26

The Way в MagicaVoxel

Первая поделка в MagicaVoxel. Вдохновлено олдскульным ламповым квестом-платформером The Way.

The Way в MagicaVoxel Пиксель, Magicavoxel, Длиннопост

Скрин игры:

The Way в MagicaVoxel Пиксель, Magicavoxel, Длиннопост
The Way в MagicaVoxel Пиксель, Magicavoxel, Длиннопост

Pixel art

1.8K постов5.7K подписчика

Правила сообщества

Запрещено оскорбление пользователей.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Никто в 90-х не говорил "давайте сделаем в стиле олдскул". Все эти эффекты, мигания палитрой, скроллы, дизеринг, стиль анимации, это выжимание максимума из скудных ограниченных возможностей растровой графики прямого доступа в видеопамять. Современные "инди-пиксельарт на Юнити" от олдскула намного дальше, чем современныа ААА тайтлы (хотябы потому, что олдскул сейчас как и тогда - всё то же старое доброе "выжать максимум из доступного")
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
архитектурно-стилистическая

Не сколько о стиле речь, сколько о построении игры, о сюжете, головоломках, механике и сложности игры, как в старые добрые.

Понятие Old School — направление в моде, дизайне, ориентирующееся на возрождение модных направлений прошлых поколений, эпох. Схоже с винтажом. Этот термин обычно используется, чтобы обозначить важное отношение к чему-то, что имеет непреходящую ценность или качество.

The Way была вдохновлена играми Flashback, Another world, Heart of Darkness, и в ней имеются элементы этих игр как в типе задач, так и в геймплее и атмосфере. Понятие дизайна также справедливо в отношении перечисленных параметров.


Складывается ощущение, что комментаторы полагают, что разбираться в чем-либо означает прежде всего цепляние за четкие рамки слов и определений, это, возможно, помогает ощущать себя "взрослым", который четко и строго знает, где он находится и чего ожидать от ситуации. Будто существует некий список вещей и понятий, выучив которые, тут же окружишь себя агрессивной определенностью и ясностью, будто от этого жизнь станет понятнее. Отсутствие подобной гибкости и динамичности мышления свидетельствует скорее наоборот, об инфантилизме, который вынуждает искать готовые рецепты и списки, чем чувствовать и воспринимать объект более широким диапазоном инструментов познания.

Пост вообще был о вокселях и творчестве. Но раз уж перешли на обсуждение игры, то вместо игры в целом обсуждают правомочность применения термина (с широким при этом спектром значений) к игре.

Автор поста оценил этот комментарий

Олдскульный ламповый квест?
Дата выхода: 20 мая. 2016

как же вы там со своим склерозом заебали уже

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Олдскул в данном случае характеристика не темпоральная, а архитектурно-стилистическая, т.е. ничто не мешает создать нечто новое по лекалам старой школы.

показать ответы