Казаки 3. Как эльфы оленей спасали.
Новогодняя миссия в Казаки 3 очень нестандартная и даже шутейная.
Вобщем так: в тридевятом царстве, тобишь в царстве 27... а лучше сами смотрите.
Всем приятного просмотра и удачной игры)
Чтобы отпраздновать конец года, мы добавляем несколько приятных сюрпризов в нашу игру:
- Добавлена новая бесплатная миссия. Помогите Санте освободить его оленей и спасти Рождество для людей по всему миру!
- Изменен арт в главном меню игры, теперь он более соответствует сезону;
- Переделан интерфейс, теперь он передает рождественскую тематику.
- На картах теперь можно найти новогодние ёлки;
- Крестьяне теперь используют свои праздничные мешки;
- Изменено освещение на более холодное.
Удачной игры!
Дорогие друзья!
Для владельцев Deluxe Edition новые нации доступны сегодня в раннем доступе.
Вовлекитесь в неимоверную польскую кампанию, которая поведает вам о великих подвигах польской армии в 17 веке, либо станьте участником захватывающих исторических событий по всей Европе, с помощью новых одиночных миссий. На поля однопользовательских и сетевых сражений прибыли Дания и Нидерланды, с их уникальными юнитами и зданиями, еще больше увеличивая копилку наций в Казаках 3.
Главные особенности:
Польская кампания: Новая польская кампания состоит из захватывающих событий польской истории в 17 веке - от гениальной битвы при Клушине до великой Битвы при Вене. Возглавьте могучих крылатых гусар на полях Европы в эпоху их величайших триумфов и побед!
Новые миссии: 5 новых захватывающих миссий пронесут вас по всей Европе и позволят взять на себя роль генерала в ключевых исторических военных событиях 17-го и 18-го века.
Новые юниты: у новых наций и Польши появятся 5 новых юнитов, включая уникальных юнитов, эксклюзивных для Казаков 3.
Новые страны: Встречайте могучую Данию и воинственные Нидерланды! Каждая со своими уникальными воинами, зданиями и музыкальным сопровождением.
Напоминаем, что новые нации станут доступными для всех игроков через неделю, 20 декабря.
Кроме того, мы выпустили новый патч
Главное
- Интегрирована адаптивная скорость игры. Теперь скорость снижается в момент наиболее интенсивных боевых действий и возвращается на изначальный уровень в момент окончания боя. Это дает дополнительные возможности для микроконтроля, а также повышает FPS для всей карты.
- Изменена механика поиска врага, что в целом влияет на поведение юнитов, но особенно заметно будет в сетевой игре при стрелковых юнитах
- На 35 процентов поднята производительность на картах с высокой нагрузкой.
- Оптимизирован сетевой трафик. Игра стала менее требовательна к широкополосному интернету. В частности, это изменение на треть снизило сетевую нагрузку в интенсивных боях.
Баланс
- Изменена скорость стрельбы у наемного драгуна 18 века. Время между выстрелами увеличено с 1.15с до 2.15с. Это соответствует скорострельности регулярного драгуна 18 века со всеми улучшениями.
Общие
- Добавлена возможность выбирать самого себя, в качестве цели приказа "охранять". Это позволяет избежать выбора этого юнита при управлении армиями и оставить его для целей разведки и охраны места.
- Добавлен разброс в скорости исчезновения трупов, что позволило сильно поднять производительность как в боях, так и после их окончания,
при этом существенно не влияя на внешний вид поля боя.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла сохранить повтор игры (replay) в случае, если это загруженная после сохранения карта.
Миссии
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ в некоторых миссиях мог вести себя слишком пассивно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых миссиях иногда могли не сработать события, связанные с определенными местами на карте.
- Исправлен редкий вылет при загрузке повтора игры (replay).
- Исправлен редкий вылет на выходе из игры при просмотре повтора игры (replay).
- Исправлена ошибка, из-за которой функция в редакторе сценариев "find and attack enemy in zone" могла не сработать, если враг входил в зону с определенной стороны.
- Исправлен ряд ошибок окон диалогов в миссиях.
Дорогие друзья!
Сегодня мы еще больше приоткроем занавес перед нашим предстоящим DLC - Казаки 3: Дни Великолепия. Правда, в этот раз мы скорее расскажем, чем покажем, так как речь сегодня пойдет о музыке в нашей игре.
Как мы и обещали, каждая новая нация получит свою собственную музыкальную тему. Данию и Нидерланды, которые увидят свет уже через неделю, мы тоже не обошли стороной, и даже прикрепили Голландскую тему к этому посту, как пример. Как и другие блестящие композиции в нашей игре, их написал истинный гений нашего времени, украинский композитор Ярослав Одрин.
Так что достаточно разговоров, давайте поскорее насладимся новой музыкой
Дорогие друзья!
Сегодня мы приоткроем занавес о предстоящем DLC - Казаки 3: Дни Великолепия, а именно расскажем более подробно о процессе создания новых юнитов.
Кстати, эскизы ниже могут дать вам подсказку о том, какие новые уникальные юниты для Дании, Нидерландов и Польши будут в нашем предстоящем DLC "Дни Великолепия". Сможете ли вы угадать их роли и имена?
На сегодня это все, следите за обновлениями, ожидайте еще более интересные новости в ближайшее время :)
Хорошего дня!
Мы рады сообщить, что 8 декабря мы выпустим первое DLC для Казаков 3 - ""Дни Великолепия""! Дни Великолепия добавят еще больше новых захватывающих кампаний, интересных миссий и баталий на поля брани Европы 17-18 века.
Дни Великолепия добавят новые захватывающие возможности в мир казачества:
Польская кампания: Новая польская кампания принесёт вам опыт самых захватывающих событий польской истории в 17 веке - от гениальной битвы при Клушине до великой Битвы при Вене. Возглавьте могучих крылатых гусар на полях Европы в эпоху их величайших триумфов и побед!
Новые миссии: 5 новых захватывающих миссий пронесут вас по всей Европе и позволяют взять на себя роль генерала в ключевых исторических военных событиях 17-го и 18-го века.
Новые юниты: у каждой новой нации и Польши появятся 5 новых юнитов, включая уникальных юнитов, эксклюзивных для Казаков 3.
Новые страны: Встречайте могучую Данию и воинственные Нидерланды! Каждая со своими уникальными воинами, зданиями и музыкальным сопровождением.
В дополнение к этому, мы держим свое слово и сообщаем, что Дания и Нидерланды будут доступны всем бесплатно! Напоминаем, что владельцы Deluxe Edition и этого DLC получат всё 8 декабря. Обладатели стандартной версии получат новые нации и новых юнитов 15 декабря.
Дорогие друзья!
Мы очень рады сообщить, что день Большого патча наступил, и он действительно большой, так как с сегодняшнего дня в игре появляются Большие карты! Да, вы не ослышались - с этого момента вы можете выбрать размер карты: от стандартных карт до гигантских просторов для сражений!
Но это еще не всё. Мы подумали, что всемером на таких огромных картах может быть немного одиноко, поэтому мы сделали возможность играть сразу 8 игрокам одновременно! Теперь вы можете, наконец, принять участие в захватывающих противостояниях 4-4 или показать у кого сильнее командный дух в умопомрачительных битвах 2v2v2v2.
Мы также исправили некоторые незначительные, но все еще важные детали игры, которые беспокоили некоторых пользователей. Более подробно читайте ниже.
Patch Notes 21.11.2016 (1.1.6.53.4131)
Общее:
1. Добавлена возможность игры с 8 игроками. Благодарим за помощь в разработке Андрея Крисюка.
2. Добавлены большие 2х и очень большие 4х карты (бета-версия, для корректной работы требуется больше 3Гб оперативной памяти). Благодарим за помощь в разработке Андрея Крисюка.
3. Уменьшено минимальное расстояние, на котором можно строить здания. Город становится компактнее и легче найти место для постройки.
4. Добавлено ограничение на максимальную скорость игры при использовании команд разработчика от средней скорости до 10х.
5. Уменьшена защита галеры с 100 до 80.
6. Добавлена совместимость сохранных игр и реплеев прошлых версий с ограничением в 7 игроков и обычным размером карты.
7. Исправлено множество вылетов и ошибок, которые возникали при воспроизведении реплея.
8. Исправлена ошибка, из-за которой лучники и гренадеры не могли атаковать корабли.
9. Добавлена оптимизация расхода памяти на компьютерах с 1-2Гб.
10. Исправлена ошибка, из-за которой производительность при большом количестве игроков была катастрофично низкой. Сейчас фпс будет значительно выше.
11. Улучшена производительность в долгих матчах и активных битвах.
12. Исправлена ошибка, иногда приводившая к невыполнению приказов отрядов во время сражения и прохода юнитов друг сквозь друга.
13. Исправлен сброс режима идти и атаковать на своем пути по левому и правому клику.
14. Исправлен вылет при выходе из игры.
Улучшения и исправления
1. Оптимизирована скорость генерации карты.
2. Оптимизирована игра против ИИ игроков.
3. Улучшен ИИ на водных картах.
4. Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению улучшений в сетевой игре, что останавливало уровень апгрейда юнита на низком значении.
5. Исправлена ошибка, позволяющая построить несколько дипломатических центров при игре по сети.
6. Исправлена ошибка, из-за которой в послеигровой статистике неверно отображалось количество проданных ресурсов.
7. Исправлена ошибка при движении камеры одновременно с рамкой выделения, когда скорость скролла мышки и клавиатуры отличалась.
8. Исправлена ошибка, при которой кнопка загрузки сейва/реплея с длинным названием была не активна.
9. Исправлена работа горячей клавиши для строительства турецкого склада
10. Увеличено время строительства турецкой яхты до уровня европейской яхты
11. Уменьшена задержка между выходом юнитов из парома с 0.425 до 0.375
Исправления, связанные с достижениями:
Добавлено условие для получения некоторых достижений: «Стартовые ресурсы ниже "Миллионов"». Соблюдение условия необходимо для таких достижений:
1. Течение времени - присваивается игроку, который перешел в XVIII век.
2. К недрам земли - присваивается игроку, который довел вместительность шахты до 95 крестьян.
3. Разных достижений, которые присваивается игроку за выполнение отдельных или группы улучшений.
4. В поте лица - присваивается игроку, который добыл 1 000 000 ресурсов за 20 минут игры.
5. Налетай, торопись! - присваивается игроку, продавшему 1 000 000 ресурсов на рынке в течении одной игры.
6. Инженер-фортификатор - присваивается игроку, построившему 10 башен в течении одной игры.
7. Градостроитель - присваивается игроку, построившему 100 жилых домиков в течении одной игры.
8. Архитектор - присваивается игроку, построившему 5 городских центров в течении одной игры.
9. Властелин морей - присваивается игроку, построившему 10 портов в течении одной игры.
10. Талантливый военный министр - присваивается игроку, построившему 5 казарм 18 века в течении одной игры.
Исправлены условия получения некоторых достижений:
1) Громовержец - полностью улучшить башню на скорость стрельбы.
2) Штык дурак, а пуля молодец - полностью улучшить атаку сердюков.
3) Железный занавес - полностью улучшить рундашира.
4) Старый Фритц - нанять 200 прусских мушкетеров 18 века в течении 1 игры.
5) Великий султан - нанять 200 янычар в течении одной игры.
6) Один за всех, и все за одного! - нанять 100 королевских мушкетеров в течении 1 игры.
Благодарим за помощь в починке достижений Александра "Setakat" Бунна.
Остались последние штрихи в Mac и Linux версиях игры. В ближайшем будущем мы будем публиковать дополнительную информацию о выпуске.
ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ:
1. Проверьте, что у вас нет модов, и отключите их, если они есть.
2. Запустите проверку на целостность кеша.