Утилита для Android:  замер скорости между игроками GPG. «Мурзик и Барсик»-1

«Мурзик и Барсик» - 1


– Всё, ядро закончил... Ну, основу, на которой всё держаться и шевелиться будет; скелет. Вроде работает, не падает. Осталось на него мышцы нарастить, сухожилия, нервы, кожу там, макияж-мэйкап-подкрасить. И продавать. ...Тьфу, выкладывать, то есть.


– Чё делать будет? Как в это играть? – спросил Мурзик, жуя булку.


– Ну... это не совсем игра... Мы ещё за создание прошлой не расплатились... Так, программка. Утилита. Для измерения скорости.


– У меня скорость тока с горки большая! Но мы работаем над этим, – Мурзик любовно погладил живот.


– Неее... Измерять, с какой скоростью устройства общаются между собой.


– А зачем? – Мурзик дёрнул ухом, – таких программ полно. Меряют скорость твоего интернета.


– Между кем и кем? – Барсик развернулся и сощурился.


– Ну... между тобой и Интернетом, чё тупишь? – Мурзик спрятал булку за спину и опасливо отступил.


– Они меряют между «тобой» и каким-нибудь сервером твоего города, – вздохнул Барсик. А если захочешь поиграть, скажем, с Маринкой, а она, к примеру, опять в Турцию уедет – скорость между вами сильно упадёт.


Мурзик вздохнул и подошёл, – Ну показывай, что там у тебя падает. ...Ну да, всё траурно-чёрное... О, «20:00» – время ужина. Вот это я одобряю. Двадцать часов ноль-ноль минут.

– Где?! Это двадцать минут, ноль секунд, – возмутился Барсик.


– Ну, я художник, я так вижу. Мне виднее. ...Ладно, счас для тебя погуглю, как минуты с секундами правильно показывать... Всему-то вас, айтишников, учить надо... Вот, пожалуйста, нашёл: обозначается апострофами:

...34 минуты, 56 секунд, как например у города Парижа: 2° 34'' 56'

Барсик ошалело впитывал информацию потом скорбно изрёк:

– Мурзя, гуманитарий ты шерстяной, это градусы. Угловые. И таки да — с минутами и секундами (для большей точности). А у меня – время. Оставим как есть. Во, ты дальше посмотри, красотень-то какая...

Мурзик важно наблюдал за картинкой. Затем ткнул булкой в экран.

– А что это за циферки?


– Где? Не циферки, а числа. Они скорость между вами обозначают. Туда и обратно.


– Ну, допустим эти два числа – скорость от меня и скорость ко мне. А третье?


– Где?? Ты всё не так понял! Брысь отсюда!!



* * *  Прошло две недели.  * * *

Сильно отощавший Барсик позвал:

– Мурзик, можно Вас на минуточку? Во, смотри; теперь — понятно?


– А что это за звёздочка полетела сквозь циферки?


– Ну это типа сообщение. Они туда-сюда летают, я их ловлю... то есть замеряю их скорость.

– Так, между третьим и первым игроком скорость 29 и 16... а, ну вот; теперь всё понятно. А это откуда куда? От меня к Маринке или наоборот?


– Нет, Мурзя, – Барсик скорбно обхватил голову лапами, – я думал, что всё очевидно: вот, сообщения падают сверху от игрока «три» и дальше идут налево – первому игроку. Со скоростью 29. Скорость — на пересечении.

...А от первого к третьему скорость 21, а не 16 – Барсик уронил голову и изрёк: – Ещё понятнее я боюсь не сделаю.


Мурзик опасливо похлопал Барсика по плечу: – Бася, не переживай, я тебе помогу. Тебе нужна новая концепция, свежая струя – я сделаю. А ты иди пока, погуляй. На кухню можно. Там как раз кучка посуды ...образовалась.


* * *  Через 6 часов:  * * *

– Барся, я сделяль! И даже с этими твоими противными циферками. Принимай шедевр.


Барсик смотрел на экран, глаза его округлялись всё больше:

– Эмоционально, да. Сильно. Особенно хороши 9/11 в этой пентаграмме. ...Но боюсь, что Ватикан с Вашингтоном нас могут неправильно понять.


– Барся! Именно поэтому я сделал ещё вариант, более понятный, смотри:

– Ай, мои глаза!!


– Ну... Ладно, тогда просто, скромно, НО со вкусом:

– Тут, видишь – чёрточками всё правильно показано, кто, кому, куда и сколько посылает..


– Мурзя, к чёрту чёрточки. Оставим как есть. Будь добр, сделай мне какао. И иконку. ...и компресс на глаза.


* * *  Через 4 недели.  * * *

– Наблюдая за последнейшими тенденциями в мире моды иконок... Пиксель-арт там, кубизм, анимэ, импрессионизьм, пессимизьм... Короче – вот. Мой шедевр. Окончательный. Лучше из меня не выйдет.

– Мурзя!.. Четыре недели?! Это точно лучшее?


Мурзик скорбно выдал: – Я даже худеть начал!


– Где?


– Ну... Отсюда не видно. Внутри, во. В голове. Пищевое голодание мозга.


– Но Мурзик!! Да за 4 недели можно было всю программу сделать. А ты сделал всего лишь ...это.


– Барсенька, ху... пардон, фигня твоя программа без моей иконки. Даже такой. Никто годы твоей работы не оценит без моего шедевра. Так что жри и облизывайся. И не обижай художника.


– Слушай, ху... художник... А если фрилансера нанять?


– Барсик, ты забыл: нашему генеральному инвестору опять пенсию задерживают.


– Ну, значит будет «э_т_о»...



* * * Ещё через несколько недель. * * *

Барсик мрачно искал в интернете переводчиков подешевле, мучительно размышляя про бесцельно прожитые годы, когда сияющий Мурзик спас его от суицида, показав свой очередной шедевр.


– Барсенька, я вот тут подумал... Во-первых иконочку ещё чуть улучшил; во, смотри:

Барсик вспомнил про яйца Мегафона (шумливый питомец соседки) и решил, что дизайн неплох – учитывая его цену.

Опущенные уши его приподнялись.


(--- Пикабу настойчиво предлагает прекратить поделить этот длиннопост. ---)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"