RAFT. Начало
Добрый день, читатели Пикабу, сегодня я решил поиграть в одну игру, о которой уже довольно долго думал, но мой комп в определённый момент времени решил сказать мне, что он берёт отпуск. Пока суд да дело, заказ новых комплектующих и прочее, у меня зрела мысль сделать подборку рассказов об этой игре, моём плавании, которое всё ещё длится, и, конечно же, находках.
Начнём с того, что в начале игры мне на выбор предложили темнокожую женщину, но не в рабство, к сожалению, а как персонажа, за которого я буду играть. Я категорически не согласился и потребовал продолжения банкета - следующим был не менее темнокожий мужчина, на котором возможный выбор закончился. Белого гетеросексуального мужчину в перечне доступных аватаров я, к сожалению, не обнаружил, поэтому мне пришлось брать мужчину и отправляться в увлекательное путешествие.
Оно началось с маленького плота, крюка на верёвке и кучи постоянно проплывающего рядом мусора. Кстати, именно в этот момент можно сразу же взять секретное достижение - умереть 25 раз подряд. Я в своё время так не сделал потому что об этом не знал, а теперь у меня другая цель - прожить год без смертей.Но об этом как-нибудь потом, сейчас же время для начала скитаний.
Первые несколько часов отняло создание фундамента моего плота из досок и пластика, благо этого добра проплывает очень много, что сначала меня натолкнуло на мысль, что мы потерпели кораблекрушение, но очень быстро я пришёл к выводу, что эта версия ошибочна, и кораблекрушение потерпел целый мир, а мы плывём по какому-то течению, ведь как иначе можно объяснить то, что немного отплыв от течения ты уже не будешь ловить всякий мусор? Конечно, всё это можно объяснить глобальным потеплением, и я склоняюсь именно к этой версии.
За это время я успел сделать одноразовый якорь, представляющий из себя ведро с камнями и верёвкой, крепящейся к краю плота. Кстати, тут можно найти не #баг а #фичу - если сброссить якорь не возле острова, а в пустое море, то он, полностью размотав верёвку, просто повиснет в воде, но сам плот остановится, как будто якорь зацепился за землю. Либо недоработочка, либо особенность игры.
Также довольно хорошо сделана система жизнеобеспечения: ты хочешь есть и пить, эти шкалы постоянно убывают и ты должен держать их наполненными. Как только сытость или жажда заходят в последние 10%, то персонаж становится вялым, начинает кашлять (если хочет пить) или у него громка бурчит живот (если хочет кушать), а потом, если вовремя не покормить/попоить, умрёт, потеряв всё, что было в инвентаре. Голодная смерть, Бр-р-р.
Лично по моим наблюдениям постройка грядок, в которых нужно выращивать картофель или свёклу себя не оправдывает, куда проще сделать удочку и наловить рыбы, а потом её пожарить, тем более это принесёт больше сытости. На островах легко можно найти манго, ананасы, арбузы и кокосы, которые больше утоляют жажду, чем голод. Также необходимо построить опреснитель воды, ведь ты же не хочешь умереть, мой дорогой чернокожий друг? Кстати, пока я рыбачил, то выловил вот такую фигурку, которая находится в моём инвентаре.
В своём следующем посте я покажу свою небольшую коллекцию, состоящую из нескольких экспонатов... а вот чего - не скажу, буду держать интригу.
Кстати, моя теория о том, что к миру в гости зашёл северный пушной зверёк с именем песец в виде глобального потепления, таяния ледников и поднимания уровня мирового океана находит свои подтверждения почти с каждым островом, на котором нет небольшой хибарки над водой. А если её нет под солнцем, значит она с высокой долей вероятности окажется под водой, но это не обязательно, она вообще может отсутствовать как сверху, так и снизу. Кстати, в сундуках, стоящих в подобных строениях, можно найти полезные вещи. Пара скринов в студию:
Картинки такие мутные потому что сначала я играл на минималках, но потом плюнул и включил всё на максимум, и о чудо, мой комп потянул всё на таких настройках, правда тени пришлось убрать с мягких на жёсткие.
Обнаруживая подобные строения под толщею воды, иногда и на довольно значительных глубинах, как для обычного дайвера, я не устаю задавать себе вопрос: куда подевались все люди? Кстати, именно с глубиной связано ещё одно секретно достижение: нужно достигнуть глубины в 100 метров.
По поводу отсутствия людей у меня есть несколько версий:
1) Они все умерли. Но это не точно.
2) Часть погибла, часть кто-то забрал куда-то. "За" эту версию говорит то, что я находил хибарки на разных глубинах и высотах, значит время чтоб добраться до "Большой земли" было, но повезло не всем - пустые плоты с ящичками, подобные тем, что стоят в хибарках, красноречиво говорят об этом.
3) Подавляющее большинство людей выжило, их кто-то куда-то эвакуировал и оставил радиостанции, по сигналу которых можно добраться до твёрдой земли. "За" эту версию говорит то, что можно создать радиостанцию, антенны, батарейки а на экране радио будет отображаться точка, к которой следует плыть.
Шло время, и я всё больше убеждаюсь во второй версии, мне она кажется наиболее правильной, ведь я всё так же продолжаю находить пустые хибары под водой.
А этот домишко меня поразил: человек очень долго жил на острове, потому что можно насчитать три этажа,, да и сам он в надводной части был довольно большим, но вот как сложилась его судьба мне неизвестно. Конечно, я понимаю, что это не более чем случайная генерация, но Мгаба, мой аватар в этой игре, очень обеспокоен судьбой этого человека.
Хозяин этого домика, на мой взгляд, довольно быстро дождался помощи и сам по себе был человеком обстоятельным - временное жилище построено довольно добротно, с двух сторон защищают от ветра каменные стены, не считая стен из пластика, да и вообще мне хочется думать, что он сделал плот и нашёл своё спасание. Эх, мечты...
Здесь же вообще не догадаешься о том, что кто-то тут жил, если не знать, что верный признак - хоть какая-то стена из кусков пластика.
А этот остров я назвал "Рудный". Почему? Всё очень просто! Сверху по центру картинки можно заметить железную руду, а слева от домика три медных, которые нужны для батареек. И это только одна из сторон, а добыл я здесь примерно по десятку медной и железной руды. Судя по тому, как построен дом, мне хочется верить, что тот обстоятельный человек, о котором я писал выше, всё-таки жив, и я повторяю его путь.
В своих следующих постах я расскажу о своём плоте и покажу его фото, возможно даже сделаю видео. Также не обойду стороной акул и то, что спать - полезно. Ну и про некоторые лайфхаки Мгабы тоже пойдёт речь.
На этом пока всё, моё первый пост в общем и по этой игре в частности закончен, надеюсь, он был тебе интересен.