Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новый хит для любителей игры жанра три в ряд! Кот Ученый уже прячет предметы по таинственному лесу, чтобы вы получили удовольствие от поиска вещей и заработали как можно больше изумрудов. Котик рад новым гостям!

Северное слияние - тайна леса

Казуальные, Приключения, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
codingblog
codingblog

Множество (Set) на языке C#⁠⁠

7 лет назад

Множество (set) — это структура данных, представляющая собой не организованный набор уникальных элементов одного типа. Данная структура очень тесно связано с математическим понятием теории множеств. В наиболее упрощенном понимании, множество — это набор уникальных однотипных данных, рассматриваемых как единое целое. Давайте рассмотрим пример реализации множества и основных операций выполняемых с множествами на языке C#.


На рисунке ниже схематически представлены два множества A и B, а также основные операции: объединение, пересечение, разность.

Давайте подробнее рассмотрим все наиболее часто встречающиеся операции над множествами:

1. Add — добавление элемента. Если такой элемент уже присутствует, то он не будет добавлен.

Remove — удаление элемента из множества.

2. Union — объединение множеств. Создается новое множество, включающее в себя все элементы из множества А и множества В. Если элемент содержится в обоих множествах, он будет добавлен однократно.

3. Difference — разность множеств. Создается новое множество, включающее в себя все элементы множества А, которые не входят в множество В.

4. Intersection — пересечение множеств. Создается новое множество, включающее в себя все элементы входящие одновременно и в множество А, и в множество В.

5.Subset — проверка на подмножество. Чтобы быть подмножеством, все элементы множества А должны содержаться в множестве В. Тогда множество А является подмножеством множества В.


Теперь приступим к реализации данного класса. Будем использовать обобщенный класс и реализовывать интерфейс IEnumerable для произвольного доступа к элементам множества. Для хранения данных воспользуемся списком. Данная реализация является весьма примитивной и не оптимальной, но возможность разобраться в алгоритмах работы основных операций над множествами.


Реализация класса Set.cs

Для начала объявим класс и его свойства

Теперь реализуем операции добавления и удаления элементов множества

Теперь реализуем операцию объединения множеств

Реализуем операцию пересечения множеств

Реализуем операцию разности множеств

Ну и наконец сделаем проверку на подмножество и реализуем интерфейс IEnumerable

Теперь проверим работу нашего класса

В результате получаем следующий вывод на экран

Заключение

На платформе .NET все операции над множествами уже оптимально реализованы в рамках LINQ запросов, поэтому реализовывать самостоятельно нет необходимости. Я не претендую на правильность, оптимальность и красоту реализации. Единственная цель, которую я преследую, поделиться полезной информацией о программировании, которая может кому-то пригодиться.


Источник https://shwan.ru/set/

Показать полностью 11
[моё] Множество Set Programming Программирование Структуры Данных Data Structure Длиннопост
5
7
codingblog
codingblog

Стек (stack) на языке C#⁠⁠

7 лет назад

Стек (stack) — это структура данных, представляющая собой специализированным образом организованный список элементов. Доступ к элементам стека осуществляется по принципу LIFO (Last In First Out) — последним пришел, первым вышел. Принцип работы данной структуры данных схож с магазином автоматического огнестрельного оружия. Патроны помещаются в магазин сверху вниз, а используется всегда только верхний патрон. Давайте рассмотрим пример реализации стека на языке C#.

На рисунке ниже представлена схематичная структура стека.

У стека есть верхний элемент, с которым и выполняются все три основные манипуляции:

Push — добавить новый элемент в стек. При этом этот элемент станет верхним.

Pop — удалить верхний элемент из стека сохранив в переменную. При этом верхним станет элемент расположенный ниже удаленного.

Peek — прочитать верхний элемент стека, без удаления. При этом верхний элемент останется неизменным.

Теперь приступим к реализации данного класса. Мы будем использовать обобщенный класс. Для хранения данных воспользуемся списком. Данная реализация является весьма примитивной, но позволяет разобраться со структурой и алгоритмом работы данного типа данных.

Класс стека

Работа со стеком

Результат работы приложения

Заключение

На платформе .NET уже есть готовая реализация данной структуры данных. Она содержится в пространстве имен System.Collections и называется аналогично Stack. Я не претендую на правильность, оптимальность и красоту реализации. Единственная цель, которую я преследую, поделиться полезной информацией о программировании, которая может кому-то пригодиться. В данном примере просто показана идея такой структуры данных как стек.


Источник https://shwan.ru/stack/

Показать полностью 6
[моё] Программирование Стек Структуры Данных Stack Длиннопост
10
3
codingblog
codingblog

Связный список (Linked List) C#⁠⁠

7 лет назад

Связный список (Linked List) представляет собой коллекцию связанных элементов, которые содержат в себе хранимые данные, а также ссылку на связанные с ним элементы (один или несколько). Основным преимуществом данной структуры данных перед обычным массивом является ее динамичность — возможность легко менять количество элементов. Давайте рассмотрим пример реализации на языке C# элементарного односвязного списка.


Для начала необходимо упомянуть, что существует несколько видов связных списков. Вот наиболее часто используемые из них:

1. Односвязный список

2. Двусвязный список

3. Кольцевой список


Схематическая структура односвязного списка представлена на рисунке ниже.

Элемент списка

Рассмотрим класс элемента связного списка. Для того, чтобы сделать его более универсальным мы используем Универсальный параметр T. Это позволит динамически указывать тип данных при использовании списка.

Список элементов

Теперь рассмотрим сам класс связного списка. Для него мы также используем Универсальный (generic) тип T, а также реализуем интерфейс IEnumerable, чтобы в дальнейшем было удобно перебирать элементы списка с помощью цикла foreach. Выделим основные необходимые свойства класса:

Теперь реализуем метод добавления данных в коллекцию

Удаление данных из коллекции

Ну и наконец вспомогательные методы для полной очистки связного списка и перебора элементов в цикле

Использование

Теперь нам остается проверить работу нашего списка. Для этого создадим несколько элементов и проверим работу списка.

В итоге получаем следующий вывод на консоль

Заключение

Здесь представлена элементарная реализация данной динамической структуры данных. На практике она уже реализована намного лучше внутри платформы .NET в виде списка List<T>, но для того, чтобы понять внутреннюю структуру лучше рассматривать более простые примеры. Источник https://shwan.ru/linked-list/

Показать полностью 8
[моё] Linkedlist Связный Список Data Structure Структуры Данных Csharp Dotnet Visualstudio Программирование Длиннопост
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии