Fallout: Cascadia
До сих пор не видел постов посвященных целиком и полностью этой теме, так что прошу любить и жаловать - Fallout: Cascadia, амбициозная модификация для Fallout 4, которая позиционируется авторами как абсолютно новая игра в серии Fallout, местом действия которой является Сиэтл. Разрабатывается она уже более года опытной командой из десятков энтузиастов среди которых есть немало личностей приложивших руку к таким проектам как Beyond Skyrim и Skywind. Сразу следует отметить, что как и в случае с любой другой модификацией такого рода - дату выхода никто из команды назвать пока не решается, так что бежать с красным маркером к календарю еще рановато. Тем не менее, благодаря тому, что Cascadia находится в разработке уже довольно продолжительное время - авторам есть уже не только, что рассказать, но и показать. По случаю годовщины разработки был выпущен трейлер, с которым я рекомендую вам ознакомиться прямо сейчас:
Ну а ниже вы можете прочесть перевод известной на данный момент информации о проекте и полюбоваться прекрасными артами проекта.
Fallout: Cascadia стремится привнести дух Fallout на Тихоокеанский северо-запад и позволить вам исследовать массивные руины Сиэтла, еще раз повидать НКР, встретить новых врагов, а так же вступить в новые фракции и все это вам предстоит сделать играя за нового главного героя!
События игры разворачиваются в 2329 году, 42 годами позже событий Fallout 4.
В основе сюжета игры лежит внутренний конфликт новообразовавшегося государства - Республики Каскадия, но не были забыты и внешние силы, которые обязательно попытаются воспользоваться междоусобицей ради собственной выгоды.
Мир Fallout: Cascadia представляет из себя как сам Сиэтл, так и его окрестности. Общая площадь игровой области равняется приблизительно 80 квадратным километрам.
Вместе с новой историей и миром будет привнесена и новая ролевая система во многом основанная на предшествующих Fallout 4 играх серии. SPECIAL, перки, умения, система диалогов - все это будет работать иначе. Авторы так же не исключают выпуск отдельной модификации, содержащей только эти изменения и ничего больше, чтобы поиграть с ними можно было и в Содружестве.
Как уже наверняка стало понятно из описания - перенести своего персонажа из основной игры будет невозможно, придется создавать нового. Причиной тому как новая сюжетная линия, так и глобальные изменения внесенные в механику игры. К тому же не стоит забывать и про значительный временной разрыв между событиями обеих игр.
Авторы сценария прикладывают все усилия, что бы сюжет игры не противоречил официальному канону. Тем не менее, некоторые крупицы лора из полу-каноничных источников все-таки могут быть задействованы в том или ином виде.
Консольной версии, из-за того, что для работы модификации жизненно необходим недоступный на них Fallout 4 Scrip Extender, не будет.
Официальный сайт проекта: http://www.falloutcascadia.com/










ох уж эти амбициозные моды хотя бы демо версию Skywind увидеть столько лет делают и эту будут столько делать
Всего эти два предложения говорят нам о том, что игра так и останется на стадии разработки, с пустым вылизанным миром, без сюжета и динамики.
Когда команда нестрелянных добровольцев берется за дело на чистом энтузиазме, альтруизме и амбициях - по другому быть не может. У них ни бизнес-плана, ни роадлайна. Нет ни какого ТЗ/ТР со сроками и этапами. Такая разработка обречена.
Итого после ядерного конфликта прошло 250 лет. 250 лет КАРЛ! А мир как выглядел будто всё случилось в прошлом году так и выглядит. Деревянные домики на берегу, лодочки...
Вот не понимаю я этого, это же напрочь убивает атмосферу игры. Зачем уползать так далеко по хронологии? Возьмите временные рамки 1-2 части, или раньше.
Такое чувство что беседка с мододелами лет через 10, уползут по времени действия в другое тысячелетие, а в играх, на полках всё так же будут лежать продукты.
Ну и что они показали? Локации со стандартными пропами и моделями, да арты которые ничего общего с конечынм результатом не будут иметь никакого отношения. Люди тут писали что будет так же как и со Скайвиндом или какой другой большой модификацией. Год- два и всё забросят. Ни они первые. ни они последние кто так делает.
Выйдет сразу же после морробливиона, палюбому.