Убежище Странников

Убежище Странников Фэнтези, Fantasy, Арт, Убежище странников, Магия

Уважаемые жители Пикабу! Мы собираем под своими знаменами всех любителей фэнтези! В нашем уютном убежище все будет связано именно с этой тематикой. Здесь будут сочные арты, обсуждения книг и фильмов, всевозможных игр и просто уютное сообщество для любителей фэнтези. Нам нужно свое убежище!)

У меня есть немного ссылок на посты с артами:
http://pikabu.ru/story/rasyi_the_elder_scrolls_4229018
http://pikabu.ru/story/luchshie_fyenteziartyi_3_4207752
http://pikabu.ru/story/luchshie_fyenteziartyi_2_4186256
http://pikabu.ru/story/luchshie_fyenteziartyi_4157199
http://pikabu.ru/story/luchshie_fyenteziartyi_5_4245880

Создайте сообщество

2.9K постов3.7K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

В заголовке поста напишите планируемое название сообщества.

В тексте поста:

- О чем будет ваше сообщество;

- Ссылки на посты данной тематики, добавленные вами ранее и / или описание вашей компетентности в этой сфере и предполагаемого контента.


Имейте в виду:

- Проверить существование сообщества желаемой тематики можно здесь: https://pikabu.ru/communities/all

- Запросы на сообщества общей тематики (гифки, видео и др.) отклоняются;

- Создание сообществ на политические, религиозные темы по заявке сюда невозможно;

- Мы избегаем создания сообществ, которые будут являться генератором негативного контента.

Автор поста оценил этот комментарий

не совсем.

суть сводится к тому что ведущий(мастер) заранее придумывает историю приключений с возможными сюжетными развилками, драками, боссами и тем основным лутом. который нужен для того что бы удачно пройти "квест"

При начале игры мастер обозначает какие есть персонажи и игроки выбирают подходящие себе по духу, можно придумать и нговых главное что бы они не рушили легенду сэттинга.

Перед началом игры люди кидают кубики на определение своих сильных и слабых сторон своих персонажей,, стороны предлагаются мастером.

Ну и потом начинается игра. Каждый должен добросовестно обыгрывать свою роль. Если кому-то достался тупой орк, то он и должен вести себя соответствующе, хамить/грубить и лезть в драку без особых раздумий а если кому-то достался хитрый тёмный эльф то он должен постоянно взвешивать каждый шаг и обдумывать свои поступки.


Бой происходт так:

(М)мастер - открыв дверь вы видите что в комнате в которую вы вошли спят пятеро охранников, ваши действия?

(ТЭ)тёмный эльф - я использую "истинное зрение", сканирую комнату на наличие ловушек

(М) кидает кубик - если выпало 4/5/6 то эльф находит ловушки которые там были если нет то мастер говорит что вы ничего не нашли. если выпадает 1 то происходит какой-нибудь неприятный момент, к примеру просыпается один из охранников.

_______________

записываются на листики только состояния игроков (сломаные руки/ноги, кровотечения/отравления) и их снаряжение которое было при старте или которым они разжились во время приключения.


Никаких хитпоинтов нет есть тяжесть ранения и необходимость оказать помощь, успели хорошо игрок выживает и играет дальше не успели его потом можно воскресить... но для этого надо заморочиться с доп квестом а пока игрок будет духом...


по сути это упрощённое D&D

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ого, я о таком даже не слышал, довольно любопытно)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

я сам недавно начал продумывать один сэт с попаданцами но закончить руки не доходят...

благо сюжетные повороты есть брать откуда книжек прочитано много... но сам этого ни разу не делала да и времени сесть и оформить всё это нет, вот и ищу кого-нибудь кто уже проводил подобные мероприятия что бы узнать про подводные камни и прочие нюансы.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Текстовые ролевки, это получается, что всем нужно писать текст? То есть ТРПГ - текстовая рпг?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

гмх... по поводу игр... неверняка у кого-нибудь был опыт проведения простых текстовых ролёвок (типа ДНД только в разы проще без всевозможной замороты в заумными таблицами и высчитыванием шансов чего-нибудь. А просто кинул кубик и повезло не повезло в зависимости от исходных условий)

хотелось бы пообщаться с такими людьми и может взять на вооружение их сэты и истории про попаданцев приветсвуются!))))

суть такой игры что бы занять компанию слегка пьяных друзей (4-6 человек) на 4-6 часов ну или два вечера такой игры... но не больше. больше будет черезчур  напряжно

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В такое не играл, но думаю нужных людей здесь найти можно, которые подскажут)

показать ответы