electricpunch1

electricpunch1

Unity разработчик
Пикабушник
120 рейтинг 2 подписчика 1 подписка 1 пост 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
39

Как я придумал гиперказуальную игру и что получилось в итоге

Всем привет! Примерно полмесяца назад я всерьёз задумался сделать гиперказуальную аркаду, т.к. жанр нынче очень популярен. Опыта в разработке у меня достаточно, чтобы сделать всё что угодно, с Unity знаком уже более 6 лет. Также всегда хотел попробовать добавить в свою игру возможность заработка реальных денег, поэтому решил убить сразу двух зайцев.

Над самой идеей игры я думал несколько часов, получилась такая схема:

Есть две линии из блоков с числами. Число, как не трудно догадаться, - это крепость блока. Также есть шарик, который летает между линиями и постепенно разбивает блоки. Игрок может прокручивать блоки влево и вправо. Задача игрока: подставить самый уязвимый блок из верхней линии под удар, чтобы шар выбрался вверх. Когда шарик летит вниз, надо подставить самый мощный блок из нижней линии, иначе шарик разобьётся о шипы. При каждом "освобождении" шарика игрок получает 2 монеты, а также увеличивается сложность игры - шарик становится мощнее (наносит больший урон блокам), а сами блоки имеют большую защиту.

Вот что вышло в итоге:

Графика довольно простая, что соответствует жанру hypercasual, но в то же время я старался выбирать приятные для глаз цвета. Сначала попробовал поработать с издателями, отправил игру известным издателям: Ketchapp, TabTale, Voodoo и т.п. Некоторые из них были заинтересованы игрой, но потребовали серьёзных доработок в плане геймплея, и при этом не давали никаких гарантий, что игра будет опубликована после этого. Поэтому я отказался от издателей.

Далее пришла пора добавить в игру возможность регистрации, хранения данных на сервере и возможность обмена монет на реальные деньги. Погуглив, я наткнулся на Google Firebase. В этой системе было всё, что мне нужно. Почитав документацию, я за пару дней добавил все упомянутые функции. В принципе, думать почти не пришлось - лишь скопипастить примеры из документации Firebase и немного подстроить под проект.

Курс обмена было решено сделать следующий: 100 000 монет = 10 рублей. Возможно в будущем, курс будет расти, но для начала лучше перестраховаться, чтобы не уйти в минус. Деньги для выплат будут браться из доходов игры, поэтому в игре есть реклама. Куда же без этого. Вот так выглядит меню выплат:

Игрок вводит количество монет, указывает куда хочет получить деньги и отправляет запрос. Мне приходит запрос и я отправляю деньги в ближайшее время. Миллионы конечно так никто не заработает, но на карманные расходы - вполне. Обманывать никого я не буду, т.к. это мне обойдётся дороже. Единственное, что читерам ничего не перепадёт. Через тот же Firebase я могу отследить сессии игрока.

Надеюсь этот пост был интересен и немного полезен. Если нет - прошу не закидывать камнями и задавать вопросы. Если нужен будет более подробный пост по разработке игры или использованию Google Firebase - с удовольствием напишу.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества