Продолжаю играть в Outward, ну, что я могу сказать? В игре много реализма, в чем есть и свои минусы и своя прелесть.
Например, если в бою тебе дают люлей, то срабатывают различные сценарии, как ты спасся - то охотник тебя спас и отволок куда-то в другой город, то бандиты или чудовища в плен взяли и тоже оттащили к себе в пещеру/в рабство и тд, короче, тебе может быть придется далекоооо обратно шкандыбать, предварительно найдя свой рюкзак (по компасу) и иногда победив/обманув своих поработителей, чтобы вернуться туда, где тебя победили и продолжить с того же места свой путь, не говоря уже о том, что ты можешь и проваляться несколько дней больной в комнате в таверне, куда тебя оттащили твои спасители, и пролюбив время, отведенное на квест.
Игра сама сохраняет прогресс. Откатить назад не выйдет, если завалил квест, то все, завалил. Плюс, можно включить режим хардмод, в котором ты можешь в бою, или от голода, или от болезни, или от внешних факторов (с горы упал, например, или в болоте утонул) с неким шансом окончательно погибнуть, и тебя никто не спасет. И тогда - только начинать с начала )
Есть скрытые квесты, и в определенный момент игры, если ничего не предпринять, может случиться беда-беда. Например, как я уже писала вчера, мой родной город разграбили, жителей и торговцев повесили, дом разрушили, а там в тайнике хранился почти весь нажитый честным путем лут. Потому что бандитам фиолетово, знала ли я, что надо взять квест на спасение города от бандитов, и на мой дом и сундук им тоже положить :)
Я, конечно, пробралась через склады и отомстила бандитам, и месть моя была сладка, но мой дом это не восстановило и жителей и торговцев не оживило.
(Единственный баг во всей этой ситуации, имхо, в том, что квесты подай-принеси для этих торгованов у меня все еще активны, а отдать трупам запрошенное ими при жизни - невозможно )))
Вывод: в этой игре надо слушать, что говорят неписи, особенно в тавернах, спрашивать новости, даже если до этого вам сто раз сказали, что новостей нет, внезапно может новость и появиться ) А если непись что-то советует, как бы к слову, лучше таки попытаться это сделать, и поскорее, даже если не появилось отметки о квесте.
У меня так уже три таких квеста пропали - потому что у меня не было на них времени, а в них, как выяснилось, был таймер, (и это логично, никто же не будет в реале ждать, когда у тебя освободится время, если человек пропал и тебя просят его спасти, то он может и умереть, если ты не пойдешь его спасать - и мир от этого кажется более живым) но в двух остальных проваленых так квестах, вроде бы таких ужжжасных последствий, как полностью разоренная стартовая локация - не было )
Из еще вещей, которые не всем могут зайти, на карте пометок квестов не появляется, пометки о месторасположении игрока нет, ориентируемся по компасу и ориентирам ))) Хорошо, хоть, не по звездам )
Олдскульненько так, мими )
Нет, этот реализм, в принципе лечится модами, но мне лично зашло, имхо, прикольно. Хотя я тот еще топографический кретин даже в реале, и в игре, естественно, миллион раз уже утопывала по ошибке в какие-то адовы бебеня ))
В Outward нет хороших фракций. Они все гады.
Например там есть фракция, которая за прогресс, они изобрели электричество, развивают науку, борются за права человека, но при этом они пытаются огнем и мечем разрушить старый мир, тайно убивают политических противников, подставляя другую фракцию.
Или фракция жрецов, которые лечат, спасают попавших в беду, борются с чудовищвми, но при этом они видисты, убивают нелюдей, пытаются обратить в свою веру весь мир и поставили на царство в другой стране своих единоверцев.
Ну и моя фракция, им важна стабильность, они пытаются сохранить статус кво, если ты свой - тебе помогут, род, семья, вот это все, но при этом они тормозят прогресс, у них процветают бюрократия, кумовство и непотизм.
И играя за любую из них, ты можешь услышать, какие они нехорошие, и какие мы замечательные. Это прикольно, имхо )
И небольшая история, которая произошла со мной в игре только что.
Проваландалась со вторым фракционным квестом Синего Чертога, еле добралась до деревни великанов, то запад с востоком перепутаю, то докопаюсь до ящеров, и они меня утащат на болото, то сундуки найду полные и надо к караванщикам бежать распродаваться.
Но добралась.
И тут понимаю, что великаны меня просто игнорируют.
В журнале нет пометки, что я не успела и квест провален, великаны не говорят, мол, "проваливай, тебе тут не рады". Только рррррычат.
Думаю, баг: или не успела и провалила квест, а в журнале по ошибке нет об этом пометки, или великаны зависли )
Думала даже стереть сохранение, и когда высплюсь, отдохну, сделаю все дела, и когдаааа нибудь, когда будет время - пойду заново начинать.
Но. Как вы понимаете, спать я не пошла, а пошла играть дальше.
И выяснилось, что это я слоупок и не к тому великану шла разговаривать, не к верховному вождю Киру, которого я не заметила, хотя он стоит прямо в центре великаньей деревни, а к всяким другим великанам, естественно, что неправильным великанам было на меня пох - оказывается, великаны за редким исключением тупо не умеют говорить на человеческом языке, (это мне теперь сказал великан-торгован ))
Короче, если с вами не хочет говорить непись, возможно вы не с той неписью пытаетесь общаться )