раскрыть ветку (1)
Или другие режимы: мягкий свет, жесткий свет и т.д.
Я честно говоря забыл какой я использовал(экспериментировал какой лучше).
Я честно говоря забыл какой я использовал(экспериментировал какой лучше).
блин да не это я имел ввиду =\
слои с линиями\звездами\огнями, их фоны слишком прозрачные, по сравнению с самими обьектами, фон этих элементов стал намного прозрачней их самих. что необычно.
слои с линиями\звездами\огнями, их фоны слишком прозрачные, по сравнению с самими обьектами, фон этих элементов стал намного прозрачней их самих. что необычно.
раскрыть ветку (1)
да это-то понятно. мне интересно что за слои такие или как ты их так вырезал. уж больно он у них вышел прозрачный
раскрыть ветку (1)
В параметрах слоя есть показатель прозрачность, я сделал его на 13% поэтому он такой прозрачный.
показать ответы
Немного критики: сосудистую сетку можно было и убить, складка кожи над верхними веком провалилась в черноту, не совсем понятно, зачем левую часть "спецэффекта" нужно было накладывать кроме самого глаза и на кожу слева от него, пропадает эффект из-за отсутствия наложения на поверхность кожи, сразу бросается в глаза "плоскость".
раскрыть ветку (1)
раскрыть ветку (1)
Я согласен, но как я писал ниже я не умею рисовать, поэтому с нуля нарисовать такое для меня было бы великим достижением.
Никак не могу понять, в чем суть подобных картинок? Фотографов/фотошоперов до жопы, а в чем смысл вашего "творчества"?
раскрыть ветку (1)
Думаю особого смысла нет. Я всегда хотел рисовать, но увы обделён талантом, а с помощью фотошопа я могу создать что-то красивое. Ведь всегда приятно осознавать, что ты в любой момент можешь взять включить воображение и создавать все что захочешь.
раскрыть ветку (1)
Сначала создавал карту смещения пикселей для нужной мне области, а потом делал наложение с помощью слоев и фильтров.
Можете посмотреть видео урок на который я опирался.
http://www.youtube.com/watch?v=qMrC-D2Gd5g
Можете посмотреть видео урок на который я опирался.
http://www.youtube.com/watch?v=qMrC-D2Gd5g
показать ответы