Не доверяй эльдарам

Не доверяй эльдарам

Warhammer 40k

18.4K пост23K подписчиков

Правила сообщества

Ссылка на полный список правил

1.Посты-баяны будут удаляться.

2. Контент, не относящийся к вселенной, будет выноситься в общую ленту.

3. Вводится система тегов.

WH Humor – юмор;

WH Art – арты;

Crossover – контент сочетающий в себе смешение различных вселенных.

Warp-тред – одноименный паблик;

WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д;

WH Back – всяческие инфопосты о вселенной;

Comics – все комиксы по вселенной.

WH other – если вы не можете определиться с тегом;

Фанфик – если в посте содержится неофициальная информация;

WH Miniatures - изображения миниатюр для настольной игры;

Old Warhammer - если пост содержит устаревшую информацию. Приветствуется максимально полное отражение содержимого поста в тегах и ссылка на источник материала.

Wh r63 - если пост содержит женские версии персонажей-мужчин и наоборот. А так же откровенный, эротический фансервис.

4. Все правила не являются строго обязательными, но за их многократное игнорирование нарушитель будет наказан.

1
Автор поста оценил этот комментарий
С первой частью согласен полностью.

Касательно второй: аэльдари никогда до Падения не выделяли как-то по-особому смерть. Бог Смерти Иннеад у них спит. Для неё нет (не было) работы. Когда тело аэльдари умирает, его душа продолжает существование без особых проблем, и вполне может занять новое тело. Падение не то, чтобы сломало этот механизм, просто Голодная Сука выхватывает душу из этого круговорота. По сути, для аэльдари смерть как явление стало иметь смысл только после Падения, поэтому Иннеад и начала пробуждаться.

А что касается веры в Пути... я отвечу простой аналогией: зависит ли эффективность спортивных тренировок по специально выработанному графику от веры в график? Или, всё-таки, спортивный график — продукт науки?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Путь нужен для того, чтобы не продать свою жопу Кхорну.
Не знаю как сейчас, раньше очень подробно описывалось, что аспектные воины таким образом выключают эмоциональный выхлоп от битвы
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Главной слабостью ии была магия, люди выжили и победили благодаря псайкерам. А кто у нас самые крутые псайкеры?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Причём тут псайкеры и магия во времена ТЭТ?
Более-менее массово псайкеры у человеков начали появляться после психического пробуждения, до этого их было гораздо меньше, во времена ТЭТ так тем более.
Да и магией много не сделаешь если не поклоняться богам абсолютного зла

В бэкэ железок победили люди вручную без всяких варп фокусов
показать ответы