027?

РЕЛИЗ: 2027?

Помните студию Quantic Dream — создателей Heavy Rain и Detroit: Become Human, и других игр, где каждая сцена выглядит как полноценный фильм? И держитесь покрепче, ведь теперь они делают игру во вселенной «Звёздных войн»!

События развернутся во времена эпохи Расцвета Республики — это примерно за 200 лет до классической саги о Скайуокерах. Джедаи здесь на пике своей силы и могущества, Галактика процветает, но в тени уже зреет нечто опасное, таинственное и немного абсолютное. В лучших традициях студии нам дадут нескольких персонажей, каждый со своей историей, а все ваши решения будут отражаться на судьбах героев и всей галактики. При этом, в случае гибели одного из персонажей, история продолжится с другими — без экрана «Game Over», ровно как в Detroit.

И могу сказать однозначно: анонсирующий трейлер игры выглядит невероятно круто. Но вот беда — игру представили ещё в 2021 году, а информации о ней и по сей день почти нет. Однако, недавно глава студии заявил, что разработка идёт полным ходом, и по слухам, релиз может состояться уже в 2027 году (да, придётся ждать почти как новую GTA на ПК).

Тем не менее, лично для меня игра уже стала одной из самых ожидаемых по «Звёздным войнам». Тем более, французы из Quantic Dream доказали, что умеют создавать по-настоящему живые истории, которые цепляют до мурашек. И если их подход объединить с такой богатой вселенной, нас явно ждёт нечто эпичное, что, возможно, сможет затмить все последние фильмы. Главное теперь — дожить до релиза :)

Как Sea of Thieves, но в космосе — чем удивляет Jump Ship

РЕЛИЗ: лето 2025

РЕЛИЗ: лето 2025

Ну кто из нас не любит пиратские приключения, чтобы был корабль с чёрными парусами, поиски сокровищ и морские сражения? А теперь представьте всё то же самое, но в открытом космосе!

Здесь вы буквально становитесь космическим пиратом, который бороздит галактику в поисках легендарных сокровищ. И конечно, можно летать в одиночку, но лучше собрать команду из четырёх человек, где каждый займёт свою роль: пилот, инженер, исследователь или стрелок. Ведь вам придётся отражать атаки врагов, тушить пожары в рубке, перераспределять энергию и управлять судном в бою. И самое крутое, всё происходит бесшовно: вы поднимаетесь на борт, вылетаете в космос и высаживаетесь на планеты без переходных экранов или загрузок.

Кстати, удивительно, но некоторые игроки уже начали жаловаться, что "игра не слишком реалистична" — например, огонь горит в космосе. Но кого это вообще волнует, если её создавали для чистого веселья? Разработчики из шведской студии Keepsake Games явно не пытались сделать из неё хардкорный симулятор, а наоборот — ставили перед собой задачу максимально развеселить нас.

И вообще, лично мне эта новинка сразу напомнила Sea of Thieves, где мы тоже в кооперативе примеряли роль пиратов на Карибах. Поэтому, если ищете похожее совместное приключение, обратите внимание и на Jump Ship — вполне вероятно, что друзья скажут вам спасибо :)

Хоррор, который заставит вас бояться космоса — что известно о ROUTINE

РЕЛИЗ: 2026?

РЕЛИЗ: 2026?

Уверен, что каждый из вас слышал об играх долгостроях, типа The Elder Scrolls VI или Hollow Knight: Silksong. Но вот о чём вы ещё точно не слышали, так об этом хорроре, который создают больше 12 лет и который реально заставит вас бояться космоса.

Здесь нас отправили на заброшенную лунную базу выяснять, куда делись все люди. И по прибытии вы начинаете её исследовать и чем дальше заходите, тем больше осознаете, что что здесь творилось нечто страшное. И вот, вы натыкаетесь на робота, который конечно же начинает воспринимать вас как главную угрозу. То есть буквально: стоит вам случайно выдать себя, и это металлическая махина уже несётся прямо на вас. Ах да, разработчики решили полностью отказаться от интерфейса, чтобы вы максимально погрузились в атмосферу и паниковали ещё сильнее.

И знаете, история у ROUTINE не менее драматична, чем сюжет самой игры. Её анонсировали аж в 2012 году, затем многократно переносили и вообще чуть не похоронили. Но в 2022 году проект снова оживили, переведя его на Unreal Engine 5 и позвав работать в команду композитора Мика Гордона, известного по DOOM. И, судя по свежему трейлеру, это решение пошло только на пользу: графика впечатляет, звук давит на психику, а атмосфера напоминает Alien: Isolation в лучшем её виде.

И если вы, как и я, ждали новый качественный sci-fi хоррор, то ROUTINE — это прям must have. Главное, чтобы разработчики теперь снова не исчезли на 10 лет :)

Когда Alien Isolation встретилась с «Планетой обезьян» — что за зверь этот Animal Use Protocol

РЕЛИЗ: 2026

РЕЛИЗ: 2026

Вы думали, что после котика из Stray и гуся из Untitled Goose Game мы уже видели всех безумных игровых персонажей? Забудьте!

В этой новинке вам предстоит сыграть за… гипер-умного шимпанзе по имени Пенн, который вместе с крысой Трип пытается выбраться из жуткой лаборатории и спасти других подопытных животных. При этом оружия вам не дадут, так что придётся спасаться бегством, крафтить гаджеты и умело пользоваться прибором, который управляет гравитацией (что уже звучит как заявка на бесконечные мучения и загрузки сохранений). Главное помните, вам медлить нельзя, шуметь тоже и ваше время уже на исходе...

Судя по свежему трейлеру, Animal Use Protocol уже выглядит невероятно стильно и атмосферно, чем-то напоминая по духу Alien Isolation с такими же узкими коридорами и общей беспомощностью ГГ. При этом разработчики уже зарекомендовали себя, ещё по хоррорам Stasis и Bone Totem, настоящими мастерами по части ужастиков с хорошей историей и гнетущим окружением. Единственное, что пока смущает — игра обещает быть жутко линейной, но с другой стороны, возможно сама история окажется интригующей.

В общем, если вы скучаете по тем самым ощущениям, когда сердце выпрыгивает из груди при звуках шагов за спиной, а Outlast и Alien Isolation давно пройдены, то Animal Use Protocol точно стоит добавить в свой вишлист :)

Самая хардкорная стратегия от наших — Broken Arrow

РЕЛИЗ: июнь 2025

РЕЛИЗ: июнь 2025

Думаете, соулслайки — это вершина хардкора? Тогда вам точно стоит взглянуть стратегию от наших, которую уже ждут более 800 тысяч человек!

Представьте: гигантские детализированные карты, на которых одновременно сражаются команды 5 на 5 игроков. Вы можете выбрать вооружённые силы России или США и вести войну на суше, воде и в воздухе. При этом нанимать танковые войска, морскую пехоту, мотострелков, авиацию, артиллерию и многое другое. Ещё в вашем распоряжении будут спутники для разведки, системы ПВО, тактические удары и, если всё пойдёт совсем плохо, возможность применить ядерное оружие! А после релиза в игру добавят и третью, не менее любопытную играбельную сторону — Китай.

Вообще, разработчики из Steel Balalaika заявляют, что в игре будет представлено более 300 единиц боевой техники и свыше 1500 вариантов её кастомизации. И что важно — Broken Arrow заточена под командное взаимодействие. Один игрок занимается разведкой, другой управляет пехотой, кто-то командует бронетехникой, а кто-то прикрывает с воздуха.

И в демке, которую мне довелось пощупать, первой реакцией было трындец «сколько же здесь нюансов!». Нужно долго вникать во взаимодействие техники, авиации, рельефа, типов вооружений и так далее. Зато когда ты вместе с сыгранной командой выносишь соперника, то ощущения от этого невероятно приятные. Особенно когда кто-то из союзников применяет ядерную боеголовку и на полкарты разносится эпичный грибовидный взрыв — пожалуй, один из самых впечатляющих моментов, который я видел в играх со времён Fallout 3 и её «Мегатонны» :)

Когда научная фантастика переплетается с индийскими мифами — Saros

РЕЛИЗ: 2026

РЕЛИЗ: 2026

Давайте признаемся честно: после того, как индийское кино начало стремительно распространяться, вопрос о том, когда эта волна дойдёт до игр, даже не стоял. И вот первая ласточка!

Представьте далёкое будущее, где вы станете могучим стражем, призванного защищать одинокую человеческую колонию. Однако во время зловещего затмения в этот мир прорывается древний многорукий бог, решивший разрушить Вселенную и только вы можете его остановить… Но есть одна проблема: вы попали во временную петлю. Так что готовьтесь умирать, возрождаться, снова и снова. А в процессе собирать ресурсы, прокачивать способности, улучшать броню и пополнять арсенал оружия, чтобы в конце концов одолеть местное зло.

Игру разрабатывает финская студия Housemarque, известная по Returnal — довольно крепкому экшен-рогалику с элементами хоррора. И, насколько можно судить по заявлениям авторов, Saros будет развивать идеи Returnal, но предложит более глубокую систему прогрессии: после каждой смерти часть добычи и прокачки будет сохраняться, а мир вокруг — меняться вместе с вами.

К моему большому сожалению, геймплей пока не показали — разработчики всё ещё работают над графикой, звуком и сюжетом. Но обещают поделиться первыми кадрами в ближайшее время, так что, как только появятся новые подробности, обязательно расскажу вам о них!

Как Rust, но на пустынной планете — чего ждать от Sand

РЕЛИЗ: 3 апреля 2025

РЕЛИЗ: 3 апреля 2025

Помните фильм про хищные города? А вы в курсе, что прямо сейчас создают игру с похожей концепцией, но в духе Rust?

Здесь вас, ваших друзей и ещё кучу народа выбрасывают в постапокалиптический мир, где огромные передвижные крепости бороздят пустынные просторы. И ваши мехи — это не просто транспорт, а настоящие боевые базы на железных ногах, которые можно укреплять, улучшать и вооружать. А дальше уже выбор за вами: исследовать заброшенные руины и скрытые тайники в поисках полезных ресурсов или же установить пушки помощнее и отправиться на абордаж за менее удачливыми выжившими, чтобы буквально разобрать их по винтикам прямо на ходу!

Вообще, нельзя сказать, что сама концепция геймплея тут революционная — что-то между Rust и Sea of Thieves. Однако, по моему мнению, авторам из Hologryph удалось сделать интереснее сам процесс рейдов. Ведь одно дело просто ломать стену статичного дома, и совершенно другие эмоции, когда ваша цель на полном ходу убегает от вас по пескам, теряя по пути части ценного лута! И это ещё без учёта встреч с зомби-подобными мутантами, пустынными пиратами и бушующими песчаными бурями.

Ещё и с визуальной точки зрения Sand выглядит просто шикарно, сочетая стимпанк и атмосферу Первой мировой войны. Единственное, что настораживает, — сетевой код. Я пробовал раннюю демоверсию, и на тот момент играть было практически невозможно из-за лагов. Но думаю, что к релизу разработчики доведут всё до ума.

Робокоп снова в деле — чем удивит RoboCop: Rogue City - Unfinished Business

РЕЛИЗ: лето 2025

РЕЛИЗ: лето 2025

Признайтесь, в детстве вы тоже фанатели от Робокопа, который с Auto-9 наперевес зачищал целые районы Детройта? Ну а теперь у нас есть возможность вжиться в его роль, в продолжении истории RoboCop: Rogue City!

На этот раз робот-полицейский отправляется разбираться с целым жилым новомодным комплексом, который захватили вооружённые до зубов наёмники. И, как обычно, переговоры не предусмотрены: живыми или мёртвыми, но они пойдут с вами. Здесь обещают добавить новых врагов, среди которых появятся не только стандартные вооружённые ребята, но и боевые дроны, тяжёлые турели, киборги с катанами и даже парни с реактивными ранцами — в общем, веселье гарантировано!

И одно из самых приятных нововведений — возможность сыграть за самого Алекса Мёрфи до того, как он стал Робокопом. Разработчики уверяют, что это добавит глубины сюжету и покажет события с новой стороны. Ещё завезут и новое оружие вроде крио-пушки, чтобы замораживать противников, а потом эффектно превращать их в кровавое месиво с помощью добивающих ударов!

Отвечают за дополнение всё те же поляки из Teyon, и как я уже и сказал, Unfinished Business будет самостоятельным DLC, поэтому даже если вы не играли в оригинал — смело можно стартовать отсюда. И если вы скучали по тяжёлой поступи Робокопа и его легендарному Auto-9 — ждать осталось недолго!

Для тех, кому мало!

Новая подборка игр скоро!

Новая подборка игр скоро!

Уже добавили что-нибудь в список желаемого? Если да, не забудьте поделиться подборкой с друзьями — вдруг они тоже найдут что-то для себя!

Также заглядывайте в моё сообщество, где я рассказываю о новых играх буквально каждый день. Там же пару раз в неделю мы вместе с подписчиками собираемся на стримах, где щупаем самые горячие релизы :)

Играйте только в хорошее — и до встречи через неделю!

Показать полностью 10
84

15 новых игр, которые стоит ждать каждому! Лонг

Чего стоит ждать от игровой индустрии в ближайшем будущем? На самом деле, очень много всего, но в первую очередь, нас интересуют конечно же, свежие игровые анонсы. Именно поэтому сегодня я и подготовил для вас 15 самых интересных новинок — как от знакомых студий, так и от новых талантов из Поднебесной, а также от наших соотечественников.

Кстати, все предыдущие подборки я собрал для вашего удобства в одном месте. Обязательно загляните: там полно интересных релизов на любой вкус!

Чума + Зомби + Средневековье = Blight: Survival

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

В каких декорациях нам чаще всего показывают зомби в играх? Как правило, это современность: учёные создают вирус, общество рушится, а главные герои вооружаются огнестрелом и бегают по руинам, отстреливая мертвяков. Но что, если бы ходячие появились во времена Средневековья?

Именно такую альтернативную историю нам покажут в этой новинке, где загадочная чума охватывает большую часть населения, мутирует и начинает поднимать заражённых из могил. Надежды на врачей и науку нет, поэтому вам остаётся довериться только мечу, щиту и луку, которые не раз спасут вас от неминуемой гибели. В итоге в одиночку или в кооперативе на 4-х игроков вам предстоит отправиться в самое сердце проклятых земель, чтобы отыскать источник заразы и сжечь его дотла.

Сам же геймплей игры сконцентрирован на выживании с элементами рогалика, где в процессе вы будете находить разное оружие, а в зависимости от него — прокачивать героя. Ещё авторы обещают тонну секретов, чтобы было интереснее исследовать мир, а в довесок — некие выборы, влияющие на всё прохождение.

Я обожаю проекты, где показывают нетривиальные сеттинги, как и в данном случае сделали в студии Haenir при партнерстве с Behaviour Interactive (известной по Dead by Daylight). То есть по сути, получается, что нам готовят не просто мрачное, жестокое Средневековье с мясным экшеном, но ещё и хоррор-элементы в придачу!

Король Артур, постапокалипсис и титаны — встречайте Tides of Annihilation

РЕЛИЗ: 2025?

РЕЛИЗ: 2025?

Ни для кого не секрет, что китайцы сейчас стремительно завоёвывают игровую индустрию, выпуская новые блокбастеры вроде Black Myth: Wukong. И вот на горизонте появился ещё один потенциальный хит.

Вдохновившись легендами о рыцарях Круглого стола, нам решили показать эту историю с совершенно другой стороны. Действие разворачивается в постапокалиптическом Лондоне, где главная героиня вытаскивает легендарный меч Экскалибур и призывает на помощь спектральных рыцарей, включая самого Короля Артура! Вместе с ними ей предстоит спасти свою семью и отразить потустороннее вторжение из Авалона, с которым в наш мир попали могучие колоссы. И чтобы одолеть таких боссов, придётся сначала вскарабкаться на них, прямо как в Shadow of the Colossus!

Когда я впервые увидел эту новинку, то и представить не мог, что она родом из Поднебесной — сеттинг для них довольно необычный. С другой стороны в Eclipse Glow работают бывшие сотрудники SEGA и Ubisoft, так что, надеюсь, они знают, что делают. И помимо битв с титанами, обещают систему управления командой — в вашем распоряжении окажутся более десяти легендарных воинов со своими способностями и стилем боя. Ну и, конечно, будет полноценный сюжет, где нужно перемещаться между реальным миром и средневековым фэнтезийным.

Но знаете, что самое главное? Это не сосалик! Наконец-то разработчики вспомнили, что есть люди, которым нравятся и обычные слэшеры а-ля Devil May Cry.

Почти киберпанковый Grand Theft Auto — MindsEye

РЕЛИЗ: лето 2025

РЕЛИЗ: лето 2025

Думаете, никто не сможет составить конкуренцию GTA 6? Уверены?

Представьте недалёкое будущее, где искусственный интеллект, роботы и прочие высокотехнологичные штуки стали частью повседневной жизни. Вы возьмёте на себя роль бывшего военного, которому внедрили мозговой имплант, сделав его быстрее и сильнее. Однако после операции герой теряет все воспоминания и теперь должен пройти сложный путь, полный погонь, шпионажа, перестрелок и секретных миссий, чтобы выяснить, что вообще произошло — и попутно спасти Землю от местного Скайнета.

Интересно, что игру разрабатывает Build A Rocket Boy — студия, основанная бывшим президентом Rockstar North, который отвечал за серию GTA с третьей по пятую часть. Так что неудивительно, что здесь сходу угадывается почерк Rockstar. Однако, хоть здесь и будет открытый мир, игра всё же ориентирована на одиночное сюжетное прохождение, с зрелищными погонями и инновационной боевой системой, где в бою можно будет использовать окружение и дрона-компаньона.

Лично мне понравилось то кинцо, которое нам презентовали. И скорее, оно даже больше напоминает «Мафию», чем «ГТА». Единственное, геймплейных кадров пока показали мало, так что ждём подробностей.

Новое дыхание легендарной серии про самураев — Onimusha: Way of the Sword

РЕЛИЗ: 2026

РЕЛИЗ: 2026

Хотели бы увидеть грибных зомби из The Last of Us, но в феодальной Японии?

Действие игры разворачивается в Киото эпохи Эдо, который охватила новая напасть: город заполонили демоны, превращающие людей в зомби-подобных существ. Вы же играете за самурая, обладающего могущественной перчаткой Они — артефактом, который наделяет владельца силой и властью над древними демонами. И использовать эту силу придётся сполна, ведь битвы обещают быть кровавыми и зрелищными: вас ждут сочные удары катаной, масштабные столкновения с монстрами и попытки спасти не только столицу, но и свою шкуру.

Ещё интересно, что авторы в боевой системе также делают большой упор на взаимодействие с окружением. Например, можно швырнуть тряпку во врага, чтобы дезориентировать его, или опрокинуть стол и использовать его как импровизированный щит.

Что тут сказать — японцы разом решили вспомнить все свои культовые серии, и Capcom не осталась в стороне! Сам я с серией Onimusha (которой, на минуточку, уже более 20 лет!) не знаком, но в последнее время открываю для себя всё больше новых игр и жанров, чтобы делиться интересными находками с вами. И Onimusha: Way of the Sword выглядит как тот самый случай, когда пропускать игру точно не стоит!

DOOM, Cyberpunk 2077 и Titanfall в одном флаконе — знакомимся с Metal Eden

РЕЛИЗ: 6 мая 2025

РЕЛИЗ: 6 мая 2025

Не поверите, какую ядрёную смесь я обнаружил. Представьте, что взяли кусочек DOOM, добавили немного от Titanfall, затем щедро приправили Cyberpunk 2077. Вот вам готовый рецепт этой новинки!

Здесь вы окажетесь на далёкой планете, превращённой в гигантскую фабрику, которая должна была стать новой надеждой для человечества. Однако всё человеческое население исчезло, а на их месте появились киборги, вынужденные сражаться за некие "Ядра", устройства хранящие в себе человеческие души. Ваш персонаж — продвинутый андроид, которого отправили сюда выяснить, куда подевались все люди. И в достижении цели вам поможет способность поглощать ядра с душами, благодаря которой при гибели вы «перепрыгиваете» в чужие тела.

Игра создаётся студией Reikon, ранее подарившей нам брутальный шутер в киберпанк-сеттинге под названием Ruiner. И они не изменяют себе и снова делают мрачный экшен, но теперь добавляют паркур с реактивным ранцем и крутейшие акробатические приёмы. Да что там говорить, вы даже сможете сворачиваться в бронированный шар и на полной скорости таранить местные робо-танки!

Честно говоря, меня Metal Eden очень впечатлила, но совсем не понял, почему разработчики хотят выпускать её практически одновременно с новым DOOM: The Dark Ages. То ли это слабоумие и отвага, то ли они действительно считают, что схожим геймплеем смогут переплюнуть самого Палача Рока?

Легендарная игра от гения игровой индустрии — Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

РЕЛИЗ: 28 августа 2025

РЕЛИЗ: 28 августа 2025

Сегодня имя Хидео Кодзимы знакомо всем, кто следит за игровой индустрией. И хотя новые проекты маэстро всё дальше отходят от Metal Gear, именно эта серия принесла ему мировую известность. Теперь настало время вспомнить легендарную MGS 3.

И речь идёт о полноценном переиздании, события которого разворачиваются в эпоху холодной войны, где мы узнаём историю становления Снейка — элитного бойца, которому предстоит выполнить секретную миссию в советских джунглях. Сама игра сохраняет знакомые фанатам элементы: фирменный стелс, систему камуфляжа, рукопашные схватки и допросы врагов, а также выживание в дикой природе (вплоть до охоты на крокодилов!). А главное отличие — современная графика и более актуальный геймплей.

Лично я давно слышал о легендарном статусе Metal Gear Solid, но для меня настоящим откровением стала пятая часть. Сначала она показалась «слишком специфичной», однако стоило лишь разобраться в механиках, как она тут же начала приносить колоссальное удовольствие.

И особенно радует, что MGS Δ выходит в момент, когда жанр стелс-экшенов от третьего лица практически забыт (Splinter Cell от Ubisoft можно считать погребенной). Поэтому если этот ремейк покажет хорошие продажи, то можно смело надеяться на переиздания других частей и, возможно, даже на возрождение жанра и появление в нём новых смелых проектов.

Недурная смесь средневековья, будущего и сверхъестественного — Hell is Us

РЕЛИЗ: 4 сентября 2025

РЕЛИЗ: 4 сентября 2025

К сожалению, легендарная серия Deus Ex уже мертва, но к счастью, часть её создателей объединились и создают новую игру в духе Death Stranding!

Представьте мир, переживший катастрофу с которой к нам проникли сверхъестественные существа, не восприимчивые к обычному оружию. Вы — солдат ООН, который дезертирует, чтобы раскрыть тайну своего прошлого и разобраться в истинной природе этих тварей. Однако привычные технологии вам не помогут: дроны и другие современные приборы хоть и облегчат ориентирование, но окажутся бесполезны в бою. Поэтому сражаться придётся с помощью специального холодного оружия, типа мечей и прочего, которые способны уничтожать этих потусторонних противников.

Что ещё интересно, разработчики обещают использовать механики «старой школы»: никакой мини-карты или компаса, ориентироваться придётся по описаниям от NPC и ориентирам на местности (привет, Morrowind!).

И пусть Hell is Us не тянет на масштабный AAA, но, учитывая, как Nacon отбирает игры, можно ожидать вполне качественный и самобытный результат, как например было с недавнем RoboCop: Rogue City от этих же издателей.

Путешествие, полное кошмаров, возвращается — Little Nightmares 3

РЕЛИЗ: 2025

РЕЛИЗ: 2025

Одна из самых атмосферных хоррор-франшиз снова с нами, и на этот раз авторы приготовили кое-что неожиданное!

В центре сюжета двое детей, которые оказываются в пугающем месте под названием Ничто и отчаянно пытаются из него сбежать. Им предстоит пройти через жуткий Некрополь, загадочную конфетную фабрику, уклоняться от ног гигантов и даже попробовать выжить в зловещем парке аттракционов. И это только вершина айсберга! Однако и сами герои не так просты: в решении головоломок они используют свои сильные стороны — у Малого есть верный лук, а у Элоны — гаечный ключ. И что самое приятное, играть можно как в одиночку, так и в кооперативе с другом.

Разработку игры теперь взяла на себя Supermassive Games, которая прежде не участвовала в создании серии, но хорошо нам известна по Until Dawn и антологии The Dark Pictures. Тем не менее, уже можно сказать, что атмосфера и визуальный стиль остались верными духу «Маленьких кошмаров». И судя по всему, геймплей больших перемен тоже не претерпел, разве что теперь явный акцент делается на совместное прохождение.

Лично я жду Little Nightmares 3 с огромным нетерпением. В первые части ещё не играл, так что будет неплохой такой повод, чтобы окунуться в мир этих маленьких кошмаров с головой и пройти одним махом все три части :)

Главная вампирская RPG — что известно о Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

РЕЛИЗ: первая половина 2025

РЕЛИЗ: первая половина 2025

Если вас спросят, какую RPG про вампиров вы знаете, то скорее всего первым делом вы вспомните Bloodlines. И у меня отличные новости — эта культовая серия всё ещё жива!

В новой части вы возьмёте на себя роль древнего вампира, который просыпается в современном Сиэтле и начинает «ужинать» людьми, но быстро сталкивается с другими представителями своего вида. Оказывается, на горизонте назревает настоящая война между теми, кто соблюдает кодекс и старается не привлекать к клану излишнее внимание, и теми, кто мечтает стать господствующим видом на планете. Решать, чью сторону выбрать и к чему привести своих сородичей — предстоит именно вам.

Из известного: нас ждёт довольно большой мир, разделённый на пять районов — у каждого своя атмосфера, особенности и опасности. Охотиться на жертв можно как по стелсу, так и более агрессивными методами, однако будьте готовы: если вас застанут за «приёмом пищи», то вызовут полицию, а другие вампиры, когда узнают, что вы нарушили Кодекс, начнут охоту уже за вами.

Первая часть вышла в далёком 2004 году, и, признаться, она прошла мимо меня. Однако в процессе своей работы я слышал о ней немало, особенно о том, насколько крепкое фанатское сообщество сложилось вокруг этой серии, которые все вместе чинили первую часть.

И вот как бы не получилось так, что этому же сообществу снова придётся исправлять ошибки разработчиков. Ведь за новую часть отвечает The Chinese Room, и они не имеют отношения к оригиналу, однако в их портфолио всё же есть качественные хорроры, такие как недавний Still Wakes the Deep. Так что пока Bloodlines 2 — это настоящий Кот Шрёдингера, который может оказаться как шедевром, так и провалом. Но одно я знаю точно — на релизе об этой игре будут очень много говорить, и мы обязательно заценим её вместе на стриме!

Возвращение культовой стратегии — Heroes of Might & Magic: Olden Era

РЕЛИЗ: 2 квартал 2025

РЕЛИЗ: 2 квартал 2025

Олды, ликуйте! Астрологи объявили, что на нас ждёт практически переиздание культовых «Героев Меча и Магии III»!

В этой новинке нас возвращают к истокам серии, которая в своё время определила жанр пошаговых стратегий, и которую теперь доработали с учётом современных тенденций. При этом, вы всё также можете играть в одиночку или вместе с друзьями, и вас ждёт совершенно новый неизведанный ранее континент, полный приключений в сюжетной кампании или в режиме отдельных боёв. На выбор же дают шесть уникальных фракций, среди которых люди, нежить, эльфы, одна пока что секретная фракция, а ещё, своеобразные зерги или улей насекомых, преданный своей королеве.

Интересно, что за разработку отвечают выходцы из России. Впрочем, неудивительно: единственная «живая» модификация для «Героев» (HotA) тоже сделана нашими умельцами. На Западе же, увы, давно забыли, за что мы так любили эту серию и почему залипали в неё сотни часов.

Единственное, что меня настораживает, — права на франшизу всё ещё принадлежат Ubisoft, компании, которая уже "одной ногой в могиле". И кто знает, не прихватят ли они с собой этот перспективный проект? Ну да посмотрим! Пока разработчики из Unfrozen продолжают щедро делиться новыми подробностями, так что, думаю, выход игры уже не за горами!

Почти This War of Mine, но с зомби — всё о Into the Dead: Our Darkest Days

РЕЛИЗ: 2 квартал 2025 (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2 квартал 2025 (демоверсия уже в Стиме)

Хотели бы поиграть в нечто вроде This War of Mine, но в сеттинге зомби-апокалипсиса? Тогда эта новинка точно для вас!

События игры разворачивается в Техасе 80-х, когда жарким летом вспыхивает смертоносная эпидемия. Вам предстоит взять под управление группу выживших, перемещаться от укрытия к укрытию и попытаться выбраться из этого проклятого городка живыми, пока его полностью не захватили ходячие. В процессе вы будете собирать еду, медикаменты и разный мусор, из которого затем сможете крафтить оружие — от самодельных дубин до огнестрельных пушек. Ну а потом придётся отправлять очередного "счастливчика" на ночную вылазку в надежде прожить ещё один день.

Я уже заценил демоверсию Into the Dead, и по механикам это чистый This War of Mine. Всё происходит в псевдо-2D, но с многоуровневыми зданиями, где каждый неосторожный звук может привести орду ходячих прямо к вам. При этом каждый герой уникален, со своими навыками и способностями: кто-то может утащить больше лута, кто-то вкуснее готовит, а кто-то лучше справляется с охраной убежища. Поэтому грамотное планирование — ключ к выживанию. Ну и, конечно, атмосфера зомби-апокалипсиса передана здесь просто отлично!

Так что с нетерпением ждём релиза и обязательно вместе пощупаем её на стриме!

Все олды просто дуреют от этой прикормки — чего ждать от Gothic 1 Remake

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025 (демоверсия уже в Стиме)

Кажется, я уже точно знаю, какая игра сможет потягаться за звание лучшей RPG этого года, и все фанаты Готики, уверен, со мной согласятся!

В этом переиздании нас вернут в атмосферу 2001-го, позволив взглянуть на историю Безымянного героя через призму современных технологий. Но не переживайте: дух, полная русская озвучка и сюжет останутся верными оригиналу. Мы снова окажемся за магическим барьером, где кипят страсти между тремя лагерями заключённых, орками и, конечно же, древним демоном Спящим. И придётся сделать сложный выбор: примкнуть к одной из сторон и сразиться с могущественным злом, либо стать его последователем.

Что нового? Во-первых, обновлённая графика на Unreal Engine 5: улучшенные анимации, освещение и прочие «современные» плюшки. Во-вторых, пересмотренный геймплей, в частности боевая система — её серьёзно переработали и сделали более дружелюбной для новичков (и, честно говоря, для олдов тоже).

И наконец-то можно снова окунуться в игру детства! Хотя, если честно, я всегда больше любил вторую часть — прошёл её раз десять! А вот первую часть закончил всего пару раз, так что будет очень интересно посмотреть, насколько Alkimia Interactive смогли обновить классику и не растерять её дух.

Возвращение самого безумного космического выживача от наших — Breathedge 2

РЕЛИЗ: 2025? (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: 2025? (демоверсия уже в Стиме)

Когда вы попросите маму купить вам Starfield, она скажет, что Starfield есть у вас дома. Только это будет его идеальная версия!

Здесь вы снова берёте на себя роль космонавта, который отправляется в смертельно опасную экспедицию. И, разумеется, всё идёт не по плану. К счастью, корабль ещё на ходу, так что пора исследовать звёздные системы, собирать полезный (и не очень) хлам, крафтить всевозможные приспособления и... не забывать дышать, есть и пить. А ещё тут есть враги. Они ходят, прыгают, летают… и даже катаются и с ними время от времени придётся сражаться. Ах да, бессмертная курица, полюбившаяся фанатам первой части, тоже вернётся!

Без сомнения, оригинальный Breathedge стал самобытным хитом, который принёс авторам более 5 миллионов долларов. Теперь создатели обещают расширить возможности и сосредоточиться не столько на выживании, сколько на приключении — здесь вам предстоит победить злобную космическую корпорацию. Отчасти поэтому вы будете путешествовать уже не в одиночку, а с командой, которая может сильно упростить жизнь… если, конечно, вы не пошлёте всех к чёрту.

Что меня в этой игре радует (и пугает одновременно) — она очень метко передаёт «пофигистично-изобретательную» черту нашего народа. Поэтому не удивлюсь, если авторы в шутку назовут Breathedge 2 не саркастическим симулятором, а абсолютно реалистичной выживалкой будущего в условиях освоения космоса русскими :)

Хардкорный выживач про работягу и его клонов — The Alters

РЕЛИЗ: до конца 2025 (демоверсия уже в Стиме)

РЕЛИЗ: до конца 2025 (демоверсия уже в Стиме)

Наверное, каждый из нас хоть раз в жизни задумывался, как бы круто было создать парочку своих клонов и отправить их работать вместо себя. А вот герой этой игры просто взял и сделал это!

Здесь по сюжету вы совершаете аварийную посадку на неизвестной планете. После этого вы кое-как починяете местный квантовый компьютер и просите его помочь. И знаете что? Он с радостью это делает. Уже на следующее утро вы просыпаетесь в окружении своих клонов. Каждый из них обладает уникальными навыками, и теперь вам всем предстоит объединиться, чтобы найти способ выбраться с этой дыры. Ах да, улететь отсюда сможет только один — и далеко не факт, что этим счастливчиком окажетесь вы.

Лично для меня The Alters — один из самых ожидаемых выживачей. Я не сказать чтобы фанат жанра, но вот тема изучения «неизведанного» цепляет. И здесь поляки из 11 bit studios попали с этим в самую точку.

Во-первых, нас ждёт суровая планета, полная катаклизмов, и мобильная база, на которой будем перемещаться. Во-вторых, здесь действительно интересный психологический аспект, ведь клоны — это не просто рабочая сила: они личности со своими характерами, желаниями и секретами. Договариваться с ними будет не так-то просто. Ну и в-третьих — сама планета выглядит потрясающе: художники явно постарались на славу!

1 000 000 000 пушек уже на подходе, или чего ждать от Borderlands 4

РЕЛИЗ: 23 сентября 2025

РЕЛИЗ: 23 сентября 2025

Кто бы мог подумать, что в этом возвращении самого весёлого кооперативного шутера и правда будет один миллиард самых разнообразных пушек! Но давайте по порядку.

По сюжету, некий безумный диктатор подчинил себе целую планету, которая долгое время оставалась скрытой от глаз правосудия. Чтобы разобраться с проблемой, в логово безумия отправляют вас и вашу команду из четырёх новых Искателей Хранилища. По итогу нас ждут: захватывающие бои, исследование бесшовного открытого мира, безумные схватки с боссами, бесконечная разнообразная добыча и, конечно, встречи как с новыми, так и со старыми знакомыми.

Теперь про тот самый миллиард пушек. Разумеется, всё это создаётся через процедурный генератор, так что действительно уникальных экземпляров будет меньше, чем кажется. Но всё ещё, судя по заявлениям Gearbox, Borderlands 4 станет самой амбициозной частью серии, после второй «Борды». При этом уровень «туалетного» юмора будет снижен, вместо этого акцент сделают на ситуационные и естественные комичные моменты. Посмотрим, как это отразится на общем тоне игры, ведь Borderlands всегда славилась своим безумием.

Лично я во вторую часть наигрался ещё в общаге — в кооперативе это было невероятно весело. Но пока не понимаю, зачем они решили перейти на Unreal Engine 5, если визуально всё выглядит так же, как и 12 лет назад!!! Есть версии?

Вместо бонуса

Новая подборка игр скоро!

Новая подборка игр скоро!

Уже добавили что-нибудь в список желаемого? Если да, не забудьте поделиться подборкой с друзьями — вдруг они тоже найдут что-то для себя!

Также заглядывайте в моё сообщество, где я рассказываю о новых играх буквально каждый день. Там же пару раз в неделю мы вместе с подписчиками собираемся на стримах, где щупаем самые горячие релизы :)

Играйте только в хорошее — и до встречи через неделю!

Показать полностью 15
Отличная работа, все прочитано!