Наша выдуманная игра

Создана от нашей старой настольной ролевой игры из детства. Точнее это одна из её частей - военная, где мы воевали за территории.


Игра Ораты – «Хиканищ»

(«Хик» – бой; «-кан» – суффикс, обозначающий бойца; «ищ – игра»)


Хиканищ – полуазартная военная игра, придуманная вождями Ораты для разрешения некоторых важных споров и вопросов. Постепенно игрой заинтересовались и остальные. Ознакомились с правилами, вылепили игровые фигурки (ищлониз) и стали собираться для игр в хиканищ.


1(йа). В игре участвуют 12 фигурок:

- 3 дубинщика (аикан);

- 3 топорщика (итакан);

- 3 копейщика (юткан);

- 2 лучника (хещкан);

- 1 шаман (шах);

- 1 вождь (таяс/таян).

2(па). Игровое поле разделено на 3 части. Задача: выгнать противника из центра на его территорию и победить его там. Победа отодвигает тебя в сторону противника. Если противник не побеждён на его территории, то игроки возвращаются в центр. Игра не заканчивается, пока противник не будет побеждён на его части поля.


3(нир). В начале игры дубинщики, топорщики и копейщики ставятся в ряд в случайном порядке

4(ерет). Игроки по очереди «стреляют» 2 раза по двум случайным бойцам, кидая кубик (кищ), по которому смотрят номер убитого бойца противника. Убитые в игру не возвращаются. А лучники становятся дубинщиками с камнями.

5(фай). Бойцы убираются в сторону. Начинается бой. Противники выдвигают по одному любому бойцу (дубинщика, топорщика или копейщика).

6(авэй). У некоторых бойцов есть бонусы к атаке, прибавляющиеся к выпавшему количеству очков на кубике:

- Топорщик - +1;

- Копейщик - +2;

- Вождь - +2 (независимо от оружия, которым может быть только дубина или топор).

7(сэн). Топорщики, дубинщики и вождь имеют камень, который могут бросить в одном из ходов. Бросающий камень первым бросает кубик. Если количество очков больше, чем у противника, то «камень попал» и бонус к атаке у бойца противника пропадает. Если меньше или ничья – то «промах». Второй раз бросать камень нельзя ни в одном из ходов.

8(осэ). Также по броску кубика решает, какой боец побеждает. Если бонус есть, то он прибавляется к набранным очкам и сравнивается с очками противника. Если вышла ничья, то ход повторяется снова, пока кто-то не победит. Убитый убирается с поля боя, а победивший продолжает стоять в ожидании следующего противника. Если у бойца в первом бою сняли бонус, то в следующих боях он не возвращается.

9(атай). Вернуть одного бойца, вместе с бонусом и камнем, если таковые положены, может шаман, Но всего раз, после чего он переходит в статус дубинщика без камня и участвует в бою, если больше нет бойцов.

10(цен). Когда у игрока не осталось живых бойцов и шамана, то на бой выставляется вождь.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества