Ключи
Когда у меня будет свой дом, то ключи к дверям в нем будут только такие. И запрятаны они будут в самых неожиданных местах.
Когда у меня будет свой дом, то ключи к дверям в нем будут только такие. И запрятаны они будут в самых неожиданных местах.
Что нового:
Наладили работу КИНЕТОСКОПА, увеличили количество поставщиков видео-потоков.
Оптимизировали работу HACK.PACK_LOG, уменьшили нагрузку на ваши процессоры.
Переработали интерфейс ВОССТАНОВЛЕНИЯ ПОКУПОК.
Уменьшили вес приложения.
Исправили мелкие ошибки.
Улучшили производительность.
* Hack.Hub - бесплатная iOS игра в жанре симулятор операционной системы, уникального продукта на рынке хакерского оборудования и ПО, упрощающего вашу повседневную жизнь кибер-преступника на побережье Тихого океана (или где вы там прячетесь от ФСБ России).
Разбейте глобальную цель перехвата чужих секретов на мелкие и легко выполнимые задачи при помощи нашей инновационной операционной системы Hack.Hub. Ещё никогда не было так просто перехватывать файлы, захватывать устройства, взламывать сети и так далее...
Но что же делать с полученными данными? А что хотите: проводите исследования, улучшайте компоненты операционной системы, обменивайтесь с другими хакерами, продайте на чёрном рынке, приобретайте ботов и многое другое...
Так чего же вы ждёте? Опробуйте операционную систему для хакеров уже прямо сейчас!
Истории о поисках ведьмака. Создаю на движке Unreal Engine 5.4 (новичек от слова совсем) недольшие сюжеты по основам игры и расказов о Белом Волке. Первый рассказ о викинге с Арт Скелеге. Он с группой викингов по приказу клана Анкрайт отправлен разыскать ведьмака. Привал в Велене оказался не безопасным. Создано исключительно из бесплатного материала. Буду благодарен за любую помощь.
Викинг Эйрик: " Что случилось - не помню. Очнулся в луже крови. Никого в лагере нет. Раны неглубокие. Немного оклемаюсь и дальше пойду по следу Волка. Нельзя сдаваться. Ард Скеллиге угрожает опасность. "
Всем привет! Купил сыну эмулятор старых приставок и мы оба немного растерялись при выборе игры на вечер - список из 15000 игр без описания и не всегда даже превью присутствует. Нашел через поиск игры, в которые сам играл когда-то: черепашки ниндзя, марио, мортал комбат и несколько игр с упоминанием известных героев - бетмена, робокопа и персонажей марвел. А дальше попадаются или файтинги одни или что-то совсем древнее и примитивное, местами даже чб.
Собственно вопрос: из стандартной подборки на 15 тысяч игр, на что стоит обратить внимание? Интересуют как хиты, так и неожиданные «жемчужины», которые не выстрелили в свое время, но вам лично понравились. Платформы - nintendo, sega, dendy (с ps попроще, там выбор небольшой). Жанры - любые, кроме файтингов, танчиков и спорта, желательно на двоих.
P.S. Честно пытался нагуглилить нормальное описание этой подборки, но не нашел. Удалить все и скачать заново тоже не вариант - слишком много возни, чтоб просто с сыном поиграть, да и не факт, что ему тоже самое понравится, что я накачаю
Приветствую. Ну что же, франшиза "ГП" подошла к концу. Теперь же переходим к другим играм. Сегодня я бы хотел поговорить о том проекте, который имеет двоякую популярность. С одной стороны есть те, кому нравится "Tyranny", а с другой - многие даже не пробовали. Кого-то отпугивает тонны текста, других - закос на DnD, ну или близко к этому, третьи же предпочитают Pillars of Enternity или тот же Pathfinder. Но я обожаю Тиранию.
Потому предлагаю вам узнать больше о данной игре, особенно тем, кто не пробовал её ни разу. Напоминаю, что это мини-обзор не профессиональный, а развлекательный.
Итак, давайте узнаем чем именно привлекает Tyranny по мнению самого ТС:
Сюжет тут закрученный настолько, что напоминает "Игру Престолов". Сами посудите: Верховный Король Владыка Кайрос идёт захватывать новые миры, а его(её) подручные ссорятся между собой и делят власть.
2. Какой уровень сложности предпочитаете в играх? Ну так, чтобы разносить врагов даже лучником или пожёстче, чтобы ваш труп валялся раз 100 до конца игры, пока компаньоны пытаются затащить "катку"?
3. Выбор тут происхождения или специальности - сложная задача. Хочется поиграть и магом, и воином, и лучником, и даже тупо ассасином. Но что предлагает игра? Да на тебе, два варианта: можешь быть и лучником и магом одновременно!
4. Но прежде чем нам дадут в руки управление персонажем, есть режим "Завоевание". Это такая предыстория, которая определяет какой титул будет, и кто из Опальных или Алого Хора фавориты для вас. Думать нужно тщательно, ибо решения повлияют на отношение персонажей и концовку в целом
5. Ладно, ты задолбал ТС, покажи пожалуйста геймплей. Ну что же, когда мы приходим в какие-то горные проходы, то на нас сразу же нападают. И выглядит бой практически пошагово
6. Но учтите: 50% будет боёв, но остальное это диалоги и они тут выполнены прекрасно. Чего стоит описание, как вот знаете в книгах Джорджа Мартина, если кто-то жрёт за столом. Ну ладно не умею шутить, вот пример
7. Но всё же, стоит рассказать о диалогах. По пути будет встречаться множество NPC. Одни говорят дежурные фразы, и идут себе дальше. А другие, у которых есть имена или даже второстепенные задания, предоставляют нам право выбора. Например, мы можем пройти проверку хитрости и получить опыт за такой ответ, или же тупо быть хорошим или плохим полицейским
8. И вот, вы увидели такое слово как "Благосклонность". Что же, многие знают его значение, но те кто нет, объясню. Если вы нравитесь определённой фракции, то в некоторых диалогах будет доверие и это позволит узнать больше лора игры.
9. А что спутники? О, а тут у нас интересно. Есть разные: начиная от мужчин и заканчивая женщинами. Я стараюсь с мужчинами особо не говорить, ибо у них есть намёки, сами понимаете... какие. А вот с женщинами легко. Вот есть например, Фуга. Это такая бестия с ирокезом, которая трахнет вас, а не вы её, если захочет. Но даже она может стать пугливой девочкой, если правильно выбирать варианты ответов
10. Тут стоит сказать, что есть два пути общения со спутниками. Можно пойти по принципу: помогать ему и всячески подлизывать в диалогах, или нагонять страх. В первом случае будет верность, даже если вы бросите вызов самой Кайрос. Во втором случае, персонаж предаст вас, увидев выгоду. Так что думай...те
11. Что касается перемещения. Тирания сразу запоминается моментами, которые я называю так "Ну ***** опять напали". Иногда идёшь себе, а там просто дети сидят на дороге. И тут тоже предоставляется выбор
12. Иногда тут попадаются и 15-летние девочки. Только клинья не подбивайте к ней, поверьте, не стоит
13. Устали? Хотите обновить заклинания? Тогда старая добрая палатка: ставь её где хочешь, и на тебя никто тут не нападёт
14. Умений тут не так много, но иногда чёрт ногу сломит. Хочется быть всем, но при этом заклинание или умение зависит от...удачи.
15. Можно написать письмо начальству. Или коллеге. Или даже своему подчинённому. Или даже главарю повстанцев. Только знаете что нравится ещё? ПИСЬМО ДОСТАВЛЯЕТСЯ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ А ТО И БОЛЬШЕ. Как в жизни!
16. И последнее: мужики берегите своё "хозяйство"
*Общий итог*
Tyranny - игра, на которую стоит потратить время. Надеюсь этот мини-обзор был полезен хоть кому-то.
Спасибо за внимание!
Робод - злидзя
Отдам ключик к игре первому написавшему название и шифр аппарата, который послужил прототипом для этого непоседы!
А узнать почему он такой злой можно тут: https://store.steampowered.com/app/2253660?utm_source=pkb