deniska818
Урок CDPR от Rockstar. Как нужно выпускать игры, что бы тебя не критиковали
Вот уже несколько дней как проблемно вышел Cyberpunk 2077. Игра вышла почти на всех платформах. И как выяснилось она не играбельна на консолях прошлого поколения. И в комментариях я часто вижу, как люди приводят в пример компанию Rockstar, и что нужно ровняться на них и на GTA5 в частности. Но люди похоже не понимают, о чем просят. Ведь секрет компании Rockstar заключается в том, что они просто выпустили игру на разные поколения с интервалом в 1 год. Сначала игра вышла на ps3 и xbox360, потом через год на ps4 и xbox360, и только еще через год на PC. У людей просто не было возможности сравнить. Вот и весь "секрет".
По факту все то же самое. Это никак не оправдывает CDPR, но мне не нравится, когда люди ссылаются на игру с такими же проблемами на старте, как эталон.
К вопросу о щедрости.
Был я как-то на предприятии по производству пищевой соли. Тестировал пленку для упаковки этой самой соли, она была без рисунка, простая прозрачная пленка. И я на какой-то черт взял с собой два килограммовых пакета с собой. В какой-то момент в моей голове появилось две мысли. Во-первых, тесты прошли успешно, накой я везу с собой эти пакеты. Во-вторых, как я блядь два прозрачных пакета с белым порошком пронесу в самолет. Плюс к тому у меня был с собой пирометр, который похож на пистолет и на меня и так косо смотрели при проверки и просили доставать и показать. Поэтому нашел первую попавшуюся бабушку и отдал ей два кило соли, та охуела немного, но взяла, что добру пропадать.

