раскрыть ветку (1)
Не, мы, да и я сам лично не буду про эту игру даже слушать...иначе вся моя индивидуальность начнет хромать...мой источник вдохновения обыкновенные сельскохозяйственные поля, виды ангаров и так далее... в этом есть что-то такое, что делает сай фай очень атмосферным)
раскрыть ветку (1)
Привет, я все арты в ФШ 6 рисую, такие артцы у меня занимают по разному, в зависимости от того, на сколько хорошо я вижу результат... Эта работа заняла 4.5 часа
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Ну там мы по сюжету думали так, что раньше в этих башнях были существа или люди ( для всех это тайна), и мир вымер именно потому что в этих башнях что-то случилось... И те, кто там был...хм) ну в общем все узнаете когда сюжет пропишем,) эти башни, каждая из них отвечала за что-то своё...
раскрыть ветку (1)
Это башни, все будет описанно в сюжете, когда друган все же соберёт волю в кулак и сядет писать....
показать ответы
Интересный дизайн и конструкция ветряков) Это же ветряки, да? Только как они крутятся?)
раскрыть ветку (1)
мне нравятся твои цветовые гаммы.
А вот детализация на этом рисунке значительно меньше чем на других. Чем это вызвано?
И планеты на фоне выглядят прифотошопленными. Увы ((
кароч такое чувство, что заленились вы, батенька. :)))
раскрыть ветку (1)
как вариант не ридманге читать, там довольно удобные закладки есть, и комменты в которых почти всегда можно найти пояснение к вопросу "что вообще блядь происходит"
раскрыть ветку (1)