Российский GameDev, жизнь или лень? (ч.1)
Российский GameDev, жизнь или лень? (ч.1)
Шел 2017 год, все выживали как могли, а я чем хуже? =D
Биткоин рос, а вместе с ним росли мои накопления, но не все было так просто.
Каждый день мне приходилось мониторить различные ресурсы в поисках интересных проектов для вложений.
Вариантов было чуть больше чем вагон и маленькая тележка! А еще мне было ЛЕНЬ, ибо как многие нормальные люди, большую часть времени я играл в компьютерные игры.
Итак, что же там были за варианты?
Купить курсы для супер-пупер-мега-крутых-бизнесменов которые расскажут как продавать курсы =D
Вступить в кешбери (ну или иной хайп на ваш выбор) и надеяться, что именно у меня всё получится! Я ведь не такой как все =D
Можно стать блогером создав свой канал на youtube! Но вы ведь помните про ЛЕНЬ? =)
А еще можно выращивать грибы и лук! Все же любят грибы и лук, а еще картоху и мясо - это вообще беспроигрышный вариант! Но что-то энтузиазма мне это не прибавляло. Да и ЛЕНЬ посматривала на меня с издевательской ухмылкой.
Одним осенним вечером перелистывая варианты куда можно вложить\просрать бабло, я вдруг четко осознал, то место, где у ЛЕНИ “Нет власти надо мной!” - Это игры!
Я люблю игры, я задрочу в игры, я вливаю бабло в игры, я 20 лет получаю от этого эмоции (особенно когда бомбит =D) и я до сих пор не делаю игры!!! Я ваще нормальный?!
Всё... тем вечером я вышел из под контроля ЛЕНИ и попал под управление “Хочу не могу, свою игру! А лучше две! Три?! Захватить мир!!!” Я нервно ходил по комнате и напряженно думал “КАК?!”.
Пришлось выдыхать, как делают игры я не знал. =)
Начался длительный процесс поиска информации, чтения форумов, поисков видосов на предмет “как делают игры”.
Соединив информацию которую мне довелось изучить, можно сделать вывод: “Разрабатывать игры вообще не весело, а ппц как трудно”.
Но разве такое может остановить настоящего задрота?! =D
Если вам очевиден ответ на этот вопрос, то вы знаете кто вы.
---Продолжение следует---
Сколько нужно художников, программистов и геймдизайнеров, чтобы осознать детские ошибки начинающих разработчиков?