«Игры года» за последние 10 лет
The Game Awards — это игровой аналог Оскара, полноценная и самая главная игровая конференция, которая проводится в конце года и подводит его игровые итоги. Ранее церемония называлась Spike Video Game Awards, но в 2014-м поменяла свое название и, начиная с этого момента, конференция с каждым годом становится все лучше и масштабнее, ставя новые рекорды по количеству зрителей.
С переосмысления церемонии прошло уже 10 лет, поэтому редакция GGSel.net составила подборку лучших из лучших игр, в которой собрали победителей главных наград The Game Awards за определенный период.
Dragon Age: Inquisition (2014)
Этот год был мертвым в игровой индустрии. Нет, хорошие игры выходили, но прям шедевральных почти не было. Inquisition попались не слишком сильные конкуренты в номинации (Bayonetta 2, Dark Souls 2, Hearthstone: Heroes of Warcraft, Middle-earth: Shadow of Mordor), вот она и победила, а заслуженно ли это — предлагаем решить вам в комментариях.
Масштабная RPG, действие которой происходит спустя несколько лет после окончания Dragon Age 2. Началась новая война между магами и храмовниками, а главному герою — командиру Инквизиции — предстоит решить не только эту проблему, но и остановить вторжение демонов, разобраться в дворцовых интригах и личной жизни.
Inquisition смешивает геймплейные особенности первой и второй части, привнося в серию свежие идеи. Взаимоотношения с напарниками вернулись к канонам первой части, боевая система же стала близка ко второй. Обилие побочных заданий и размеры локаций действительно впечатляют — чтобы пройти игру на 100%, нужно до 200 часов!
Ведьмак 3: Дикая Охота (2015)
«Ведьмак» забрал себе главную награду уж точно заслуженно. Игра получилась настолько шедевральной и революционной, что к ее уровню даже сейчас приблизилось довольно мало проектов. «Ведьмак 3» так известен, что о нем наверняка слышали вообще все — даже те, кто вообще играми не интересуется.
Мир третьей игры получился масштабным и живым, а приключения случаются на каждом шагу. Погода в игре меняется случайно и в зависимости от нее, NPC будут вести себя по разному. Мир живет своей жизнью: люди занимаются своими делами, животные охотятся и мигрируют, бандиты грабят людей, купцы возят товары и неважно, делает что-то Геральт или нет.
Во время спокойной поездки можно встретить телегу, на которую напал грифон, бандитов, избивающих кметов, а помогать им или нет — зависит только от нашего выбора, который будет иметь свои последствия. Все эти мелочи создают невероятную атмосферу и наполняют мир событиями.
Overwatch (2016)
Первый и на данный момент единственный многопользовательский проект, который получил награду «Игра года». В 2016-м Blizzard создали совершенно новую вселенную и по совместительству очередной шедевр.
Игра не была революционной, не появилось сложных механик, а формула успеха довольно проста — 2 команды по 6 человек соперничают за передвигающийся ценный груз, захватывают точки и ключевые позиции. Но простота сильно обманчива, в игре был заманчивый баланс между тщательным освоением одного персонажа и желанием попробовать что-то совершенно новое.
Были прекрасные карты, от промышленных районов до храмов Японии. От игры трудно оторваться, а каждый новый бой — зрелище. Это был именно тот сетевой шутер, который опьяняет духом исследования и делает из обычной игры умный каскад интересных идей, а все эти аспекты замечательно поддерживают друг-друга. Но в 2022 году сервера первого Overwatch закрылись и вышла вторая часть, которую геймерское сообщество приняло уже не так тепло.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
Эксклюзив Nintendo Switch, который в своем году покорил сердца миллионов и попал в топ самых высокооцененных игр в мире. Занял на то время аж вторую позицию и набрал целых 97% положительных оценок, как от простых игроков, так и от критиков.
Игра очень долго добиралась до прилавков, но с уверенностью можно сказать, что ожидание того стоило. Эта часть подняла серию на новые высоты, оставив позади подземелья и переработав множество механик, как и структуру в целом. Открытый мир в игре прекрасен — кажется, что его можно исследовать бесконечно. В нем можно встретить бесчисленное количество персонажей и совершить столько же подвигов.
God of War (2018)
Приключения Кратоса в восьмой God of War вышли на психологический уровень. Теперь это не жесткое рубилово с кучей противников, а трогательное повествование про взаимоотношения отца и сына. Да, семейная драма для игр не нова, но именно в этой игре она подается с такой стороны, что ты проникаешься ею до глубины души. Но игра получилась отменной не только в плане сюжета и геймплея, но еще и за счет красивой графики. Разработчикам удалось добиться настолько реалистичной картинки, что иногда с трудом верится, что это не CGI-ролик, а реальная графика.
Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
Хардкор покорил всех. Несмотря на то, что Sekiro все-таки взяла звание «Лучшей игры года», многие ее называют самой спорной игрой от From Software. Именно с ее релизом фанаты souls-like поделились на два лагеря: одни называли игру самой легкой, другие — самой сложной.
Трудно представить себе игру, которая может превзойти первый Dark Souls и Bloodborne, но именно такое ощущение остается после Sekiro. Даже если не считать ее лучшей soils-like, сложно отрицать великолепный дизайн и отличную механику боев. Добавляем сюда интересный сюжет о мести, цепляющий геймплей и красивую графику. Во многом игра доступнее и при этом более сложна, чем все предыдущие игры от From Software. Но скорее, проект подойдет тем, кто не фанатеет от DS или Bloodborne, ведь Sekiro довольно сильно от них отличается.
The Last of Us Part II (2020)
Вторая часть истории Элли и Джоэла просто шедевральна. Игра заставляет сопереживать персонажам, а временами и вовсе доводит до слез. Можно не согласиться со многими решениями, которые вынуждены принимать главные герои, но нельзя отрицать сколько сил и эмоций вложили в свой труд Naughty Dog. Чего стоит только революционная графика, актерская игра, анимации и механики, но главное — это сильный сюжет и жестокий постапокалиптический мир, в котором люди уже давно не хозяева. The Last of Us 2 хочет показать жестокость человечества и делает это не стесняясь.
It Takes Two (2021)
Как следует из названия, игра исключительно кооперативная. В плане геймплея она очень разнообразна, и с этой точки зрения сразу становится понятно, почему это «Игра года». Со стороны визуала все тоже потрясающе — мало того, что It Takes Two выглядит как ожившая детская сказка, так еще и в большинстве ситуаций задачу довольно просто понять из внешнего вида головоломки. Суть происходящего не в том, чтобы игроки часами подбирали его решение, вместо этого нужно добиться слаженного прохождения.
Elden Ring (2022)
Проект от разработчиков Dark Souls, в котором ничуть не легче. Мир игры крайне интересно исследовать — повсюду можно наткнуться на пещеры, катакомбы, шахты, всякие домики. Везде что-то есть и ты бегаешь от места к месту, особенно весело передвигаться ночью, находишь мелких боссов, интересных врагов, хороший лут — и это не надоедает. Потом заходишь в большой замок — и начинается классический DS с многоуровневыми локациями, атаками мобов из-за угла и так далее. Благодаря прыжку стало больше неочевидных путей для исследования. Присутствуют также всем знакомые онлайн-особенности, что, несомненно, радует.
Baldur’s Gate III (2023)
Реальную конкуренцию творению Larian Studios в прошлом году смогла составить только The Legends of Zelda: Tears of the Kingdom, которую некоторые игровые СМИ все-таки признали игрой года.
BG 3 — это масштабная игра с кучей лора, отсылок и механик. Самая проработанная в истории компьютерных RPG, где все сделано вручную, где на каждом шагу ждут новые приключения и где 13 основных концовок и более 14 000 их вариаций. На сегодня это вершина творчества не только для Larian, но и для всего жанра. Не случайно сами разработчики из других студий опасались, что Baldur’s Gate 3 настолько поднимет планку качества, что остальным ее будет просто не достичь в ближайшем будущем.
В каждом году выходили и другие громкие релизы, которые соревновались за звание «Игры года», но победитель может быть только один, пусть и не все будут с ним согласны. Можете написать в комментариях ваши любимые игры, которые остались без должного внимания
А за интересными играми переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Самые ожидаемые игры 2024, GTA 6, экранизация Fallout | Опергеймер
Самые ожидаемые игры 2024, GTA 6, экранизация Fallout | Опергеймер
https://oper.ru/news/read.php?t=1051626360
В этом выпуске:
00:00 Начало
01:43 GTA 6 и Книга рекордов Гиннесса
04:15 Латиноамериканский автоугон
05:42 Новая Senua’s Saga, Final Fantasy 7 и Suicide Squad
07:04 Самурайский паркур в Rise of Ronin
08:42 Путь на Запад Black Myth: Wukong
10:09 Пиратство от Ubisoft и новый Prince of Persia
11:22 Сериал по мотивам Fallout
13:17 Blade и французские упыри
14:19 Мэттью Макконахи в игре от авторов Mass Effect
15:40 Новый проект Хидео Кодзимы
16:50 Tekken 8, Homeworld 3 и чем удивит Dragon’s Dogma 2
18:45 Ремастеры Tomb Raider
19:20 Ролевая Avowed от Obsidian и Frostpunk 2
21:05 Что сосут в Bloodlines 2 и кого мочат в Spacemarine 2
22:50 Надежды российского игропрома
Аудиоверсия:
https://oper.ru/video/getaudio/opergamer_top2024.mp3
Ответ на пост «Свена Винке попросили заканчивать речь, когда он получал награду за лучшую игру года на TGA»
Речь Свена Винке в честь победы Baldur's Gate 3 на The Game Awards — полный текст.
Игрой года по версии The Game Awards стала Baldur's Gate 3, но ее разработчики не смогли выступить с благодарственной речью: из-за регламента пришлось уложиться примерно в 30 секунд. Через неделю после церемонии награждения основатель Larian Studios Свен Винке нашел выход.
В своем аккаунте в X/Twitter Винке опубликовал полную версию речи, посвященной победе Baldur's Gate 3. Свен поблагодарил коллег, вспомнил ушедших и объяснил, для чего лично он разрабатывает игры.
— "Победа в номинации «Игра года» — огромная честь, хочу сказать спасибо всем, кто за нас голосовал, и отметить остальных номинантов. Этот год был очень конкурентным, все вы заслужили эту награду.
Также хочу сказать спасибо Джеффу Кейли и другим организаторам The Game Awards за создание масштабной премии, привлекающей общее внимание. Хотя 30 секунд это не очень много, The Game Awards единственная в своем роде и это невероятное достижение.
На The Game Awards я надел доспехи, потому что Baldur's Gate 3 это игра, которая не существовала бы без нашего сообщества. Мне хотелось отметить то, насколько важным фанатское сообщество оказалось во время разработки. Сообщество Baldur's Gate 3 — вы огонь вообще.
Сделать такую игру можно только если у тебя есть невероятно талантливая и увлеченная команда. В этом плане мне очень повезло с Larian: они отлично поработали и вообще одни из лучших в индустрии.
В титрах игры больше 2 тысяч человек, хотя я не могу назвать каждого, мне хотелось бы отметить людей, которые не всегда попадают в титры, хотя они этого заслуживают. Тестеры, локализаторы, саппорт, издательская команда, команда поддержки и все остальные сотрудники Larian — Baldur's Gate 3 не существовала бы без вас, вы можете по праву ею гордиться.
Я хотел бы посвятить эту награду друзьям и членам семей, которых мы потеряли во время разработки. В том числе Джиму, нашему главе отдела кинематографических анимаций, скончавшемуся в прошлом месяце, и моему отцу, умершему за неделю до старта раннего доступа.
Создать что-то вроде Baldur's Gate 3 невозможно без поддержки со стороны близких. Лично я хотел бы поблагодарить за поддержку пять особенных людей, безумную собаку и одноглазого кота.
Кроме того, передаю привет нашим партнерам по локализации и команда PitStop: ради записи огромного количества озвучки и анимаций им пришлось использовать каждый уголок своей студии.
Нашим актерам хочу сказать — вы отлично справились. Надеюсь, наши пути снова пересекутся и ваши агенты будут такими же разумными.
Еще спасибо команде Wizards of the Coast и особенно людям из их команды Dungeons and Dragons за то, что дали нам карт-бланш. Мне очень жаль, что многим из вас пришлось уйти. Очень жаль сознавать, что в компании не осталось почти никого из тех, кто был с нами на самом первом совещании. Надеюсь, у вас все хорошо.
Есть огромное количество партнеров, которым мне хотелось бы сказать спасибо. Мы многого у вас просили, но вы справились и без вас Baldur's Gate 3 не могла стать такой, какой стала.
В заключение хочу вспомнить разговор, давным-давно состоявшийся у меня с одним издателем. Он сказал, что игры, к счастью для них, движимы идеализмом. Он говорил с эксплуататорской точки зрения, но был прав.
Игры это уникальная форма искусства, они так же важны, как книги, музыка или кино. Многие разработчики, и я в том числе, делают игры просто потому, что им нравится смотреть, как их работы вовлекают других людей так, как это могут делать только игры.
Их не так уж сильно интересует заработок, а деньги волную только в том плане, что на них можно сделать новые, лучшие игры. Стоит напомнить, что деньги это лишь средство, а не цель. Куда и как мы держим путь — вот что важно помнить." — Свен Винке, основатель Larian Studios
Винке планировал завершить свою речь объявлением о выпуске Baldur's Gate 3 на Xbox Series. В итоге анонс сделали уже после завершения церемонии награждения
Эти картинки можно выкладывать каждый год. Не ошибетесь
The Game Awards 2023 — итоги премии
Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
Перед вами игры, получившие хотя бы одну награду на церемонии The Game Awards в 2023-м году, и их баллы на Metacritic (крупнейший сайт-агрегатор, собирающий рецензии на фильмы, игры и сериалы). Это не топ в привычном понимании — скорее компиляция итогов отдельно взятой премии и игровой критики в целом.
Как мы группировали данные:
все игры расставлены сверху-вниз и слева-направо, от высшего балла к низшему и в алфавитном порядке;
если игра вышла на нескольких платформах, то балл взят с той, на которой набралось больше рецензий;
данные актуальны на начало декабря 2023-го года. С появлением большего количества рецензий баллы у игр и, как следствие, их расстановка могут измениться;
также рекомендуем ознакомиться с итогами The Game Awards 2022.
Baldur's Gate 3 — 96 баллов (PC, PS5, Xbox Series)
Награда: игра года, лучшая поддержка сообщества, лучшая RPG, лучший мультиплеер, лучшая актерская игра, выбор игроков
Жанр: изометрическая RPG
Чем примечательно: партийная RPG во вселенной Dungeons and Dragons, таящая в себе удивительную свободу выбора. Новый проект разработчиков дилогии «Divinity: Original Sin».
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 96 баллов (Switch)
Награда: лучший приключенческий экшен
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: прямое продолжение «The Legend of Zelda: Breath of the Wild». На этот раз Линк сможет исследовать парящие в небе осколки Хайрула.
Street Fighter 6 — 92 балла (PC, PS4/5, Xbox Series)
Награда: лучший файтинг
Жанр: файтинг
Чем примечательно: возвращение легендарной серии файтингов. На этот раз в игре появится сюжетный режим, который позволит свободно исследовать локации и сражаться с их обитателями.
Super Mario Bros. Wonder — 92 балла (Switch)
Награда: лучшая семейная игра
Жанр: 2D-платформер
Чем примечательно: возвращение Марио и его друзей к классическому 2D.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — 89 баллов (PC, PS5, Xbox Series)
Награда: лучшая поддерживаемая игра
Жанр: RPG от 1-го лица
Чем примечательно: дополнение к «Cyberpunk 2077», которое не только поведает свежую историю, но и представит героя в исполнении Идриса Эльбы. Новый проект разработчиков серии «The Witcher».
Alan Wake 2 — 88 баллов (PC, PS5, Xbox Series)
Награда: лучшая работа геймдиректора, лучшее повествование, лучший арт
Жанр: хоррор от 3-го лица
Чем примечательно: после 13-летнего заточения в мире кошмаров, Алан Уэйк находит способ выбраться на свободу. Тем временем детектив Сага Андерсон расследует серию убийств в городке Брайт-Фоллс. Новый проект разработчиков «Max Payne» и «Control» (см. наш текст).
Cocoon — 88 баллов (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Награда: лучшая дебютная инди-игра
Жанр: изометрическая адвенчура
Чем примечательно: смесь адвенчуры и головоломки об антропоморфном насекомом, исследующим загадочные миры. Разработкой руководит ведущий игровой дизайнер «Limbo» и «Inside».
Final Fantasy 16 — 87 баллов (PS5)
Награда: лучший саундтрек
Жанр: jRPG
Чем примечательно: новая глава именитой серии поведает об очередном противостоянии магических королевств. Разработкой руководил Наоки Есида, возродивший «Final Fantasy 14» после неудачного запуска.
Hi-Fi Rush — 87 баллов (PC, Xbox Series)
Награда: лучший дизайн звука
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: экшен от 3-го лица, в котором правят музыка и ритм, а визуальный стиль отсылает к комиксам. Новый проект разработчиков «The Evil Within» и «Ghostwire: Tokyo».
Pikmin 4 — 87 баллов (Switch)
Награда: лучший симулятор или стратегия
Жанр: стратегия в реальном времени
Чем примечательно: смесь стратегии в реальном времени и головоломки, в которой забавные маленькие создания исследуют враждебный мир.
Sea of Stars — 87 баллов (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Награда: лучшая инди-игра
Жанр: jRPG
Чем примечательно: пиксельная jRPG о героях, бросающих вызов злому алхимику. Новый проект разработчиков «The Messenger».
Armored Core 6: Fires of Rubicon — 86 баллов (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Награда: лучший экшен
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: экшен о боевых мехах, разработкой которого руководит Масару Ямамура — ведущий игровой дизайнер «Sekiro: Shadows Die Twice». Новый проект разработчиков «Dark Souls», «Bloodborne» и «Elden Ring».
Forza Motorsport — 84 балла (PC, Xbox Series)
Награда: лучшая спортивная или гоночная игра
Жанр: автосимулятор
Чем примечательно: попытка переизобрести именитую серию автосимуляторов.
Resident Evil Village — 84 балла (PC, PS5)
Награда: лучшая игра для VR/AR
Жанр: хоррор от 1-го лица
Чем примечательно: прямое продолжение седьмой части «Resident Evil». Разработчики черпали вдохновение из «Resident Evil 4», но с поправкой на вид от 1-го лица.
Honkai: Star Rail — 80 баллов (iOS, PC, PS5)
Награда: лучшая мобильная игра
Жанр: jRPG
Чем примечательно: jRPG с пошаговыми боями о приключениях в космосе. Новый проект разработчиков «Genshin Impact».
Tchia — 77 баллов (PC, PS4/5)
Награда: наибольшее социальное влияние
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: юная Чиа, способная вселяться в животных, исследует красочный архипелаг в Тихом океане ради спасения своего отца.
Final Fantasy 7: Rebirth (PS5)
Награда: самая ожидаемая игра
Жанр: jRPG
Чем примечательно: продолжение масштабного ремейка «Final Fantasy 7», которое перескажет вторую треть уже знакомой истории.
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
Либо заглядывайте на сайт, там материалы выходят раньше.