Честно говоря, новый движок игру только испортит. Оригинальный движок морры обладал очень ламповым освещением и текстурами, без которых теряется большая часть той самой атмосферы.
Плюс, как уже заметили выше, в скае нет диалогового окна, как в морре, и будет банально неудобно читать огромные пласты текста построчно и с задержками.
Также мне непонятно, как разработчики реализуют морровскую систему гиперссылок (тегов).
Ещё в скае хуже вода.
Так что лучше поставить фуллрест репак и наслаждаться той самой игрой, очень сильно похорошевшей, чем пытаться играть в этого франкенштейна, красивого телом, но пустого душой (имхо).
Добавлю так же, что в некоторых моментах они начали клепать отсебятину, что очень плохо.
Например, даэдрот. Прикрепляю изображения. В видео в посте пепельный шалк полностью перерисованный и не имеющий ничего общего с оригиналом.
Честно говоря с каждым новым анонсом все меньше жду. Не получается, имхо, у них сохранить дух Morrowind'a.
Нельзя не согласиться. Верните крокодила!! А глядя на шалка в видео я подумал, что они грязекраба так переделали. С другой стороны... Короче, ребят, как у кого будет изображение (или ещё лучше видео) Альмалексии - свистните, от этого и будем плясать, ждать обновления или нет.
Ну тут будем посмотреть, что будет в итоге. По поводу окна диалогов - может и прикрутят, сделали же чуть не сразу после выхода Ская аддон с нормальным инвентарем, так может и тут. Например, начало диалога с неписью вызывает меню инвентаря (просто используем этот кусок двигла) но со страницей, скрытой в обычном инвентаре - страницей диалогов. Вот тебе и морровиндосвкие диалоги. Теги текста, опять таки можно хранить в том же инвентаре игрока, как невидимые предметы с весом ноль. Короче было бы желание, а гланды через жопу вырвать можно =) Все равно это все - догадки, остается только ждать полноценного релиза и смотреть, что получилось.
Да нет, наврядли будут так сильно перелопачивать движок, а если будут - это всё будет некисло глючить.