Half Life 3 уже давно считается чем-то большим, нежели простым долгостроем. Это легенда, миф. О нём ходит так много догадок и так много предположений, что, пожалуй, столь плотным туманом загадок и таинственности не обрастала еще ни одна игра. И сегодня я хотел бы взглянуть за ширму Valve и ответить на один из главных вопросов игровой индустрии. «Когда выйдет Half Life 3?».
Думаю, ни для кого не будет секретом, что Half Life 3 уже находилась в разработке (где то в периоде с 2007 года по 2010), но к всеобщему сожалению проект оказался заморожен. Впрочем, можно уже без доли сомнения сказать о том, почему Half Life 3 отменена если не на всегда, то по крайней мере на очень долгий период, и именно это я и собираюсь сделать… Ах да, прежде чем начать я хотел бы заметить, что все нижеизложенное – это мое мнение сформировавшееся на ряде общеизвестных фактов. По этому они в какой то степени могут выть ложными (я ведь не Гейб, а всего лишь хрен с горы).
Первой причиной является творческая импотенция. Данная серия игр привнесла многое в жанр шутеров и устроила в нем настоящую революцию. Первый Half Life показал, как можно совместить сюжет и геймплей. В игре была неплохая история, прекрасная постановка и разнообразный геймплей, в котором загадки сочетались с бодрыми перестрелками.
2-я часть выйдя в 2004-м году могла похвастаться отличной графикой, великолепной физикой, прекрасным дизайном и опять-таки, проработанной историей. Обе эти игры сделали прорыв в шутерах, хотя вклад второй части был заметно скромнее в сравнении с оригиналом. Для выстрела 3-я часть должна была так же привнести в жанр что-то новое, что-то революционное, что-то, способное выделить её на фоне прочих шутеров. Только вот в наше время ни хорошей графикой, ни сюжетом, ни физикой никого особо не удивишь. То есть да, это хорошо и приятно, когда игра способна порадовать игрока приятным глазу визуалом и цепляющей историей, однако этого недостаточно для того, чтобы стать культовой. То есть проблема ясна: Half Life 3 должна была предоставить нам нечто новое… но что?
Кто-то скажет, что Half Life 3 может раскрыть себя в качестве шутера для очков VR. Но недавно разработчики из Valve официально признались, что они не планируют делать игры под очки виртуальной реальности, а если хотели бы, то не смогли, поскольку при работе с VR они столкнулись с некоторыми очень крупными проблемами (что то связанное с частотой кадров, но думаю что если там было бы что то пустяковое, то Valve эту проблему не придавали огласки).
2-я причина тесно связана с 1-й. Кто-то может сказать, что им было бы достаточно увидеть и простого шутера, просто рассказывающего историю Гордона Фримера. Однако, посмотрим правде в глаза… этот приём ничего нам не даст. То есть, если Half Life 3 окажется той же игрой что и 2-я часть, только в новой графической обертке, то Valve накроет война критики. Все будут ворчать: «Почему разработчики делали ту же самую игру больше 10 лет?». Хотя подобный случай уже имел место быть, и назывался он Star Craft 2. Впрочем, там была совсем другая ситуация, и по этой причине игру встретили тепло.
Что же до 3-го Half Life-а, то все ждут от игры очередного прорыва. Но при этом сами фанаты не знают, чего они хотят. Даже разработчики не знают, чем удивить геймеров. Если 3-я часть будет похожа на 1-ю и 2-ю, то все тут же начнут возмущаться, а если в игру добавят новые элементы, например, открытый мир или RPG составляющую, то в данном случае ярости со стороны покупателей также не избежать, ибо это уже будет не Half Life.
3-я причина заключается в продажах, а если быть точнее, то в актуальности проекта. Сам Гейб уже не раз подтверждал, что онлайновые проекты приносят огромную прибыль. В пример он приводил Team Fortress 2 или 2-ю Dot-у которая вообще является золотой жилой для Valve, так как при минимальных затратах они создали продукт, приносящий огромный доход. На фоне этих игр, такой сингловый проект как Half Life 3 выглядит не прибыльным. Вы можете сказать, что при таком раскладе в 3-ю Half Life можно было бы добавить элементы онлайна. И тут мы возвращаемся к 2-й проблеме. Дело в том, что Half Life всегда была исключительно сингловым проектом. Стоит добавить в игру онлайновую составляющую, как Half Life 3 перестанет быть Half Life-ом. К тому же, микро транзакции глубоко призираются игроками, а ведь это, пожалуй, единственный способ зарабатывать на таком проекте.
К тому же, давайте посмотрим правде в глаза, для Valve именно деньги важнее всего. И если Dota 2 будет потенциально приносить прибыль больше чем Half Life 3, то и сосредотачиваться разработчики будут именно на 2-й Dot-е.
4-й причиной можно назвать авторитет, авторитет разработчиков. В одном из своих интервью Гейб признался, что случай с 3-м Mass Effect-ом заставил его о многом задуматься. Он привел пример в то, как один прокол (а именно спорная концовка), способен поставить крест на успехе целой студии. После спорного Mass Effect 3 разработчиков всюду поджидала неудача, а травля со стороны геймеров вынудила глав студии покинуть свои места. Гейб не желает оказаться на месте Рэйа Музики, по этой причине он и не желает рисковать с Half Life 3.
Да и будет лучше, если в игроках будет жить вера о выходе Half Life 3, чем разочарование о его провале.
А что же по поводу steam machine, спросите вы. Вполне возможно, что Half Life 3 будет эксклюзивом для новой консоли от Valve. Однако… это не так. Во-первых, steam machine по сути своей являются просто мощными компьютерами, а не консолями типа Xbox (ну или PlayStation, где все еще сложнее) со своей особенной архитектурой, да и к тому же steam machine работают на Steam OS, которую можно поставить на любой PC. От сюда пропадает смысл в эксклюзивности проекта.
И так, я перечислил 4 причины по которой мы не увидим третий Half Life. Есть мизерная доля вероятности, где-то 1 процент из 100 что Гейб таки найдет выход из данной ситуации и порадует нас выходом игры-легенды. Но как показывает практика, в отмене крупных проектов нет ничего необычного. Beyond good and evil 2 и Stalker 2 тому подтверждение. Однако, как говорится, надежда умирает последней. ...
Ну и не грустите парни ;)