Что будет, если добавить каплю адреналина в Only Up? Получится Trap Trek: Ultimate Other Me.
Главная особенность игры в том, что предстоит не только перемещаться по хаотичным мирам, но и избегать различных ловушек. Коопа, к сожалению, нет, так что придётся страдать в одиночку.
Сел я с мыслями о покупки Hellblade 2, глянуть отзывы сегодня и О ЧУДО! Игру сняли с продажи в РФ! (на момент релиза была доступна) И как-то сразу перехотелось покупать (никто не отменяет возможности покупки через гифты и т.п., как и скачивание через пиратские бухты, разумеется).
Почему, зачем? Ведь Вы её выпустили уже, можно было и предзаказ взять, продажи игры не высоки, онлайн такой себе, игра явно на любителя... Первая часть была тоже спорной. По логике - нужно за каждый цент бороться и каждую проданную копию... Но логика тут какая-то странная.
Ладно, Microsoft плевать на прибыль (хотя я в жизни не поверю, чтобы такая корпорация, которая каждую монетку считает - в чём-то шла выше идеи - "деньги любой ценой", ведь на днях даже неофициально оказалось, что можно продлить office 365). Но есть случай и по страннее.
Sony с его известным скандалом Helldivers2, который, несмотря на противостояние комьюнити все же имел какой-то эффект с откатом патча на обязательную привязку к PSN. Для тех кто не слышал - в начале мая Sony обязала для игры иметь аккаунт PSN (который есть далеко не во всех странах даже). Под давлением комьюнити, обрушившим игровые оценки в Steam - Sony вроде пошла на попятную и откатила патч-привязку. Но вот покупать игру для сотни стран стало невозможно. Онлайн игры падает (уже до 70 тысяч), скажу честно - многие знакомые после шумихи просто отказались от игры. Возможно, это совпадение, но в начале мая акции Sony показали рекордное падение. Сейчас мало-мальски вернулись к начальным показателям. Выход Ghost of Tsushima, также с ограничениями во многих регионах, включая страны Прибалтики - очень странное решение. Игра однопользовательская, защиты никакой нет.
Вот сижу и думаю, к чему это всё? Микрософт пытается не отставать по тупости от Сони или в их реалиях уже произошла ядерная катастрофа и пол мира не существует и деньги оттуда уже не важны?
А может, деньги действительно неважны и сила не в них?)
Я понимаю, что правильно написать: То, что "Не то, что кажется"! Это преднамеренное искажение.
По следам свежевышедшей игры, хочется заявить свое мнение-впечатление от игры. Обещаю быть предвзятым и субъективным! Спасибо за внимание.
Для ЛЛ:
Игра в стиле 1 части, и логично продолжает её. Если 1 понравилась - стоит попробовать. Если не понравилось - что ты тут вообще делаешь?
Для начала - циферы.
Если посмотреть на количество игроков в стиме, то пик игры 3.982 человека, когда у первой части пик 5.653. При учете того, что у игры есть фанаты, то падение онлайна плохой маркёр... Однако! Стоит помнить одну важнейшую часть - Hellblade вышел 8 августа 2017 на ПК и PS4, а уже потом, 11 апреля 2018 на Xbox One. А вот Hellblade II вышел сразу на ПК и Xbox. Что это нам дает? А то, что Сенуа доступна по Xbox Game Pass'у прямо с момента выхода (я вот такой игрок). Т.е. онлайн игроков раскинут по 2 площадкам - Steam и Xbox, и по одному рейтингу, взятому с steamdb.info нельзя ничего точно определить.
При этом статистика, все того же стимдб, показывает нам, что онлайн на твиче спокойно перепрыгнул за 100 тысяч смотрящих во 2 части, когда в 1 было только 8 тысяч.
По итогу "в цифрах" сказать сложно - онлайн размазан по платформам, смотрят много, топ 4 продаж в стиме, но отзывы всего-лишь 83.7%. Метакритика дает 81\82 балла на ПК и Xbox соответственно, что сравнимо с прошлой частью. Поэтому "в цифрах" будет судить только в разрезе какого-то времени, если откроют страшную тайну - "а сколько куплено".
Перейдем же к вкусовщине.
Ну где же ручки, Ну где же ваши ручки, Давай, поднимем ручки. И будем танцевать!
Лично мне игра понравилась. Все. Можно расходиться. .... Ну ладно, если интересно более развернуто, то держи.
Сюжет.
Хорошее продолжение первой части. Логичное и понятное. Вообще это интересная особенность игры - вокруг происходит магия, колдунство, демоньё и прочая мистика, но ты то знаешь, что в мире Hellblade не существует волшебных вещей (но не в лично мире Сенуа). Это приводит к тому, что в основе простая история, становится более сложной и интересной, а ты одновременно с этим пытаешься понять: что реально происходит, что кажется, а что кажется что кажется. Своеобразное прохождение двух сюжетов, в один момент. Спойлер помемньше (для не игравших 1 часть): Ну а когда появляются НПЦ, тебе не становится легче, в определении того, где правда, а где нет - ты не можешь отделить информацию "прошедшую через мозг Сенуа" от реальной. Спойлер побольмше (для не игравших 2): Например вот та большая чехарда, что великанша, явно видится Сенуа, но почему-то копьецо втыкается хромоножкой, а БДСМ-жертва огнепоклонников, так же говорит, что видел эту мегамымру (отдельный вопрос, почему у великанши лицо очень похоже на лицо Сенуа). Так же есть отсылки на прошлое Сенуа, отца, Диллиона, маму... Спойлер помемньше (для не игравших 1 часть): Ну а в самом "мире Сенуа" ничего не изменилось, все так же боль, потери и последствия психозов, ухудшаемые текущими событиями.
Лично я с трудом оторвался от прохождения, вчера вечером - игра затянула своим повествованием.
Атмосфера.
Это среда, мои чуваки!
Как и в первой части, Ниндзяки (Ninja Theory) постарались на славу. Звуки, картинка, голоса - все это осталось на том же, великолепном уровне. А уж эти локации... Спойлер помемньше (для не игравших 2 часть): Вот я не страдающий клаустрофобией, испытывал давление "сверху", когда отправился на поиски подземных чуваков. Ландшафты Исландии радуют глаз, а моменты, где персонаж испытывает страх, ты так же испытываешь напряжение.
Голоса великолепны! Низкий голос, что вибрирует, сучки постоянно обсуждающие происходящее, голоса из прошлого... Это просто ВАХ! Ну в принципе на том же уровне, что и 1 часть.
Когда не знаешь английского, но не хочешь пропустить ни 1 слова
Боевка.
Фуфло. Не стоит упоминаний. Достойный продолжатель 1 части. (игра не про боевку, поэтому все норм)
Техничка.
Тут немного сложно. Вроде бы все сделано неплохо, вроде бы нет лагов\багов и вообще сильного отжора ресурсов ПК.. Но и у меня ПК нынче достаточно мощный и разве что Смута может его выжрать по оптимизации (или моя база в Factorio, с наигранными 600+ часов). Картинка отличная, но есть проблемы, с тем же дождиком, который выглядит ну очень... не очень. Возможно сказалось то, что делалось сразу с учетом Xbox. Я бы был не против ее парочку тыкалок-переключателей, чтоб переключить из "высокого" уровня графики в "ну вообще ультра". НО! Все равно, выглядит достойно.
Головоломки (не топор)
Это ты сейчас куда меня послал?
Достаточно простые, и по сути просто углубление в особенности восприятия главной героини. Без них и не надо, а с ними - пусть будет.
Общее впечатление.
Когда готовишь хенкали, но рук не хватает.
Игра затягивает, заинтересовывает, погружает. Игра вызывает эмоции, а персонажам веришь и сопереживаешь. Лично я считаю, что подобных игр, с уникальным подходом и составляющим, нам очень сильно не хватает. Таких нужно больше, и их нужно поддерживать, в том числе рублем! Лично для меня, это +1 игра, которую стоит поиграть, хотя я еще не прошел до конца (1 часть так же обязательна для прохождения). Каждый уважающий себя геймер, который воспринимает игры не только как "заполнить пустое время", но и как вид творчества, должен пройти, а еще лучше, заиметь себе в библиотеку.
Оценка: 10 слуховых галлюцинаций из 10 визуальных!
Игра недоступна в России, но скачать ее проще простого, если есть ВПН.
Сначала идем сюда и скачиваем омерзительный Ubisoft connect, мучительно вспоминаем пароль или создаем свою учетку. После этого закрываем говнопрограмму, включаем ВПН и о, чудо! Игру можно скачать, никакой смены региона не требуется. Теперь только нужно добавить игру в библиотеку, после этого ВПН можно вырубать, она спокойно скачается и без него.
По первым ощущениям игра - некая смесь Overwatch и каких-то старых Call of Duty, вроде Ghosts. Проблем с серверами не замечено.
Контора пидорасов Ubisoft обещают, что в их шутере не будет pay-to-win механик, по крайней мере, на первых порах.
Кажется сегодня компания Microsoft вспомнила, что у нее вообще-то вчера состоялся релиз Senua's Saga: Hellblade 2 и убрала игру из продажи в Steam в российском регионе.
Пользователи были не слишком удивлены таким шагом, поскольку изначально ожидали, что игру могут убрать из продажи и что продажа в РФ была всего лишь ошибкой при старте продаж игры в Steam.
Впрочем, такое поведение Microsoft вряд ли можно назвать как-то иначе чем выстрелом себе в ногу: убирать игру из продажи в одном из регионов, учитывая что у игры с довольно большим бюджетом, которую делали 4 года, итак провальный пиковый онлайн на старте продаж, который составил всего 4000 человек, что говорит о низких продажах игры.
Это решение издателя выглядит особенно глупо на фоне того, что русскоязычная аудитория за вчера написала множество обзоров, в которых хвалила и рекомендовала игру, и теперь Microsoft останется без дополнительной прибыли, которую они могли бы получить.
Тем не менее, русскоязычных игроков такое поведение издателя не особо расстроило: многие из них отмечают, что игра со вчера уже доступна в одном известном магазине, где её точно не заберет Microsoft - поэтому и огорчаться из-за этого не стоит.