The Wrath of Darth Cookie

10
Автор поста оценил этот комментарий
@0х00 , тебе бросили вызов, я бы на твоем месте сделал такую фичу: как только до тебя достают, товй рекорд увеличивается на 5000 автоматически, чтобы тут некоторые незазнавались=)
раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий
я ещё 3-й уровень не проходил (*всего 3 уровня) Так что дерзайте :)
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Игра с элементами кармадрочества!
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий
ты тоже упомянут в игре. Найдёшь?
показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий
Да какой отбивались! В фильме Люк вообще ничего не отбивал! Они сами мазали. Почему тут не так?!!
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Есть замечательный мультфильм - "Звёздные Войны - войны клонов". Там Джедаи только в путь отражали выстрелы клонов. И клоны там не особо мазали.
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Может у меня что-то работает не так, или руки не оттуда растут.
Но во время атаки двигаться нельзя.
А клоны стреляют часто.
Т.е. ты либо блокируешь их выстрелы, стоя на месте, либо бежишь к ним, чтобы ударить, получая минимум 1-2 выстрела в лоб.
Т.е. подыхаешь очень быстро.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
используй прыжки (вверх+влево/вправо) и кувырки (вниз+влево/вправо). Они тоже атакуют, но значительно меньше, чем обычный удар стоя или сидя. При атаке главный игрок не продвигается вперёд.
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Что за дела с "обреченным киану ривзом", это типо край уровня?)) я его не смог пройти
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
или в другую сторону. там лифт вверх.
2
Автор поста оценил этот комментарий
Помогите, что делать то)
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
иди в обратную сторону. там лифт вверх
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
пишут под топом... а fps нормальны нельзя было сделать? ощущение что в фотодраку играю! жирный -
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
fps зависит от браузера и твоего компьютера. На моём браузере и компьютере 60 fps
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
0x00, как я понимаю игра сделана на construct 2, можно сделать систему блока со стаминой. если нужна помощь оставь скайп.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Игра написана с нуля мной на js и html. Ни в чём я её не делал )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А если внутриигровые покупки? Что тоже засудит?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Надо будет отстёгивать проценты Диснею за любой заработок с игры )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Прошлые посты - да, а это хрень полная
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
всем угодить не могу) Многие просят ещё игр, но многим не по душе это всё.
тем не менее, месяц разработки был крайне увлекательным. Ради спортивного интереса решил реализовать движок платформер ;)

если тебе нравились посты с гифками, будут и они, позже :)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
блин, почему WSAD нельзя использовать? у меня стрелочка вправо на клаве сломана =с
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
wsad использует сам пикабу ;)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Звёздные войны гавно для уродов
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
а я думал гОвно правильно писать.
Тем не менее уходи демон! ты не из нашего мира )
Автор поста оценил этот комментарий
Извини,за то что так выразился,но реально получилось не очень)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
я не против ) ты та аудитория, для которой я делал игру. Ты вправе критиковать. Я не ожидал, что всем понравится
Автор поста оценил этот комментарий
Говно.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
даже плюс тебе поставлю )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
я 8200 упал с платформы которая вправо двигается, после двигателей, там перепрыгивать надо или что, я так и не понял...?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
да, перепрыгивать и приседать, в зависимости от препятствия. Это уже почти конец уровня
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00, почему топ игроков больше не показывается?(
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

пришлось удалить страницу топа, так как она мешала разработке сайта :(

Автор поста оценил этот комментарий
БАГ!!!1!1!11!АДЫНАДЫН
Внимание, обнаружен баг! ФУ, ИГРЫ НА ПИКАБУ УЖЕ НЕ ТЕ! :D
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
это не баг, это фича! ты проткнул мечом лифт :)
1
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00 На каком движке ты делаешь игры в посты и как ты их вставляешь? Зарание спасибо)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Привет)
Движки для игр и всего остального я всегда с нуля пишу сам на js, ибо использовать что-нибудь готовое (Game Maker, Unity и др) - это не доставляет должного удовольствия при разработке.
Если игра написана пикабушником (т.е. он её автор) на html+js, и сама игра не сильно примитивная, то админ с радостью помогает встроить её как пост. Согласовывается время и при помощи админа создается игровой пост.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Вопрос - почему имеется тег "текст"? Это же игра или я чего-то не понимаю...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
чтобы встроить игру необходимо создать текстовый пост. Тэг текст добавился автоматом. Я забыл попросить админа удалить его )
Автор поста оценил этот комментарий
а кем работаешь? за 12 лет то - это для тебя должна быть простая фигня... какой нибудь проект больших масштабов в твоем списке есть?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
программистом и работаю. За всё время много проектов приходилось делать разных, и мелких и больших масштабов. Сорри, дабы не палиться тут не буду скидывать ссылки.
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00 сколько тебе лет? и со скольких лет начал изучать програмирование?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
скажу только, что 12 лет практикую этим делом ;)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
ты фрилансер или работаешь на какую-то компанию?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
на компанию)
Автор поста оценил этот комментарий
какие языки программирования ты знаешь? какие технологии используешь в создании игр? сколько учился программированию?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Конкретно в этой игре только JS, без каких-либо библиотек сторонних. Программировать начал в 2003 году, как, наверное, и все с pascal и basic ) Языков учил много разных, но сейчас использую только php, js и as.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Я дошел до Киану Ривза, что с ним делать?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Идти назад. там лишь платформа, чтобы взять "щит" :)
Вот прохождение первого уровня, если интересно
http://pikabu.ru/story/prokhozhdenie_the_wrath_of_darth_cook...
Автор поста оценил этот комментарий
что-то еще более эпичное, ты хочешь разорвать пикабу?:D
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
вряд ли. Просто что-то, что интересно будет делать самому и, вероятно, понравится многим ;)
Автор поста оценил этот комментарий
круто, а сейчас что-нибудь делаешь?=)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
нет ) Пока навёрстываю по работе упущенное за время разработки игры) Но скоро что-нибудь начну делать, но, наверное, уже не игру
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
а ты специально для пикабу делал, или для чего-то еще?=)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
ну) Как бы в игре голограмма Бровастика и главный враг - печенюшка. Так что да, специально для пикабу)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Как, как можно набрать 158000?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
всё, что выше 17к набраны либо на баге в игре, либо подменой результата )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Игра Шедевральна!!!! Задрачивал 2 дня что б пройти, еее 13 место за то занял ))00))))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
полагаю, ты 7 место реально в топе занимаешь. Все, кто выше 17к набрали, по-видимому, читерили ;)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Привет. Можно поинтересоваться. Какой методой swf в видео перегоняешь когда нужно?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Привет. А я никогда этого и не делал ) Думаю, в интернете полно online конвертеров.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Akkerman74 143962 1

0_0 как так за 1й уровень столько очков? 0_0
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
наверное, ломанул игру, как и все, кто выше 20 000
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
ой) извиняюсь)
типа весь код затолкал в текст и прочиталось нормально через хтмл?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
нет. весь код дал админу на проверку. создал текстовый пост, а админ текст в посте заменяет на html соответствующий
Автор поста оценил этот комментарий
А как ребята из топа по 100 тысяч набрали? ты, видимо, и сам не в курсе, да?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
не) я не в курсе. Либо баг нашли, либо ломанули исходник игры )
Автор поста оценил этот комментарий
Не надо! Ты должен был сам захотеть! А получается, что я выпросила! Это не по искреннему велению сердца!
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Тише, тише... не плач. Я всё исправлю )
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
всё ок))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
хитрец )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
за сколько самых слабых ударов можно убить клона/пушку и сколько очков за каждый удар(вроде 10 за кувырок и в прыжке и 50 за прямой), также странно что на 2м уровне мне дали больше очков, когда я врезался в балку в конце уровня, чем когда не врезался =)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
балка лишь отнимает. Тут без вариантов. Я сейчас спросил у нашего победителя. Может ответит, как он набрал столько очков )

http://pikabu.ru/story/reshil_pokhvastatsya_i_poblagodarit_2...
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00 , у меня к тебе пару вопросов:
1) У тебя столько свободного времени, что бы делать такие шедевры или же тебе платит Админ?
2) Сколько времени уходит на все?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
1. времени очень мало: по 4 часа в будни (после работы) и по 12 часов в выходные. Админ помог мне разместить игру, но админ мне не платит. Я делаю из-за спортивного интереса.
2. На эту игру ушло 4+ недели. На прошлую 2 недели.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Дружище,прошу прощения если задену как-то ^^ Но не мог бы ты добавить в управление кнопки WASD.Просто у меня от постоянного задротства кнопки < > на ноуте выпали :( Спасибо!:)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Сорри, игра уже в релизе, ничего менять уже не смогу.
Да и кнопки wasd не могу встроить, так как сам pikabu.ru их использует.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ох, не любил я этот сайт, но, видимо, придется доучить английский :)
А вы долго вообще в этой сфере? Я начал учебу осенью, думал, что в принципе освоил js и html, сейчас вот выбиваю сертификаты битрикса. Но этот пост - как удар под дых, я даже не думал, можно ли создавать подобное.

А, и, наверное, последний вопрос:
http://apikabu.ru/files/0x00_2final/final.js - это ведь весь js игры? Что там за белиберда?
Почему кода 90 знаков, потом переменной А присваивается значение длиной в 30750 знаков?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я очень давно в этой сфере.
На счёт js кода - это зашифрованный, обфусцированный и сжатый код игры. Это для защиты.
Автор поста оценил этот комментарий
накажите их! я мог приспособиться к ужасу прыжков первой Castlevania, но стоя на месте, увернуться от автоматной очереди не так уж и просто.
все игры время от времени обновляются. сделайте ремейк, добавьте удар на бегу, сделайте малюсенький перерыв между очередью и уже игра не будет так бесить!)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
тут идеология другая. Стоять не надо. Есть кувырки вперёд и прыжки вперёд, они тоже атакуют. Я вам скажу больше, прототип игры - старая игра Star Wars на snes. Это была культовая игра в нескольких частях. Там тоже нельзя было бежать и ударять.
Если делать удар на бегу, то нужно усилить клонов, чтобы не с одного удара умирали.
Так или иначе, уже менять не буду.
Автор поста оценил этот комментарий
а, всего то навсего) сколько у тебя времени ушло на данную работу?

на самом деле, кому интересно будет, те будут заниматься, а кому нет, значит не судьба. Но, на самом деле, ты сможешь организовать команду из единомышленников, и уже вместе вы сможете сделать большие интернет проекты.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
разрабатывал месяц. Много времени потратил. Всё ради спортивного интереса :)

Большие интернет проекты требуют больше времени и сил. Для мня проще делать в одиночку небольшие вещи, подобно этой игре.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00, можно сделать главного босса более живучим? Я его прошел с 1-го раза за 1 минуту.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
можно, но, увы, уже делать не буду ) Любые изменения по игре надо согласовывать с начальством (админом).
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
кстати, нельзя сделать номера мест в топе?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
думаю можно, но этот вопрос больше админу, чем мне)
Я попрошу его следующим письмом)
Автор поста оценил этот комментарий
А почему когда я набираю больше очков, чем в таблице лидеров, я там не появляюсь?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
В таблицу попадаешь как только заканчиваешь уровень и при условии, что ты залогинен на пикабу.
Автор поста оценил этот комментарий
а куда дальше после лисицы? я тоже в эту дырку упал=(
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
наверное, из это бага не выбраться. Сорри, надо начинать сначала.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
у меня DrWeb Security Space 9 сообщает, что сервер, на котором хостится игруха помечен как неблагонадежный. проверьте пожалуйста. могу предоставить скриншот.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я так понимаю, нужно в исключение добавить apikabu.ru
Но стоит также уведомить @admin 'a
Автор поста оценил этот комментарий
Есть ли способ играть оффлайн? А то интернет только в универе, откуда я скоро ухожу, а поиграть вечером хочется :)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Играть можно и без интернета, но чтобы загрузить её - нужен интернет (
Автор поста оценил этот комментарий
3 раза подряд это или мне аццки везет :(
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
а какой у тебя браузер, FireFox?
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
как чел набрал 16к на первом уровне, я с триплкилами к этой платформе 9200 еле наковырял) хотя еще не прошел его)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
он меньше под пули попадал
показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется или прыжок слегка лаганутый?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
прыжок вперёд, или просто прыжок без движения?
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
минусами меня не запугать. скрывать истину не стану. AVGN на эту игру нет! и говорить "да он один такую игру сделал" - не оправдание. сколько есть инди- и флеш-игр, которые созданы одним человеком, тот же слендер.
а все, что нужно было сделать здесь для счастья - БИТЬ НА ХОДУ!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Верно. Но уже исправить не могу ) Игру тестило всего 3 человека, для них управление показалось нормальным.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
не могу нормально на работе играть, дай скриншот! Любопытно :)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
бывает, но редко. Перезагрузи полностью страницу с игрой )
показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Чёрт, с планшета не поиграть
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
да, сорри. поддержку управления пальцами не успел сделать ( Игру и так месяц писал.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00, прошу тебя, сделай управление в воздухе, а то я привык, что во время прыжка персонажем можно управлять
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
увы, это не так быстро реализовать. Игра выпущена как пост, чтобы что-то исправить, нужно админа утруждать проверять изменённые файлы на добросовестность кода, конвертировать исходники и заменять файлы на сервере :(
Вероятно, игра останется в том виде, что есть.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
прИбудет...ПРИБУДЕТ...

@0x00, ты был мне как брат, я любил твои гифки! Ты был Избранником! Тем, кто сделал гиф http://pikabu.ru/story/lechebnoispravitelnyiy_sanatoriy_quot...
Как ты мог?!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
сорри, был пьян. Грешен, признаю, но уже не поправить =(
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вроде ок, но почему стрелочки, а не васд ? ведь левой рукой привычнее джойстиком управлять ((
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
wasd - занаяты самим сайтом пикабу
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Сделал бы ее под телефоны и платную, заработал бы уже.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
под мобильные не так долго сделать. Но платной нельзя, ибо засудит Дисней за использование брэнда.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
И еще вопросик-сколько тут уровней?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
3-и уровня.
1. бегаешь по доку
2. летишь на спидербайке
3. битва с дартом куки
Автор поста оценил этот комментарий
FireFox, Linux
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
попробуй другой браузер ) На Windows я тестировал в Chrome, FF, Opera, IE
Автор поста оценил этот комментарий
Хочу задать парочку вопросов. Это нормально, что я не могу пройти первый уровень? Так задумано? (смотреть картинку)
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
баг, увы ( В ту дырку я на тестах как-то не попадал (
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
http://pikabu.ru/story/prokhozhdenie_the_wrath_of_darth_cook...
Мое видео-прохождение 1 уровня под эпическую музыку)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Молодец. Спасибо ;)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Как ты флешку вставил?
Посоветуешь?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Это не флэш. Это html + js. Если у тебя есть собсвенная игра, написанная на JS, то обратись к админу на почту :)
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
нереально сложно!)))))))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
но пройти можно )
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00 как всегда восторг! )
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
там и про тебя есть пасхалка )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Очень тяжелая Автор, ты как сам ее проходил?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
неоднократно, и не я один. Верно, она сложная, с первого раза её не пройти. Но с нескольких попыток можно. В ней три различных уровня ;)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
еше бы солдаты на куски рубились, было бы еще круче, но это очень много работы, но и так получилось офигенно.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
это же Star Wars) Там нет крови =)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А эта игра не нарушает авторские права?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ты про брэнд Star Wars? Думаю, что нет. Игра бесплатная ) Это как фан-творчество.
Автор поста оценил этот комментарий
О_о серьезно ? кроме html и js ничего нет ?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
нет) только js + html
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
@smorgon
поздравляю, вы первый прошли игру с:
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
пока что, он только первый уровень прошел )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А по чесноку?)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
ты не веришь мне? Игра полностью написана мной ;) Из стороних библиотек - jQuery, который я всего в одной строчке кода использовал, и CryptoJS, для шифрования.
Ну а рисование - я не думаю что это может вызвать сомнения в авторстве. Из все игры, только один Jpeg (космос) и Планета были взяты из сети. А всё остальное - нарисовано мной.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00 Ты меня конечно извини, но тут всё пиздец как ужасно с управлением. Уже после третьего перезапуска игры (смерти) я был готов разъебать клавиатуру. От стрельбы увернуться вообще нереально, чтобы бить нормально нужно просто сломать пробел...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
ты попробуй просто пробел зажать, тогда все пули отлитать будут. Также, используй прыжки вперёд, и подкаты (вверх+влево, вниз+влево). Они значительно помогают проходить игру
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Покажите скрин, плиз, если кто будет проходить снова.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
=) Ты вернулась!?)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00, а почему ник и +1 ?)
типа ещё один взрыв на мой счет или что?)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
=) Да, ты уж прости, тебя задолбала эта тема на счёт взрывов, но ты ассоциируешься с ней, это бля многих будет объяснимо. Поэтому +1 на твой счёт за каждый взрывной баллон )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Construct 2?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
не, с нуля сам писал и рисовал )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
а я люблю 72fps


шутка) комп норм) игра очень рывковая, сглаживания не хватает просто)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
у меня и сглаживание хорошее. Ты случайно не в Хроме играешь. Тут очень всё от браузера зависит. В хроме отрисовка лучше.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, это я уже понял, но он одним из первых набрал 20к, как??
Может он баг нашел?
Да, я завидую
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
=) Ну, надо у него спросить. Баг - есть такая вероятность.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А кем работаешь?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
программист я)
Автор поста оценил этот комментарий
А мне сказал, что времени у тебя нет:c
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну так время и уходило на эту игру.
Я тогда ответил:
"С моей работой, увы, времени почти не остаётся на собственные разработки. Сорри, но времени у меня нет, чтобы тебе качественно помочь"

Это собственная разработка. Я её еле как за месяц сделал, комбинируя с основной работой.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Сколько процентов не знаешь? А если пойти дальше. Добавить несколько костюмов, мечей, больше локаций, новых противников, прокачку, интересный сюжет. Перевести ее с 2D платформера в 3D платформер?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
так зачем?) я из спортивного интереса написал её. Хотел запрограммировать движок 2D, вид сбоку под углом. Сделать очередной движок жанра run&gun )
Для денежной игры нужно набирать команду и разрабатывать игру не один месяц. Но это уже будет не хобби, а работа.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
а у врагов есть показатель брони? пробивают ли печенюху удары в прыжке?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
печенюшка, как и остальные враги, имеет лишь hp. Так что да, в прыжке её можно дамажить.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
ЕСЛИ ПРОКРУТИТЬСЯ В ВОЗДУХЕ С Мечом УРОНА НАНОСИТ МЕНЬШЕ ЧЕМ ЕСЛИ ПРОСТО УДАРИТЬ. ТАКОЙ БРЕД ЧТО Я ДАЖЕ НЕ БУДУ СТАВИТЬ ЗАПЯТЫЕ.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
а должно больше наносить? Боюсь в таком случае нужно по-другому игру строить, иначе все начнут только прыгать.
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00
Я первый, кто завис в текстурах? Там ножки видно:D
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
нет, ты не первый) Увы, это баг. Уже никак не выбраться тебе.
Автор поста оценил этот комментарий
короче, я обнаружил еще одну непонятную фигню... После некоторого времени игры у меня начало автоматически примерно 5 раз в секунду нажиматься клавиша вниз =D и поэтому я все время перемещался кувырками по полу
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
странный баг ) Сложно даже представить из-за чего он мог появиться.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Кстати, может это баг, а может так и задумано, но когда поднимаешься по платформе( там справа проход с надписью "Creepy Story был здесь", слева путь дальше) можно прыгнуть в правый верхний угол и попасть в текстурки, попрыгать там немного и сразу оказаться около спидербайка ко 2 уровню.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
отличный баг )
Автор поста оценил этот комментарий
Я же комментировал этот пост ... самым первым ... зачем перезалил?))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Сорри (
Был баг с "пробелом".. потребовалось 30 мин чтобы всё исправить, оттестировать и перезалить.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
0х00 заморочься ты уже на полноценную браузерку)) Я думаю что на пикабу ты найдешь поддержку финансовую без проблем)) собери коммнаду и замутите что-нибудь реально крутое) Надеюсь, что я тебе ничего нового не сообщил, и ты уже об этом давно думаешь) Удачи, если что)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
лет так 6 назад я уже занимался разработкой полноценной web игры, на флеше. Через несколько лет разработки пришлось бросить затею, так как технологии шагнули вперёд и появились мощные конкуренты. Так что для меня это пройденный путь ) Миниигры как-то веселее делать
Автор поста оценил этот комментарий
Вот здесь как пройти? там дальше будет балка на которую я запрыгнул?
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
прыгаешь на лифт. Когда видишь препятствие - прыгай вверх (просто стрелка вверх), а не в бок. Когда препятствия расположено выше обычного, по приседай (стрелка вниз).
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
а всего сколько?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
всего три различных уровня. Два бегать, один летать
Автор поста оценил этот комментарий
Сколько времени заняло создание игры?) и с помощью какой программы работал, я бы хотел просто подарок сделать девушке в виде простенькой игры про неё)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
создание заняло месяц. Всё написано и нарисовано с нуля на html + js. Спрайты игры рисовал в Adobe Flash Professional CS6. :)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
КАК ПРОЙТИ КИАНУ?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
иди в обратную сторону.
Автор поста оценил этот комментарий
Сейвы есть вообще? Почему нельзя идти и размахивать мечом?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
После каждого уровня сохраняется игра. "Почему нельзя идти и размахивать мечом?" - так будет слишком легко играть. Зато есть кувырки вперёд, и прыжки вперёд. Они тоже атакуют.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
это то понятно))) но приженные свитовым мечом руки)) или головы))
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
на последнем уровне есть немного этого )
1
Автор поста оценил этот комментарий
Модератор против зомби? Если не сложно, скинь, пожалуйста) буду очень признателен) stelinor@gmail.com или какой-то другой контакт?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
скинул на почту :)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Эм... Мне очень неловко просить, я сам очень начинающий кодер, но мне очень=очень хочется научиться делать такие штуки. И мне проще и интереснее учится на практике и примерах. Может у тебя есть проэкты типа этого, но попроще(в этой игруле точно ничего не пойму, я жс слишком плохо знаю), и ты можешь скинуть их исходники? Ну, вдруг там завалялось)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
я тебе могу скинуть исходники прошлой игры, ок? ту я писал две недели, там проще )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Но... ты же... судя по таблице рекордов, прошёл только два уровня)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
таблица рекордов появилась лишь вчера ) А игра разрабатывалась месяц. За этот месяц я по 100 раз каждый уровень проходил )
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Можно так усложнить, что потом не раскодируешь. Если использовать не для всех переменных, то это не критично. А ты использовал редактор уровней самописный или вручную по хардкору писал?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Вначале думал по хардкору писать уровни в виде текста. Но меня через 10 минут такой еба*ни с текстом всё взбесило и я написал простенькой редактор для карт )
показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ну например базовая защита с помощью xor не даст просто так изменить значение. Или хеширование/кодирование значения с проверкой. Можно скрыть где-нибудь в массиве, но главное не палить место потому как, например, на ~5500 строке я спалил место переменной с жизнями
Ox2e8.data = String( тут >> Ox2c.Ox350 << ) + '\x20\x2F\x20\x31\x30\x30';
:)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
клёво ) правда это лишь усложнение, но не защита.
Я думал реализовать некое подобие xor, когда писал свой обфускатор (в инете все обфускаторы, что я видел, не просто коверкают названия и константы в коде, но и добавляют тормозов него, а для игры это критично) . Но решил забить) В любом случае, есть отправка результата на сервер, и хоть там разные хэши, всё равно это (имхо) самое уязвимое место, которое в любом js можно подкрутить.
Спасибо за ответ, а то я с коллегами ломали голову, где же (без читества) на первом уровне можно набрать столько очков )
показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
сделай защиту переменных от читеров
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Уже слегка поздно) думал обфускация спугнет.
Пожалуйста, расскажи как защиту переменных делать? Никогда не слышал про защиту переменных в js )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Как часто обновляется топ игроков?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
в топ попадаешь после прохождения уровня
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Нолик, а чего меня не берешь, не любишь меня, да? =(
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
В следующей работе обязательно будешь ты ;)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
вот хитрая жопа, добавил в теги текст, чтобы получить награду за лучший текст XD
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
не хитрая жопа. Тэг автоматически добавился. Чтобы залить игру нужно было создать текстовый пост.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Можешь ответить - как часто обновляется топ?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Игрок попадает в топ после прохождения первого уровня
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00 Без обид, лучше делай опять свои прикольные гифки. Я не знаю платят ли тебе за это админы пикабу или ты по доброте душевной.... но правда, так классно было их наблюдать в новостной ленте. Они все такие креативные были, такие прикольные.... не уходи в коммерцию :((((
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
=) мне не платят за это. Просто я программист, и иногда хочется делать то, что является моим профилем. Это спортивный интерес - реализовать то, что видел у других, в частности движок патформер. Но ты прав. Стоит на время завязать с играми ;)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
зачем js так упаковывать?)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
защита, хоть и слабая, но всё же. Там под base64 ещё и обфускация кода
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Управление очень неудобное. Невозможность одновременно нажать более одной клавиши очень-очень удручает. Хочу одновременно нажать вверх и влево чтобы прыгнуть в сторону, или даже вверх, а спустя 0,003 секунды влево. И хочу не отпуская эти кнопки пробелом в полёте отбивать удары. Посмотри, как в других платформерах разрешены эти вопросы и повтори...
А то тоже хочется разъебать клавиатуру, а у меня ведь ноут...
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
да, я уже много критики по этому поводу услышал. Прототип игры - старый Star Wars на snes. Там примерно также управление было.
Чтобы прыгнуть вперёд вначале нужно влево, затем вверх.
Автор поста оценил этот комментарий
а реально вообще набрать 54-57к очков? там же врагов столько нет =)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Очки за убийство умножаются во столько раз, сколько клонов было убито один ударом. Т.е. если убить 4х клонов за один мах, то получится 400 * 4 = 1600. Врагов на первой карте около 30. Чисто теоретически 30 / 4 * 1600 = 12000. + несколько тысяч за вид удара. Но где остальные взять очки, я даже не знаю ) Может где-то упустил баг.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
а можно узнать в подробностях как это сделано?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Много JavaScript кода, 6 слоёв html canvas.
Около 10 картинок со спрайтами игры (персонажи, объекты карты, задний фон и тп). Всё это в комплексе весит 5 Мб.
Как это работает:
1. javascript (далее js) грузит картинки, разрезает их на отдельные спрайты (кадры анимации);
2. js строит карту в памяти, калькулирует возможные пути по карте, создаёт персонажей.
3. js начинает просчет всего что есть на карте 24 раза в секунду (логику ботов, движение лифтов, летящие пули, текущее положение на карте, фоновую анимацию, анимацию главного персонажа и тп)
4. js устанавливает скорость перерисовки сцены (примерно 60 кадров в секунду) и начинает отрисовку.
5. когда происходит событие клавиатуры js обрабатывает это и меняет состояние главного персонажа.

Когда игра готова пишем письмо админу) Он любезно помогает встроить игру на сервере)

это коротко)
Автор поста оценил этот комментарий
а не было бага, который ресает врагов на уровне?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
не... такого не может быть.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00
Я не знаю, делаешь ли ты игры на заказ или бесплатно.
Просто я знаю, кто ищет специалиста по flash. Не знаю даже заплатят ли тебе.
Вот этот сайт http://krutopridumal.ru/about
Вот группа - https://vk.com/krutopridumal
Вот человечек - https://vk.com/olegvegan
Я лично ни с кем не знаком. Просто, может, вдруг...
Ты делаешь офигенные игры!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо ) Но у меня отличная работа! Эта игра лишь как хобби :)
А на заказ, увы, не делаю)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
А я чуть-чуть я понял, как оно работает :)
А что, если надо будет больше 6 слоев накладывать друг на друга?
Все равно это жесть - такое сделать на html и js.
Кстати, для чего еще используется canvas? Я про него сразу после появления услышал, но ни разу не применял. Думал не слишком полезная штука.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Чем больше слоёв, тем сложнее браузеру будет отрисовать всё.
Canvas можно использовать ля различных вещей. В бизнес приложениях на канвасе рисуются графики и диаграммы. В чатах - лицо собеседника. Много где применить можно.
Автор поста оценил этот комментарий
Это вызов!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
я, кстати, хотел игру назвать Darth Cookie Time, потом передумал )
Автор поста оценил этот комментарий
Автор, это html5? Можешь посоветовать, где об этом почитать? Я вроде бы делаю сайты, но если это html5 - я уже не уверен.
Кстати, как отслеживать нажатия кнопок? Я смог лишь некоторые с помощью js, такие как контрл, шифт, лкм, пкм и подобные. Колесико мыши уже не получилось :(
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да, это html5)
Я даже не знаю, что вам посоветовать почитать. Обычно, когда у меня возникают вопросы по js, css, html5 я смотрю отличный сайт http://www.w3schools.com. Может и вам поможет :)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
может ты сделаешь небольшой туториал, как делать подобные игры, для пользователей пикабу
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
думал над этим. Но, тут больше программирования и нудного рисования спрайтов. Ничего интересного. А всё остальное и так всем понятно: создать карту, расставить мобов, придумать стиль атаки и тд )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Я набрал 5200, почему не попал в топ 100 лучших?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
В топ попадают только после прохождение как минимум одного уровня
Автор поста оценил этот комментарий
@0x00 FF последней версии, клавиши не захватывает. Я жму, WASD/SPACE, а оно автоматически начинает поиск по странице... В прошлой игре такого не было ._.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
ну, управление немного другое. Стрелки используй, а не wasd. Если игра не слушает клавиатуру, просто кликни по области игры. У меня тоже последний FF, всё работет )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Набрал 3094... Эх, почти попал в топ)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Чтобы в топ попасть, необходимо пройти хотя бы первый уровень )
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
после этих рандомных горелок я упал в баг в текстурах а потом заебался и решил умереть :(
з.ы. топ как-то криво работает, не? что там делает чувак с 1.5к?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Этот чувак прошел уровень. И автоматически его результат записался в таблицу рейтинга. В той таблице только те, кто смогли пройти хотябы один уровень.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
как @Akkerman74 набрал 20к???
я еле 12 набрал, а он 20((
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
1. Очки за убийство умножаются, если убил сразу двоих, троих и тд.
2. Чем меньше в тебя попадают, тем выше твой итоговый рейтинг
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ребят, а это нормально, что у меня чувак в текстурах застрял там, где лис упоротый..?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
сорри, это баг. На тестах он мне на глаза не попадался.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
у меня чего–то на телефоне не работает (нельзя ничего выбрать в меню), хотя зомби отшично шли.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да, сорри. Разработка затянулась на месяц и я, увы, не успел реализовать управление под мобильные устройства. Так что игра только для компьютеров.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
жаль, что нельзя атаковать в движении, тоесть только в прыжке или стоя
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
прыжки вперёд и подкаты вперёд тоже атакуют.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
http://i.gyazo.com/f0b868e6eeb6020c82677169e526fced.png
Ребят, так должно быть?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
нет, зря ты его перепрыгнул ) Я проверял, не мог перепрыгнуть. Надо идти обратно
показать ответы