Круши черепа и пей кровь вместе с Вандотом Павшим
В городах-ульях Некромунды есть множество легендарных персонажей, от лихих разбойников, таких как Кэл Джерико, до дьявольских тиранов, таких как Хаэра Хелмавр, но одно имя, стоящее выше всех остальных, является синонимом жестокого, кровавого варварства. Могучий воин, известный как Вандот Падший, на протяжении веков появлялся в рассказах бандитов у очага, и теперь он появляется, чтобы терроризировать ваши столы с помощью новой миниатюры из смолы.
Вандот - это человек-гора, обладающий стальными мускулами и кожей, способной отражать лезвия клинки, как пластина брони. Никто не знает, откуда он взялся и как прожил так долго, а его репутацию воина затмевают только слухи о его жажде крови.
Некоторые говорят, что он бывший телохранитель из дома Хелмавр, которого выпустили на волю в подулье, в то время как другие утверждают, что он - порождение Хаоса, принявшее человеческий облик, хотя жестокая расправа Вандота с культами «Заклятого врага» свидетельствует об обратном. Некоторые бандиты, которым посчастливилось пережить встречу с ним, рассказывают, что Вандот склоняется над своими жертвами и высасывает из них кровь чудовищными клыками, разве что её останется достаточно после того, как его древний огромный болтер разнесёт их на части.
Каковы бы ни были его мотивы, Вандот молчит, и он с такой же вероятностью примкнёт к любой банде преступников, как и исчезнет без предупреждения. Те, чьи мотивы совпадают, считают его одновременно и непреодолимой силой, и непоколебимым объектом, способным голыми руками размозжить людям головы и встретить кару, которое свалило бы с ног самого стойкого из Голиафов.
Вандот также предоставляет бандам ряд преимуществ в качестве охотника за головами, включая получение вознаграждений, так и особые правило «Мертвый, а не живой». Эта новая миниатюра отлита из смолы от Forge World, в набор входят правила, а также книгу правил «Некромунда: Книга руин», и будет доступен для предзаказа позднее в этом году.
Оригинальная статья Warhammer Community
Перевод выполнен: Сообществом Warhammer
Автор перевода: Галахад (Александр)
Редактор: Галахад (Александр)
Еще два «Паромщика бездны» ждут вас, чтобы провести в адские подземелья
В бездонных глубинах Улья Секундус хранятся утерянные технологии огромной ценности. Богатства ждут тех, кто сможет заполучить эти сокровища, избегая при этом генокрадов Мальстрейна, но просто пройти через зону отчуждения, которая окружает её, - достаточно сложная задача.
Вот почему банды нанимают команды предприимчивых «Паромщиков бездны», которые доставят их в Секундус… и кто же это ждёт их среди суеты порта Стикс? Да ведь это печально известная пара опытных паромщиков - Хагтор Ярлун и Астер Фелстурн.
Хагтор - один из немногих Железноголовых Скватов, переживших разрушение Джардлана, – впервые наткнулся на живучую Астер во время одной из своих многочисленных экспедиций в разрушенный Улей. Оказавшись в меньшинстве и безоружным, он издалека наблюдал, как Астер отбивается от дюжины отбросов выводка, у которого нет ничего, кроме разводного ключа и желания выжить.
Последовав за ней обратно в порт Стикс, Хагтор обнаружил место, кишащее людьми, занимающимися чрезвычайно рискованным, но прибыльным ремеслом паромщика. Увидев возможность заработать на жизнь, он протянул Астер руку помощи. Они идеально дополняют друг друга - Астер готова заключать более рискованные контракты, в то время как более осторожный Хагтор следит за тем, чтобы они «не откусили больше, чем могут проглотить».
Астер использует броню, известную как «Гарпия», в которую она вносит значительные изменения, зная, что Хагтор обеспечит её работоспособность, какими бы диковинными ни были модификации. Её ум - источник бесконечных новшеств, и зачастую занимается тонкой настройкой транспорта, когда работает в команде с паромщиками.
Миниатюры Хагтора Ярлуна и Астер Фелстурн сделаны из смолы от Forge World и скоро будут выпущены. К ним прилагаются правила, но вы также можете прочитать их в книге правил «Некромунда: Книга Опустошения».
Оригинальная статья Warhammer Community
Перевод выполнен: Сообществом Warhammer
Автор перевода: Галахад (Александр)
Редактор: Галахад (Александр)
Некромунда: Пророк искупления явился, чтобы нести слово Императора
Некромунда была охвачена серией мощных сейсмических потрясений во время кризиса наследования Арантиан, что кардинально изменило баланс власти. Лорд Хелмавр едва избежал смерти после покушения, леди Хаера Хелмавр истребила дюжину своих родственников, город Синдерак превратился в пылающие руины из-за масштабных бандитских столкновений, а множество паломников отправилось к соборному улью Теменос.
Во главе этой величественной процессии стоял Пророк Искупления — загадочный проповедник, запечатленный в совершенно новой миниатюре.
Он возник из пепелищ разрушенного Синдерака, добавив свой голос к безумному хору безумцев и проповедников улья, которые являются обычным явлением на Некромунде. Однако то, что отличало его от остальных, — это жуткое знамя, сотканное из останков жреца-искупителя. Подобные святыни встречаются не каждый день — ведь немногие способны извлечь подобные артефакты из развалин, обладающие силой абсолютной божественной безупречности.
Древний реликт наделяет своего носителя такой невероятной властью, что одного лишь его вида достаточно, чтобы парализовать противников от страха. Выстрелы, которые должны были поразить пророка наповал, внезапно меняют траекторию в последний момент. Его самое опасное оружие - это не огнемет или стаббер, а исключительная фанатичная преданность, которую он внушает своим последователям.
Благодаря благословению Потерянного Святого, любые попытки причинить ему вред требуют преодоления испытания силой воли. Даже если это испытание успешно пройдено, противникам придется преодолеть неизменяемый спасбросок на 3+, чтобы пустить кровь — весьма впечатляющая защита для человека, чья "броня" состоит лишь из растрепанных одежд и неухоженной бороды.
Пророк Искупления — очередной наемник, которого можно присоединить к Дому Кавдор или любой другой банде, связанной с Восстанием леди Кредо.
Новые кочевники заправляют дюнами Пепельных пустошей
Часть событий в Некромунде в настоящее время сосредоточена на разрушенных руинах Улья Секундус, где благородные Шилиевые Охотники издеваются над генокрадами Мальстрейна, пока другие банды пробираются через обломки в поисках археотехнологических реликвий.
Однако добраться туда не так-то просто, поскольку рейдовые группы должны пройти через обширные пепельные пустоши — мертвые земли, которые разворачиваются между возвышающимися городами-ульями. Рост активности вывел кочевников пепельных пустошей из укрытия, решив заявить о своих правах на разрушенные штормом пылевые дюны, которые они называют домом.
Нападая на неосторожных путников с помощью добытого оружия, изготовленного из гигантских насекомых-мутантов, которых они выращивают в качестве ездовых животных, охотники Ша'дар приносят плохие вести тем, кто осмеливается ступить на территорию кочевников Пепельной Пустоши.
Почти сверхъестественная способность перемещаться незамеченными по пустошам делает их идеальными разведчиками, гарантируя, что каждая группа кочевников имеет преимущество. Хотя они владеют только оружием ближнего боя, оно не менее смертоносно, чем снаряжение, произведенное в подулье, поскольку покрыто смертельными ядами тварей пустошей.
К ним присоединяются артромитовые шипохвосты, существа, которых они приручили за их свирепость в бою. Прорываясь сквозь дюны, твердые скалы и доспехи, они готовы разорвать все что встанет на пути и не остаться без своего фунта плоти. В сочетании с антикоагулянтными свойствами их слюны, один укус — это смертный приговор.
Банды кочевников готовятся к выпуску нового пластикового оружия и набора улучшений. В него входят альтернативные головы и аксессуары, а также дополнительная огневая мощь — тяжелый бластер, найденные стаб-ружья и авто-ружья, заклинатели яда, взрывные карабины и многое другое.
Правила для всего вышеперечисленного выйдут в Некромунда: Племена пустошей. Это еще один релиз значительно расширяющий возможности, доступные для кочевников Пепельных пустошей, включающий выдержки из трех самых известных произведений об этих кочевниках, обновленные правила банд, новых наемников и Драматические персонажи, тематические сценарии, торговый пост и еще несколько мистических дополнений.
Те, кто влачит стремительную жизнь в пустошах, будут рады узнать, что вскоре появятся более безопасные наблюдательные пункты и жилые помещения с Укрепленными узловыми модулями. Этот новый релиз берет существующий комплект Узловых модулей и надевает на него кучу усилений, что делает его идеальным местом для укрытия во время пылевой бури, разрывающей кожу.
Любой, кто пробирается через пустоши к подземному комплексу Улья Секундус, конечно же, вознаграждается смертельным лабиринтом из искореженного металла для исследования. Можно создать свой собственный мрачный лабиринт с помощью коробки "Разрушенный сектор Подулья", которая собирает три существующих коробки "Руины боевой зоны" в одну, предоставляя ошеломляющие 72 элемента ландшафта для оснащения игрового стола.
Хотите быть в курсе последних новинок любимой вселенной и актуальных новостей сообщества — подписывайтесь на наш канал в ТГ WarhammerBox.