Сегодня познакомим вас с презентацией проекта, которую мы показываем потенциальным членам нашей команды. Она не только дает представление о студии, но и передает общее настроение игры.
Сегодня мы показываем вам одного из самых жестоких и хитрых персонажей, которых вы встретите на просторах Пустоши. Знакомьтесь, глава кетчеров.
Ваш герой точно не захочет связываться с этим человеком, но Пустошь редко предоставляет такую роскошь, как право выбирать себе знакомых. Так что будьте уверены — с ним вы, скорее всего, встретитесь либо в час нужды, либо не по своей воле.
Всем привет! Сегодня мы показываем вам концепт создания канализации для игры "Технотьма".
Эта канализация — обходной путь, который позволит вашему персонажу избежать встречи с монстрами на поверхности. Его точно захотят изучить игроки, предпочитающие скрытный стиль прохождения.
Но не надо думать, что этот путь безопасен. Кто знает, какие сюрпризы спрятались среди этих склизких стен.
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете.Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6
Сегодня мы решили показать вам самое главное, что нужно для выживания на Пустоши — смекалку. И еще большой нож.
А если их соединить, то можно получить очень необычный и уникальный девайс. Поэтому модификации одного и того же оружия в мире Технотьмы далеко не всегда будут повторяться. Этот нож, например, создан одним из ключевых персонажей, и второго такого вы в игре не встретите.
Конечно, я мог бы поступить как большинство из инди-разработчиков, посты которых мне доводилось читать. Обычно это анонс работы над одной амбициозной, невероятно крутой игрой, в которой будет все: невероятно красочный открытый игровой мир, крутые механики, дань уважения ретро культуре видео игр, проработка не хуже чем в AAA проектах.
Но у таких проектов, на мой скромный взгляд есть несколько проблем. Мне как игроку, хотелось бы уже поиграть хотя бы в демо-версию, а не читать красочные посты или смотреть крутые видео о процессе разработки. Читать и смотреть, что все это когданибудь будет. Когданибудь, но не сейчас. И работа, по понятным причинам, может тянуться годы и велика вероятность, что автор и вовсе выгорает и все бросит из за каких то личных причин или из за отсутствия отдачи той аудитории, на отклик которой он рассчитывал.
Но я решил пойти немного другим путем. Конечно, не я его придумал и гордиться тут не чем и речь не об этом. Суть пути в том, чтобы создавать небольшие игр, чтобы игроки сразу могли попробовать поиграть, оценить их и понимать, на что стоит рассчитывать в будущем.
Кроме того, чтобы не приходилось искать каждую игру отдельно, пришла в голову идея создать единый сервис, для удобства игроков, для возможности их коммуникации друг с другом.
Теперь у меня готово несколько проектов, которые можно оценить. Бесплатно. Не почитать о крутых идеях и предстоящей работе, а именно поиграть в игру.
Обычно предложение оценить работу инди-разработчикам в итоге встречается либо игнорирование, либо злобными выкриками в адрес последнего, что он зря что-то сделал и пусть идёт в известное всем место, ведь он посмел выложить ссылку на созданную своими силами игру. Видимо нужно было сразу добавлять в steam и выставлять конский ценник, тогда бы претензий не было.
Так же можно встретить аргументацию из разряда - А за чем вообще в твою игру играть? Чем она лучше другой похожей игры, но сделанной крупной компанией разработчиков и более популярной? Немного странно встречать такие вопросы. Ещё и принимать их в качестве аргумента в пользу бесполезности, ненужности такой игры. У всех есть телефон? Все знаю что такое ютуб? Тик ток? YouTube shorts? Почему ни кто не пишет авторам миллионов коротких видео под одинаковую музыку, что их ролик никому не нужен и за чем он его снимал, когда есть оригинал? Но конечно же я не понимаю, это же другое. Тогда ещё есть такой вопрос: Вы сегодня ели булочку с маком. Если я предложу вам завтра такую же булочку но с изюмом, вы окажетесь?
Ещё очень сильно удивляет повальная лень потенциальных игроков. Комментарий типа - мне лень качать эмулятор винды, поэтому не стану пробовать играть в твою игру. Сейчас много кому лень просто по ссылке куда то перейти, чтобы оценить игру, над которой старался разработчик, конечно можно промолчать про установку ЦЕЛОГО эмулятора Windows. А для чего вообще эмулятор то? Возможно автор имел ввиду виртуальную машину. Скорее всего так. То есть подставте в отзыв вместо эмулятора, виртуальную машину, суть и абсурдность ситуации это не меняет. За чем виртуальная машина? Есть подозрения, что скачивание игры на компьютер от стороннего разработчика безвозвратно заразить твой компьютер вирусами? Неужели кто-то все ещё не знает о существовании антивируса? Ой, точно - лень установить ради своей же безопасности. Как я сразу не подумал?
Но большинство просто не интересуют новые люди в индустрии разработки игр. Их это не касается. За чем поддерживать нового разработчика, когда там в стиме новые игрушки выходят. Играть есть во что. И все равно, что некоторые крупные студии отключают старые игры от серверов, новые игры выходят все более и более плачевного качества, начиная все больше и больше повторять друг друга. Нееее, тебя это конечно никогда не коснётся.
Не подумайте, что ищу невероятной славы или хочу заработать миллионы способом, описанным выше, а злые люди не замечают бедного меня. Нет. Хочу делать игры больше для себя. Хочу иметь небольшой сервис, но не ожидал полного игнора и тупой аргументации. видимо, чтобы тебе поверили, нужно рассказать, как ты круто когданибудь обязательно все сделаешь, но сейчас все тебе должны вперёд заплатить условно 100$, чтобы работа пошла. Почему то без разжевывания, каждому сложно оценить выгоду такого предложения для себя. В первую очередь каждый видит только какой то подвох, хотя ему просто предлагают развлечение.
Я вполне объективно оцениваю свои работы и не претендую на звания лучших игр в жанре, не беру за свои игры денег, но в адекватной оценке и желании найти свою аудиторию и игроков, много кто видит какой то подвох. Вот обязательно я сделал кучу вирусов и сейчас украду с твоего компьютера все данные твоих банковский карт. Ну, даже если есть вероятность, что это так, ты не хочешь обезопасить себя установкой антивируса для проверки или виртуальной машины, неее, ты просто проигноришь, а лучше напишешь, куда следует пойти разработчику со своей игрой.
Всем привет! Сегодня мы показываем сарай на колесах - транспорт, которым пользуются торговцы Пустоши.
Как это принято в мире Технотьмы, собрали его из того, что удалось собрать по окрестностям. Выглядит этот аппарат, как конструктор, собранный ребенком, но зато обеспечивает какую-никакую мобильность и защиту.
В процессе разработки игры мы часто сталкиваемся с проблемами, о которых на старте разработки не могли даже предположить. Забавно, что про многие специфичные вещи и подходы почти нигде не упоминают, а исправление ошибок часто требует уйму времени, которого всегда не хватает. Хочется хотя бы в качестве разнообразия (надеемся не только него) поделиться с вами какими-то моментами, встретившимися нам на пути. Собственно именно о них и будет данная серия постов.
И начнем мы с "лица" любой игры - графики. В этом посте мы бы хотели рассказать, почему нам пришлось перерабатывать все спрайт-листы и наглядно показать, как это изменило восприятие игровых локаций. В прошлом году начался активный этап проработки сцен, как раз в процессе которого мы и поняли, что в визуальной части сцен все чаще и чаще всплывают специфичные изъяны. Больше всего смущала разрозненность композиций по цвету и яркости, причиной чему стали как сами спрайт-листы, так и организация работы в рамках игрового движка.
Закономерным исходом стала практически полная переработка спрайт-листов, а именно: - Выравнивание спрайтов по тону (причем в силу специфики Unity пришлось делать спрайты гораздо ярче изначального варианта); - Избавление спрайтов от излишней черноты в местах оттенений; - Приведение всех спрайтов к более-менее единому уровню детализации; - Перенос работы с воздушной перспективой из спрайтов на уровень движка (в рамках Unity наконец получилось добиться нужного эффекта); - Правильное соотношение размеров спрайтов относительно персонажа и между друг другом;
В рамках же игрового движка тоже была осуществлена куча положительных изменений, связанных не только с инструментами разработки, но и самим подходом к выстраиванию графики. Упомянем только самые основные моменты, потому что перечислить все нюансы в рамках подобного формата весьма сложно: - Выстраивание иерархии объектов, которая позволила бы учесть специфику Unity в совокупности с большим кол-вом объектов и биением их по слоям параллакса (удивительно, что об это вообще никто не говорит, так как задача крайне не простая); - Проработка визуального стиля и общих правил выстраивания уровней с точки зрения графики; - Использование источников освещения в приоритете над конфигурацией конкретных спрайтов, что с одной стороны ускорило создание сцен, а с другой добавило гармонии в общую композицию и избавило ее от "эффекта пестрения", который часто резал нам глаза. - Активное использование шейдеров, компетенцию в создании которых пришлось значительно нарастить (на самом все еще наращиваем :D )
На самом деле про каждый из пунктов можно написать отдельный пост, но пока нет уверенности, что подобного рода технические нюансы действительно интересны большинству читающих этот пост. Так что... по крайней мере пока не будем углубляться в детали.
В заключении стоит сказать, что графика все еще не имеет финального вида, и в планах есть несколько значительных улучшений, которые будут сделаны перед релизом демо-версии. Однако даже в момент написания этого поста виден результат наших трудов - достаточно сравнить скриншоты до и после. Прикрепляем их к посту, чтобы вы своими глазами могли увидеть, что именно изменилось.
Как вам результат проделанной работы? Будем рады обратной связи!
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.